fix: Bildschirmtastatur unter GNOME/Wayland (Issue #21)

GNOME blendet die Bildschirmtastatur erst ein, wenn ein bereits aktives
Textfeld zwp_text_input_v3.enable erneut meldet (wie GTK beim Antippen).
winit meldet enable nur einmal. Ein eigenes text-input-Objekt auf
derselben Wayland-Verbindung schickt das zweite enable, wenn ein Textfeld
den Fokus bekommt oder erneut angetippt wird.

- Zeichen der Bildschirmtastatur kommen als IME-Text ohne Vorschau; egui
  0.27 fügte davon nur das erste ein. Sie werden jetzt als normaler Text
  übergeben.
- Die Rücktaste löscht über delete_surrounding_text; dafür meldet das
  eigene Objekt einen Platzhalter-Umgebungstext und übersetzt das Löschen
  in Tastendrücke.
- Ein Fingertipp ging verloren, wenn GNOME beim Antippen den Mauszeiger
  ausblendet (CursorLeft bei aufliegendem Finger); das Ereignis erreicht
  egui in dem Fall nicht mehr.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-09 12:11:45 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 1148851585
commit 6fb190cf79
5 changed files with 355 additions and 2 deletions
Generated
+3
View File
@@ -1418,6 +1418,9 @@ dependencies = [
"tempfile", "tempfile",
"ureq", "ureq",
"url", "url",
"wayland-backend",
"wayland-client",
"wayland-protocols",
"webbrowser", "webbrowser",
"wgpu", "wgpu",
"winit", "winit",
+5
View File
@@ -51,6 +51,11 @@ hayro-svg = "0.8"
# Text-Werkzeug: Schriftmetriken und Rasterung (Schriften aus egui) # Text-Werkzeug: Schriftmetriken und Rasterung (Schriften aus egui)
ab_glyph = "0.2" ab_glyph = "0.2"
# Bildschirmtastatur unter Wayland anfordern (eigenes text-input-Objekt, siehe src/osk.rs)
wayland-client = "0.31"
wayland-backend = { version = "0.3", features = ["client_system"] }
wayland-protocols = { version = "0.31", features = ["client", "unstable"] }
[profile.dev] [profile.dev]
opt-level = 1 # Erhöht Rendering-Performance auch im Debug-Modus opt-level = 1 # Erhöht Rendering-Performance auch im Debug-Modus
+1
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ pub mod geometry;
pub mod history; pub mod history;
pub mod image_layer; pub mod image_layer;
pub mod library; pub mod library;
pub mod osk;
pub mod page_export; pub mod page_export;
pub mod pdf_doc; pub mod pdf_doc;
pub mod pdf_merge; pub mod pdf_merge;
+52 -2
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ use winit::{
event_loop::{ControlFlow, EventLoopBuilder}, event_loop::{ControlFlow, EventLoopBuilder},
keyboard::{Key, ModifiersState, NamedKey}, keyboard::{Key, ModifiersState, NamedKey},
platform::{wayland::EventLoopBuilderExtWayland, x11::EventLoopBuilderExtX11}, platform::{wayland::EventLoopBuilderExtWayland, x11::EventLoopBuilderExtX11},
raw_window_handle::{HasDisplayHandle, RawDisplayHandle},
window::{Window, WindowBuilder}, window::{Window, WindowBuilder},
}; };
@@ -25,6 +26,7 @@ use ink_notes::export::{self, export_notebook_to_pdf, ExportStrategy};
use ink_notes::geometry::{self, RecognizedShape}; use ink_notes::geometry::{self, RecognizedShape};
