feat: Textmarker-Radierer, Papierfarben/Dunkelmodus und Druckkurve

- Radierer: Modus „Nur Textmarker“ (gilt auch für Stiftrückseite und Seitentaste)
- Striche speichern jetzt ihr Werkzeug; bisher wurde jeder Strich als "pen"
  gespeichert. Ältere Textmarker werden an der Halbtransparenz erkannt.
- Papierfarben Weiß/Creme/Dunkelgrau/Schwarz (nur Anzeige); auf dunklem Papier
  hellt der Shader dunkle Tinte auf (HSL-Helligkeit gespiegelt)
- Einstellbare Druckkurve (weich/hart, Mindestdruck) mit Vorschau
- Einstellungen in ui.json; ☰-Menü scrollt bei kleinen Fenstern
- Test prüft den WGSL-Shader mit naga

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-07 15:04:59 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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+1
View File
@@ -1057,6 +1057,7 @@ dependencies = [
"fs2",
"glam",
"minisign-verify",
"naga",
"octotablet",
"pollster",
"printpdf",
+2
View File
@@ -53,3 +53,5 @@ strip = true
[dev-dependencies]
tempfile = "3.27.0"
# Prüft den WGSL-Shader in den Tests (dieselbe Version wie in wgpu 0.19)
naga = { version = "0.19", features = ["wgsl-in"] }
+195 -36
View File
@@ -1,5 +1,7 @@
//! Vektor-Generierung für DIN-A4-Seitenhintergründe (Kariert, Liniert, Punktraster, Blanko).
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::canvas::InkVertex;
use crate::document::{PageBackground, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH};
@@ -13,43 +15,122 @@ pub const GRID_5MM_SPACING: f32 = 50.0;
/// Zeilenabstand für liniertes Papier (7.5 mm = 75 Einheiten).
pub const LINED_SPACING: f32 = 75.0;
/// Hellgraue Farbe für Hintergrundmuster (#E0E0E0).
pub const BACKGROUND_PATTERN_COLOR: [f32; 4] = [0.88, 0.88, 0.88, 1.0];
/// Papierweiß für das DIN-A4-Blatt (#FFFFFF).
pub const PAPER_COLOR: [f32; 4] = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0];
/// Schreibtisch-Hintergrundfarbe (Letterbox-Bereich, #28282D).
pub const DESK_COLOR: wgpu::Color = wgpu::Color {
r: 0.16,
g: 0.16,
b: 0.18,
a: 1.0,
};
/// Papierfarbe der Anzeige. Betrifft nur die Darstellung am Bildschirm; gespeicherte
/// Strichfarben und der PDF-Export bleiben unverändert (weißes Papier).
///
/// Alle Farben sind linear (die Oberfläche ist sRGB, die Umrechnung macht die GPU).
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "lowercase")]
pub enum PaperTheme {
#[default]
White,
/// Cremefarben (augenschonend, wie Recyclingpapier)
Cream,
/// Dunkelgrau (Nachtmodus)
DarkGray,
/// Schwarz (OLED)
Black,
}
/// Erzeugt die 6 Vertizes (2 Dreiecke) für das weiße DIN-A4-Papierblatt.
pub fn generate_paper_quad() -> Vec<InkVertex> {
impl PaperTheme {
pub const ALL: [PaperTheme; 4] = [
PaperTheme::White,
PaperTheme::Cream,
PaperTheme::DarkGray,
PaperTheme::Black,
];
pub fn label(self) -> &'static str {
match self {
PaperTheme::White => "Weiß",
PaperTheme::Cream => "Creme",
PaperTheme::DarkGray => "Dunkelgrau",
PaperTheme::Black => "Schwarz",
}
}
/// Dunkles Papier: dunkle Tinte wird bei Bedarf aufgehellt.
pub fn is_dark(self) -> bool {
matches!(self, PaperTheme::DarkGray | PaperTheme::Black)
}
/// Farbe des Blatts.
pub fn paper_color(self) -> [f32; 4] {
match self {
PaperTheme::White => [1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
// sRGB #FBF5E6
PaperTheme::Cream => [0.965, 0.913, 0.791, 1.0],
// sRGB #2B2B2E
PaperTheme::DarkGray => [0.024, 0.024, 0.027, 1.0],
PaperTheme::Black => [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
}
}
/// Farbe von Karos, Linien und Punkten.
pub fn pattern_color(self) -> [f32; 4] {
match self {
PaperTheme::White => [0.88, 0.88, 0.88, 1.0],
PaperTheme::Cream => [0.78, 0.72, 0.60, 1.0],
// sRGB #48484D bzw. #38383C
PaperTheme::DarkGray => [0.064, 0.064, 0.074, 1.0],
PaperTheme::Black => [0.040, 0.040, 0.045, 1.0],
}
}
/// Schreibtisch-Hintergrund um das Blatt; bei dunklem Papier noch dunkler, damit sich
/// das Blatt abhebt.
pub fn desk_color(self) -> wgpu::Color {
let (r, g, b) = match self {
PaperTheme::White | PaperTheme::Cream => (0.16, 0.16, 0.18),
PaperTheme::DarkGray => (0.004, 0.004, 0.005),
PaperTheme::Black => (0.03, 0.03, 0.035),
};
wgpu::Color { r, g, b, a: 1.0 }
}
}
/// Hellt dunkle Tinte für dunkles Papier auf: die HSL-Helligkeit L wird zu 1 − L gespiegelt,
/// Farbton und Sättigung bleiben erhalten. Farben mit L ≥ 0.5 (Rot, Blau, Textmarker)
/// bleiben unverändert. Muss mit `fs_ink` in `shader.wgsl` übereinstimmen.
pub fn adapt_ink_color(color: [f32; 4]) -> [f32; 4] {
let max = color[0].max(color[1]).max(color[2]);
let min = color[0].min(color[1]).min(color[2]);
let lift = (1.0 - max - min).max(0.0);
[color[0] + lift, color[1] + lift, color[2] + lift, color[3]]
}
/// Erzeugt die 6 Vertizes (2 Dreiecke) für das DIN-A4-Papierblatt.
pub fn generate_paper_quad(color: [f32; 4]) -> Vec<InkVertex> {
vec![
InkVertex::new(0.0, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, 0.0, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, color),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, color),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT, color),
]
}
/// Fügt ein Quad (2 Dreiecke) zur Vertexliste hinzu.
