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haraldandClaude Opus 5.5 bb9dbb52d0 feat: Eigene Farben, Bildschirmfarben wie im Export (Issue #13)
- Jede Farbe der Werkzeugleiste (Stifte, Textmarker, Text) lässt sich anpassen:
  gewählte Farbe erneut antippen, Vorgabe oder mit 🎨 frei wählen (Farbwähler
  direkt im Popover). Die Leiste merkt sich die Farben (ui.json).
- Tintenfarben sind sRGB-Werte wie im Export: Gezeichnet wird ohne
  sRGB-Umrechnung der GPU, Papier und Muster rechnet der Shader um. Schwarz ist
  am Bildschirm jetzt schwarz statt grau, der Textmarker mischt wie im PDF.
- PDF-Export: Musterfarbe wird nach sRGB umgerechnet (war zu dunkel).
- Auswahl wird in die Farben der Stifte umgefärbt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:51:39 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 568714d727 Merge origin/main (Banner-Logo) nach v0.15.0
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 16:04:02 +02:00
harald 5115e217c2 docs: Banner-Logo hinzugefügt und in README.md eingebunden 2026-10-08 13:37:13 +02:00
12 changed files with 666 additions and 163 deletions
+10 -2
View File
@@ -1,6 +1,13 @@
# ink-notes
<p align="center">
<img src="assets/ink-notes-banner.svg" alt="ink-notes Banner" width="100%">
</p>
Eine Notizbuch-App für Linux zum Schreiben mit Stift, Finger oder Maus – geschrieben in **Rust** mit **wgpu**, **winit** und **egui**.
<p align="center">
<strong>Eine moderne Notizbuch-App für Linux zum Schreiben mit Stift, Touch und Maus</strong><br>
Geschrieben in <strong>Rust</strong> mit <strong>wgpu</strong>, <strong>winit</strong> und <strong>egui</strong>.
</p>
---
ink-notes speichert Handschrift als Vektoren, erkennt auf Wunsch Formen, kann PDFs zum Beschriften importieren, Bilder und Textfelder einfügen und alles wieder als PDF, PNG oder SVG exportieren. Gespeichert wird automatisch im Hintergrund.
@@ -12,6 +19,7 @@ Getestet wird vor allem unter Zorin OS 18 / Ubuntu 24.04 (Wayland und X11).
### Schreiben und Zeichnen
- **Vier Stifte** in der Werkzeugleiste, jeder mit eigener Farbe und Stärke (0,15–5 mm, mit Druckstärke). Ändert man Farbe oder Stärke, merkt sich der gewählte Stift das – auch über einen Neustart hinweg. **Textmarker** (halbtransparent, 4–8 mm) in vier Farben; innerhalb eines Strichs wird er nicht dunkler, erst ein neuer Strich deckt stärker.
- **Eigene Farben:** Jede Farbe in der Werkzeugleiste (Stifte, Textmarker, Text) lässt sich anpassen – gewählte Farbe erneut antippen, eine Vorgabe oder mit 🎨 einen freien Farbton wählen. Die Leiste merkt sich die Farben. Am Bildschirm erscheinen sie genauso wie im PDF- und Bildexport.
- **Glättung in zwei Stufen:** Während des Schreibens glättet ein 1€-Filter das Zittern, die Linie erscheint sofort. Beim Absetzen wird der Strich nachbearbeitet: Ecken (Knicke über 65°) bleiben erhalten, der Druckverlauf wird geglättet, überflüssige Punkte entfallen, die Enden werden rund.
- **Druckkurve** im ☰-Menü an den eigenen Stift anpassen (weicher/härter, Schwelle gegen Grundrauschen).
- **Radierer** in drei Modi: ganze Striche, nur den überstrichenen Teil (Teilstrich) oder nur Textmarker. Stiftrückseite und Seitentaste des Stifts radieren ebenfalls.
+178
View File
@@ -0,0 +1,178 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 1200 360" width="1200" height="360">
<defs>
<!-- Haupt-Hintergrund-Verlauf -->
<linearGradient id="bannerBg" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#0f1420"/>
<stop offset="40%" stop-color="#141a29"/>
<stop offset="100%" stop-color="#090b12"/>
</linearGradient>
<!-- Subtiles Ambient Glow -->
<radialGradient id="ambientGlow" cx="15%" cy="50%" r="45%">
<stop offset="0%" stop-color="#3b82f6" stop-opacity="0.22"/>
<stop offset="70%" stop-color="#1d4ed8" stop-opacity="0.05"/>
<stop offset="100%" stop-color="#1d4ed8" stop-opacity="0"/>
</radialGradient>
<radialGradient id="ambientGlowRight" cx="85%" cy="30%" r="40%">
<stop offset="0%" stop-color="#38bdf8" stop-opacity="0.10"/>
<stop offset="100%" stop-color="#38bdf8" stop-opacity="0"/>
</radialGradient>
<!-- Icon Hintergrund-Verlauf -->
<linearGradient id="bgGrad" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#1e2638"/>
<stop offset="50%" stop-color="#141824"/>
<stop offset="100%" stop-color="#0c0e17"/>
</linearGradient>
<!-- Stiftkörper-Verlauf -->
<linearGradient id="penBody" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#3b82f6"/>
<stop offset="100%" stop-color="#1d4ed8"/>
</linearGradient>
<!-- Goldene Feder-Spitze -->
<linearGradient id="nibGrad" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#fbbf24"/>
<stop offset="50%" stop-color="#f59e0b"/>
<stop offset="100%" stop-color="#d97706"/>
</linearGradient>
<!-- Tintenspur-Verlauf -->
<linearGradient id="inkGrad" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#60a5fa" stop-opacity="0.95"/>
<stop offset="50%" stop-color="#3b82f6" stop-opacity="0.85"/>
<stop offset="100%" stop-color="#2563eb" stop-opacity="0.4"/>
</linearGradient>
<!-- Text Ink Gradient -->
<linearGradient id="textInkGrad" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" stop-color="#60a5fa"/>
<stop offset="100%" stop-color="#38bdf8"/>
</linearGradient>
<!-- Leucht-Effekt -->
<filter id="glow" x="-20%" y="-20%" width="140%" height="140%">
<feGaussianBlur stdDeviation="8" result="blur" />
<feComposite in="SourceGraphic" in2="blur" operator="over" />
</filter>
<filter id="iconShadow" x="-10%" y="-10%" width="120%" height="130%">
<feDropShadow dx="0" dy="12" stdDeviation="16" flood-color="#000000" flood-opacity="0.6"/>
</filter>
<!-- Gitter-Muster für Hintergrund -->
<pattern id="gridPattern" width="30" height="30" patternUnits="userSpaceOnUse">
