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haraldandClaude Opus 5.5 9a39276da4 chore(release): bump version to 0.5.0
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 8m17s
Bilder einfügen (Zwischenablage, Dateiauswahl, Drag & Drop), Dateiformat-Version 4.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 17:04:09 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 b5c1da07fa feat: Bilder einfügen (Datei, Zwischenablage, Drag & Drop)
- Bilder per ☰ → „Bild einfügen …“ (Strg+I, eingebaute Dateiauswahl),
  Strg+V aus der Systemzwischenablage oder durch Ziehen ins Fenster
- Bilder sind Objekte mit vier Ecken: verschieben, drehen, skalieren,
  kopieren, löschen und Undo über die bestehende Auswahl
- Gespeichert einmalig unter ihrer Prüfsumme in <Notizbuch>/assets
  (JPEG unverändert, sonst PNG); Dateiformat-Version 4
- GPU-Darstellung mit Mipmaps unter der Tinte; Radierer und Umfärben
  lassen Bilder unberührt, Tinte auf Bildern hat beim Antippen Vorrang
- PDF-Export: JPEG verlustfrei eingebettet, sonst bis 300 dpi
- Strg+V: die jüngste Kopie gewinnt (Systembild oder interne Objekte);
  Bilder werden beim Einfügen in ein anderes Notizbuch mitkopiert

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 16:50:54 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 c52e958c7f chore(release): bump version to 0.4.0
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 11m12s
Dunkelmodus & Papierfarben, Textmarker-Radierer, einstellbare Druckkurve.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:18:43 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 3e2b627d6a feat: Textmarker-Radierer, Papierfarben/Dunkelmodus und Druckkurve
- Radierer: Modus „Nur Textmarker“ (gilt auch für Stiftrückseite und Seitentaste)
- Striche speichern jetzt ihr Werkzeug; bisher wurde jeder Strich als "pen"
  gespeichert. Ältere Textmarker werden an der Halbtransparenz erkannt.
- Papierfarben Weiß/Creme/Dunkelgrau/Schwarz (nur Anzeige); auf dunklem Papier
  hellt der Shader dunkle Tinte auf (HSL-Helligkeit gespiegelt)
- Einstellbare Druckkurve (weich/hart, Mindestdruck) mit Vorschau
- Einstellungen in ui.json; ☰-Menü scrollt bei kleinen Fenstern
- Test prüft den WGSL-Shader mit naga

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 15:04:59 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 616fc57666 chore(release): bump version to 0.3.7
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 9m48s
Ellipsen- und Pfeilerkennung, spitze Pfeilspitzen, Dateiformat-Version 3.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 10:42:24 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 d150fd1883 feat(geometry): Ellipsen- und Pfeilerkennung
Ellipse
- Achsen aus der Hauptkomponentenanalyse des gleichmäßig abgetasteten Strichs,
  Halbachsen aus der Ausdehnung (2.–98. Perzentil); fast runde Formen
  (Achsenverhältnis ≥ 0,85) bleiben Kreise; leicht schiefe werden gerade
- konkurriert im Formvergleich mit Kreis, Rechteck, Dreieck, Raute, Vieleck

Pfeil / Doppelpfeil
- in einem Zug gezeichnet: langer Schaft, an einem oder beiden Enden
  Widerhaken auf beiden Seiten (10°–80° schräg nach hinten); T-Enden und
  Zickzack sind keine Pfeile
- Schaft wird über fast gerade weiterlaufende Punkte verlängert (die
  Vereinfachung teilt ihn sonst kurz vor der Spitze)
- Spitzen über die gemeinsame arrow_head-Geometrie, Schaft endet an der Basis

Außerdem: Drehen/Skalieren/Verschieben, PDF-Export, Namen für die
Einrast-Meldung; Dateiformat-Version 3, damit ältere App-Versionen das
Notizbuch sauber ablehnen statt Seiten mit neuen Formen für beschädigt zu
halten.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 10:28:17 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 f9ede537ed fix(geometry): spitze Pfeilspitzen beim Koordinatensystem
Die Achsenlinien liefen in voller Strichbreite bis zur Spitze und überdeckten
sie; zudem war die Spitze klein und breit (~67° Öffnung).