#[inline]
fn push_quad(vertices: &mut Vec<InkVertex>, x_min: f32, y_min: f32, x_max: f32, y_max: f32) {
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
fn push_quad(
vertices: &mut Vec<InkVertex>,
color: [f32; 4],
x_min: f32,
y_min: f32,
x_max: f32,
y_max: f32,
) {
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_max, color));
}
/// Generiert das statische Vektor-Mesh für den gewählten Seitenhintergrund.
pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
/// Generiert das statische Vektor-Mesh für den gewählten Seitenhintergrund in `color`.
pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground, color: [f32; 4]) -> Vec<InkVertex> {
match background {
PageBackground::Blank => Vec::new(),
PageBackground::Grid5mm => {
@@ -59,14 +140,28 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
// Vertikale Linien alle 5 mm
let mut x = GRID_5MM_SPACING;
while x < PAGE_WIDTH {
push_quad(&mut vertices, x - half_t, 0.0, x + half_t, PAGE_HEIGHT);
push_quad(
&mut vertices,
color,
x - half_t,
0.0,
x + half_t,
PAGE_HEIGHT,
);
x += GRID_5MM_SPACING;
}
// Horizontale Linien alle 5 mm
let mut y = GRID_5MM_SPACING;
while y < PAGE_HEIGHT {
push_quad(&mut vertices, 0.0, y - half_t, PAGE_WIDTH, y + half_t);
push_quad(
&mut vertices,
color,
0.0,
y - half_t,
PAGE_WIDTH,
y + half_t,
);
y += GRID_5MM_SPACING;
}
@@ -82,7 +177,14 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
let mut y = margin_top;
while y <= PAGE_HEIGHT - margin_bottom {
push_quad(&mut vertices, 0.0, y - half_t, PAGE_WIDTH, y + half_t);
push_quad(
&mut vertices,
color,
0.0,
y - half_t,
PAGE_WIDTH,
y + half_t,
);
y += LINED_SPACING;
}
@@ -98,6 +200,7 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
while x < PAGE_WIDTH {
push_quad(
&mut vertices,
color,
x - half_d,
y - half_d,
x + half_d,
@@ -119,18 +222,20 @@ mod tests {
#[test]
fn test_paper_quad_generation() {
let quad = generate_paper_quad();
let quad = generate_paper_quad(PaperTheme::White.paper_color());
assert_eq!(quad.len(), 6);
assert_eq!(quad[0].position, [0.0, 0.0]);
assert_eq!(quad[5].position, [PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT]);
}
const PATTERN: [f32; 4] = [0.5, 0.5, 0.5, 1.0];
#[test]
fn test_background_meshes() {
let blank = generate_background_mesh(PageBackground::Blank);
let blank = generate_background_mesh(PageBackground::Blank, PATTERN);
assert!(blank.is_empty());
let grid = generate_background_mesh(PageBackground::Grid5mm);
let grid = generate_background_mesh(PageBackground::Grid5mm, PATTERN);
assert!(!grid.is_empty());
assert_eq!(
grid.len() % 6,
@@ -138,12 +243,66 @@ mod tests {
"Muss ein Vielfaches von 6 Vertizes sein (Dreiecke)"
);
let lined = generate_background_mesh(PageBackground::Lined);
let lined = generate_background_mesh(PageBackground::Lined, PATTERN);
assert!(!lined.is_empty());
assert_eq!(lined.len() % 6, 0);
let dots = generate_background_mesh(PageBackground::DotGrid);
let dots = generate_background_mesh(PageBackground::DotGrid, PATTERN);
assert!(!dots.is_empty());
assert_eq!(dots.len() % 6, 0);
}
#[test]
fn test_background_mesh_uses_theme_color() {
let dark = PaperTheme::Black.pattern_color();
let mesh = generate_background_mesh(PageBackground::Lined, dark);
assert!(mesh.iter().all(|v| v.color == dark));
let quad = generate_paper_quad(PaperTheme::Cream.paper_color());
assert!(quad
.iter()
.all(|v| v.color == PaperTheme::Cream.paper_color()));
}
#[test]
fn test_adapt_ink_color() {
let close = |a: [f32; 4], b: [f32; 4]| a.iter().zip(b).all(|(x, y)| (x - y).abs() < 1e-5);
// Schwarz wird Weiß, Deckkraft bleibt
assert!(close(
adapt_ink_color([0.0, 0.0, 0.0, 0.7]),
[1.0, 1.0, 1.0, 0.7]
));
// Notiz-Schwarz wird hell
let ink = adapt_ink_color([0.12, 0.12, 0.14, 1.0]);
assert!(ink[0] > 0.85 && ink[2] > 0.85);
// Dunkelblau wird Hellblau: Farbton bleibt (Blau bleibt der stärkste Kanal)
let blue = adapt_ink_color([0.0, 0.0, 0.5, 1.0]);
assert!(close(blue, [0.5, 0.5, 1.0, 1.0]));
// Helle und gesättigte Farben bleiben unverändert (Rot, Universitäts-Blau, Textmarker)
for c in [
[0.85, 0.20, 0.20, 1.0],
[0.15, 0.35, 0.85, 1.0],
[1.0, 0.95, 0.1, 0.35],
[1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
] {
assert!(close(adapt_ink_color(c), c), "{c:?} wurde verändert");
}
// Ergebnis ist nie heller als Weiß
for c in [[0.0, 0.3, 0.1, 1.0], [0.45, 0.45, 0.48, 1.0]] {
assert!(adapt_ink_color(c)[..3].iter().all(|&x| x <= 1.0 + 1e-6));
}
}
#[test]
fn test_paper_themes_contrast() {
for theme in PaperTheme::ALL {
let paper = theme.paper_color()[0];
let pattern = theme.pattern_color()[0];
assert!(
(paper - pattern).abs() > 0.03,
"{theme:?}: Muster hebt sich nicht vom Papier ab"
);
// Helles Papier ↔ dunkles Papier
assert_eq!(theme.is_dark(), paper < 0.5, "{theme:?}");
}
}
}
+80 -14
View File
@@ -11,7 +11,7 @@ use std::sync::Arc;
use winit::dpi::PhysicalSize;
use winit::window::Window;
use crate::background::{generate_background_mesh, generate_paper_quad, DESK_COLOR};
use crate::background::{generate_background_mesh, generate_paper_quad, PaperTheme};
use crate::document::{Page, PageBackground, PageViewport, Stroke, StylusSample};
use crate::filter::OneEuroFilter;
use crate::spline::{self, ControlPoint, SplineConfig};
@@ -58,6 +58,8 @@ impl InkVertex {
pub struct CameraUniforms {
pub transform_scale: [f32; 2],
pub transform_offset: [f32; 2],
/// x: 1.0 = dunkle Tinte aufhellen (Shader `fs_ink`), y–w: ungenutzt (Ausrichtung)
pub ink_params: [f32; 4],
}
/// Transformiert einen Pixel-Koordinatenpunkt in den Normalized Device Coordinate (NDC) Raum [-1.0, 1.0].