use ink_notes::image_layer::TextureSource; use ink_notes::image_layer::TextureSource;
use ink_notes::library::Library; use ink_notes::library::Library;
use ink_notes::osk::{self, KeyboardRequester};
use ink_notes::pdf_doc::PdfRenderService; use ink_notes::pdf_doc::PdfRenderService;
use ink_notes::platform::{self, DisplayBackend}; use ink_notes::platform::{self, DisplayBackend};
use ink_notes::selection::{ use ink_notes::selection::{
@@ -1148,6 +1150,17 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} }
}; };
// Bildschirmtastatur (nur Wayland): eigenes text-input-Objekt, siehe osk.rs
let mut keyboard_requester = match window.display_handle().map(|handle| handle.as_raw()) {
// Safety: `window` lebt bis zum Ende von main, die Event-Schleife besitzt beide
Ok(RawDisplayHandle::Wayland(handle)) => {
Some(unsafe { KeyboardRequester::new(handle.display.as_ptr()) })
}
_ => None,
};
let mut ime_was_active = false;
let mut ime_composing = false;
// 1. Notizbuch aus Storage laden oder initialisieren (Session-Wiederherstellung) // 1. Notizbuch aus Storage laden oder initialisieren (Session-Wiederherstellung)
let storage_base_dir = storage::default_storage_dir(); let storage_base_dir = storage::default_storage_dir();
let _ = storage::cleanup_trash( let _ = storage::cleanup_trash(
@@ -1307,6 +1320,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut pinch_prev_distance: Option<f32> = None; let mut pinch_prev_distance: Option<f32> = None;
// Berührungen, die auf der UI begonnen haben, gehören bis zum Abheben egui // Berührungen, die auf der UI begonnen haben, gehören bis zum Abheben egui
let mut ui_touch_ids: std::collections::HashSet<u64> = std::collections::HashSet::new(); let mut ui_touch_ids: std::collections::HashSet<u64> = std::collections::HashSet::new();
// Alle aufliegenden Finger (auch auf der UI), unabhängig von der Gestenauswertung
let mut touches_down: std::collections::HashSet<u64> = std::collections::HashSet::new();
let mut pinch_prev_center: Option<(f32, f32)> = None; let mut pinch_prev_center: Option<(f32, f32)> = None;
let mut is_pinch_gesturing = false; let mut is_pinch_gesturing = false;
let mut is_touch_drawing = false; let mut is_touch_drawing = false;
@@ -1869,7 +1884,30 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
Event::WindowEvent { event, window_id } if window_id == window.id() => { Event::WindowEvent { event, window_id } if window_id == window.id() => {
// 1. Window-Event zuerst an egui übergeben // 1. Window-Event zuerst an egui übergeben
let egui_response = egui_winit_state.on_window_event(&window, &event); if let WindowEvent::Touch(touch) = &event {
match touch.phase {
TouchPhase::Started => {
touches_down.insert(touch.id);
}
TouchPhase::Ended | TouchPhase::Cancelled => {
touches_down.remove(&touch.id);
}
TouchPhase::Moved => {}
}
}
// Beim Antippen blendet GNOME den Mauszeiger aus und meldet CursorLeft, während der
// Finger noch aufliegt. egui-winit verwirft dabei die Zeigerposition und meldet das
// Abheben nicht mehr, der Tipp ginge verloren – daher erfährt egui davon nichts.