- Gemeinsame Pfeilspitzen-Geometrie (arrow_head) für Bildschirm und PDF:
  ~4 mm lang (dicke Linien länger, höchstens 1/5 der Achse), ~40° Öffnung
- Achsen enden an der Basis der Spitze
- PDF-Export nutzt dieselben Maße (vorher eigene, abweichende Werte)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 10:14:06 +02:00
18 changed files with 3974 additions and 294 deletions
Generated
+284 -6
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"libc",
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[[package]]
name = "quick-xml"
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"syn 2.0.119",
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+7 -1
View File
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name = "ink-notes"
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description = "Latenzoptimierte Vektor-Notizbuch- und Inking-Anwendung für Linux"
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# Bilder einfügen: Dekodieren (PNG/JPEG/GIF/WebP/BMP) und Systemzwischenablage
image = { version = "0.25", default-features = false, features = ["png", "jpeg", "gif", "webp", "bmp"] }
arboard = { version = "3", default-features = false, features = ["image-data"] }
minisign-verify = "0.3.0"
fs2 = "0.4"
@@ -53,3 +57,5 @@ strip = true
[dev-dependencies]
tempfile = "3.27.0"
# Prüft den WGSL-Shader in den Tests (dieselbe Version wie in wgpu 0.19)
naga = { version = "0.19", features = ["wgsl-in"] }
+6 -1
View File
@@ -3,6 +3,11 @@
Latenzoptimierte Vektor-Notizbuch- und Inking-Anwendung für Linux (Zorin OS 18 / Ubuntu 24.04).
### Highlights:
- **Bilder einfügen**: Screenshots per Strg+V, Bilddateien über die eingebaute Dateiauswahl (Strg+I) oder per Drag & Drop; verschieben, drehen, skalieren und darauf schreiben – auch im PDF-Export (Dateiformat-Version 4: ältere Versionen öffnen solche Notizbücher nicht)
- **Dunkelmodus & Papierfarben**: Weiß, Creme, Dunkelgrau oder Schwarz; auf dunklem Papier werden dunkle Stiftfarben automatisch aufgehellt (nur Anzeige – Dateien und PDF-Export bleiben unverändert)
- **Nur Textmarker radieren**: Markierungen korrigieren, ohne die Handschrift darunter zu löschen – auch mit Stiftrückseite und Seitentaste
- **Einstellbare Druckkurve**: Kennlinie weich bis hart und Mindestdruck mit Live-Vorschau, passend für jeden Digitizer
- **Neue Formen**: Ellipsen sowie in einem Zug gezeichnete Pfeile und Doppelpfeile werden erkannt (Dateiformat-Version 3: ältere Versionen öffnen solche Notizbücher nicht)
- **Stabiler Start**: Kein Absturz mehr, wenn die Grafikkarte nicht nutzbar ist (z. B. fehlende Rechte auf /dev/dri); Software-Renderer als Ausweichlösung und verständliche Fehlermeldung
- **WSL (WSLg)**: Läuft unter WSL automatisch über X11 statt Wayland, da WSLg die Wayland-Verbindung abbricht; übersteuerbar mit `INK_NOTES_DISPLAY=x11|wayland`
- **Wichtige Fehlerbehebung**: Nach einem Neustart auf einer späteren Seite konnte Weiterschreiben den bisherigen Inhalt dieser Seite überschreiben (betrifft v0.2.3 – v0.3.2)
@@ -12,7 +17,7 @@ Latenzoptimierte Vektor-Notizbuch- und Inking-Anwendung für Linux (Zorin OS 18
- **Aktive Stylus-Unterstützung (Lazarite / MPP / AES)**: Natives Wayland-Tablet-Protokoll mit präziser Druck- und Neigungserfassung
- **Touchscreen Multi-Touch**: Stufenloses 2-Finger Pinch-to-Zoom und Panning mit umschaltbarem Finger-Zeichenmodus
- **Zwei-Stufen-Inking-Modell**: Kausale Echtzeit-Glättung via 1€-Filter & akausale Ecken-Erhaltung (Corner Preservation)
- **Geometrie- und Formerkennung**: Geraden, Rechtecke, Kreise, Dreiecke, Rauten, Vielecke & Koordinatensysteme (Draw-and-Hold); Rechtecke werden zuverlässig erkannt, Freiformen bleiben unverändert
- **Geometrie- und Formerkennung**: Geraden, Pfeile & Doppelpfeile, Rechtecke, Kreise, Ellipsen, Dreiecke, Rauten, Vielecke & Koordinatensysteme mit spitzen Pfeilspitzen (Draw-and-Hold); Freiformen bleiben unverändert
- **Multi-Dokumenten-Manager**: Unbegrenzte Notizbücher mit atomarem Autosave, Papierkorb und fortlaufenden Backups
- **Datensicherheit**: Versioniertes Dateiformat mit Migration, Quarantäne beschädigter Seiten, Schutz vor Doppelöffnung und Crash-getestetem Speichern
- **In-App Updater**: Automatische Versionsprüfung und sichere Atomar-Aktualisierung via Gitea Releases – mit Pflicht-Signaturprüfung (Minisign) und durchgängigem HTTPS
+355
View File
@@ -0,0 +1,355 @@
//! Eingebettete Bilder eines Notizbuchs (`<Notizbuch>/assets/`).
//!
//! Jedes Bild wird einmal unter dem SHA-256 seines Inhalts gespeichert (`<hash>.png` bzw.
