feat: Seitenformat folgt dem PDF (Querformat für Folien)

Seiten haben jetzt eine eigene Größe. Beim PDF-Import bleiben Hochformat-
Seiten DIN A4; Querformat-Seiten wie PowerPoint-Folien bekommen eine
Querformat-Seite (297 mm breit, Höhe nach Seitenverhältnis) ohne leeren
Streifen darunter (Issue #4). Eingefügte und angehängte Seiten übernehmen
das Format der aktuellen Seite.

Anzeige: Maßstab aus dem Rahmen aller Seiten, die durchgehende Ansicht
stapelt verschieden große Seiten zentriert untereinander. Export (PDF,
PNG, SVG) in der jeweiligen Seitengröße. Dateiformat-Version 8 (Größe in
Seite und Manifest; A4-Seiten speichern keine Größe).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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+722 -323

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+160 -67
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@@ -3,7 +3,7 @@
//! Berechnet die affine Transformation zwischen Bildschirmkoordinaten (Window-Pixel),
//! virtuellen DIN-A4-Seitenkoordinaten ([0, 2100] x [0, 2970]) und dem GPU-NDC-Raum ([-1, 1]).
use crate::document::{PageViewport, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH, UNITS_PER_MM};
use crate::document::{PageViewport, UNITS_PER_MM};
use glam::{Mat4, Vec2, Vec4};
/// Minimaler und maximaler Zoomfaktor.
@@ -12,43 +12,89 @@ pub const MAX_ZOOM: f32 = 10.0;
/// Abstand zwischen zwei Seiten in der durchgehenden Ansicht (8 mm).
pub const PAGE_GAP: f32 = 8.0 * UNITS_PER_MM;
/// Vertikaler Abstand gleicher Punkte zweier aufeinanderfolgender Seiten.
pub const PAGE_PITCH: f32 = PAGE_HEIGHT + PAGE_GAP;
/// Höchstens so viele Nachbarseiten werden gleichzeitig dargestellt.
pub const MAX_NEIGHBOR_PAGES: usize = 12;
/// Durchgehende Ansicht: Die Seiten hängen untereinander, Koordinaten beziehen sich auf die
/// aktuelle Seite. Liefert den Versatz (in Seiten) der Seite, auf der die Höhe `y` liegt,
/// oder `None` im Zwischenraum zweier Seiten.
pub fn page_offset_at(y: f32) -> Option<i64> {
let k = (y / PAGE_PITCH).floor();
(y - k * PAGE_PITCH <= PAGE_HEIGHT).then_some(k as i64)
/// Durchgehende Ansicht: Die Seiten hängen mit [`PAGE_GAP`] Abstand untereinander und sind
/// waagerecht zueinander zentriert. Lage jeder Seite (Ecke oben links) in Koordinaten der
/// aktuellen Seite.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub struct PageStack {
pub origins: Vec<Vec2>,
pub sizes: Vec<Vec2>,
pub current: usize,
}
/// Versätze der Seiten, die zwischen den Höhen `top` und `bottom` (Koordinaten der aktuellen
/// Seite) sichtbar sind, begrenzt auf die Seitenindizes `0..page_count` und ohne die aktuelle
/// Seite selbst.
pub fn visible_neighbor_offsets(
top: f32,
bottom: f32,
current: usize,
page_count: usize,
) -> Vec<i64> {
if !(top.is_finite() && bottom.is_finite()) || bottom < top {
return Vec::new();
impl PageStack {
/// Stapel aus den Seitengrößen; `current` ist die Bezugsseite.