let egui_response = if matches!(event, WindowEvent::CursorLeft { .. })
&& !touches_down.is_empty()
{
egui_winit::EventResponse {
repaint: true,
consumed: false,
}
} else {
egui_winit_state.on_window_event(&window, &event)
};
if egui_response.repaint { if egui_response.repaint {
window.request_redraw(); window.request_redraw();
} }
@@ -2938,7 +2976,11 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} }
// 1. egui Eingabe erfassen und Frame starten // 1. egui Eingabe erfassen und Frame starten
let raw_input = egui_winit_state.take_egui_input(&window); let mut raw_input = egui_winit_state.take_egui_input(&window);
osk::plain_ime_commits_to_text(&mut raw_input.events, &mut ime_composing);
if let Some(requester) = keyboard_requester.as_mut() {
raw_input.events.extend(requester.take_deletions());
}
egui_ctx.begin_frame(raw_input); egui_ctx.begin_frame(raw_input);
// 2. Auswahl-Overlay rendern (Bounding Box, Griffe, Lasso) // 2. Auswahl-Overlay rendern (Bounding Box, Griffe, Lasso)
@@ -3702,7 +3744,15 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 4. egui Frame beenden & Primitives tessellieren // 4. egui Frame beenden & Primitives tessellieren
let full_output = egui_ctx.end_frame(); let full_output = egui_ctx.end_frame();
let ime_active = full_output.platform_output.ime.is_some();
egui_winit_state.handle_platform_output(&window, full_output.platform_output); egui_winit_state.handle_platform_output(&window, full_output.platform_output);
if let Some(requester) = keyboard_requester.as_mut() {
let pressed = egui_ctx.input(|i| i.pointer.any_pressed());
if osk::should_request(ime_was_active, ime_active, pressed) {
requester.request();
}
}
ime_was_active = ime_active;
// egui braucht Folge-Frames, z. B. um neu angeordnete Bereiche zu vermessen // egui braucht Folge-Frames, z. B. um neu angeordnete Bereiche zu vermessen
// (die Werkzeugleiste wird erst im 2.–3. Frame korrekt zentriert) // (die Werkzeugleiste wird erst im 2.–3. Frame korrekt zentriert)
+294
View File
@@ -0,0 +1,294 @@
//! Bildschirmtastatur unter Wayland anfordern.
//!
//! GNOME (mutter) blendet die Bildschirmtastatur nicht schon beim ersten `enable` eines
//! Texteingabefelds (`zwp_text_input_v3`) ein, sondern erst, wenn ein bereits aktives Feld
//! `enable` erneut meldet – so macht es GTK beim Antippen. winit meldet `enable` nur einmal,
//! sobald egui ein Textfeld fokussiert. Daher schickt ink-notes über ein eigenes
//! text-input-Objekt auf derselben Wayland-Verbindung ein weiteres `enable`. Die getippten
//! Zeichen kommen weiterhin über winit an.
//!
//! Die Rücktaste der GNOME-Bildschirmtastatur löscht über `delete_surrounding_text` im zuvor
//! gemeldeten Umgebungstext; ohne Umgebungstext passiert nichts, und winit wertet das Löschen
//! ohnehin nicht aus. Daher meldet das eigene Objekt einen Platzhalter als Umgebungstext und
//! übersetzt die Löschwünsche in Tastendrücke (Rücktaste/Entf) für egui.
use std::ffi::c_void;
use wayland_client::{
delegate_noop,
protocol::{wl_registry, wl_seat},
Connection, Dispatch, EventQueue, QueueHandle,
};
use wayland_protocols::wp::text_input::zv3::client::{
zwp_text_input_manager_v3::ZwpTextInputManagerV3,
zwp_text_input_v3::{self, ZwpTextInputV3},
};
/// Platzhalter-Umgebungstext: ein Zeichen vor der Schreibmarke, damit die Rücktaste der
/// Bildschirmtastatur immer etwas zu löschen hat (ein Byte = ein Zeichen)
const SURROUNDING_PLACEHOLDER: &str = " ";
/// Wandelt Texteingaben ohne Vorschau (Preedit) in normale Texteingaben um.
///
/// Die Bildschirmtastatur schickt jedes Zeichen als fertigen IME-Text, ohne vorher eine Vorschau
/// zu melden. egui 0.27 fügt solche Texte nur ein, solange die Schreibmarke dort steht, wo die
/// letzte Vorschau begann – also nur das erste Zeichen. `composing` merkt sich über Frames hinweg,
/// ob gerade eine Vorschau läuft; deren Abschluss bleibt bei egui.