//! `<hash>.jpg`). Seiten verweisen nur auf diesen Namen; dasselbe Bild mehrfach einzufügen
//! kostet keinen zusätzlichen Platz. Bilddateien werden nie gelöscht, damit Undo und
//! Kopien auf anderen Seiten immer funktionieren.
//!
//! JPEG wird unverändert übernommen (verlustfrei, auch im PDF-Export); alle anderen Formate
//! werden als PNG gespeichert.
use std::io::Cursor;
use std::path::{Path, PathBuf};
use sha2::{Digest, Sha256};
use crate::storage;
/// Name des Unterordners mit den Bilddateien.
pub const ASSETS_DIR: &str = "assets";
/// Größte Kantenlänge eines eingefügten Bildes in Pixeln; größere Bilder werden verkleinert
/// (8000 px ≈ 300 dpi über die doppelte A4-Breite – mehr ist auf einer Seite nie sichtbar).
pub const MAX_IMPORT_DIMENSION: u32 = 8000;
/// Größte Kantenlänge der Bildschirmdarstellung (GPU-Textur).
pub const MAX_DISPLAY_DIMENSION: u32 = 2048;
/// Größte Dateigröße beim Einfügen.
pub const MAX_IMPORT_BYTES: usize = 64 * 1024 * 1024;
/// Fehler beim Einfügen oder Laden eines Bildes.
#[derive(Debug)]
pub enum AssetError {
/// Format nicht unterstützt oder Datei beschädigt
Decode(String),
/// Datei zu groß
TooLarge(usize),
/// Ungültiger Asset-Name (z. B. manipulierte Seitendatei)
InvalidName(String),
Io(std::io::Error),
}
impl std::fmt::Display for AssetError {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match self {
AssetError::Decode(msg) => write!(f, "Bild kann nicht gelesen werden: {msg}"),
AssetError::TooLarge(bytes) => write!(
f,
"Bild ist zu groß ({} MB, höchstens {} MB)",
bytes / (1024 * 1024),
MAX_IMPORT_BYTES / (1024 * 1024)
),
AssetError::InvalidName(name) => write!(f, "Ungültiger Bildverweis '{name}'"),
AssetError::Io(e) => write!(f, "Ein-/Ausgabefehler: {e}"),
}
}
}
impl std::error::Error for AssetError {}
impl From<std::io::Error> for AssetError {
fn from(e: std::io::Error) -> Self {
AssetError::Io(e)
}
}
/// Ergebnis eines erfolgreichen Imports.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct ImportedImage {
/// Dateiname im Asset-Ordner, z. B. `3f…a9.png`
pub asset: String,
pub width: u32,
pub height: u32,
}
/// Dekodiertes Bild in 8-Bit-RGBA (sRGB).
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub struct RgbaImage {
pub width: u32,
pub height: u32,
pub pixels: Vec<u8>,
}
/// Prüft einen Asset-Namen: genau 64 Hex-Zeichen und `.png` oder `.jpg`. Verhindert, dass
/// eine manipulierte Seitendatei auf Dateien außerhalb des Asset-Ordners verweist.
pub fn is_valid_asset_name(name: &str) -> bool {
let Some((hash, ext)) = name.split_once('.') else {
return false;
};
hash.len() == 64
&& hash
.bytes()
.all(|b| b.is_ascii_digit() || (b'a'..=b'f').contains(&b))
&& matches!(ext, "png" | "jpg")
}
/// Bilddateien eines Notizbuchs.
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct AssetStore {
dir: PathBuf,
}
impl AssetStore {
/// Asset-Ordner des Notizbuchs in `notebook_dir`.
pub fn new(notebook_dir: &Path) -> Self {
Self {
dir: notebook_dir.join(ASSETS_DIR),
}
}
pub fn dir(&self) -> &Path {
&self.dir
}
/// Pfad einer Bilddatei (nur für gültige Namen).
pub fn path_of(&self, asset: &str) -> Result<PathBuf, AssetError> {
if is_valid_asset_name(asset) {
Ok(self.dir.join(asset))
} else {
Err(AssetError::InvalidName(asset.to_string()))
}
}
/// Übernimmt eine Bilddatei (Inhalt einer PNG-, JPEG-, GIF-, WebP- oder BMP-Datei).