@@ -135,7 +137,6 @@ pub struct CanvasState {
pub camera_bind_group: wgpu::BindGroup,
pub current_ink_color: [f32; 4],
pub current_stroke_width_mm: f32,
pub current_tool: crate::document::StrokeTool,
// Statische Hintergrund-Geometrie
pub paper_buffer: wgpu::Buffer,
@@ -143,6 +144,10 @@ pub struct CanvasState {
pub background_vertex_capacity: usize,
pub background_vertex_count: u32,
pub current_background: PageBackground,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Tinte auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink: bool,
// Pipeline-Trennung: Live-Strich (aktiver Stroke)
pub live_vertex_buffer: wgpu::Buffer,
@@ -276,6 +281,7 @@ impl CanvasState {
let camera_uniforms = CameraUniforms {
transform_scale: scale,
transform_offset: offset,
ink_params: [0.0; 4],
};
let camera_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Camera Uniform Buffer"),
@@ -312,7 +318,7 @@ impl CanvasState {
},
fragment: Some(wgpu::FragmentState {
module: &shader,
entry_point: "fs_main",
entry_point: "fs_ink",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
@@ -366,7 +372,8 @@ impl CanvasState {
});
// 6. Statische Buffer
let paper_quad = generate_paper_quad();
let paper_theme = PaperTheme::default();
let paper_quad = generate_paper_quad(paper_theme.paper_color());
let paper_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Paper Quad Buffer"),
size: (paper_quad.len() * std::mem::size_of::<InkVertex>()) as u64,
@@ -376,7 +383,7 @@ impl CanvasState {
queue.write_buffer(&paper_buffer, 0, bytemuck::cast_slice(&paper_quad));
let current_background = PageBackground::Grid5mm;
let bg_mesh = generate_background_mesh(current_background);
let bg_mesh = generate_background_mesh(current_background, paper_theme.pattern_color());
let background_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Background Mesh Buffer"),
size: (Self::INITIAL_BACKGROUND_CAPACITY * std::mem::size_of::<InkVertex>()) as u64,
@@ -420,12 +427,13 @@ impl CanvasState {
camera_bind_group,
current_ink_color: default_ink_color,
current_stroke_width_mm: 0.5,
current_tool: crate::document::StrokeTool::Pen,
paper_buffer,
background_buffer,
background_vertex_capacity: Self::INITIAL_BACKGROUND_CAPACITY,
background_vertex_count: bg_mesh.len() as u32,
current_background,
paper_theme,
adapt_ink: false,
live_vertex_buffer,
live_vertex_capacity: Self::INITIAL_LIVE_CAPACITY,
live_vertex_count: 0,
@@ -453,6 +461,16 @@ impl CanvasState {
let camera_uniforms = CameraUniforms {
transform_scale: scale,
transform_offset: offset,
ink_params: [
if self.adapt_ink && self.paper_theme.is_dark() {
1.0
} else {
0.0
},
0.0,
0.0,
0.0,
],
};
self.queue.write_buffer(
&self.camera_buffer,
@@ -587,9 +605,19 @@ impl CanvasState {
SplineConfig::from_width_units(width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM);
}
/// Setzt das aktive Zeichenwerkzeug für den Stift.
pub fn set_tool(&mut self, tool: crate::document::StrokeTool) {
self.current_tool = tool;
/// Setzt die Papierfarbe und ob dunkle Tinte auf dunklem Papier aufgehellt wird.
pub fn set_paper_theme(&mut self, theme: PaperTheme, adapt_ink: bool) {
self.adapt_ink = adapt_ink;
if self.paper_theme != theme {
self.paper_theme = theme;
self.queue.write_buffer(
&self.paper_buffer,
0,
bytemuck::cast_slice(&generate_paper_quad(theme.paper_color())),
);
self.upload_background_mesh();
}
self.update_uniforms();
}
/// Setzt den Seitenhintergrund und aktualisiert bei Bedarf den Vertex-Puffer.
@@ -598,7 +626,13 @@ impl CanvasState {
return;
}
self.current_background = background;
let mesh = generate_background_mesh(background);
self.upload_background_mesh();
}
/// Erzeugt das Muster für Hintergrund und Papierfarbe neu und lädt es auf die GPU.
fn upload_background_mesh(&mut self) {
let mesh =
generate_background_mesh(self.current_background, self.paper_theme.pattern_color());
self.background_vertex_count = mesh.len() as u32;
if mesh.len() > self.background_vertex_capacity {
@@ -728,7 +762,6 @@ impl CanvasState {
&self.spline_config,
);
let mut stroke = stroke;
stroke.tool = self.current_tool;
stroke.width = self.current_stroke_width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM;
stroke.finalized = true;
@@ -824,7 +857,7 @@ impl CanvasState {
view: &view,
resolve_target: None,
ops: wgpu::Operations {
load: wgpu::LoadOp::Clear(DESK_COLOR), // Dunkler Tischhintergrund
load: wgpu::LoadOp::Clear(self.paper_theme.desk_color()), // Tischhintergrund
store: wgpu::StoreOp::Store,
},
})],
@@ -836,7 +869,7 @@ impl CanvasState {
// 2D-Kamera Uniforms (Scale & Offset) binden
render_pass.set_bind_group(0, &self.camera_bind_group, &[]);
// 1. Weißes DIN-A4-Blatt zeichnen (Farbe ist direkt im Paper-Quad Vertex hinterlegt)
// 1. DIN-A4-Blatt in Papierfarbe zeichnen (Farbe ist direkt im Paper-Quad Vertex hinterlegt)
render_pass.set_pipeline(&self.triangle_pipeline);
render_pass.set_vertex_buffer(0, self.paper_buffer.slice(..));
render_pass.draw(0..6, 0..1);
@@ -948,7 +981,40 @@ mod tests {
#[test]
fn test_camera_uniforms() {
let _u = CameraUniforms::default();
assert_eq!(std::mem::size_of::<CameraUniforms>(), 16);
// Muss dem WGSL-Layout entsprechen: vec2 + vec2 + vec4
assert_eq!(std::mem::size_of::<CameraUniforms>(), 32);
}
#[test]
fn test_shader_is_valid_and_matches_uniforms() {
// Ein Shaderfehler fiele sonst erst beim Programmstart auf
let module = naga::front::wgsl::parse_str(include_str!("shader.wgsl"))
.unwrap_or_else(|e| panic!("WGSL-Fehler: {e}"));
naga::valid::Validator::new(
naga::valid::ValidationFlags::all(),
naga::valid::Capabilities::empty(),
)
.validate(&module)
.unwrap_or_else(|e| panic!("Shader ungültig: {e:?}"));
for name in ["vs_main", "fs_main", "fs_ink"] {
assert!(
module.entry_points.iter().any(|ep| ep.name == name),
"Einstiegspunkt {name} fehlt"
);
}
let camera = module
.types
.iter()
.find(|(_, ty)| ty.name.as_deref() == Some("CameraUniforms"))
.expect("CameraUniforms fehlt im Shader")
.1;
match camera.inner {
naga::TypeInner::Struct { span, .. } => {
assert_eq!(span as usize, std::mem::size_of::<CameraUniforms>())
}
ref other => panic!("CameraUniforms ist kein Struct: {other:?}"),
}
}
#[test]
+92 -3
View File
@@ -113,6 +113,39 @@ pub enum StrokeTool {
Shape,
}
impl StrokeTool {
/// Werkzeug eines gespeicherten Strichs. Bis v0.3.7 wurde das Werkzeug nicht erfasst und
/// jeder Strich als `pen` gespeichert; Textmarker erkennt man dann an der
/// Halbtransparenz (der Stift ist immer deckend), Formen an der erkannten Form.
pub fn resolve_stored(stored: StrokeTool, color: [f32; 4], has_shape: bool) -> StrokeTool {
match stored {
StrokeTool::Pen if has_shape => StrokeTool::Shape,
StrokeTool::Pen if color[3] < 0.99 => StrokeTool::Highlighter,
other => other,
}
}
}
/// Welche Striche der Radierer entfernt.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum EraserMode {
/// Alle getroffenen Striche
#[default]
All,
/// Nur Textmarker – die Handschrift darunter bleibt erhalten
HighlighterOnly,
}
impl EraserMode {
/// Darf ein Strich dieses Werkzeugs radiert werden?
pub fn erases(self, tool: StrokeTool) -> bool {
match self {
EraserMode::All => true,
EraserMode::HighlighterOnly => tool == StrokeTool::Highlighter,
}
}
}
/// Ein einzelner Vektor-Strich auf einer Seite.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub struct Stroke {
@@ -469,7 +502,8 @@ impl Page {
}
}
/// Radiert alle Striche an der Position `eraser_pos` mit Radius `eraser_radius`.