pub fn plain_ime_commits_to_text(events: &mut [egui::Event], composing: &mut bool) {
for event in events {
match event {
egui::Event::CompositionStart => *composing = true,
egui::Event::CompositionEnd(text) => {
if !*composing && !text.is_empty() && !text.contains(['\n', '\r']) {
*event = egui::Event::Text(std::mem::take(text));
}
*composing = false;
}
_ => {}
}
}
}
/// Tastendrücke für egui, die `back` Zeichen vor und `forward` Zeichen nach der Schreibmarke
/// löschen
pub fn deletion_key_events(back: u32, forward: u32) -> Vec<egui::Event> {
let presses = std::iter::repeat_n(egui::Key::Backspace, back as usize)
.chain(std::iter::repeat_n(egui::Key::Delete, forward as usize));
presses
.flat_map(|key| {
[true, false].map(|pressed| egui::Event::Key {
key,
physical_key: None,
pressed,
repeat: false,
modifiers: egui::Modifiers::NONE,
})
})
.collect()
}
/// Entscheidet, ob die Bildschirmtastatur angefordert wird: sobald ein Textfeld den Fokus
/// bekommt und erneut bei jedem Antippen des fokussierten Felds (falls die Tastatur inzwischen
/// zugeklappt wurde).
pub fn should_request(was_active: bool, active: bool, pressed: bool) -> bool {
active && (!was_active || pressed)
}
#[derive(Default)]
struct State {
seat: Option<wl_seat::WlSeat>,
manager: Option<ZwpTextInputManagerV3>,
text_input: Option<ZwpTextInputV3>,
/// Von der Bildschirmtastatur gewünschtes Löschen (Zeichen vor/nach der Schreibmarke)
delete_back: u32,
delete_forward: u32,
}
/// Eigenes text-input-Objekt, mit dem ink-notes die Bildschirmtastatur anfordert
pub struct KeyboardRequester {
conn: Connection,
queue: EventQueue<State>,
state: State,
}
impl KeyboardRequester {
/// Hängt sich an die Wayland-Verbindung des Fensters.
///
/// # Safety
/// `wl_display` muss auf die `wl_display` des Fensters zeigen und gültig bleiben, solange
/// der `KeyboardRequester` lebt.
pub unsafe fn new(wl_display: *mut c_void) -> Self {
// Safety: an den Aufrufer weitergereicht
let backend =
unsafe { wayland_backend::client::Backend::from_foreign_display(wl_display.cast()) };
let conn = Connection::from_backend(backend);
let queue = conn.new_event_queue();
conn.display().get_registry(&queue.handle(), ());
let _ = conn.flush();
Self {
conn,
queue,
state: State::default(),
}
}
/// Verarbeitet eingetroffene Ereignisse; einmal pro Frame aufrufen.
pub fn pump(&mut self) {
let _ = self.queue.dispatch_pending(&mut self.state);
if self.state.text_input.is_none() {
if let (Some(manager), Some(seat)) = (&self.state.manager, &self.state.seat) {
self.state.text_input =
Some(manager.get_text_input(seat, &self.queue.handle(), ()));
}
}
}
/// Bittet den Compositor, die Bildschirmtastatur einzublenden. Muss nach dem `enable` von
/// winit kommen (also nach `handle_platform_output`).
pub fn request(&mut self) {
self.pump();
if let Some(text_input) = &self.state.text_input {
text_input.enable();
self.send_surrounding_placeholder();
}
}
/// Tastendrücke für das seit dem letzten Aufruf gewünschte Löschen (vor `begin_frame`
/// aufrufen und an die egui-Eingabe anhängen)
pub fn take_deletions(&mut self) -> Vec<egui::Event> {
self.pump();
// Den Platzhalter hier nicht neu melden: Die Tastatur löscht bei jeder neuen Meldung
// erneut, solange die Rücktaste gedrückt ist – ein kurzes Antippen löschte sonst doppelt.
let back = std::mem::take(&mut self.state.delete_back);
let forward = std::mem::take(&mut self.state.delete_forward);
deletion_key_events(back, forward)
}
fn send_surrounding_placeholder(&self) {
if let Some(text_input) = &self.state.text_input {
let len = SURROUNDING_PLACEHOLDER.len() as i32;
text_input.set_surrounding_text(SURROUNDING_PLACEHOLDER.to_owned(), len, len);
text_input.commit();
let _ = self.conn.flush();
}
}
}
impl Dispatch<wl_registry::WlRegistry, ()> for State {
fn event(
state: &mut Self,
registry: &wl_registry::WlRegistry,
event: wl_registry::Event,
_: &(),
_: &Connection,
qh: &QueueHandle<Self>,
) {
if let wl_registry::Event::Global {
name, interface, ..