pub fn new(sizes: Vec<Vec2>, current: usize) -> Self {
let current = current.min(sizes.len().saturating_sub(1));
let width = sizes.get(current).map_or(0.0, |s| s.x);
let mut origins = vec![Vec2::ZERO; sizes.len()];
let x = |i: usize| (width - sizes[i].x) / 2.0;
for i in current + 1..sizes.len() {
let y = origins[i - 1].y + sizes[i - 1].y + PAGE_GAP;
origins[i] = Vec2::new(x(i), y);
}
for i in (0..current).rev() {
let y = origins[i + 1].y - PAGE_GAP - sizes[i].y;
origins[i] = Vec2::new(x(i), y);
}
Self {
origins,
sizes,
current,
}
}
let first = (top / PAGE_PITCH).floor().max(-(current as f32)) as i64;
let last = (bottom / PAGE_PITCH)
.floor()
.min((page_count as f32) - 1.0 - current as f32) as i64;
let mut offsets: Vec<i64> = (first..=last).filter(|&k| k != 0).collect();
// Sehr weit herausgezoomt: nur die nächstgelegenen Seiten
if offsets.len() > MAX_NEIGHBOR_PAGES {
offsets.sort_by_key(|k| k.unsigned_abs());
offsets.truncate(MAX_NEIGHBOR_PAGES);
offsets.sort_unstable();
pub fn len(&self) -> usize {
self.sizes.len()
}
pub fn is_empty(&self) -> bool {
self.sizes.is_empty()
}
/// Seite, auf deren Höhe `y` liegt; `None` im Zwischenraum oder außerhalb.
pub fn page_at(&self, y: f32) -> Option<usize> {
// Seiten liegen nach Index sortiert untereinander
let i = self.origins.partition_point(|o| o.y <= y).checked_sub(1)?;
(y <= self.origins[i].y + self.sizes[i].y).then_some(i)
}
/// Seiten (außer der aktuellen), die zwischen den Höhen `top` und `bottom` sichtbar sind;
/// sehr weit herausgezoomt nur die [`MAX_NEIGHBOR_PAGES`] nächstgelegenen.
pub fn visible_neighbors(&self, top: f32, bottom: f32) -> Vec<usize> {
if !(top.is_finite() && bottom.is_finite()) || bottom < top {
return Vec::new();
}
let first = self
.origins
.iter()
.zip(&self.sizes)
.position(|(o, s)| o.y + s.y >= top);
let Some(first) = first else {
return Vec::new();
};
let mut pages: Vec<usize> = (first..self.len())
.take_while(|&i| self.origins[i].y <= bottom)
.filter(|&i| i != self.current)
.collect();
if pages.len() > MAX_NEIGHBOR_PAGES {
pages.sort_by_key(|&i| i.abs_diff(self.current));
pages.truncate(MAX_NEIGHBOR_PAGES);
pages.sort_unstable();
}
pages
}
/// Kleinstes Rechteck um alle Seiten (min, max).
pub fn bounds(&self) -> (Vec2, Vec2) {
self.origins.iter().zip(&self.sizes).fold(
(Vec2::splat(f32::INFINITY), Vec2::splat(f32::NEG_INFINITY)),
|(min, max), (&o, &s)| (min.min(o), max.max(o + s)),
)
}
offsets
}
/// Verwaltet den Viewport-Kamerazustand für stufenlosen Zoom und Pan.
@@ -80,10 +126,13 @@ impl ViewportState {
self.pan_offset = [0.0, 0.0];
}
/// Durchgehende Ansicht: Die Seite `k` Seiten weiter wird zur Bezugsseite, ohne dass sich
/// der Bildausschnitt bewegt.
pub fn shift_reference_page(&mut self, k: i64) {
self.pan_offset[1] += k as f32 * PAGE_PITCH;
/// Durchgehende Ansicht: Die Seite mit der Ecke `origin` (Koordinaten der bisherigen
/// Bezugsseite) wird zur Bezugsseite, ohne dass sich der Bildausschnitt bewegt. Waagerecht
/// zentriert [`PageViewport`] die neue Seite bereits (ungezoomt); der Pan gleicht nur den
/// Zoomanteil aus.