/// Radiert alle Striche an der Position `eraser_pos` mit Radius `eraser_radius`,
/// die `mode` zulässt.
///
/// Gibt die gelöschten Striche zurück (falls welche getroffen wurden).
pub fn erase_at(
@@ -477,11 +511,14 @@ impl Page {
eraser_pos: glam::Vec2,
eraser_radius: f32,
max_stroke_radius: f32,
mode: EraserMode,
) -> Vec<Stroke> {
let mut hit_indices = Vec::new();
for (i, stroke) in self.strokes.iter().enumerate() {
if stroke.intersects_eraser(eraser_pos, eraser_radius, max_stroke_radius) {
if mode.erases(stroke.tool)
&& stroke.intersects_eraser(eraser_pos, eraser_radius, max_stroke_radius)
{
hit_indices.push(i);
}
}
@@ -1040,7 +1077,7 @@ mod tests {
assert_eq!(page.strokes.len(), 2);
// Radieren bei (30, 12): Trifft nur s1
let removed = page.erase_at(glam::Vec2::new(30.0, 12.0), 10.0, 2.0);
let removed = page.erase_at(glam::Vec2::new(30.0, 12.0), 10.0, 2.0, EraserMode::All);
assert_eq!(removed.len(), 1);
assert_eq!(removed[0].id, 1);
assert_eq!(page.strokes.len(), 1);
@@ -1056,6 +1093,58 @@ mod tests {
assert_eq!(page.strokes[0].id, 2);
}
#[test]
fn test_erase_highlighter_only_keeps_handwriting() {
let mut page = Page::new(1, PageBackground::Grid5mm);
let line = |id: u64, tool: StrokeTool| {
let mut stroke = Stroke::new(
id,
vec![
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(10.0, 10.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.0,
},
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(50.0, 10.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.01,
},
],
vec![
InkVertex::new(10.0, 10.0, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]),
InkVertex::new(50.0, 10.0, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]),
],
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
);
stroke.tool = tool;
stroke
};
// Handschrift, Form und Textmarker liegen übereinander
page.add_stroke(line(1, StrokeTool::Pen));
page.add_stroke(line(2, StrokeTool::Highlighter));
page.add_stroke(line(3, StrokeTool::Shape));
let at = glam::Vec2::new(30.0, 10.0);
let removed = page.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::HighlighterOnly);
assert_eq!(removed.iter().map(|s| s.id).collect::<Vec<_>>(), vec![2]);
assert_eq!(
page.strokes.iter().map(|s| s.id).collect::<Vec<_>>(),
vec![1, 3]
);
// Kein Textmarker mehr da: nichts wird entfernt, kein Undo-Eintrag
assert!(page
.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::HighlighterOnly)
.is_empty());
assert!(page.undo());
assert_eq!(page.strokes.len(), 3);
// Normaler Radierer entfernt alles
let removed = page.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::All);
assert_eq!(removed.len(), 3);
assert!(page.strokes.is_empty());
}
#[test]
fn test_page_isolation() {
let mut nb = Notebook::new();
+46 -20
View File
@@ -31,6 +31,19 @@ use ink_notes::ui::{self, ActiveTool, UiAction, UiState};
use ink_notes::updater::UpdaterController;
/// Aktualisiert den Fenstertitel als minimales On-Screen-Display (OSD) inklusive Autosave-Status.
/// Speichert die UI-Einstellungen; ein Fehler wird gemeldet, bricht aber nichts ab.
fn save_ui_settings(settings: &UiSettings, path: Option<&std::path::Path>, ui_state: &mut UiState) {
if let Some(path) = path {
if let Err(err) = settings.save_to(path) {
eprintln!(
"[Einstellungen] Konnte '{}' nicht speichern: {err}",
path.display()
);
ui_state.set_export_message(format!("Einstellung nicht gespeichert: {err}"));
}
}
}
fn update_window_title(
window: &Window,
notebook: &Notebook,
@@ -121,7 +134,8 @@ fn commit_stroke_to_notebook(
canvas.finish_stroke(new_id)
};
if let Some(stroke) = stroke_opt {
if let Some(mut stroke) = stroke_opt {
stroke.tool = ui_state.active_tool.stroke_tool(stroke.shape.is_some());
let page = notebook.current_page_mut();
page.add_stroke(stroke);
canvas.sync_page(page);
@@ -259,6 +273,9 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
.map(UiSettings::load_from)
.unwrap_or_default();
ui_state.sidebar_side = ui_settings.sidebar_side;
ui_state.paper_theme = ui_settings.paper_theme;
ui_state.adapt_ink_colors = ui_settings.adapt_ink_colors;
ui_state.pressure_curve = ui_settings.pressure_curve;
ui_state.current_notebook_id = manifest.id.clone();
ui_state.document_title = manifest.title.clone();
ui_state.available_notebooks = available_notebooks;
@@ -290,6 +307,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
canvas.sync_page(notebook.current_page_mut());
canvas.set_stroke_color(ui_state.pen_color);
canvas.set_stroke_width_mm(ui_state.pen_stroke_width_mm);
canvas.set_paper_theme(ui_state.paper_theme, ui_state.adapt_ink_colors);
let start_time = Instant::now();
let mut cursor_screen_pos = (0.0_f32, 0.0_f32);
@@ -471,7 +489,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
cursor_screen_pos = (sx, sy);
if let Some(p) = pose.pressure.get() {
current_pressure = p;
current_pressure = ui_state.pressure_curve.apply(p);
ui_state.last_raw_pressure = Some(p);
}
// Stiftbewegung an egui weitergeben (Hover, Schieberegler ziehen),
@@ -498,8 +517,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let removed = page.erase_at(
page_pt,
eraser_radius,
stroke_max_radius,
);
stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -566,8 +584,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let removed = page.erase_at(
page_pt,
eraser_radius,
stroke_max_radius,
);
stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1187,7 +1204,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let (sx, sy) = cursor_screen_pos;
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1455,7 +1472,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} else if is_erasing {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1516,15 +1533,18 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let now = start_time.elapsed().as_secs_f64();
let tx = touch.location.x as f32;
let ty = touch.location.y as f32;
let pressure = match touch.force {
Some(winit::event::Force::Normalized(f)) => f as f32,
let raw_pressure = match touch.force {
Some(winit::event::Force::Normalized(f)) => Some(f as f32),
Some(winit::event::Force::Calibrated {
force,
max_possible_force,
..