} = event
{
match interface.as_str() {
"wl_seat" if state.seat.is_none() => {
state.seat = Some(registry.bind(name, 1, qh, ()));
}
"zwp_text_input_manager_v3" if state.manager.is_none() => {
state.manager = Some(registry.bind(name, 1, qh, ()));
}
_ => {}
}
}
}
}
delegate_noop!(State: ignore wl_seat::WlSeat);
delegate_noop!(State: ZwpTextInputManagerV3);
impl Dispatch<ZwpTextInputV3, ()> for State {
fn event(
state: &mut Self,
_: &ZwpTextInputV3,
event: zwp_text_input_v3::Event,
_: &(),
_: &Connection,
_: &QueueHandle<Self>,
) {
// Getippter Text kommt über winit; hier nur das Löschen
if let zwp_text_input_v3::Event::DeleteSurroundingText {
before_length,
after_length,
} = event
{
state.delete_back += before_length;
state.delete_forward += after_length;
}
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn requests_when_text_field_gets_focus() {
assert!(should_request(false, true, false));
assert!(should_request(false, true, true));
}
#[test]
fn requests_again_when_focused_field_is_tapped() {
assert!(should_request(true, true, true));
assert!(!should_request(true, true, false));
}
#[test]
fn commits_without_preedit_become_text() {
let mut composing = false;
let mut events = vec![
egui::Event::CompositionEnd("h".into()),
egui::Event::CompositionEnd("i".into()),
];
plain_ime_commits_to_text(&mut events, &mut composing);
assert_eq!(
events,
vec![egui::Event::Text("h".into()), egui::Event::Text("i".into())]
);
assert!(!composing);
}
#[test]
fn commits_after_preedit_stay_with_egui() {
let mut composing = false;
let mut events = vec![
egui::Event::CompositionStart,
egui::Event::CompositionUpdate("ni".into()),
];
plain_ime_commits_to_text(&mut events, &mut composing);
assert!(composing);
// Abschluss erst im nächsten Frame
let mut events = vec![egui::Event::CompositionEnd("你".into())];
plain_ime_commits_to_text(&mut events, &mut composing);
assert_eq!(events, vec![egui::Event::CompositionEnd("你".into())]);
assert!(!composing);
}
#[test]
fn line_breaks_and_empty_commits_are_left_alone() {
let mut composing = false;
let mut events = vec![
egui::Event::CompositionEnd("\n".into()),
egui::Event::CompositionEnd(String::new()),
];
let before = events.clone();
plain_ime_commits_to_text(&mut events, &mut composing);
assert_eq!(events, before);
}
#[test]
fn deletions_become_key_presses() {
let events = deletion_key_events(2, 1);
let keys: Vec<_> = events
.iter()
.map(|e| match e {
egui::Event::Key { key, pressed, .. } => (*key, *pressed),
other => panic!("unerwartet: {other:?}"),
})
.collect();
assert_eq!(
keys,
vec![
(egui::Key::Backspace, true),
(egui::Key::Backspace, false),
(egui::Key::Backspace, true),
(egui::Key::Backspace, false),
(egui::Key::Delete, true),
(egui::Key::Delete, false),
]
);
assert!(deletion_key_events(0, 0).is_empty());
}
#[test]
fn no_request_without_focused_text_field() {
assert!(!should_request(false, false, true));
assert!(!should_request(true, false, true));
}
}