pub fn shift_reference_page(&mut self, origin: Vec2) {
self.pan_offset[0] += origin.x * (1.0 - 1.0 / self.zoom.max(1e-6));
self.pan_offset[1] += origin.y;
}
/// Durchgehende Ansicht: Verschiebt den Ausschnitt so, dass der Bildschirmpunkt `center`
@@ -92,14 +141,15 @@ impl ViewportState {
pub fn clamp_continuous_center(
&mut self,
center: [f32; 2],
current: usize,
page_count: usize,
stack: &PageStack,
page_viewport: &PageViewport,
) -> bool {
if stack.is_empty() {
return false;
}
let c = self.screen_to_page_unclamped(center[0], center[1], page_viewport);
let top = -(current as f32) * PAGE_PITCH;
let bottom = page_count.saturating_sub(1 + current) as f32 * PAGE_PITCH + PAGE_HEIGHT;
let clamped = Vec2::new(c.x.clamp(0.0, PAGE_WIDTH), c.y.clamp(top, bottom.max(top)));
let (min, max) = stack.bounds();
let clamped = c.clamp(min, max.max(min));
if (clamped - c).length() < 1e-3 {
return false;
}
@@ -116,7 +166,7 @@ impl ViewportState {
delta_y: f32,
page_viewport: &PageViewport,
) {
let base_scale = page_viewport.page_width / PAGE_WIDTH;
let base_scale = page_viewport.scale;
if base_scale * self.zoom > 1e-6 {
self.pan_offset[0] += delta_x / (base_scale * self.zoom);
self.pan_offset[1] += delta_y / (base_scale * self.zoom);
@@ -138,7 +188,7 @@ impl ViewportState {
return;
}
let base_scale = page_viewport.page_width / PAGE_WIDTH;
let base_scale = page_viewport.scale;
// Bildschirmposition des Seitenursprungs (0, 0)
let old_offset_x = page_viewport.page_x + self.pan_offset[0] * base_scale * old_zoom;
@@ -160,7 +210,7 @@ impl ViewportState {
screen_y: f32,
page_viewport: &PageViewport,
) -> Vec2 {
let base_scale = page_viewport.page_width / PAGE_WIDTH;
let base_scale = page_viewport.scale;
let effective_scale = base_scale * self.zoom;
if effective_scale < 1e-6 {
return Vec2::ZERO;
@@ -182,7 +232,8 @@ impl ViewportState {
page_viewport: &PageViewport,
) -> Option<Vec2> {
let pt = self.screen_to_page_unclamped(screen_x, screen_y, page_viewport);
if (0.0..=PAGE_WIDTH).contains(&pt.x) && (0.0..=PAGE_HEIGHT).contains(&pt.y) {
let size = page_viewport.page_size;
if (0.0..=size.x).contains(&pt.x) && (0.0..=size.y).contains(&pt.y) {
Some(pt)
} else {
None
@@ -197,7 +248,7 @@ impl ViewportState {
page_viewport: &PageViewport,
) -> Vec2 {
let pt = self.screen_to_page_unclamped(screen_x, screen_y, page_viewport);
Vec2::new(pt.x.clamp(0.0, PAGE_WIDTH), pt.y.clamp(0.0, PAGE_HEIGHT))
pt.clamp(Vec2::ZERO, page_viewport.page_size)
}
/// Transformiert einen DIN-A4-Seitenpunkt in Fenster-Pixelkoordinaten.
@@ -212,7 +263,7 @@ impl ViewportState {
page_y: f32,
page_viewport: &PageViewport,
) -> [f32; 2] {
let base_scale = page_viewport.page_width / PAGE_WIDTH;
let base_scale = page_viewport.scale;
let effective_scale = base_scale * self.zoom;
let screen_x = page_viewport.page_x + (page_x + self.pan_offset[0]) * effective_scale;
let screen_y = page_viewport.page_y + (page_y + self.pan_offset[1]) * effective_scale;
@@ -222,7 +273,7 @@ impl ViewportState {
/// Berechnet die Shader-Transformationsparameter (Scale, Offset) für den Vertex-Shader,
/// um DIN-A4-Seitenkoordinaten direkt in den GPU-NDC-Bereich [-1.0, 1.0] abzubilden.