<path d="M 30 0 L 0 0 0 30" fill="none" stroke="#94a3b8" stroke-width="0.8" opacity="0.07"/>
</pattern>
</defs>
<!-- Banner-Rahmen & Hintergrund -->
<rect width="1200" height="360" rx="20" fill="url(#bannerBg)" stroke="#27324b" stroke-width="2"/>
<!-- Hintergrund-Gitter (Notizbuch-Raster) -->
<rect width="1200" height="360" rx="20" fill="url(#gridPattern)"/>
<!-- Subtile Glows -->
<rect width="1200" height="360" rx="20" fill="url(#ambientGlow)"/>
<rect width="1200" height="360" rx="20" fill="url(#ambientGlowRight)"/>
<!-- ==================== LINKER BEREICH: APP-ICON ==================== -->
<g transform="translate(65, 55) scale(0.488)" filter="url(#iconShadow)">
<!-- App-Icon Hintergrund (Squircle) -->
<rect x="24" y="24" width="464" height="464" rx="104" ry="104" fill="url(#bgGrad)" stroke="#384260" stroke-width="4"/>
<!-- DIN-A4 Dokumenten-Gitter im Icon -->
<g opacity="0.14" stroke="#94a3b8" stroke-width="2">
<line x1="80" y1="160" x2="432" y2="160" />
<line x1="80" y1="220" x2="432" y2="220" />
<line x1="80" y1="280" x2="432" y2="280" />
<line x1="80" y1="340" x2="432" y2="340" />
<line x1="80" y1="400" x2="432" y2="400" />
<line x1="140" y1="100" x2="140" y2="430" />
<line x1="200" y1="100" x2="200" y2="430" />
<line x1="260" y1="100" x2="260" y2="430" />
<line x1="320" y1="100" x2="320" y2="430" />
<line x1="380" y1="100" x2="380" y2="430" />
</g>
<!-- Tintenspur -->
<path d="M 110 390 C 180 430, 260 380, 240 310 C 220 240, 280 190, 340 220"
fill="none" stroke="url(#inkGrad)" stroke-width="26" stroke-linecap="round" filter="url(#glow)"/>
<path d="M 110 390 C 180 430, 260 380, 240 310 C 220 240, 280 190, 340 220"
fill="none" stroke="#93c5fd" stroke-width="12" stroke-linecap="round"/>
<!-- Stylus / Füllfederhalter -->
<g transform="translate(240, 110) rotate(45)">
<rect x="-24" y="-140" width="48" height="150" rx="8" fill="url(#penBody)" stroke="#60a5fa" stroke-width="3"/>
<rect x="-22" y="10" width="44" height="26" rx="4" fill="#1e293b" stroke="#cbd5e1" stroke-width="2"/>
<rect x="-25" y="6" width="50" height="6" fill="#f8fafc"/>
<path d="M -20 36 L 20 36 L 12 85 L 0 115 L -12 85 Z" fill="url(#nibGrad)" stroke="#fef08a" stroke-width="2"/>
<line x1="0" y1="46" x2="0" y2="108" stroke="#78350f" stroke-width="3" stroke-linecap="round"/>
<circle cx="0" cy="65" r="4" fill="#78350f"/>
</g>
<!-- Glanzpunkt -->
<circle cx="110" cy="390" r="14" fill="#60a5fa" filter="url(#glow)"/>
<circle cx="110" cy="390" r="8" fill="#ffffff"/>
</g>
<!-- ==================== RECHTER BEREICH: TYPOGRAFIE & BADGES ==================== -->
<g transform="translate(360, 0)">
<!-- Version & Platform Pill -->
<g transform="translate(0, 68)">
<rect width="254" height="30" rx="15" fill="#1e293b" stroke="#334155" stroke-width="1.2"/>
<circle cx="16" cy="15" r="4" fill="#22c55e"/>
<text x="28" y="20" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-size="13" font-weight="600" fill="#cbd5e1" letter-spacing="0.5">
v0.14.0 • LINUX • RUST &amp; WGPU
</text>
</g>
<!-- Haupttitel: ink-notes -->
<text x="0" y="162" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-weight="800" font-size="64" letter-spacing="-1">
<tspan fill="url(#textInkGrad)">ink</tspan><tspan fill="#f8fafc">-notes</tspan>
</text>
<!-- Subtitle / Tagline -->
<text x="0" y="206" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-weight="400" font-size="22" fill="#94a3b8">
Notizbuch- &amp; PDF-Annotations-App für Stift, Touch und Maus
</text>
<!-- Feature Pills / Highlights -->
<g transform="translate(0, 248)">
<!-- Pill 1: Niedrige Latenz -->
<g transform="translate(0, 0)">
<rect width="186" height="36" rx="10" fill="#182236" stroke="#253554" stroke-width="1"/>
<text x="14" y="23" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-size="13.5" font-weight="500" fill="#93c5fd">
⚡ Schnelles wgpu-Inking
</text>
</g>
<!-- Pill 2: Stylus mit Druck -->
<g transform="translate(198, 0)">
<rect width="190" height="36" rx="10" fill="#182236" stroke="#253554" stroke-width="1"/>
<text x="14" y="23" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-size="13.5" font-weight="500" fill="#93c5fd">
🖊️ Druck &amp; Palm Rejection
</text>
</g>
<!-- Pill 3: Formerkennung -->
<g transform="translate(400, 0)">
<rect width="182" height="36" rx="10" fill="#182236" stroke="#253554" stroke-width="1"/>
<text x="14" y="23" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-size="13.5" font-weight="500" fill="#93c5fd">
📐 Formenerkennung &amp; Lineal
</text>
</g>
<!-- Pill 4: 100% lokal -->
<g transform="translate(594, 0)">
<rect width="176" height="36" rx="10" fill="#182236" stroke="#253554" stroke-width="1"/>
<text x="14" y="23" font-family="-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Ubuntu, sans-serif" font-size="13.5" font-weight="500" fill="#93c5fd">
🔒 100% lokal &amp; atomar
</text>
</g>
</g>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.2 KiB

+1 -1
View File
@@ -115,7 +115,7 @@ Jeder Strich ist ein eigener Draw-Call mit eigener Nummer im Stencil-Puffer: Ein
- **Textfelder** werden mit `ab_glyph` gerastert, in einer Auflösung, die dem Zoom folgt (in Vierteln einer Zweierpotenz, höchstens 8 Pixel je Einheit). Der Texturschlüssel enthält einen Hash von Inhalt, Schrift und Farbe; jede Änderung erzeugt eine neue Textur.
### 4.2 Papier- und Musterfarben
Papierfarbe (`PaperTheme`) und Musterfarbe (`PatternColor`) stehen in `background.rs`. Alle Farben sind linear; die Fensterfläche ist sRGB, die Umrechnung übernimmt die GPU. Auf dunklem Papier kann der Shader dunkle Tinte aufhellen (`ink_params` in `CameraUniforms`), gespeichert werden immer die Originalfarben.
