- Bilder per ☰ → „Bild einfügen …“ (Strg+I, eingebaute Dateiauswahl),
Strg+V aus der Systemzwischenablage oder durch Ziehen ins Fenster
- Bilder sind Objekte mit vier Ecken: verschieben, drehen, skalieren,
kopieren, löschen und Undo über die bestehende Auswahl
- Gespeichert einmalig unter ihrer Prüfsumme in <Notizbuch>/assets
(JPEG unverändert, sonst PNG); Dateiformat-Version 4
- GPU-Darstellung mit Mipmaps unter der Tinte; Radierer und Umfärben
lassen Bilder unberührt, Tinte auf Bildern hat beim Antippen Vorrang
- PDF-Export: JPEG verlustfrei eingebettet, sonst bis 300 dpi
- Strg+V: die jüngste Kopie gewinnt (Systembild oder interne Objekte);
Bilder werden beim Einfügen in ein anderes Notizbuch mitkopiert
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- Radierer: Modus „Nur Textmarker“ (gilt auch für Stiftrückseite und Seitentaste)
- Striche speichern jetzt ihr Werkzeug; bisher wurde jeder Strich als "pen"
gespeichert. Ältere Textmarker werden an der Halbtransparenz erkannt.
- Papierfarben Weiß/Creme/Dunkelgrau/Schwarz (nur Anzeige); auf dunklem Papier
hellt der Shader dunkle Tinte auf (HSL-Helligkeit gespiegelt)
- Einstellbare Druckkurve (weich/hart, Mindestdruck) mit Vorschau
- Einstellungen in ui.json; ☰-Menü scrollt bei kleinen Fenstern
- Test prüft den WGSL-Shader mit naga
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- Kacheln zeigen eine verkleinerte A4-Vorschau jeder Seite (Striche als
Linien, Textmarker halbtransparent, volle Seiten auf ~1500 Punkte
ausgedünnt), Seitenzahl darunter, aktuelle Seite blau umrandet
- Noch nicht geladene Seiten werden bei offener Seitenauswahl nachgeladen
(UiAction::LoadAllPages)
- Kachelgröße über PAGE_TILE (vorher feste Werte)
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- Dialoge (Notizbücher, Updates, Warnfenster) mit gemeinsamem deckendem
Rahmen, ohne doppelte Titelleiste, zentriert neben der Werkzeugleiste;
Schließen-Knopf 36 px, größere Knöpfe, Eingabefelder und Schieberegler
- Seitenauswahl als Popover neben dem Seitenknopf mit Kachelraster
(56 × 48 px) und „Neue Seite anhängen“
- Immer nur ein Dialog oder Popover gleichzeitig offen (close_overlays);
Seitenauswahl schließt bei Tippen daneben
- Stift-/Marker-Popover: Farbtupfer 30 px, Stärke-Vorschau 40 px hoch,
breiterer Schieberegler, deckender Rahmen
- Auswahl-Überlagerung und Griff-Trefferprüfung rechnen mit der
Display-Skalierung (lag bei Skalierung ≠ 1 neben den Strichen);
Trefferradius der Griffe 18 Punkte für Finger
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Regression aus v0.3.0: Die UI-Trefferprüfung (egui layer_id_at) wertete eine
bildschirmfüllende egui-Ebene der Ordnung Background als UI. Dadurch galt jeder
Punkt auf dem Blatt als Oberfläche, und Maus, Stift und Touch zeichneten nicht.
Background-Ebenen zählen jetzt nicht mehr als UI; die Prüfung liegt in ui.rs
und ist durch einen Test abgedeckt (Blattpunkte, Leiste, Skalierung 1 und 2).
Außerdem:
- 25 ungültige vormultiplizierte Farben (RGB > Alpha) auf unmultipliziert
umgestellt: Knöpfe in Dialogen waren weiße Kästen mit unlesbarer Schrift,
die Auswahlfüllung war deckend statt durchscheinend
- Zeichen ohne Glyphe in den egui-Schriften ersetzt (✓ ✕ ● ↑ ↓, Variantenzeichen
U+FE0F hinter ⚠)
- Tests finden künftig ungültige Farben und nicht darstellbare Zeichen in
ui.rs, selection.rs und main.rs
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Werkzeugleiste
- Schmale senkrechte Leiste statt ~30 Elemente in einer Zeile; seitlich oben
angedockt (links, im ☰-Menü auf rechts umschaltbar, gespeichert in
~/.config/ink-notes/ui.json)
- Symbol-Knöpfe 40 px, auf niedrigen Fenstern schrittweise bis 28 px; Größe
richtet sich nach dem höchsten Fall, damit Knöpfe beim Werkzeugwechsel
nicht springen (fester Platz für die Farbpalette)
- Selten genutztes (PDF, Hintergrund, Zoom, Finger-Zeichnen, Leistenseite,
Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü; Popover öffnen zur Blattseite hin
- Blatt wird im freien Bereich neben der Leiste zentriert
- Symbole ohne Glyphe in den egui-Schriften (🖍 ⌫ ⬚ ◄ ► ● ✕ ▾) ersetzt bzw.
selbst gezeichnet; Hover-Farbe korrigiert (falsch vormultipliziert)
Eingabe
- UI-Trefferprüfung in logischen Punkten (vorher physische Pixel gegen
egui-Koordinaten: bei Skalierung ≠ 1 trafen Stift und Touch die Leiste nicht)
und über egui::Context::layer_id_at für alle egui-Bereiche
- Stift-Ereignisse über egui_input_mut() statt ctx.input_mut() (wurden vom
nächsten Frame verworfen); Stiftbewegungen für Hover/Ziehen weitergereicht,
Stift bleibt vom Aufsetzen bis Abheben bei der UI
- Berührungen, die auf der UI beginnen, bleiben bis zum Abheben bei egui
- egui-Neuzeichenwünsche (repaint_delay) werden beachtet
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