pub fn import_bytes(&self, bytes: &[u8]) -> Result<ImportedImage, AssetError> {
if bytes.len() > MAX_IMPORT_BYTES {
return Err(AssetError::TooLarge(bytes.len()));
}
let format = image::guess_format(bytes).map_err(|e| AssetError::Decode(e.to_string()))?;
let decoded = image::load_from_memory_with_format(bytes, format)
.map_err(|e| AssetError::Decode(e.to_string()))?;
let fits =
decoded.width() <= MAX_IMPORT_DIMENSION && decoded.height() <= MAX_IMPORT_DIMENSION;
if format == image::ImageFormat::Jpeg && fits {
// JPEG unverändert übernehmen (kein erneuter Qualitätsverlust)
return self.store(bytes, "jpg", decoded.width(), decoded.height());
}
let decoded = if fits {
decoded
} else {
decoded.resize(
MAX_IMPORT_DIMENSION,
MAX_IMPORT_DIMENSION,
image::imageops::FilterType::Triangle,
)
};
let png = encode_png(&decoded)?;
self.store(&png, "png", decoded.width(), decoded.height())
}
/// Übernimmt rohe RGBA-Pixel (z. B. aus der Zwischenablage) als PNG.
pub fn import_rgba(
&self,
width: u32,
height: u32,
pixels: Vec<u8>,
) -> Result<ImportedImage, AssetError> {
let buffer = image::RgbaImage::from_raw(width, height, pixels)
.ok_or_else(|| AssetError::Decode("Pixeldaten passen nicht zur Bildgröße".into()))?;
let mut decoded = image::DynamicImage::ImageRgba8(buffer);
if width > MAX_IMPORT_DIMENSION || height > MAX_IMPORT_DIMENSION {
decoded = decoded.resize(
MAX_IMPORT_DIMENSION,
MAX_IMPORT_DIMENSION,
image::imageops::FilterType::Triangle,
);
}
let png = encode_png(&decoded)?;
self.store(&png, "png", decoded.width(), decoded.height())
}
/// Kopiert ein Bild aus dem Asset-Ordner eines anderen Notizbuchs (Einfügen über
/// Notizbuchgrenzen hinweg). Ist es schon vorhanden, passiert nichts.
pub fn copy_from(&self, other: &AssetStore, asset: &str) -> Result<(), AssetError> {
let target = self.path_of(asset)?;
if target.exists() || other.dir == self.dir {
return Ok(());
}
let bytes = std::fs::read(other.path_of(asset)?)?;
storage::atomic_write_file(&target, &bytes)?;
Ok(())
}
/// Liest die gespeicherte Bilddatei unverändert.
pub fn read_bytes(&self, asset: &str) -> Result<Vec<u8>, AssetError> {
Ok(std::fs::read(self.path_of(asset)?)?)
}
/// Lädt ein Bild für die Bildschirmdarstellung, verkleinert auf höchstens
/// `max_dimension` Pixel Kantenlänge.
pub fn load_rgba(&self, asset: &str, max_dimension: u32) -> Result<RgbaImage, AssetError> {
let bytes = self.read_bytes(asset)?;
let mut decoded =
image::load_from_memory(&bytes).map_err(|e| AssetError::Decode(e.to_string()))?;
if decoded.width() > max_dimension || decoded.height() > max_dimension {
decoded = decoded.resize(
max_dimension,
max_dimension,
image::imageops::FilterType::Triangle,
);
}
let rgba = decoded.into_rgba8();
Ok(RgbaImage {
width: rgba.width(),
height: rgba.height(),
pixels: rgba.into_raw(),
})
}
fn store(
&self,
bytes: &[u8],
ext: &str,
width: u32,
height: u32,
) -> Result<ImportedImage, AssetError> {
let hash = Sha256::digest(bytes);
let asset = format!("{}.{ext}", hex(&hash));
let path = self.path_of(&asset)?;
if !path.exists() {
storage::atomic_write_file(&path, bytes)?;
}
Ok(ImportedImage {
asset,
width,
height,
})
}
}
fn encode_png(image: &image::DynamicImage) -> Result<Vec<u8>, AssetError> {
let mut png = Vec::new();
image
.write_to(&mut Cursor::new(&mut png), image::ImageFormat::Png)
.map_err(|e| AssetError::Decode(e.to_string()))?;
Ok(png)
}
fn hex(bytes: &[u8]) -> String {
bytes.iter().map(|b| format!("{b:02x}")).collect()
}
/// Ist die Datei dem Namen nach ein unterstütztes Bild?
pub fn is_supported_image_path(path: &Path) -> bool {
path.extension()
.and_then(|e| e.to_str())
.map(|e| {
matches!(
e.to_ascii_lowercase().as_str(),
"png" | "jpg" | "jpeg" | "gif" | "webp" | "bmp"
)
})
.unwrap_or(false)
}
#[cfg(test)]
pub(crate) mod tests {
use super::*;
/// Kleines Testbild als Dateiinhalt im gewünschten Format.