Papierfarbe (`PaperTheme`) und Musterfarbe (`PatternColor`) stehen in `background.rs`; sie sind linear angegeben und werden im Shader nach sRGB umgerechnet. Tintenfarben (Striche, Text) sind sRGB-Werte – dieselben Zahlen landen im PDF und in den Farbpunkten der Oberfläche. Gezeichnet wird ohne sRGB-Umrechnung der GPU (`render_format`), Texturen sind `Rgba8Unorm`: So wird halbtransparente Tinte wie im PDF in sRGB gemischt und sieht am Bildschirm genauso aus wie im Export. Auf dunklem Papier kann der Shader dunkle Tinte aufhellen (`ink_params` in `CameraUniforms`), gespeichert werden immer die Originalfarben.
---
+20 -2
View File
@@ -71,7 +71,8 @@ pub const LINED_SPACING: f32 = 75.0;
/// Papierfarbe der Anzeige. Betrifft nur die Darstellung am Bildschirm; gespeicherte
/// Strichfarben und der PDF-Export bleiben unverändert (weißes Papier).
///
/// Alle Farben sind linear (die Oberfläche ist sRGB, die Umrechnung macht die GPU).
/// Papier- und Musterfarben sind linear (der Shader rechnet sie in sRGB um); Tintenfarben
/// dagegen sind sRGB-Werte wie im Export.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "lowercase")]
pub enum PaperTheme {
@@ -138,7 +139,24 @@ impl PaperTheme {
PaperTheme::DarkGray => (0.004, 0.004, 0.005),
PaperTheme::Black => (0.03, 0.03, 0.035),
};
wgpu::Color { r, g, b, a: 1.0 }
// Linear angegeben; gezeichnet wird ohne sRGB-Umrechnung
let srgb = |c: f64| f64::from(linear_to_srgb(c as f32));
wgpu::Color {
r: srgb(r),
g: srgb(g),
b: srgb(b),
a: 1.0,
}
}
}
/// Linearer Farbanteil (Papier, Muster) als sRGB-Wert (Tinte, Export).
pub fn linear_to_srgb(c: f32) -> f32 {
let c = c.clamp(0.0, 1.0);
if c <= 0.003_130_8 {
c * 12.92
} else {
1.055 * c.powf(1.0 / 2.4) - 0.055
}
}
+30 -14
View File
@@ -316,13 +316,20 @@ impl CanvasState {
)
.await?;
// 4. Geringe Bildverzögerung (Mailbox, sonst Fifo) & Frame-Latency 1
// 4. Geringe Bildverzögerung (Mailbox, sonst Fifo) & Frame-Latency 1.
// Gezeichnet wird ohne sRGB-Umrechnung (siehe `render_format`); bietet die Fläche
// nur sRGB-Formate an, wird eine Ansicht ohne sRGB verwendet.
let surface_format = surface_caps
.formats
.iter()
.copied()
.find(|f| f.is_srgb())
.find(|f| !f.is_srgb())
.unwrap_or(surface_caps.formats[0]);
let view_formats = if surface_format.is_srgb() {
vec![surface_format.remove_srgb_suffix()]
} else {
vec![]
};
let config = wgpu::SurfaceConfiguration {
usage: wgpu::TextureUsages::RENDER_ATTACHMENT,
@@ -331,14 +338,14 @@ impl CanvasState {
height: size.height.max(1),
present_mode,
alpha_mode: surface_caps.alpha_modes[0],
view_formats: vec![],
view_formats,
desired_maximum_frame_latency: 1, // Minimiert Eingabelatenz auf 1 Frame
};
surface.configure(&device, &config);
// Kantenglättung der Zeichenfläche (4× Multisampling), falls das Format es erlaubt
let msaa_samples = if adapter
.get_texture_format_features(config.format)
.get_texture_format_features(render_format(&config))
.flags
.sample_count_supported(MSAA_SAMPLES)
{
@@ -414,7 +421,7 @@ impl CanvasState {
module: &shader,
entry_point: "fs_ink",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
format: render_format(&config),
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
write_mask: wgpu::ColorWrites::ALL,
})],
@@ -450,7 +457,7 @@ impl CanvasState {
module: &shader,
entry_point: "fs_none",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
format: render_format(&config),
blend: None,
write_mask: wgpu::ColorWrites::empty(),
})],
@@ -477,7 +484,7 @@ impl CanvasState {
module: &shader,
entry_point: "fs_main",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
format: render_format(&config),
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
write_mask: wgpu::ColorWrites::ALL,
})],
@@ -537,7 +544,7 @@ impl CanvasState {
module: &shader,
entry_point: "fs_pattern",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
format: render_format(&config),
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
write_mask: wgpu::ColorWrites::ALL,
})],
@@ -570,12 +577,12 @@ impl CanvasState {
&device,
&shader,
&bind_group_layout,
config.format,
render_format(&config),
msaa_samples,
);
// 8. egui Renderer für das schwebende UI initialisieren
let egui_renderer = egui_wgpu::Renderer::new(&device, config.format, None, 1);
let egui_renderer = egui_wgpu::Renderer::new(&device, render_format(&config), None, 1);
Ok(Self {
surface,
@@ -1340,9 +1347,10 @@ impl CanvasState {
}
let output = self.surface.get_current_texture()?;
let view = output
.texture
.create_view(&wgpu::TextureViewDescriptor::default());
let view = output.texture.create_view(&wgpu::TextureViewDescriptor {
format: Some(render_format(&self.config)),
..Default::default()
});
let mut encoder = self
.device
@@ -1509,6 +1517,14 @@ impl CanvasState {
}
}
/// Format, in das gezeichnet wird: ohne sRGB-Umrechnung. Die Farben werden also in sRGB
/// gemischt – wie im PDF-Export, damit halbtransparente Tinte (Textmarker) am Bildschirm
/// genauso aussieht. Tintenfarben sind sRGB-Werte, Papier- und Musterfarben rechnet der
/// Shader aus linearen Werten um.
fn render_format(config: &wgpu::SurfaceConfiguration) -> wgpu::TextureFormat {
config.format.remove_srgb_suffix()
}
/// Multisampling der Zeichenfläche gegen gezackte Strichkanten.