}) => (force / max_possible_force).clamp(0.0, 1.0) as f32,
None => 0.5,
}) => Some((force / max_possible_force).clamp(0.0, 1.0) as f32),
None => None,
};
// Druckkurve nur bei echtem Druck; Finger ohne Druck zeichnen mittelstark
let pressure =
raw_pressure.map_or(0.5, |p| ui_state.pressure_curve.apply(p));
let is_eraser_action = ui_state.active_tool == ActiveTool::Eraser;
@@ -1591,7 +1611,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
is_erasing = true;
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(tx, ty) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1732,7 +1752,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} else if is_erasing {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(tx, ty) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -2410,14 +2430,20 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
UiAction::SetSidebarSide(side) => {
ui_settings.sidebar_side = side;
if let Some(path) = ui_settings_path.as_deref() {
if let Err(err) = ui_settings.save_to(path) {
eprintln!("[Einstellungen] Konnte '{}' nicht speichern: {err}", path.display());
ui_state.set_export_message(format!("Einstellung nicht gespeichert: {err}"));
}
}
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
window.request_redraw();
}
UiAction::SetPaperTheme { theme, adapt_ink } => {
canvas.set_paper_theme(theme, adapt_ink);
ui_settings.paper_theme = theme;
ui_settings.adapt_ink_colors = adapt_ink;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
window.request_redraw();
}
UiAction::SavePressureCurve(curve) => {
ui_settings.pressure_curve = curve;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
}
UiAction::ForceExit => {
println!("[Shutdown] Beenden erzwungen trotz ungespeicherter Änderungen.");
target.exit();
+149 -3
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::background::PaperTheme;
use crate::storage::{self, StorageError};
/// Fensterseite, an der die Werkzeugleiste angedockt ist.
@@ -18,11 +19,82 @@ pub enum SidebarSide {
Right,
}
/// Druckkennlinie des Stifts: passt die sehr unterschiedlichen Druckbereiche verschiedener
/// Digitizer (Wacom EMR, MPP, …) an das Schreibgefühl an.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
pub struct PressureCurve {
/// Exponent der Kennlinie: < 1 weich (schon leichter Druck ergibt kräftige Linien),
/// > 1 hart (erst fester Druck ergibt kräftige Linien)
pub exponent: f32,
/// Rohdruck unterhalb dieser Schwelle zählt als kein Druck (dünnste Linie);
/// unterdrückt das Grundrauschen empfindlicher Stifte
pub threshold: f32,
}
impl PressureCurve {
pub const EXPONENT_RANGE: std::ops::RangeInclusive<f32> = 0.3..=3.0;
pub const THRESHOLD_RANGE: std::ops::RangeInclusive<f32> = 0.0..=0.5;
/// Rechnet den Rohdruck des Stifts (0–1) in den Druck für die Strichbreite um.
pub fn apply(&self, raw: f32) -> f32 {
let curve = self.sanitized();
if !raw.is_finite() {
return 0.0;
}
let normalized = ((raw - curve.threshold) / (1.0 - curve.threshold)).clamp(0.0, 1.0);
normalized.powf(curve.exponent)
}
/// Begrenzt Werte aus einer (evtl. von Hand bearbeiteten) Einstellungsdatei auf den
/// gültigen Bereich.
pub fn sanitized(&self) -> Self {
let default = Self::default();
let clamp = |v: f32, range: &std::ops::RangeInclusive<f32>, fallback: f32| {
if v.is_finite() {
v.clamp(*range.start(), *range.end())
} else {
fallback
}
};
Self {
exponent: clamp(self.exponent, &Self::EXPONENT_RANGE, default.exponent),
threshold: clamp(self.threshold, &Self::THRESHOLD_RANGE, default.threshold),
}
}
}
impl Default for PressureCurve {
fn default() -> Self {
Self {
exponent: 1.0,
threshold: 0.0,
}
}
}
/// Benutzereinstellungen der Oberfläche.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
pub struct UiSettings {
pub sidebar_side: SidebarSide,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Stiftfarben auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink_colors: bool,
/// Druckkennlinie des Stifts
pub pressure_curve: PressureCurve,
}
impl Default for UiSettings {
fn default() -> Self {
Self {
sidebar_side: SidebarSide::default(),
paper_theme: PaperTheme::default(),
adapt_ink_colors: true,
pressure_curve: PressureCurve::default(),
}
}
}
impl UiSettings {
@@ -37,7 +109,7 @@ impl UiSettings {
/// Lädt die Einstellungen; bei fehlender oder beschädigter Datei gelten Standardwerte.
pub fn load_from(path: &Path) -> Self {
match std::fs::read_to_string(path) {
let mut settings: Self = match std::fs::read_to_string(path) {
Ok(content) => serde_json::from_str(&content).unwrap_or_else(|e| {
eprintln!(
"[Einstellungen] '{}' ist ungültig ({e}), verwende Standardwerte.",
@@ -46,7 +118,9 @@ impl UiSettings {
Self::default()
}),
Err(_) => Self::default(),
}
};
settings.pressure_curve = settings.pressure_curve.sanitized();
settings
}
/// Speichert die Einstellungen atomar.
@@ -69,6 +143,12 @@ mod tests {
let settings = UiSettings {
sidebar_side: SidebarSide::Right,
paper_theme: PaperTheme::Black,
adapt_ink_colors: false,
pressure_curve: PressureCurve {
exponent: 1.8,
threshold: 0.1,
},
};
settings.save_to(&path).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), settings);
@@ -81,4 +161,70 @@ mod tests {
std::fs::write(&path, br#"{"zukunft": 1}"#).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), UiSettings::default());
}
#[test]
fn test_old_settings_file_keeps_new_defaults() {
// ui.json aus v0.3.x kennt nur die Seite der Werkzeugleiste
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let path = dir.path().join("ui.json");
std::fs::write(&path, br#"{"sidebar_side": "Right"}"#).unwrap();
let settings = UiSettings::load_from(&path);
assert_eq!(settings.sidebar_side, SidebarSide::Right);
assert_eq!(settings.paper_theme, PaperTheme::White);
assert!(settings.adapt_ink_colors);
assert_eq!(settings.pressure_curve, PressureCurve::default());
// Unsinnige Werte aus einer von Hand bearbeiteten Datei werden begrenzt
std::fs::write(
&path,
br#"{"pressure_curve": {"exponent": 50.0, "threshold": -3.0}}"#,
)
.unwrap();
let curve = UiSettings::load_from(&path).pressure_curve;
assert_eq!(curve.exponent, 3.0);
assert_eq!(curve.threshold, 0.0);
}
#[test]
fn test_pressure_curve() {
// Standard: unverändert
let linear = PressureCurve::default();
for p in [0.0, 0.25, 0.5, 1.0] {
assert!((linear.apply(p) - p).abs() < 1e-6);
}
// Weich: halber Druck ergibt mehr als halbe Breite, hart: weniger
let soft = PressureCurve {
exponent: 0.5,
threshold: 0.0,
};
let hard = PressureCurve {
exponent: 2.0,
threshold: 0.0,
};
assert!(soft.apply(0.5) > 0.6);
assert!(hard.apply(0.5) < 0.3);
// Endpunkte bleiben fest
for curve in [soft, hard] {
assert_eq!(curve.apply(0.0), 0.0);
assert!((curve.apply(1.0) - 1.0).abs() < 1e-6);
}
// Schwelle: darunter kein Druck, darüber auf den vollen Bereich gestreckt
let gated = PressureCurve {
exponent: 1.0,
threshold: 0.2,
};
assert_eq!(gated.apply(0.15), 0.0);
assert!((gated.apply(0.6) - 0.5).abs() < 1e-6);
assert!((gated.apply(1.0) - 1.0).abs() < 1e-6);
// Monoton steigend
let mut last = -1.0;
for i in 0..=100 {
let v = hard.apply(i as f32 / 100.0);
assert!(v >= last);
last = v;
}
// Ungültige Eingaben ergeben nie NaN
assert_eq!(linear.apply(f32::NAN), 0.0);
assert_eq!(linear.apply(7.0), 1.0);
}
}
+15
View File
@@ -14,6 +14,8 @@ struct VertexOutput {
struct CameraUniforms {
transform_scale: vec2<f32>,
transform_offset: vec2<f32>,
// x: 1.0 = dunkle Tinte für dunkles Papier aufhellen (siehe `adapt_ink_color`)
ink_params: vec4<f32>,
};
@group(0) @binding(0)
@@ -32,3 +34,16 @@ fn vs_main(in: VertexInput) -> VertexOutput {
fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
return in.color;
}
// Striche: bei dunklem Papier wird die HSL-Helligkeit dunkler Farben gespiegelt
// (L -> 1 - L, Farbton und Sättigung bleiben). Entspricht `background::adapt_ink_color`.