pub(crate) fn sample_image_bytes(
width: u32,
height: u32,
format: image::ImageFormat,
) -> Vec<u8> {
let img = image::RgbImage::from_fn(width, height, |x, y| {
image::Rgb([
(x * 255 / width.max(1)) as u8,
(y * 255 / height.max(1)) as u8,
90,
])
});
let mut bytes = Vec::new();
image::DynamicImage::ImageRgb8(img)
.write_to(&mut Cursor::new(&mut bytes), format)
.unwrap();
bytes
}
#[test]
fn test_asset_names_are_validated() {
let hash = "a".repeat(64);
assert!(is_valid_asset_name(&format!("{hash}.png")));
assert!(is_valid_asset_name(&format!("{hash}.jpg")));
assert!(!is_valid_asset_name(&format!("{hash}.exe")));
assert!(!is_valid_asset_name("../../etc/passwd"));
assert!(!is_valid_asset_name(&format!("../{}.png", "a".repeat(61))));
assert!(!is_valid_asset_name(&format!("{}.png", "A".repeat(64))));
assert!(!is_valid_asset_name(""));
let store = AssetStore::new(Path::new("/tmp/nb"));
assert!(store.path_of("../manifest.json").is_err());
}
#[test]
fn test_import_png_jpeg_and_deduplicate() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let store = AssetStore::new(dir.path());
let png = sample_image_bytes(40, 20, image::ImageFormat::Png);
let a = store.import_bytes(&png).unwrap();
assert_eq!((a.width, a.height), (40, 20));
assert!(a.asset.ends_with(".png"));
assert!(store.path_of(&a.asset).unwrap().exists());
// Gleiches Bild nochmals: gleicher Name, keine zweite Datei
let b = store.import_bytes(&png).unwrap();
assert_eq!(a, b);
assert_eq!(std::fs::read_dir(store.dir()).unwrap().count(), 1);
// JPEG bleibt byte-identisch
let jpg = sample_image_bytes(30, 30, image::ImageFormat::Jpeg);
let c = store.import_bytes(&jpg).unwrap();
assert!(c.asset.ends_with(".jpg"));
assert_eq!(store.read_bytes(&c.asset).unwrap(), jpg);
// BMP wird als PNG gespeichert
let bmp = sample_image_bytes(8, 4, image::ImageFormat::Bmp);
let d = store.import_bytes(&bmp).unwrap();
assert!(d.asset.ends_with(".png"));
let rgba = store.load_rgba(&a.asset, MAX_DISPLAY_DIMENSION).unwrap();
assert_eq!((rgba.width, rgba.height), (40, 20));
assert_eq!(rgba.pixels.len(), 40 * 20 * 4);
// Verkleinerung für die Anzeige behält das Seitenverhältnis
let small = store.load_rgba(&a.asset, 10).unwrap();
assert_eq!((small.width, small.height), (10, 5));
}
#[test]
fn test_import_rejects_garbage_and_copies_between_notebooks() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let store = AssetStore::new(&dir.path().join("a"));
assert!(matches!(
store.import_bytes(b"kein Bild"),
Err(AssetError::Decode(_))
));
assert!(store.import_rgba(4, 4, vec![0; 3]).is_err());
let imported = store.import_rgba(2, 2, vec![255; 16]).unwrap();
let other = AssetStore::new(&dir.path().join("b"));
assert!(other.read_bytes(&imported.asset).is_err());
other.copy_from(&store, &imported.asset).unwrap();
assert_eq!(
other.read_bytes(&imported.asset).unwrap(),
store.read_bytes(&imported.asset).unwrap()
);
}
#[test]
fn test_supported_image_paths() {
assert!(is_supported_image_path(Path::new("/x/Foto.JPG")));
assert!(is_supported_image_path(Path::new("a.webp")));
assert!(!is_supported_image_path(Path::new("a.pdf")));
assert!(!is_supported_image_path(Path::new("png")));
}
}
+195 -36
View File
@@ -1,5 +1,7 @@
//! Vektor-Generierung für DIN-A4-Seitenhintergründe (Kariert, Liniert, Punktraster, Blanko).
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::canvas::InkVertex;
use crate::document::{PageBackground, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH};
@@ -13,43 +15,122 @@ pub const GRID_5MM_SPACING: f32 = 50.0;
/// Zeilenabstand für liniertes Papier (7.5 mm = 75 Einheiten).
pub const LINED_SPACING: f32 = 75.0;
/// Hellgraue Farbe für Hintergrundmuster (#E0E0E0).
pub const BACKGROUND_PATTERN_COLOR: [f32; 4] = [0.88, 0.88, 0.88, 1.0];
/// Papierweiß für das DIN-A4-Blatt (#FFFFFF).
pub const PAPER_COLOR: [f32; 4] = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0];
/// Schreibtisch-Hintergrundfarbe (Letterbox-Bereich, #28282D).
pub const DESK_COLOR: wgpu::Color = wgpu::Color {
r: 0.16,
g: 0.16,
b: 0.18,
a: 1.0,
};
/// Papierfarbe der Anzeige. Betrifft nur die Darstellung am Bildschirm; gespeicherte
/// Strichfarben und der PDF-Export bleiben unverändert (weißes Papier).