const MSAA_SAMPLES: u32 = 4;
@@ -1530,7 +1546,7 @@ fn create_msaa_view(
mip_level_count: 1,
sample_count: samples,
dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
format: config.format,
format: render_format(config),
usage: wgpu::TextureUsages::RENDER_ATTACHMENT,
view_formats: &[],
})
+4 -2
View File
@@ -445,8 +445,10 @@ fn render_background_layer(
) {
let background = page.background;
let (Mm(page_width_mm), Mm(page_height_mm)) = pdf_page_mm(page);
// Exportiert wird immer auf weißem Papier
let [r, g, b, _] = pattern.color(crate::background::PaperTheme::White);
// Exportiert wird immer auf weißem Papier; die Musterfarbe ist linear, PDF erwartet sRGB
let [r, g, b, _] = pattern
.color(crate::background::PaperTheme::White)
.map(crate::background::linear_to_srgb);
let grid_color = Color::Rgb(Rgb::new(r, g, b, None));
layer.set_outline_color(grid_color.clone());
layer.set_outline_thickness(0.4); // Feine 0.15 mm Haarlinie (ca. 0.4 pt)
+2 -1
View File
@@ -363,7 +363,8 @@ impl ImageLayer {
mip_level_count: levels.len() as u32,
sample_count: 1,
dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
format: wgpu::TextureFormat::Rgba8UnormSrgb,
// sRGB-Werte ohne Umrechnung: gezeichnet wird in sRGB (siehe canvas::render_format)
format: wgpu::TextureFormat::Rgba8Unorm,
usage: wgpu::TextureUsages::TEXTURE_BINDING | wgpu::TextureUsages::COPY_DST,
view_formats: &[],
});
+21 -12
View File
@@ -1060,6 +1060,11 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
ui_state.continuous_scroll = ui_settings.continuous_scroll;
ui_state.pen_presets = ui_settings.pen_presets;
ui_state.select_pen(ui_settings.active_pen);
ui_state.highlighter_colors = ui_settings.highlighter_colors;
ui_state.select_highlighter_color(ui_settings.active_highlighter);
ui_state.text_colors = ui_settings.text_colors;
ui_state.active_text_color = ui_settings.active_text_color;
ui_state.text_color = ui_settings.text_colors[ui_settings.active_text_color];
ui_state.current_notebook_id = manifest.id.clone();
ui_state.document_title = manifest.title.clone();
ui_state.available_notebooks = available_notebooks;
@@ -1071,8 +1076,6 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// Zuletzt gelöschte Seite (Notizbuch-Kennung, Index, Seite) zum Wiederherstellen in dieser
// Sitzung
let mut last_deleted_page: Option<(String, usize, ink_notes::document::Page)> = None;
// Stifte geändert, aber noch nicht gespeichert
let mut pen_presets_dirty = false;
let mut clipboard = ClipboardBridge::new();
// PDF-Seiten werden im Hintergrund gerendert und wecken danach den Event-Loop
let mut pdf_renderer = {
@@ -3263,16 +3266,22 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
}
// Stifte: geänderte Farbe oder Stärke gehört zum gewählten Stift. Gespeichert
// wird erst nach dem Loslassen (nicht bei jedem Schritt eines Schiebereglers).
if ui_state.sync_pen_preset() || ui_settings.active_pen != ui_state.active_pen {
pen_presets_dirty = true;
ui_settings.active_pen = ui_state.active_pen;
}
if pen_presets_dirty && !egui_ctx.is_using_pointer() {
pen_presets_dirty = false;
ui_settings.pen_presets = ui_state.pen_presets;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
// Stifte und eigene Farben: geänderte Farbe oder Stärke gehört zum gewählten
// Stift bzw. zur gewählten Farbe. Gespeichert wird erst nach dem Loslassen
// (nicht bei jedem Schritt eines Schiebereglers oder Farbwählers).
ui_state.sync_tool_colors();
if !egui_ctx.is_using_pointer() {
let mut updated = ui_settings.clone();
updated.pen_presets = ui_state.pen_presets;
updated.active_pen = ui_state.active_pen;
updated.highlighter_colors = ui_state.highlighter_colors;
updated.active_highlighter = ui_state.active_highlighter;
updated.text_colors = ui_state.text_colors;
updated.active_text_color = ui_state.active_text_color;
if updated != ui_settings {
ui_settings = updated;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
}
}
// Textbearbeitung beenden: Esc, anderes Werkzeug oder andere Seite
+73 -7
View File
@@ -87,13 +87,7 @@ impl PenPreset {
/// Begrenzt Werte aus einer (evtl. von Hand bearbeiteten) Einstellungsdatei; Stifte sind
/// immer deckend.
pub fn sanitized(&self, fallback: PenPreset) -> Self {
let mut color = fallback.color;
if self.color.iter().all(|c| c.is_finite()) {
for (out, c) in color.iter_mut().zip(self.color).take(3) {
*out = c.clamp(0.0, 1.0);
}
}
color[3] = 1.0;
let color = sanitized_color(self.color, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
let width_mm = if self.width_mm.is_finite() {
self.width_mm
.clamp(*Self::WIDTH_RANGE.start(), *Self::WIDTH_RANGE.end())
@@ -127,6 +121,35 @@ pub const DEFAULT_PEN_PRESETS: [PenPreset; PEN_PRESET_COUNT] = [
},
];
/// Farben des Textmarkers in der Werkzeugleiste (halbtransparent).
pub const DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS: [[f32; 4]; 4] = [
[1.0, 0.95, 0.1, 0.35],
[0.2, 0.9, 0.3, 0.35],
[0.25, 0.7, 1.0, 0.35],
[1.0, 0.3, 0.65, 0.35],
];
/// Farben des Text-Werkzeugs in der Werkzeugleiste.
pub const DEFAULT_TEXT_COLORS: [[f32; 4]; 5] = [
[0.12, 0.12, 0.14, 1.0],
[0.15, 0.35, 0.85, 1.0],
[0.85, 0.20, 0.20, 1.0],
[0.18, 0.65, 0.35, 1.0],
[0.45, 0.45, 0.48, 1.0],
];
/// Begrenzt eine Farbe aus der Einstellungsdatei auf 0–1; die Deckkraft kommt immer aus
/// `fallback` (Stift und Text deckend, Textmarker halbtransparent).
