feat: virtuelles Lineal
- Lineal ein-/ausblenden über die Werkzeugleiste oder Taste L (26 cm, mm-/cm-Skala an beiden Kanten, Winkelanzeige) - Fläche ziehen verschiebt, Griff ⟳ dreht; 15°-Schritte rasten ein - Striche, die bis 6 mm neben einer Längskante beginnen, folgen bis zum Abheben exakt der Kante (Stift, Textmarker, Formen); die Tinte liegt um die halbe Strichbreite neben dem Lineal - Lineal bleibt beim Blättern an seiner Stelle; nur seine Fläche und der Griff nehmen Eingaben an, an den Kanten wird gezeichnet Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -168,6 +168,11 @@ pub struct CanvasState {
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// Eingefügte Bilder der aktuellen Seite
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image_layer: crate::image_layer::ImageLayer,
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/// Eingeblendetes Lineal (Striche nahe einer Kante rasten ein)
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pub ruler: Option<crate::ruler::Ruler>,
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/// Kante, an der der aktuelle Live-Strich eingerastet ist
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ruler_lock: Option<crate::ruler::EdgeLock>,
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// egui UI-Renderer
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pub egui_renderer: egui_wgpu::Renderer,
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}
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@@ -461,6 +466,8 @@ impl CanvasState {
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committed_vertex_count: 0,
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committed_strokes: Vec::with_capacity(128),
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image_layer,
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ruler: None,
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ruler_lock: None,
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egui_renderer,
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camera: crate::viewport::ViewportState::new(),
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})
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@@ -726,6 +733,13 @@ impl CanvasState {
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self.live_vertices.clear();
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self.live_vertex_count = 0;
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// Beginnt der Strich an einer Linealkante, bleibt er bis zum Abheben auf ihr
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let half_width = self.current_stroke_width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM / 2.0;
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self.ruler_lock = self
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.ruler
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.and_then(|r| r.edge_lock(glam::Vec2::new(page_x, page_y), half_width));
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let (page_x, page_y) = self.constrain_to_ruler(page_x, page_y);
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// 1. Zwingend durch den 1€-Filter leiten
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let (fx, fy, fp) = self.filter.filter(page_x, page_y, pressure, timestamp);
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let pt = ControlPoint::new(fx, fy, fp);
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@@ -749,6 +763,7 @@ impl CanvasState {
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}
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// 1. Zwingend durch den 1€-Filter leiten
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let (page_x, page_y) = self.constrain_to_ruler(page_x, page_y);
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let (fx, fy, fp) = self.filter.filter(page_x, page_y, pressure, timestamp);
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let new_pt = ControlPoint::new(fx, fy, fp);
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@@ -771,6 +786,19 @@ impl CanvasState {
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self.update_live_mesh();
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}
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/// Projiziert einen Punkt auf die Linealkante, falls der Live-Strich dort eingerastet ist.
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fn constrain_to_ruler(&self, x: f32, y: f32) -> (f32, f32) {
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match self.ruler_lock {
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Some(lock) => lock.project(glam::Vec2::new(x, y)).into(),
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None => (x, y),
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}
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}
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/// Ist der aktuelle Live-Strich an einer Linealkante eingerastet?
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pub fn is_ruler_locked(&self) -> bool {
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self.ruler_lock.is_some()
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}
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/// Bricht den aktuellen Live-Strich ab und setzt Puffer sowie 1€-Filter sauber zurück.
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pub fn cancel_stroke(&mut self) {
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self.live_samples.clear();
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