pub fn ndc_transform(&self, page_viewport: &PageViewport) -> ([f32; 2], [f32; 2]) {
let base_scale = page_viewport.page_width / PAGE_WIDTH;
let base_scale = page_viewport.scale;
let effective_scale = base_scale * self.zoom;
// ndc_x = (screen_x / window_width) * 2.0 - 1.0
@@ -260,30 +311,54 @@ impl ViewportState {
mod tests {
use super::*;
const A4: Vec2 = crate::document::A4_SIZE;
const PITCH: f32 = A4.y + PAGE_GAP;
fn a4_stack(count: usize, current: usize) -> PageStack {
PageStack::new(vec![A4; count], current)
}
#[test]
fn test_continuous_layout() {
assert_eq!(page_offset_at(100.0), Some(0));
assert_eq!(page_offset_at(PAGE_HEIGHT + PAGE_GAP / 2.0), None);
assert_eq!(page_offset_at(PAGE_PITCH + 5.0), Some(1));
assert_eq!(page_offset_at(-5.0), None);
assert_eq!(page_offset_at(-PAGE_GAP - 5.0), Some(-1));
let stack = a4_stack(5, 1);
assert_eq!(stack.page_at(100.0), Some(1));
assert_eq!(stack.page_at(A4.y + PAGE_GAP / 2.0), None);
assert_eq!(stack.page_at(PITCH + 5.0), Some(2));
assert_eq!(stack.page_at(-5.0), None);
assert_eq!(stack.page_at(-PAGE_GAP - 5.0), Some(0));
assert_eq!(stack.page_at(-PITCH - 5.0), None, "vor der ersten Seite");
// Ende von Seite 2 und Anfang von Seite 3 sichtbar (aktuell: Seite 2 von 5)
assert_eq!(
visible_neighbor_offsets(PAGE_HEIGHT - 500.0, PAGE_PITCH + 500.0, 1, 5),
vec![1]
stack.visible_neighbors(A4.y - 500.0, PITCH + 500.0),
vec![2]
);
// Ganz oben im Notizbuch: keine Seite vor der ersten
assert!(visible_neighbor_offsets(-PAGE_PITCH * 3.0, 500.0, 0, 5).is_empty());
assert!(a4_stack(5, 0)
.visible_neighbors(-PITCH * 3.0, 500.0)
.is_empty());
// Hinter der letzten Seite: keine weiteren
assert_eq!(
visible_neighbor_offsets(-PAGE_PITCH, PAGE_PITCH * 4.0, 3, 5),
vec![-1, 1]
a4_stack(5, 3).visible_neighbors(-PITCH, PITCH * 4.0),
vec![2, 4]
);
// Weit herausgezoomt: auf die nächstgelegenen Seiten begrenzt
let many = visible_neighbor_offsets(-PAGE_PITCH * 50.0, PAGE_PITCH * 50.0, 50, 200);
let many = a4_stack(200, 50).visible_neighbors(-PITCH * 50.0, PITCH * 50.0);
assert_eq!(many.len(), MAX_NEIGHBOR_PAGES);
assert!(many.iter().all(|k| k.unsigned_abs() <= 6));
assert!(many.iter().all(|i| i.abs_diff(50) <= 6));
}
#[test]
fn test_stack_of_different_page_sizes() {
let slide = Vec2::new(2970.0, 1671.0);
let stack = PageStack::new(vec![slide, A4, slide], 1);
// Folien waagerecht zur A4-Seite zentriert, mit Abstand darüber und darunter
assert_eq!(stack.origins[0], Vec2::new(-435.0, -PAGE_GAP - slide.y));
assert_eq!(stack.origins[2], Vec2::new(-435.0, A4.y + PAGE_GAP));
assert_eq!(stack.page_at(A4.y + PAGE_GAP + 10.0), Some(2));
let (min, max) = stack.bounds();
assert_eq!(min, Vec2::new(-435.0, -PAGE_GAP - slide.y));
assert_eq!(max, Vec2::new(2535.0, A4.y + PAGE_GAP + slide.y));