fn sanitized_color(color: [f32; 4], fallback: [f32; 4]) -> [f32; 4] {
let mut out = fallback;
if color.iter().all(|c| c.is_finite()) {
for (o, c) in out.iter_mut().zip(color).take(3) {
*o = c.clamp(0.0, 1.0);
}
}
out
}
/// Benutzereinstellungen der Oberfläche.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
@@ -145,6 +168,11 @@ pub struct UiSettings {
/// Stifte der Werkzeugleiste und der gewählte davon
pub pen_presets: [PenPreset; PEN_PRESET_COUNT],
pub active_pen: usize,
/// Eigene Farben von Textmarker und Text-Werkzeug und die gewählte davon
pub highlighter_colors: [[f32; 4]; 4],
pub active_highlighter: usize,
pub text_colors: [[f32; 4]; 5],
pub active_text_color: usize,
}
impl Default for UiSettings {
@@ -158,6 +186,10 @@ impl Default for UiSettings {
continuous_scroll: true,
pen_presets: DEFAULT_PEN_PRESETS,
active_pen: 0,
highlighter_colors: DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS,
active_highlighter: 0,
text_colors: DEFAULT_TEXT_COLORS,
active_text_color: 0,
}
}
}
@@ -189,6 +221,22 @@ impl UiSettings {
*preset = preset.sanitized(fallback);
}
settings.active_pen = settings.active_pen.min(PEN_PRESET_COUNT - 1);
for (color, fallback) in settings
.highlighter_colors
.iter_mut()
.zip(DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS)
{
*color = sanitized_color(*color, fallback);
}
settings.active_highlighter = settings
.active_highlighter
.min(settings.highlighter_colors.len() - 1);
for (color, fallback) in settings.text_colors.iter_mut().zip(DEFAULT_TEXT_COLORS) {
*color = sanitized_color(*color, fallback);
}
settings.active_text_color = settings
.active_text_color
.min(settings.text_colors.len() - 1);
settings
}
@@ -225,6 +273,10 @@ mod tests {
width_mm: 1.5,
}; PEN_PRESET_COUNT],
active_pen: 2,
highlighter_colors: [[0.9, 0.5, 0.1, 0.35]; 4],
active_highlighter: 3,
text_colors: [[0.3, 0.1, 0.6, 1.0]; 5],
active_text_color: 4,
};
settings.save_to(&path).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), settings);
@@ -280,6 +332,20 @@ mod tests {
assert_eq!(settings.pen_presets[0].color, [1.0, 0.0, 0.5, 1.0]);
assert_eq!(settings.pen_presets[0].width_mm, 5.0);
assert_eq!(settings.pen_presets[1].width_mm, 0.15);
// Eigene Farben: Textmarker bleibt halbtransparent, Text deckend
std::fs::write(
&path,
br#"{"highlighter_colors": [[0.1, 0.2, 0.3, 1.0], [0.1, 0.2, 0.3, 1.0],
[0.1, 0.2, 0.3, 1.0], [0.1, 0.2, 0.3, 1.0]], "active_highlighter": 7,
"text_colors": [[5.0, 0.2, 0.3, 0.1], [0.1, 0.2, 0.3, 1.0], [0.1, 0.2, 0.3, 1.0],
[0.1, 0.2, 0.3, 1.0], [0.1, 0.2, 0.3, 1.0]]}"#,
)
.unwrap();
let settings = UiSettings::load_from(&path);
assert_eq!(settings.highlighter_colors[0], [0.1, 0.2, 0.3, 0.35]);
assert_eq!(settings.active_highlighter, 3);
assert_eq!(settings.text_colors[0], [1.0, 0.2, 0.3, 1.0]);
}
#[test]
+26 -13
View File
@@ -30,22 +30,33 @@ fn vs_main(in: VertexInput) -> VertexOutput {
return out;
}
@fragment
fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
return in.color;
// Linearer Farbwert (Papier, Muster) -> sRGB: Gezeichnet wird ohne sRGB-Umrechnung der GPU
// (siehe `render_format` in canvas.rs), gemischt wird also wie im PDF in sRGB
fn linear_to_srgb(c: vec3<f32>) -> vec3<f32> {
let low = c * 12.92;
let high = 1.055 * pow(c, vec3<f32>(1.0 / 2.4)) - vec3<f32>(0.055);
return select(high, low, c <= vec3<f32>(0.0031308));
}
// Striche: bei dunklem Papier wird die HSL-Helligkeit dunkler Farben gespiegelt
// (L -> 1 - L, Farbton und Sättigung bleiben). Entspricht `background::adapt_ink_color`.
// Papier: Farbe linear
@fragment
fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
return vec4<f32>(linear_to_srgb(clamp(in.color.rgb, vec3<f32>(0.0), vec3<f32>(1.0))), in.color.a);
}
// Striche: Tintenfarben sind sRGB-Werte wie im Export und in der Oberfläche. Bei dunklem
// Papier wird die HSL-Helligkeit dunkler Farben gespiegelt (L -> 1 - L, Farbton und
// Sättigung bleiben). Entspricht `background::adapt_ink_color`.
@fragment
fn fs_ink(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
if (camera.ink_params.x < 0.5) {
return in.color;
var rgb = clamp(in.color.rgb, vec3<f32>(0.0), vec3<f32>(1.0));
if (camera.ink_params.x >= 0.5) {
let max_c = max(max(rgb.r, rgb.g), rgb.b);
let min_c = min(min(rgb.r, rgb.g), rgb.b);
let lift = max(1.0 - max_c - min_c, 0.0);
rgb = min(rgb + vec3<f32>(lift), vec3<f32>(1.0));
}
let max_c = max(max(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let min_c = min(min(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let lift = max(1.0 - max_c - min_c, 0.0);
return vec4<f32>(in.color.rgb + vec3<f32>(lift), in.color.a);
return vec4<f32>(rgb, in.color.a);
}
// Bildschirmfüllendes Dreieck ohne Farbe (setzt den Stencil-Puffer zurück)
@@ -61,7 +72,8 @@ fn fs_none() -> @location(0) vec4<f32> {
return vec4<f32>(0.0);
}
// Eingefügte Bilder: texturierte Vierecke unter der Tinte
// Eingefügte Bilder: texturierte Vierecke unter der Tinte (Texturen enthalten sRGB-Werte
// und werden unverändert übernommen)
struct ImageVertexInput {
@location(0) position: vec2<f32>,
@location(1) uv: vec2<f32>,
@@ -169,5 +181,6 @@ fn fs_pattern(in: PatternOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
coverage = clamp(radius_px + 0.5 - d, 0.0, 1.0);
}
}
return vec4<f32>(in.color.rgb, in.color.a * coverage * fade);
let rgb = linear_to_srgb(clamp(in.color.rgb, vec3<f32>(0.0), vec3<f32>(1.0)));
return vec4<f32>(rgb, in.color.a * coverage * fade);
}
+4 -4
View File
@@ -348,7 +348,7 @@ const MAX_TEXTURE_SIDE: f32 = 4096.0;
const MAX_TEXTURE_PIXELS: f32 = 16.0 * 1024.0 * 1024.0;
/// Rastert ein Textfeld mit `px_per_unit` Pixeln je Seiteneinheit (begrenzt auf eine
/// handhabbare Texturgröße). `color` ist linear wie die Tinte; die Pixel sind sRGB.
