From eb0a801921ab6f4da2a80e5eff8e0c205a45b2e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Harald Date: Thu, 8 Oct 2026 19:24:12 +0200 Subject: [PATCH] fix: Erstes Antippen mit dem Stift trifft (Issues #24, #25) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit octotablet meldet das Aufsetzen des Stifts vor der Position desselben Frames. Bis dahin galt die alte Position – nähert man den Stift und tippt sofort, lag sie bei der vorherigen Stelle: Der Druck ging an den alten Ort, beim Loslassen hatte sich der Zeiger „bewegt“, egui wertete das nicht als Klick und zeigte nur den Tooltip. Erst das zweite Tippen traf. Auf dem Blatt konnte ein Strich so mit einer Linie von der alten Stelle beginnen. Jetzt wird das Aufsetzen erst nach der Position seines Frames verarbeitet. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- src/main.rs | 6 ++++++ src/platform.rs | 52 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 58 insertions(+) diff --git a/src/main.rs b/src/main.rs index 3eb0c20..51022eb 100644 --- a/src/main.rs +++ b/src/main.rs @@ -1339,6 +1339,12 @@ fn main() -> Result<(), Box> { if let Ok(tablet_events) = mgr.pump() { let scale = window.scale_factor() as f32; let now = start_time.elapsed().as_secs_f64(); + // Aufsetzen erst mit der Position desselben Frames verarbeiten + let tablet_events = ink_notes::platform::down_after_pose( + tablet_events, + |e| matches!(e, octotablet::events::Event::Tool { event: octotablet::events::ToolEvent::Down, .. }), + |e| matches!(e, octotablet::events::Event::Tool { event: octotablet::events::ToolEvent::Pose(_), .. }), + ); for t_event in tablet_events { if let octotablet::events::Event::Tool { tool, event } = t_event { diff --git a/src/platform.rs b/src/platform.rs index 7f4b238..41145be 100644 --- a/src/platform.rs +++ b/src/platform.rs @@ -58,10 +58,62 @@ pub fn display_backend_from_env() -> DisplayBackend { ) } +/// Bringt die Ereignisse eines Tablet-Frames in eine brauchbare Reihenfolge: octotablet meldet +/// das Aufsetzen des Stifts (`Down`) vor der Position desselben Frames (`Pose`). Bis dahin +/// gälte noch die alte Position – kam der Stift schnell heran (Annähern und Aufsetzen im selben +/// Frame), läge sie ganz woanders: Ein Tippen auf einen Knopf ginge daneben, ein Strich begänne +/// mit einer Linie von der alten Stelle. Hier folgt jedes `Down` auf die nächste `Pose`, spätestens +/// vor dem nächsten anderen Ereignis. +pub fn down_after_pose( + events: impl IntoIterator, + is_down: impl Fn(&T) -> bool, + is_pose: impl Fn(&T) -> bool, +) -> Vec { + let mut ordered = Vec::new(); + let mut deferred = None; + for event in events { + if is_down(&event) { + if let Some(down) = deferred.replace(event) { + ordered.push(down); + } + continue; + } + let pose = is_pose(&event); + if !pose { + ordered.extend(deferred.take()); + } + ordered.push(event); + if pose { + ordered.extend(deferred.take()); + } + } + ordered.extend(deferred); + ordered +} + #[cfg(test)] mod tests { use super::*; + #[test] + fn test_down_follows_pose_of_its_frame() { + let order = |events: &str| { + down_after_pose(events.chars(), |c| *c == 'D', |c| *c == 'P') + .into_iter() + .collect::() + }; + // In, Down, Pose, Button, Frame -> Down erst mit der neuen Position + assert_eq!(order("IDPBF"), "IPDBF"); + // Down ohne Pose im Frame: vor dem Frame-Ende + assert_eq!(order("DF"), "DF"); + assert_eq!(order("DBF"), "DBF"); + // Am Ende ohne weiteres Ereignis + assert_eq!(order("PD"), "PD"); + // Andere Ereignisse bleiben unverändert + assert_eq!(order("PFPFUF"), "PFPFUF"); + assert_eq!(order("IDPFPFUF"), "IPDFPFUF"); + } + #[test] fn test_choose_display_backend() { // WSL mit X11-Display: X11 (Wayland unter WSLg bricht ab)