///
/// Alle Farben sind linear (die Oberfläche ist sRGB, die Umrechnung macht die GPU).
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[serde(rename_all = "lowercase")]
pub enum PaperTheme {
#[default]
White,
/// Cremefarben (augenschonend, wie Recyclingpapier)
Cream,
/// Dunkelgrau (Nachtmodus)
DarkGray,
/// Schwarz (OLED)
Black,
}
/// Erzeugt die 6 Vertizes (2 Dreiecke) für das weiße DIN-A4-Papierblatt.
pub fn generate_paper_quad() -> Vec<InkVertex> {
impl PaperTheme {
pub const ALL: [PaperTheme; 4] = [
PaperTheme::White,
PaperTheme::Cream,
PaperTheme::DarkGray,
PaperTheme::Black,
];
pub fn label(self) -> &'static str {
match self {
PaperTheme::White => "Weiß",
PaperTheme::Cream => "Creme",
PaperTheme::DarkGray => "Dunkelgrau",
PaperTheme::Black => "Schwarz",
}
}
/// Dunkles Papier: dunkle Tinte wird bei Bedarf aufgehellt.
pub fn is_dark(self) -> bool {
matches!(self, PaperTheme::DarkGray | PaperTheme::Black)
}
/// Farbe des Blatts.
pub fn paper_color(self) -> [f32; 4] {
match self {
PaperTheme::White => [1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
// sRGB #FBF5E6
PaperTheme::Cream => [0.965, 0.913, 0.791, 1.0],
// sRGB #2B2B2E
PaperTheme::DarkGray => [0.024, 0.024, 0.027, 1.0],
PaperTheme::Black => [0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
}
}
/// Farbe von Karos, Linien und Punkten.
pub fn pattern_color(self) -> [f32; 4] {
match self {
PaperTheme::White => [0.88, 0.88, 0.88, 1.0],
PaperTheme::Cream => [0.78, 0.72, 0.60, 1.0],
// sRGB #48484D bzw. #38383C
PaperTheme::DarkGray => [0.064, 0.064, 0.074, 1.0],
PaperTheme::Black => [0.040, 0.040, 0.045, 1.0],
}
}
/// Schreibtisch-Hintergrund um das Blatt; bei dunklem Papier noch dunkler, damit sich
/// das Blatt abhebt.
pub fn desk_color(self) -> wgpu::Color {
let (r, g, b) = match self {
PaperTheme::White | PaperTheme::Cream => (0.16, 0.16, 0.18),
PaperTheme::DarkGray => (0.004, 0.004, 0.005),
PaperTheme::Black => (0.03, 0.03, 0.035),
};
wgpu::Color { r, g, b, a: 1.0 }
}
}
/// Hellt dunkle Tinte für dunkles Papier auf: die HSL-Helligkeit L wird zu 1 − L gespiegelt,
/// Farbton und Sättigung bleiben erhalten. Farben mit L ≥ 0.5 (Rot, Blau, Textmarker)
/// bleiben unverändert. Muss mit `fs_ink` in `shader.wgsl` übereinstimmen.
pub fn adapt_ink_color(color: [f32; 4]) -> [f32; 4] {
let max = color[0].max(color[1]).max(color[2]);
let min = color[0].min(color[1]).min(color[2]);
let lift = (1.0 - max - min).max(0.0);
[color[0] + lift, color[1] + lift, color[2] + lift, color[3]]
}
/// Erzeugt die 6 Vertizes (2 Dreiecke) für das DIN-A4-Papierblatt.
pub fn generate_paper_quad(color: [f32; 4]) -> Vec<InkVertex> {
vec![
InkVertex::new(0.0, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT, PAPER_COLOR),
InkVertex::new(0.0, 0.0, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, color),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, color),
InkVertex::new(0.0, PAGE_HEIGHT, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, 0.0, color),
InkVertex::new(PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT, color),
]
}
/// Fügt ein Quad (2 Dreiecke) zur Vertexliste hinzu.
#[inline]
fn push_quad(vertices: &mut Vec<InkVertex>, x_min: f32, y_min: f32, x_max: f32, y_max: f32) {
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_max, BACKGROUND_PATTERN_COLOR));
fn push_quad(
vertices: &mut Vec<InkVertex>,
color: [f32; 4],
x_min: f32,
y_min: f32,
x_max: f32,
y_max: f32,
) {
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_min, y_max, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_min, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_max, y_max, color));
}
/// Generiert das statische Vektor-Mesh für den gewählten Seitenhintergrund.
pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
/// Generiert das statische Vektor-Mesh für den gewählten Seitenhintergrund in `color`.
pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground, color: [f32; 4]) -> Vec<InkVertex> {
match background {
PageBackground::Blank => Vec::new(),
PageBackground::Grid5mm => {
@@ -59,14 +140,28 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
// Vertikale Linien alle 5 mm
let mut x = GRID_5MM_SPACING;
while x < PAGE_WIDTH {
push_quad(&mut vertices, x - half_t, 0.0, x + half_t, PAGE_HEIGHT);
push_quad(
&mut vertices,
color,
x - half_t,
0.0,
x + half_t,
PAGE_HEIGHT,
);
x += GRID_5MM_SPACING;
}
// Horizontale Linien alle 5 mm
let mut y = GRID_5MM_SPACING;
while y < PAGE_HEIGHT {
push_quad(&mut vertices, 0.0, y - half_t, PAGE_WIDTH, y + half_t);
push_quad(
&mut vertices,
color,
0.0,
y - half_t,
PAGE_WIDTH,
y + half_t,
);
y += GRID_5MM_SPACING;
}
@@ -82,7 +177,14 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
let mut y = margin_top;
while y <= PAGE_HEIGHT - margin_bottom {
push_quad(&mut vertices, 0.0, y - half_t, PAGE_WIDTH, y + half_t);
push_quad(
&mut vertices,
color,
0.0,
y - half_t,
PAGE_WIDTH,
y + half_t,
);
y += LINED_SPACING;
}
@@ -98,6 +200,7 @@ pub fn generate_background_mesh(background: PageBackground) -> Vec<InkVertex> {
while x < PAGE_WIDTH {
push_quad(
&mut vertices,
color,
x - half_d,
y - half_d,
x + half_d,
@@ -119,18 +222,20 @@ mod tests {
#[test]
fn test_paper_quad_generation() {
let quad = generate_paper_quad();
let quad = generate_paper_quad(PaperTheme::White.paper_color());
assert_eq!(quad.len(), 6);
assert_eq!(quad[0].position, [0.0, 0.0]);
assert_eq!(quad[5].position, [PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT]);
}
const PATTERN: [f32; 4] = [0.5, 0.5, 0.5, 1.0];
#[test]
fn test_background_meshes() {
let blank = generate_background_mesh(PageBackground::Blank);
let blank = generate_background_mesh(PageBackground::Blank, PATTERN);
assert!(blank.is_empty());
let grid = generate_background_mesh(PageBackground::Grid5mm);
let grid = generate_background_mesh(PageBackground::Grid5mm, PATTERN);
assert!(!grid.is_empty());
assert_eq!(
grid.len() % 6,
@@ -138,12 +243,66 @@ mod tests {
"Muss ein Vielfaches von 6 Vertizes sein (Dreiecke)"
);
let lined = generate_background_mesh(PageBackground::Lined);
let lined = generate_background_mesh(PageBackground::Lined, PATTERN);
assert!(!lined.is_empty());
assert_eq!(lined.len() % 6, 0);
let dots = generate_background_mesh(PageBackground::DotGrid);
let dots = generate_background_mesh(PageBackground::DotGrid, PATTERN);
assert!(!dots.is_empty());
assert_eq!(dots.len() % 6, 0);
}
#[test]
fn test_background_mesh_uses_theme_color() {
let dark = PaperTheme::Black.pattern_color();
let mesh = generate_background_mesh(PageBackground::Lined, dark);
assert!(mesh.iter().all(|v| v.color == dark));
let quad = generate_paper_quad(PaperTheme::Cream.paper_color());
assert!(quad
.iter()
.all(|v| v.color == PaperTheme::Cream.paper_color()));
}
#[test]
fn test_adapt_ink_color() {
let close = |a: [f32; 4], b: [f32; 4]| a.iter().zip(b).all(|(x, y)| (x - y).abs() < 1e-5);
// Schwarz wird Weiß, Deckkraft bleibt
assert!(close(
adapt_ink_color([0.0, 0.0, 0.0, 0.7]),
[1.0, 1.0, 1.0, 0.7]
));
// Notiz-Schwarz wird hell
let ink = adapt_ink_color([0.12, 0.12, 0.14, 1.0]);
assert!(ink[0] > 0.85 && ink[2] > 0.85);
// Dunkelblau wird Hellblau: Farbton bleibt (Blau bleibt der stärkste Kanal)
let blue = adapt_ink_color([0.0, 0.0, 0.5, 1.0]);
assert!(close(blue, [0.5, 0.5, 1.0, 1.0]));
// Helle und gesättigte Farben bleiben unverändert (Rot, Universitäts-Blau, Textmarker)
for c in [
[0.85, 0.20, 0.20, 1.0],
[0.15, 0.35, 0.85, 1.0],
[1.0, 0.95, 0.1, 0.35],
[1.0, 1.0, 1.0, 1.0],
] {
assert!(close(adapt_ink_color(c), c), "{c:?} wurde verändert");
}
// Ergebnis ist nie heller als Weiß
for c in [[0.0, 0.3, 0.1, 1.0], [0.45, 0.45, 0.48, 1.0]] {
assert!(adapt_ink_color(c)[..3].iter().all(|&x| x <= 1.0 + 1e-6));
}
}
#[test]
fn test_paper_themes_contrast() {
for theme in PaperTheme::ALL {
let paper = theme.paper_color()[0];
let pattern = theme.pattern_color()[0];