/// handhabbare Texturgröße). `color` ist sRGB wie die Tinte, ebenso die Pixel.
pub fn rasterize(text: &TextBox, color: [f32; 4], px_per_unit: f32) -> RgbaImage {
let layout = text.layout();
let size = glam::Vec2::new(text.wrap_width.max(text.size), layout.height());
@@ -383,7 +383,7 @@ pub fn rasterize(text: &TextBox, color: [f32; 4], px_per_unit: f32) -> RgbaImage
}
}
let rgb = [0, 1, 2].map(|i| egui::ecolor::gamma_u8_from_linear_f32(color[i]));
let rgb = [0, 1, 2].map(|i| (color[i].clamp(0.0, 1.0) * 255.0).round() as u8);
let alpha = color[3].clamp(0.0, 1.0);
let mut pixels = Vec::with_capacity(coverage.len() * 4);
for c in coverage {
@@ -476,8 +476,8 @@ mod tests {
assert_eq!(image.height as f32, text.layout().height().ceil());
let opaque = image.pixels.chunks(4).filter(|p| p[3] > 200).count();
assert!(opaque > 100, "{opaque}");
// Farbe ist sRGB-kodiert
assert!(image.pixels.chunks(4).all(|p| p[0] > 230 && p[1] < 130));
// Die Farbe ist schon sRGB und wird unverändert übernommen
assert!(image.pixels.chunks(4).all(|p| p[..3] == [217, 51, 51]));
}
#[test]
+297 -105
View File
@@ -19,7 +19,8 @@ use crate::document::{
use crate::file_picker::{FilePicker, PickerKind};
use crate::ruler::{Ruler, RulerHit};
use crate::settings::{
PenPreset, PressureCurve, SidebarSide, DEFAULT_PEN_PRESETS, PEN_PRESET_COUNT,
PenPreset, PressureCurve, SidebarSide, DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS, DEFAULT_PEN_PRESETS,
DEFAULT_TEXT_COLORS, PEN_PRESET_COUNT,
};
use crate::storage::NotebookSummary;
use crate::text::{TextEditing, TextFont, TEXT_SIZES_PT};
@@ -266,6 +267,18 @@ pub struct UiState {
/// `pen_stroke_width_mm` gehören immer zum gewählten Stift
pub pen_presets: [PenPreset; PEN_PRESET_COUNT],
pub active_pen: usize,
/// Eigene Farben des Textmarkers in der Werkzeugleiste und die gewählte;
/// `highlighter_color` gehört immer zur gewählten
pub highlighter_colors: [[f32; 4]; 4],
pub active_highlighter: usize,
/// Eigene Farben des Text-Werkzeugs und die zuletzt angetippte (ein geöffnetes Textfeld
/// kann eine andere Farbe haben)
pub text_colors: [[f32; 4]; 5],
pub active_text_color: usize,
/// Popover „Textfarbe“ ist offen
pub is_text_color_menu_open: bool,
/// Farbwähler in den Farb-Popovern aufgeklappt
pub show_color_picker: bool,
/// Rückfrage „Seite löschen?“ im ☰-Menü ist offen
pub confirm_delete_page: bool,
/// Seitenzahl der zuletzt gelöschten Seite, solange sie wiederhergestellt werden kann
@@ -349,6 +362,12 @@ impl Default for UiState {
last_deleted_notebook: None,
pen_presets: DEFAULT_PEN_PRESETS,
active_pen: 0,
highlighter_colors: DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS,
active_highlighter: 0,
text_colors: DEFAULT_TEXT_COLORS,
active_text_color: 0,
is_text_color_menu_open: false,
show_color_picker: false,
confirm_delete_page: false,
restorable_page: None,
shutdown_error: None,
@@ -391,6 +410,7 @@ impl UiState {
/// sich nie mehrere überlagern.
pub fn close_overlays(&mut self) {
self.confirm_delete_page = false;
self.is_text_color_menu_open = false;
self.is_pen_menu_open = false;
self.is_highlighter_menu_open = false;
self.is_more_menu_open = false;
@@ -500,9 +520,36 @@ impl UiState {
self.pen_stroke_width_mm = preset.width_mm;
}
/// Wählt die eigene Textmarker-Farbe `index`.
pub fn select_highlighter_color(&mut self, index: usize) {
self.active_highlighter = index.min(self.highlighter_colors.len() - 1);
self.highlighter_color = self.highlighter_colors[self.active_highlighter];
}
/// Setzt die Textfarbe (auch für ein gerade bearbeitetes Textfeld).
pub fn set_text_color(&mut self, color: [f32; 4]) {
self.text_color = color;
if let Some(edit) = &mut self.text_edit {
edit.color = color;
edit.focus = true;
}
}
/// Übernimmt geänderte Farbe oder Stärke des Stifts in die Vorlage des gewählten Stifts
/// und die Textmarker-Farbe in die gewählte eigene Farbe; `true`, wenn sich etwas
/// geändert hat (dann speichern).
pub fn sync_tool_colors(&mut self) -> bool {
let index = self
.active_highlighter
.min(self.highlighter_colors.len() - 1);
let highlighter_changed = self.highlighter_colors[index] != self.highlighter_color;
self.highlighter_colors[index] = self.highlighter_color;
self.sync_pen_preset() | highlighter_changed
}
/// Übernimmt geänderte Farbe oder Stärke des Stifts in die Vorlage des gewählten Stifts;
/// `true`, wenn sie sich geändert hat (dann speichern).
pub fn sync_pen_preset(&mut self) -> bool {
fn sync_pen_preset(&mut self) -> bool {
let current = PenPreset {
color: self.pen_color,
width_mm: self.pen_stroke_width_mm,
@@ -930,6 +977,67 @@ fn autosave_status_style(status: AutosaveStatus) -> (egui::Color32, &'static str
}
/// Zeichnet einen runden Farbauswahl-Knopf (Color Swatch) mit anpassbarem Durchmesser.
/// Farbwahl in den Popovern: Vorgaben als Farbpunkte, dahinter 🎨 für einen frei
/// wählbaren Farbton (aufklappbar). Die Deckkraft von `color` bleibt erhalten (Textmarker
/// halbtransparent). `true`, wenn sich die Farbe geändert hat.
fn color_editor(
ui: &mut egui::Ui,
presets: &[ColorPreset],
color: &mut [f32; 4],
picker_open: &mut bool,
) -> bool {
let mut changed = false;
ui.horizontal(|ui| {
ui.spacing_mut().item_spacing = egui::vec2(8.0, 0.0);
for &(preset, label) in presets {
let is_sel = preset[..3]
.iter()
.zip(&color[..3])
.all(|(a, b)| (a - b).abs() < 0.01);
if color_circle_swatch(ui, preset, is_sel, label, 30.0).clicked() {
*color = [preset[0], preset[1], preset[2], color[3]];
changed = true;
}
}
if ui
.add(egui::SelectableLabel::new(
*picker_open,
egui::RichText::new("🎨").size(18.0),
))
.on_hover_text("Eigene Farbe wählen")
.clicked()
{
*picker_open = !*picker_open;
}
});
if *picker_open {
ui.add_space(6.0);
let [r, g, b] = [0, 1, 2].map(|i| (color[i].clamp(0.0, 1.0) * 255.0).round() as u8);
let mut picked = egui::Color32::from_rgb(r, g, b);
let picked_changed = ui
.scope(|ui| {
ui.spacing_mut().slider_width = 170.0;
egui::color_picker::color_picker_color32(
ui,
&mut picked,
egui::color_picker::Alpha::Opaque,
)
})
.inner;
if picked_changed {
let [r, g, b, _] = picked.to_array();
*color = [
r as f32 / 255.0,
g as f32 / 255.0,
b as f32 / 255.0,
color[3],
];
changed = true;
}
}
changed
}
/// Stift der Werkzeugleiste: ein Strich in Farbe und (angedeuteter) Stärke auf einem
/// Stück Papier, damit auch schwarze Tinte auf der dunklen Leiste sichtbar ist.