}
#[test]
@@ -292,33 +367,51 @@ mod tests {
let page_vp = PageViewport::calculate(1920.0, 1080.0, 24.0);
vp.pan_by_screen_delta(0.0, -900.0, &page_vp);
// Punkt oben auf der nächsten Seite, in Koordinaten der aktuellen Seite
let before = vp.page_to_screen(300.0, PAGE_PITCH + 200.0, &page_vp);
vp.shift_reference_page(1);
let before = vp.page_to_screen(300.0, PITCH + 200.0, &page_vp);
vp.shift_reference_page(a4_stack(2, 0).origins[1]);
let after = vp.page_to_screen(300.0, 200.0, &page_vp);
assert!((before[0] - after[0]).abs() < 0.01 && (before[1] - after[1]).abs() < 0.01);
}
#[test]
fn test_shift_to_page_of_other_size_keeps_view_when_zoomed() {
let slide = Vec2::new(2970.0, 1671.0);
let fit = Vec2::new(2970.0, 2970.0);
let view_a4 = PageViewport::calculate_for(1600.0, 900.0, 20.0, (0.0, 0.0), fit, A4);
let view_slide = PageViewport::calculate_for(1600.0, 900.0, 20.0, (0.0, 0.0), fit, slide);
let stack = PageStack::new(vec![A4, slide], 0);
let mut vp = ViewportState::new();
vp.zoom_at_cursor([500.0, 300.0], 2.5, &view_a4);
vp.pan_by_screen_delta(-40.0, -700.0, &view_a4);
let point = Vec2::new(900.0, 300.0);
let before = vp.page_to_screen_vec2(stack.origins[1] + point, &view_a4);
vp.shift_reference_page(stack.origins[1]);
let after = vp.page_to_screen_vec2(point, &view_slide);
assert!((before[0] - after[0]).abs() < 0.01 && (before[1] - after[1]).abs() < 0.01);
}
#[test]
fn test_continuous_scroll_stays_on_the_notebook() {
let page_vp = PageViewport::calculate(1280.0, 850.0, 24.0);
let center = [640.0, 425.0];
let stack = a4_stack(3, 1);
let mut vp = ViewportState::new();
// Mitte der Seite: nichts zu korrigieren
assert!(!vp.clamp_continuous_center(center, 1, 3, &page_vp));
assert!(!vp.clamp_continuous_center(center, &stack, &page_vp));
// Weit über die erste Seite hinaus nach oben gescrollt (aktuell: Seite 2 von 3)
vp.pan_by_screen_delta(0.0, 5000.0, &page_vp);
assert!(vp.clamp_continuous_center(center, 1, 3, &page_vp));
assert!(vp.clamp_continuous_center(center, &stack, &page_vp));
let c = vp.screen_to_page_unclamped(center[0], center[1], &page_vp);
assert!(
(c.y + PAGE_PITCH).abs() < 0.1,
(c.y + PITCH).abs() < 0.1,
"Oberkante der ersten Seite: {c:?}"
);
// Weit nach unten: Unterkante der letzten Seite
vp.pan_by_screen_delta(-3000.0, -20000.0, &page_vp);
assert!(vp.clamp_continuous_center(center, 1, 3, &page_vp));
assert!(vp.clamp_continuous_center(center, &stack, &page_vp));
let c = vp.screen_to_page_unclamped(center[0], center[1], &page_vp);
assert!((c.y - (PAGE_PITCH + PAGE_HEIGHT)).abs() < 0.1, "{c:?}");
assert!((c.x - PAGE_WIDTH).abs() < 0.1, "{c:?}");
assert!((c.y - (PITCH + A4.y)).abs() < 0.1, "{c:?}");
assert!((c.x - A4.x).abs() < 0.1, "{c:?}");
}
#[test]