@fragment
fn fs_ink(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
if (camera.ink_params.x < 0.5) {
return in.color;
}
let max_c = max(max(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let min_c = min(min(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let lift = max(1.0 - max_c - min_c, 0.0);
return vec4<f32>(in.color.rgb + vec3<f32>(lift), in.color.a);
}
+35 -1
View File
@@ -117,7 +117,11 @@ impl StrokeData {
};
let mut stroke = Stroke::new(self.id, stylus_samples, vertices, self.color);
stroke.shape = self.shape.clone();
stroke.tool = self.tool;
stroke.tool = crate::document::StrokeTool::resolve_stored(
self.tool,
self.color,
self.shape.is_some(),
);
stroke.width = width;
stroke.finalized = self.finalized;
stroke
@@ -2282,4 +2286,34 @@ mod tests {
.collect();
assert_eq!(loaded, shapes.iter().cloned().map(Some).collect::<Vec<_>>());
}
#[test]
fn test_stroke_tool_of_old_files_is_recovered() {
// Bis v0.3.7 wurde jeder Strich als "pen" gespeichert
let json = r#"{"id": 1, "color": [1.0, 0.95, 0.1, 0.35], "tool": "pen",
"samples": [{"x": 10.0, "y": 10.0, "p": 0.5, "t": 0.0},
{"x": 90.0, "y": 10.0, "p": 0.5, "t": 0.1}]}"#;
let data: StrokeData = serde_json::from_str(json).unwrap();
let highlighter = data.to_stroke();
assert_eq!(highlighter.tool, crate::document::StrokeTool::Highlighter);
let mut pen = data.clone();
pen.color = [0.12, 0.12, 0.14, 1.0];
assert_eq!(pen.to_stroke().tool, crate::document::StrokeTool::Pen);
let mut shape = pen.clone();
shape.shape = Some(crate::geometry::RecognizedShape::Line {
start: glam::Vec2::new(10.0, 10.0),
end: glam::Vec2::new(90.0, 10.0),
});
assert_eq!(shape.to_stroke().tool, crate::document::StrokeTool::Shape);
// Ausdrücklich gespeicherte Werkzeuge bleiben unverändert
let mut explicit = data.clone();
explicit.tool = crate::document::StrokeTool::Shape;
assert_eq!(
explicit.to_stroke().tool,
crate::document::StrokeTool::Shape
);
}
}
+287 -18
View File
@@ -4,16 +4,19 @@
//! (links oder rechts, umschaltbar):
//! - Symbol-Knöpfe mit 40 px Kantenlänge (stift- und fingertauglich), Tooltips mit Kürzeln
//! - Werkzeuge, Farben des aktiven Werkzeugs, Auswahl-Aktionen, Undo/Redo, Seitennavigation
//! - Selten genutzte Funktionen (PDF, Hintergrund, Zoom, Touch-Modus, Leistenseite,
//! Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü
//! - Selten genutzte Funktionen (PDF, Hintergrund, Papierfarbe, Zoom, Touch-Modus,
//! Druckkurve, Leistenseite, Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü
//! - Popover (Stift/Marker/Menü) öffnen sich zur Blattseite hin
//! - Hit-Testing für Event-Transparenz außerhalb der Leiste und der Popover
use std::time::Instant;
use crate::autosave::AutosaveStatus;
use crate::document::{Notebook, Page, PageBackground, StrokeTool, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH};
use crate::settings::SidebarSide;
use crate::background::{adapt_ink_color, PaperTheme};
use crate::document::{
EraserMode, Notebook, Page, PageBackground, StrokeTool, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH,
};
use crate::settings::{PressureCurve, SidebarSide};
use crate::storage::NotebookSummary;
/// Aktives Werkzeug für das Zeichnen oder Bearbeiten.
@@ -40,6 +43,15 @@ impl ActiveTool {
pub fn is_drawing(&self) -> bool {
matches!(self, ActiveTool::Pen | ActiveTool::Highlighter)
}
/// Werkzeug, das ein mit diesem Werkzeug gezeichneter Strich erhält.
pub fn stroke_tool(&self, has_shape: bool) -> StrokeTool {
match self {
_ if has_shape => StrokeTool::Shape,
ActiveTool::Highlighter => StrokeTool::Highlighter,
_ => StrokeTool::Pen,
}
}
}
/// Farbvorgabe: RGBA-Farbe und Bezeichnung.
@@ -132,6 +144,13 @@ pub enum UiAction {
UnlockCorruptedPage(u64),
/// Werkzeugleiste an die andere Fensterseite verlegen (wird gespeichert)
SetSidebarSide(SidebarSide),
/// Papierfarbe der Anzeige und Aufhellen dunkler Tinte (wird gespeichert)
SetPaperTheme {
theme: PaperTheme,
adapt_ink: bool,
},
/// Druckkurve speichern (gilt während des Ziehens bereits über `UiState::pressure_curve`)
SavePressureCurve(PressureCurve),
// Beenden-Sicherheit bei Fehlschlag
RetryShutdown,
ExportRecoveryAndExit,
@@ -183,6 +202,16 @@ pub struct UiState {
pub sidebar_side: SidebarSide,
/// Öffnungszustand des ☰-Menüs
pub is_more_menu_open: bool,
/// Welche Striche der Radierer entfernt (gilt auch für Stiftrückseite und Seitentaste)
pub eraser_mode: EraserMode,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Tinte auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink_colors: bool,
/// Druckkurve des Stifts
pub pressure_curve: PressureCurve,
/// Zuletzt gemessener Rohdruck des Stifts (Anzeige in der Druckkurve)
pub last_raw_pressure: Option<f32>,
}
impl Default for UiState {
@@ -218,6 +247,11 @@ impl Default for UiState {
shutdown_error: None,
sidebar_side: SidebarSide::Left,
is_more_menu_open: false,
eraser_mode: EraserMode::All,
paper_theme: PaperTheme::White,
adapt_ink_colors: true,
pressure_curve: PressureCurve::default(),
last_raw_pressure: None,
}
}
}
@@ -706,14 +740,21 @@ const PAGE_TILE: egui::Vec2 = egui::vec2(66.0, 66.0 * PAGE_HEIGHT / PAGE_WIDTH +
/// Höchstzahl gezeichneter Punkte pro Vorschau (dünnt volle Seiten aus).
const THUMBNAIL_POINT_BUDGET: usize = 1500;
/// Zeichenbefehle für die verkleinerte Vorschau einer Seite in `rect` (A4-Format).