fn pen_preset_swatch(
@@ -1195,7 +1303,7 @@ fn text_edit_overlay(ctx: &egui::Context, state: &mut UiState) {
let height_px = font_size * ctx.pixels_per_point() * edit.text.font.height_per_em();
let rounding = height_px.round().max(1.0) / height_px;
let width = (edit.text.wrap_width.max(edit.text.size) * sx * view.scale * rounding).max(8.0);
let color = linear_color32(if adapt {
let color = color32_from(if adapt {
adapt_ink_color(edit.color)
} else {
edit.color
@@ -2001,6 +2109,7 @@ pub fn render_ui(
let mut pen_btn_rect = None;
let mut high_btn_rect = None;
let mut text_color_btn_rect = None;
let mut more_btn_rect = None;
let mut page_btn_rect = None;
@@ -2208,26 +2317,11 @@ pub fn render_ui(
// --- Stifte bzw. Farben des aktiven Werkzeugs ---
let pens = matches!(state.active_tool, ActiveTool::Pen | ActiveTool::Shape);
let palette: Option<(&[ColorPreset], [f32; 4])> =
match state.active_tool {
ActiveTool::Pen | ActiveTool::Shape => None,
ActiveTool::Select => {
Some((&PEN_COLOR_PRESETS[..], state.pen_color))
}
ActiveTool::Highlighter => Some((
&HIGHLIGHTER_COLOR_PRESETS[..],
state.highlighter_color,
)),
ActiveTool::Text => {
Some((&PEN_COLOR_PRESETS[..], state.text_color))
}
ActiveTool::Eraser => None,
};
// Fester Platz für die längste Palette, damit die Knöpfe darunter
// beim Werkzeugwechsel nicht springen
sidebar_divider(ui, btn);
let swatch = UiState::sidebar_swatch_size(btn);
let mut shown = palette.map_or(0, |(presets, _)| presets.len());
let mut shown = 0;
if pens {
shown = PEN_PRESET_COUNT;
for i in 0..PEN_PRESET_COUNT {
@@ -2267,29 +2361,74 @@ pub fn render_ui(
}
}
}
if let Some((presets, current)) = palette {
for &(color, label) in presets {
let is_sel = (current[0] - color[0]).abs() < 0.05
&& (current[1] - color[1]).abs() < 0.05
&& (current[2] - color[2]).abs() < 0.05;
if color_circle_swatch(ui, color, is_sel, label, swatch)
.clicked()
{
match state.active_tool {
ActiveTool::Highlighter => {
state.highlighter_color = color
}
ActiveTool::Text => {
state.text_color = color;
if let Some(edit) = &mut state.text_edit {
edit.color = color;
edit.focus = true;
}
}
// Auswahl umfärben, der Stift bleibt
_ => {}
// Eigene Farben von Textmarker und Text: antippen wählt, erneut
// tippen passt die Farbe an. Die Auswahl wird in die Farben der
// Stifte umgefärbt.
let tool = state.active_tool;
let slots: Option<Vec<[f32; 4]>> = match tool {
ActiveTool::Highlighter => Some(state.highlighter_colors.to_vec()),
ActiveTool::Text => Some(state.text_colors.to_vec()),
ActiveTool::Select => {
Some(state.pen_presets.iter().map(|p| p.color).collect())
}
_ => None,
};
if let Some(colors) = slots {
shown = colors.len();
for (i, color) in colors.into_iter().enumerate() {
let selected = match tool {
ActiveTool::Highlighter => i == state.active_highlighter,
ActiveTool::Text => {
i == state.active_text_color
&& state.text_color == color
}
actions.push(UiAction::SetColor(color));
_ => false,
};
let tooltip = match tool {
ActiveTool::Select => {
format!("Auswahl in der Farbe von Stift {} umfärben", i + 1)
}
_ if selected => format!(
"Farbe {} – erneut tippen, um sie anzupassen",
i + 1
),
_ => format!("Farbe {}", i + 1),
};
let response =
color_circle_swatch(ui, color, selected, &tooltip, swatch);
if selected {
// Das Farb-Popover erscheint neben der gewählten Farbe
match tool {
ActiveTool::Highlighter => high_btn_rect = Some(response.rect),
_ => text_color_btn_rect = Some(response.rect),
}
}
if !response.clicked() {
continue;
}
match tool {
ActiveTool::Highlighter if selected => {
let open = !state.is_highlighter_menu_open;
state.close_overlays();
state.is_highlighter_menu_open = open;
}
ActiveTool::Highlighter => {
state.close_overlays();
state.select_highlighter_color(i);
actions.push(UiAction::SetColor(color));
}
ActiveTool::Text if selected => {
let open = !state.is_text_color_menu_open;
state.close_overlays();
state.is_text_color_menu_open = open;
}
ActiveTool::Text => {
state.close_overlays();
state.active_text_color = i;
state.set_text_color(color);
actions.push(UiAction::SetColor(color));
}
_ => actions.push(UiAction::SetColor(color)),
}
}
}
@@ -2565,36 +2704,14 @@ pub fn render_ui(
.color(egui::Color32::from_gray(160)),
);
ui.add_space(3.0);
ui.horizontal(|ui| {
ui.spacing_mut().item_spacing = egui::vec2(8.0, 0.0);
for (color, label) in PEN_COLOR_PRESETS {
let is_sel = (state.pen_color[0] - color[0]).abs() < 0.05
&& (state.pen_color[1] - color[1]).abs() < 0.05
&& (state.pen_color[2] - color[2]).abs() < 0.05;
if color_circle_swatch(ui, color, is_sel, label, 30.0).clicked() {
state.pen_color = color;
actions.push(UiAction::SetColor(color));
}
}
// RGBA-Colorpicker
let mut egui_color = egui::Rgba::from_rgba_premultiplied(
state.pen_color[0],
state.pen_color[1],
state.pen_color[2],
state.pen_color[3],
);
if egui::color_picker::color_edit_button_rgba(
ui,
&mut egui_color,
egui::color_picker::Alpha::Opaque,
)
.changed()
{
state.pen_color = egui_color.to_array();
actions.push(UiAction::SetColor(state.pen_color));
}
});
if color_editor(
ui,
&PEN_COLOR_PRESETS,
&mut state.pen_color,
&mut state.show_color_picker,
