feat: virtuelles Lineal

- Lineal ein-/ausblenden über die Werkzeugleiste oder Taste L
  (26 cm, mm-/cm-Skala an beiden Kanten, Winkelanzeige)
- Fläche ziehen verschiebt, Griff ⟳ dreht; 15°-Schritte rasten ein
- Striche, die bis 6 mm neben einer Längskante beginnen, folgen bis zum
  Abheben exakt der Kante (Stift, Textmarker, Formen); die Tinte liegt
  um die halbe Strichbreite neben dem Lineal
- Lineal bleibt beim Blättern an seiner Stelle; nur seine Fläche und
  der Griff nehmen Eingaben an, an den Kanten wird gezeichnet

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-07 20:46:08 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -168,6 +168,11 @@ pub struct CanvasState {
// Eingefügte Bilder der aktuellen Seite
image_layer: crate::image_layer::ImageLayer,
/// Eingeblendetes Lineal (Striche nahe einer Kante rasten ein)
pub ruler: Option<crate::ruler::Ruler>,
/// Kante, an der der aktuelle Live-Strich eingerastet ist
ruler_lock: Option<crate::ruler::EdgeLock>,
// egui UI-Renderer
pub egui_renderer: egui_wgpu::Renderer,
}
@@ -461,6 +466,8 @@ impl CanvasState {
committed_vertex_count: 0,
committed_strokes: Vec::with_capacity(128),
image_layer,
ruler: None,
ruler_lock: None,
egui_renderer,
camera: crate::viewport::ViewportState::new(),
})
@@ -726,6 +733,13 @@ impl CanvasState {
self.live_vertices.clear();
self.live_vertex_count = 0;
// Beginnt der Strich an einer Linealkante, bleibt er bis zum Abheben auf ihr
let half_width = self.current_stroke_width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM / 2.0;
self.ruler_lock = self
.ruler
.and_then(|r| r.edge_lock(glam::Vec2::new(page_x, page_y), half_width));
let (page_x, page_y) = self.constrain_to_ruler(page_x, page_y);
// 1. Zwingend durch den 1€-Filter leiten
let (fx, fy, fp) = self.filter.filter(page_x, page_y, pressure, timestamp);
let pt = ControlPoint::new(fx, fy, fp);
@@ -749,6 +763,7 @@ impl CanvasState {
}
// 1. Zwingend durch den 1€-Filter leiten
let (page_x, page_y) = self.constrain_to_ruler(page_x, page_y);
let (fx, fy, fp) = self.filter.filter(page_x, page_y, pressure, timestamp);
let new_pt = ControlPoint::new(fx, fy, fp);
@@ -771,6 +786,19 @@ impl CanvasState {
self.update_live_mesh();
}
/// Projiziert einen Punkt auf die Linealkante, falls der Live-Strich dort eingerastet ist.
fn constrain_to_ruler(&self, x: f32, y: f32) -> (f32, f32) {
match self.ruler_lock {
Some(lock) => lock.project(glam::Vec2::new(x, y)).into(),
None => (x, y),
}
}
/// Ist der aktuelle Live-Strich an einer Linealkante eingerastet?
pub fn is_ruler_locked(&self) -> bool {
self.ruler_lock.is_some()
}
/// Bricht den aktuellen Live-Strich ab und setzt Puffer sowie 1€-Filter sauber zurück.
pub fn cancel_stroke(&mut self) {
self.live_samples.clear();