/// Striche werden als Linien gezeichnet und bei vielen Punkten gleichmäßig ausgedünnt.
pub fn page_thumbnail_shapes(page: &Page, rect: egui::Rect) -> Vec<egui::Shape> {
/// Zeichenbefehle für die verkleinerte Vorschau einer Seite in `rect` (A4-Format) in der
/// Papierfarbe `paper`. Striche werden als Linien gezeichnet und bei vielen Punkten
/// gleichmäßig ausgedünnt; `adapt_ink` hellt dunkle Tinte wie auf dem Blatt auf.
pub fn page_thumbnail_shapes(
page: &Page,
rect: egui::Rect,
paper: PaperTheme,
adapt_ink: bool,
) -> Vec<egui::Shape> {
let mut shapes = vec![egui::Shape::rect_filled(
rect,
egui::Rounding::same(3.0),
egui::Color32::WHITE,
linear_color32(paper.paper_color()),
)];
let adapt = adapt_ink && paper.is_dark();
let scale = rect.width() / PAGE_WIDTH;
let to_screen = |p: glam::Vec2| rect.min + egui::vec2(p.x * scale, p.y * scale);
@@ -721,7 +762,12 @@ pub fn page_thumbnail_shapes(page: &Page, rect: egui::Rect) -> Vec<egui::Shape>
let step = total.div_ceil(THUMBNAIL_POINT_BUDGET).max(1);
for stroke in &page.strokes {
let mut color = color32_from(stroke.color);
let ink = if adapt {
adapt_ink_color(stroke.color)
} else {
stroke.color
};
let mut color = color32_from(ink);
if stroke.tool == StrokeTool::Highlighter {
color = color.gamma_multiply(0.45);
}
@@ -743,9 +789,15 @@ pub fn page_thumbnail_shapes(page: &Page, rect: egui::Rect) -> Vec<egui::Shape>
shapes
}
/// Linearer Farbwert (wie auf der GPU) als egui-Farbe (sRGB).
fn linear_color32(color: [f32; 4]) -> egui::Color32 {
egui::Rgba::from_rgba_unmultiplied(color[0], color[1], color[2], color[3]).into()
}
/// Kachel der Seitenauswahl: Vorschau der Seite mit Seitenzahl darunter.
fn page_thumbnail(
ui: &mut egui::Ui,
state: &UiState,
page: &Page,
number: usize,
is_current: bool,
@@ -757,7 +809,12 @@ fn page_thumbnail(
egui::vec2(PAGE_TILE.x, PAGE_TILE.x * PAGE_HEIGHT / PAGE_WIDTH),
);
let painter = ui.painter();
painter.extend(page_thumbnail_shapes(page, thumb));
painter.extend(page_thumbnail_shapes(
page,
thumb,
state.paper_theme,
state.adapt_ink_colors,
));
if !page.is_loaded {
painter.text(
thumb.center(),
@@ -790,6 +847,112 @@ fn page_thumbnail(
response.on_hover_text(format!("Seite {number}"))
}
/// Auswahlknopf für eine Papierfarbe: Farbmuster und Name.
fn paper_theme_button(ui: &mut egui::Ui, theme: PaperTheme, selected: bool) -> egui::Response {
let response = ui.add_sized(
[115.0, 28.0],
egui::SelectableLabel::new(selected, format!(" {}", theme.label())),
);
let swatch = egui::Rect::from_center_size(
egui::pos2(response.rect.min.x + 14.0, response.rect.center().y),
egui::vec2(14.0, 14.0),
);
ui.painter().rect_filled(
swatch,
egui::Rounding::same(3.0),
linear_color32(theme.paper_color()),
);
ui.painter().rect_stroke(
swatch,
egui::Rounding::same(3.0),
egui::Stroke::new(1.0_f32, egui::Color32::from_gray(120)),
);
response
}
/// Schieberegler für die Druckkurve mit Vorschau der Kennlinie. Änderungen gelten sofort
/// (`state.pressure_curve`); zurückgegeben wird die Kurve, sobald sie gespeichert werden soll
/// (Regler losgelassen oder per Tastatur geändert).
fn pressure_curve_editor(ui: &mut egui::Ui, state: &mut UiState) -> Option<PressureCurve> {
let mut save = false;
let mut track = |response: egui::Response| {
if response.drag_stopped() || (response.changed() && !response.dragged()) {
save = true;
}
};
ui.add_space(4.0);
ui.label("Druckkurve des Stifts");
let (graph, _) =
ui.allocate_exact_size(egui::vec2(ui.available_width(), 56.0), egui::Sense::hover());
let painter = ui.painter_at(graph);
painter.rect_filled(
graph,
egui::Rounding::same(4.0),
egui::Color32::from_black_alpha(90),
);
let to_screen = |raw: f32, out: f32| {
egui::pos2(
graph.min.x + 6.0 + raw * (graph.width() - 12.0),
graph.max.y - 6.0 - out * (graph.height() - 12.0),
)
};
painter.line_segment(
[to_screen(0.0, 0.0), to_screen(1.0, 1.0)],
egui::Stroke::new(1.0_f32, egui::Color32::from_white_alpha(40)),
);
let curve = state.pressure_curve;
let points: Vec<egui::Pos2> = (0..=48)
.map(|i| {
let raw = i as f32 / 48.0;
to_screen(raw, curve.apply(raw))
})
.collect();
painter.add(egui::Shape::line(
points,
egui::Stroke::new(2.0_f32, egui::Color32::from_rgb(110, 165, 255)),
));
if let Some(raw) = state.last_raw_pressure {
let raw = raw.clamp(0.0, 1.0);
painter.circle_filled(
to_screen(raw, curve.apply(raw)),
4.0,
egui::Color32::from_rgb(255, 200, 80),
);
}
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("weich");
ui.spacing_mut().slider_width = (ui.available_width() - 40.0).max(60.0);
track(ui.add(
egui::Slider::new(&mut state.pressure_curve.exponent, PressureCurve::EXPONENT_RANGE)
.logarithmic(true)
.show_value(false),
).on_hover_text("Weich: schon leichter Druck ergibt kräftige Linien.\nHart: erst fester Druck ergibt kräftige Linien."));
ui.label("hart");
});
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("Mindestdruck");
ui.spacing_mut().slider_width = (ui.available_width() - 60.0).max(60.0);
track(ui.add(
egui::Slider::new(&mut state.pressure_curve.threshold, PressureCurve::THRESHOLD_RANGE)
.custom_formatter(|v, _| format!("{:.0} %", v * 100.0))
.custom_parser(|s| s.trim().trim_end_matches('%').trim().parse::<f64>().ok().map(|v| v / 100.0)),
).on_hover_text("Leichterer Druck zählt als kein Druck (dünnste Linie).\nHilft bei Stiften, die schon beim Schweben Druck melden."));
});
if ui
.add_enabled(
state.pressure_curve != PressureCurve::default(),
egui::Button::new("Druckkurve zurücksetzen"),
)
.clicked()
{
state.pressure_curve = PressureCurve::default();
save = true;
}
save.then_some(state.pressure_curve)
}
/// Rahmen der Popover neben der Werkzeugleiste.