) {
actions.push(UiAction::SetColor(state.pen_color));
}
ui.add_space(10.0);
@@ -2662,10 +2779,13 @@ pub fn render_ui(
ui.horizontal(|ui| {
ui.label(
egui::RichText::new("Textmarker-Konfiguration")
.strong()
.color(egui::Color32::WHITE)
.size(12.5),
egui::RichText::new(format!(
"Textmarker – Farbe {}",
state.active_highlighter + 1
))
.strong()
.color(egui::Color32::WHITE)
.size(12.5),
);
ui.with_layout(
egui::Layout::right_to_left(egui::Align::Center),
@@ -2681,41 +2801,20 @@ pub fn render_ui(
// Zeile 1: Farbauswahl
ui.label(
egui::RichText::new("MARKER-FARBE")
egui::RichText::new("FARBE")
.size(10.5)
.strong()
.color(egui::Color32::from_gray(160)),
);
ui.add_space(3.0);
ui.horizontal(|ui| {
ui.spacing_mut().item_spacing = egui::vec2(8.0, 0.0);
for (color, label) in HIGHLIGHTER_COLOR_PRESETS {
let is_sel = (state.highlighter_color[0] - color[0]).abs() < 0.05
&& (state.highlighter_color[1] - color[1]).abs() < 0.05
&& (state.highlighter_color[2] - color[2]).abs() < 0.05;
if color_circle_swatch(ui, color, is_sel, label, 30.0).clicked() {
state.highlighter_color = color;
actions.push(UiAction::SetColor(color));
}
}
let mut egui_color = egui::Rgba::from_rgba_premultiplied(
state.highlighter_color[0],
state.highlighter_color[1],
state.highlighter_color[2],
state.highlighter_color[3],
);
if egui::color_picker::color_edit_button_rgba(
ui,
&mut egui_color,
egui::color_picker::Alpha::OnlyBlend,
)
.changed()
{
state.highlighter_color = egui_color.to_array();
actions.push(UiAction::SetColor(state.highlighter_color));
}
});
if color_editor(
ui,
&HIGHLIGHTER_COLOR_PRESETS,
&mut state.highlighter_color,
&mut state.show_color_picker,
) {
actions.push(UiAction::SetColor(state.highlighter_color));
}
ui.add_space(10.0);
@@ -2779,6 +2878,59 @@ pub fn render_ui(
popover_rect = Some(pop_response.inner);
}
} else if state.is_text_color_menu_open {
if let Some(btn_rect) = text_color_btn_rect {
let (popover_pos, pivot) =
popover_placement(state.sidebar_side, area_response.inner, btn_rect);
let pop_response = egui::Area::new(egui::Id::new("text_color_popover"))
.fixed_pos(popover_pos)
.pivot(pivot)
.constrain(true)
.order(egui::Order::Foreground)
.show(ctx, |ui| {
let frame = popover_frame().show(ui, |ui| {
ui.set_width(320.0);
touch_friendly_spacing(ui);
ui.horizontal(|ui| {
ui.label(
egui::RichText::new(format!(
"Textfarbe {}",
state.active_text_color + 1
))
.strong()
.color(egui::Color32::WHITE)
.size(12.5),
);
ui.with_layout(
egui::Layout::right_to_left(egui::Align::Center),
|ui| {
if close_button(ui).clicked() {
state.is_text_color_menu_open = false;
}
},
);
});
ui.add_space(8.0);
let slot = state.active_text_color.min(state.text_colors.len() - 1);
let mut color = state.text_colors[slot];
if color_editor(
ui,
&PEN_COLOR_PRESETS,
&mut color,
&mut state.show_color_picker,
) {
state.text_colors[slot] = color;
state.set_text_color(color);
actions.push(UiAction::SetColor(color));
}
});
frame.response.rect
});
popover_rect = Some(pop_response.inner);
} else {
// Die Farbe ist nicht mehr zu sehen (anderes Werkzeug)
state.is_text_color_menu_open = false;
}
}
// 2b. ☰-MENÜ (selten genutzte Funktionen), öffnet sich nach oben zur Blattseite hin
@@ -3223,6 +3375,7 @@ pub fn render_ui(
// Automatisches Schließen der Popover bei Klick außerhalb von Leiste und Popover
if (state.is_pen_menu_open
|| state.is_highlighter_menu_open
|| state.is_text_color_menu_open
|| state.is_more_menu_open
|| state.show_page_jump_popup)
&& ctx.input(|i| i.pointer.any_pressed())
@@ -3233,6 +3386,7 @@ pub fn render_ui(
if !in_toolbar && !in_popover {
state.is_pen_menu_open = false;
state.is_highlighter_menu_open = false;
state.is_text_color_menu_open = false;
state.is_more_menu_open = false;
state.show_page_jump_popup = false;
}
@@ -4542,6 +4696,44 @@ mod tests {
assert!(state.ruler.is_none());
}
#[test]
fn test_custom_colors_remember_changes() {
let mut state = UiState::new();
assert!(!state.sync_tool_colors(), "Ausgangszustand ist gespeichert");
// Stift 2 wählen und umfärben: der Stift merkt sich die Farbe
state.select_pen(1);
state.pen_color = [0.5, 0.1, 0.6, 1.0];
assert!(state.sync_tool_colors());
assert_eq!(state.pen_presets[1].color, [0.5, 0.1, 0.6, 1.0]);
state.select_pen(0);
state.select_pen(1);
assert_eq!(state.pen_color, [0.5, 0.1, 0.6, 1.0]);
// Textmarker-Farbe 3 anpassen
state.select_highlighter_color(2);
state.highlighter_color = [0.9, 0.5, 0.1, 0.35];
assert!(state.sync_tool_colors());
assert_eq!(state.highlighter_colors[2], [0.9, 0.5, 0.1, 0.35]);
assert_eq!(state.highlighter_colors[0], DEFAULT_HIGHLIGHTER_COLORS[0]);
assert!(!state.sync_tool_colors());
// Textfarbe gilt auch für das gerade bearbeitete Feld
state.text_edit = Some(TextEditing::new_at(
1,
glam::Vec2::new(100.0, 100.0),
PAGE_WIDTH,
50.0,
TextFont::Sans,
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
));
state.set_text_color([0.2, 0.6, 0.3, 1.0]);
assert_eq!(
state.text_edit.as_ref().unwrap().color,
[0.2, 0.6, 0.3, 1.0]
);
}
#[test]
fn test_stroke_tool_follows_active_tool() {
assert_eq!(ActiveTool::Pen.stroke_tool(false), StrokeTool::Pen);