feat: Bilder einfügen (Datei, Zwischenablage, Drag & Drop)

- Bilder per ☰ → „Bild einfügen …“ (Strg+I, eingebaute Dateiauswahl),
  Strg+V aus der Systemzwischenablage oder durch Ziehen ins Fenster
- Bilder sind Objekte mit vier Ecken: verschieben, drehen, skalieren,
  kopieren, löschen und Undo über die bestehende Auswahl
- Gespeichert einmalig unter ihrer Prüfsumme in <Notizbuch>/assets
  (JPEG unverändert, sonst PNG); Dateiformat-Version 4
- GPU-Darstellung mit Mipmaps unter der Tinte; Radierer und Umfärben
  lassen Bilder unberührt, Tinte auf Bildern hat beim Antippen Vorrang
- PDF-Export: JPEG verlustfrei eingebettet, sonst bis 300 dpi
- Strg+V: die jüngste Kopie gewinnt (Systembild oder interne Objekte);
  Bilder werden beim Einfügen in ein anderes Notizbuch mitkopiert

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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haraldandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-07 16:50:54 +02:00
1 parent c52e958c7f
commit b5c1da07fa
14 files changed
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@@ -165,6 +165,9 @@ pub struct CanvasState {
pub committed_vertex_count: u32,
pub committed_strokes: Vec<Range<u32>>,
// Eingefügte Bilder der aktuellen Seite
image_layer: crate::image_layer::ImageLayer,
// egui UI-Renderer
pub egui_renderer: egui_wgpu::Renderer,
}
@@ -407,6 +410,13 @@ impl CanvasState {
mapped_at_creation: false,
});
let image_layer = crate::image_layer::ImageLayer::new(
&device,
&shader,
&bind_group_layout,
config.format,
);
// 8. egui Renderer für das schwebende UI initialisieren
let egui_renderer = egui_wgpu::Renderer::new(&device, config.format, None, 1);
@@ -450,6 +460,7 @@ impl CanvasState {
committed_vertex_capacity: Self::INITIAL_COMMITTED_CAPACITY,
committed_vertex_count: 0,
committed_strokes: Vec::with_capacity(128),
image_layer,
egui_renderer,
camera: crate::viewport::ViewportState::new(),
})
@@ -655,6 +666,12 @@ impl CanvasState {
pub fn sync_page(&mut self, page: &mut Page) {
page.rebuild_cache_if_dirty();
self.set_background(page.background);
self.image_layer.set_quads(
page.strokes
.iter()
.filter_map(|s| Some((s.image.clone()?, s.image_corners()?)))
.collect(),
);
self.committed_vertex_count = page.vertex_cache.len() as u32;
self.committed_strokes = page.stroke_ranges.clone();
@@ -681,6 +698,12 @@ impl CanvasState {
);
}
/// Lädt Bilder der aktuellen Seite, die noch nicht auf der GPU liegen. Vor jedem
/// Zeichnen aufrufen; ohne Änderungen kostet das nichts.
pub fn prepare_images(&mut self, assets: &crate::assets::AssetStore) {
self.image_layer.prepare(&self.device, &self.queue, assets);
}
/// Startet einen neuen Live-Strich in DIN-A4-Seitenkoordinaten.
pub fn start_stroke(&mut self, page_x: f32, page_y: f32, pressure: f32, timestamp: f64) {
self.filter.reset();
@@ -880,7 +903,10 @@ impl CanvasState {
render_pass.draw(0..self.background_vertex_count, 0..1);
}
// 3. Abgeschlossene Striche der aktiven Seite rendern (TriangleStrip mit Vertex-Farben)
// 3. Eingefügte Bilder (unter der Tinte)
self.image_layer.draw(&mut render_pass);
// 4. Abgeschlossene Striche der aktiven Seite rendern (TriangleStrip mit Vertex-Farben)
render_pass.set_pipeline(&self.strip_pipeline);
if self.committed_vertex_count > 0 {
@@ -892,7 +918,7 @@ impl CanvasState {
}
}
// 4. Temporäre Live-Geometrie des aktuellen Strichs rendern (Zero Latency)
// 5. Temporäre Live-Geometrie des aktuellen Strichs rendern (Zero Latency)
if self.live_vertex_count > 0 {
render_pass.set_vertex_buffer(0, self.live_vertex_buffer.slice(..));
render_pass.draw(0..self.live_vertex_count, 0..1);
@@ -997,7 +1023,7 @@ mod tests {
.validate(&module)
.unwrap_or_else(|e| panic!("Shader ungültig: {e:?}"));
for name in ["vs_main", "fs_main", "fs_ink"] {
for name in ["vs_main", "fs_main", "fs_ink", "vs_image", "fs_image"] {
assert!(
module.entry_points.iter().any(|ep| ep.name == name),
"Einstiegspunkt {name} fehlt"