fn popover_frame() -> egui::Frame {
egui::Frame::none()
@@ -1085,7 +1248,7 @@ pub fn render_ui(
(
ActiveTool::Eraser,
SidebarIcon::Eraser,
"Radierer (E oder rechte Maustaste)",
"Radierer (E oder rechte Maustaste) – darunter: alles oder nur Textmarker",
),
(
ActiveTool::Select,
@@ -1146,10 +1309,44 @@ pub fn render_ui(
}
}
}
let missing = UiState::MAX_PALETTE_LEN.saturating_sub(shown);
if missing > 0 {
let spacing = ui.spacing().item_spacing.y;
ui.add_space(missing as f32 * (swatch + spacing));
let mut used = shown as f32 * (swatch + spacing);
// Radierer: statt Farben die Radier-Modi im selben Platz
if state.active_tool == ActiveTool::Eraser {
for (mode, icon, indicator, tooltip) in [
(
EraserMode::All,
SidebarIcon::Text("Alle"),
None,
"Alle Striche radieren",
),
(
EraserMode::HighlighterOnly,
SidebarIcon::Glyph("🖊"),
Some(state.highlighter_color),
"Nur Textmarker radieren – Handschrift darunter bleibt",
),
] {
if sidebar_button(
ui,
btn,
icon,
state.eraser_mode == mode,
true,
indicator,
tooltip,
)
.clicked()
{
state.eraser_mode = mode;
}
used += btn + spacing;
}
}
let reserved =
UiState::MAX_PALETTE_LEN as f32 * (swatch + spacing);
if reserved > used {
ui.add_space(reserved - used);
}
// --- Aktionen für die Auswahl ---
@@ -1623,6 +1820,10 @@ pub fn render_ui(
);
});
// Bei kleinen Fenstern scrollen statt abschneiden
egui::ScrollArea::vertical()
.max_height((ctx.screen_rect().height() - 90.0).max(150.0))
.show(ui, |ui| {
section(ui, "DOKUMENT");
if ui
.add_sized([ui.available_width(), 30.0], egui::Button::new("📄 Als PDF exportieren (Strg+E)"))
@@ -1668,6 +1869,48 @@ pub fn render_ui(
}
});
section(ui, "PAPIERFARBE (NUR ANZEIGE)");
let mut paper_changed = false;
egui::Grid::new("more_menu_paper")
.num_columns(2)
.spacing([6.0, 6.0])
.show(ui, |ui| {
for (i, theme) in PaperTheme::ALL.into_iter().enumerate() {
if paper_theme_button(ui, theme, state.paper_theme == theme)
.clicked()
&& state.paper_theme != theme
{
state.paper_theme = theme;
paper_changed = true;
}
if i % 2 == 1 {
ui.end_row();
}
}
});
if ui
.add_enabled(
state.paper_theme.is_dark(),
egui::Checkbox::new(
&mut state.adapt_ink_colors,
"Dunkle Stiftfarben aufhellen",
),
)
.on_hover_text(
"Schwarz wird Weiß, Dunkelblau wird Hellblau. Gespeichert und \
als PDF exportiert werden immer die Originalfarben.",
)
.changed()
{
paper_changed = true;
}
if paper_changed {
actions.push(UiAction::SetPaperTheme {
theme: state.paper_theme,
adapt_ink: state.adapt_ink_colors,
});
}
section(ui, "ZOOM");
ui.horizontal(|ui| {
if ui
@@ -1702,6 +1945,9 @@ pub fn render_ui(
.on_hover_text(
"Aus: ein Finger verschiebt, zwei Finger zoomen (empfohlen mit Stift).\nAn: ein Finger zeichnet.",
);
if let Some(curve) = pressure_curve_editor(ui, state) {
actions.push(UiAction::SavePressureCurve(curve));
}
section(ui, "WERKZEUGLEISTE");
ui.horizontal(|ui| {
@@ -1757,6 +2003,7 @@ pub fn render_ui(
state.close_overlays();
state.is_update_dialog_open = true;
}
});
})
.response
.rect
@@ -1796,7 +2043,13 @@ pub fn render_ui(
.show(ui, |ui| {
for (idx, page) in notebook.pages.iter().enumerate() {
let is_current = idx == notebook.current_page_index;
if page_thumbnail(ui, page, idx + 1, is_current)
if page_thumbnail(
ui,
state,
page,
idx + 1,
is_current,
)
.clicked()
{
actions.push(UiAction::GoToPage(idx));
@@ -2917,6 +3170,19 @@ mod tests {
out
}
#[test]
fn test_stroke_tool_follows_active_tool() {
assert_eq!(ActiveTool::Pen.stroke_tool(false), StrokeTool::Pen);
assert_eq!(
ActiveTool::Highlighter.stroke_tool(false),
StrokeTool::Highlighter
);
assert_eq!(ActiveTool::Shape.stroke_tool(false), StrokeTool::Pen);
// Eingerastete Form (Formwerkzeug oder Halten am Strichende)
assert_eq!(ActiveTool::Shape.stroke_tool(true), StrokeTool::Shape);
assert_eq!(ActiveTool::Pen.stroke_tool(true), StrokeTool::Shape);
}
#[test]
fn test_all_ui_texts_are_renderable() {
// Zeichen ohne Glyphe in den eingebauten egui-Schriften erscheinen als leere Kästchen
@@ -3130,11 +3396,14 @@ mod tests {
// Leere Seite: nur das weiße Blatt
let empty = Page::new(1, PageBackground::Blank);
assert_eq!(page_thumbnail_shapes(&empty, rect).len(), 1);
assert_eq!(
page_thumbnail_shapes(&empty, rect, PaperTheme::White, true).len(),
1
);
// Striche liegen innerhalb der Kachel
let page = page_with_strokes(3, 20);
let shapes = page_thumbnail_shapes(&page, rect);
let shapes = page_thumbnail_shapes(&page, rect, PaperTheme::White, true);
assert_eq!(shapes.len(), 1 + 3);
let pts = shape_points(&shapes);
assert!(!pts.is_empty());
@@ -3145,7 +3414,7 @@ mod tests {
// Sehr volle Seite wird auf das Punktbudget ausgedünnt (+ Endpunkte je Strich)
let full = page_with_strokes(100, 1000);
let pts = shape_points(&page_thumbnail_shapes(&full, rect));
let pts = shape_points(&page_thumbnail_shapes(&full, rect, PaperTheme::White, true));
assert!(
pts.len() <= THUMBNAIL_POINT_BUDGET + 2 * 100,
"{} Punkte statt höchstens {}",