assert!(
(paper - pattern).abs() > 0.03,
"{theme:?}: Muster hebt sich nicht vom Papier ab"
);
// Helles Papier ↔ dunkles Papier
assert_eq!(theme.is_dark(), paper < 0.5, "{theme:?}");
}
}
}
+108 -16
View File
@@ -11,7 +11,7 @@ use std::sync::Arc;
use winit::dpi::PhysicalSize;
use winit::window::Window;
use crate::background::{generate_background_mesh, generate_paper_quad, DESK_COLOR};
use crate::background::{generate_background_mesh, generate_paper_quad, PaperTheme};
use crate::document::{Page, PageBackground, PageViewport, Stroke, StylusSample};
use crate::filter::OneEuroFilter;
use crate::spline::{self, ControlPoint, SplineConfig};
@@ -58,6 +58,8 @@ impl InkVertex {
pub struct CameraUniforms {
pub transform_scale: [f32; 2],
pub transform_offset: [f32; 2],
/// x: 1.0 = dunkle Tinte aufhellen (Shader `fs_ink`), y–w: ungenutzt (Ausrichtung)
pub ink_params: [f32; 4],
}
/// Transformiert einen Pixel-Koordinatenpunkt in den Normalized Device Coordinate (NDC) Raum [-1.0, 1.0].
@@ -135,7 +137,6 @@ pub struct CanvasState {
pub camera_bind_group: wgpu::BindGroup,
pub current_ink_color: [f32; 4],
pub current_stroke_width_mm: f32,
pub current_tool: crate::document::StrokeTool,
// Statische Hintergrund-Geometrie
pub paper_buffer: wgpu::Buffer,
@@ -143,6 +144,10 @@ pub struct CanvasState {
pub background_vertex_capacity: usize,
pub background_vertex_count: u32,
pub current_background: PageBackground,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Tinte auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink: bool,
// Pipeline-Trennung: Live-Strich (aktiver Stroke)
pub live_vertex_buffer: wgpu::Buffer,
@@ -160,6 +165,9 @@ pub struct CanvasState {
pub committed_vertex_count: u32,
pub committed_strokes: Vec<Range<u32>>,
// Eingefügte Bilder der aktuellen Seite
image_layer: crate::image_layer::ImageLayer,
// egui UI-Renderer
pub egui_renderer: egui_wgpu::Renderer,
}
@@ -276,6 +284,7 @@ impl CanvasState {
let camera_uniforms = CameraUniforms {
transform_scale: scale,
transform_offset: offset,
ink_params: [0.0; 4],
};
let camera_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Camera Uniform Buffer"),
@@ -312,7 +321,7 @@ impl CanvasState {
},
fragment: Some(wgpu::FragmentState {
module: &shader,
entry_point: "fs_main",
entry_point: "fs_ink",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format: config.format,
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
@@ -366,7 +375,8 @@ impl CanvasState {
});
// 6. Statische Buffer
let paper_quad = generate_paper_quad();
let paper_theme = PaperTheme::default();
let paper_quad = generate_paper_quad(paper_theme.paper_color());
let paper_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Paper Quad Buffer"),
size: (paper_quad.len() * std::mem::size_of::<InkVertex>()) as u64,
@@ -376,7 +386,7 @@ impl CanvasState {
queue.write_buffer(&paper_buffer, 0, bytemuck::cast_slice(&paper_quad));
let current_background = PageBackground::Grid5mm;
let bg_mesh = generate_background_mesh(current_background);
let bg_mesh = generate_background_mesh(current_background, paper_theme.pattern_color());
let background_buffer = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Background Mesh Buffer"),
size: (Self::INITIAL_BACKGROUND_CAPACITY * std::mem::size_of::<InkVertex>()) as u64,
@@ -400,6 +410,13 @@ impl CanvasState {
mapped_at_creation: false,
});
let image_layer = crate::image_layer::ImageLayer::new(
&device,
&shader,
&bind_group_layout,
config.format,
);
// 8. egui Renderer für das schwebende UI initialisieren
let egui_renderer = egui_wgpu::Renderer::new(&device, config.format, None, 1);
@@ -420,12 +437,13 @@ impl CanvasState {
camera_bind_group,
current_ink_color: default_ink_color,
current_stroke_width_mm: 0.5,
current_tool: crate::document::StrokeTool::Pen,
paper_buffer,
background_buffer,
background_vertex_capacity: Self::INITIAL_BACKGROUND_CAPACITY,
background_vertex_count: bg_mesh.len() as u32,
current_background,
paper_theme,
adapt_ink: false,
live_vertex_buffer,
live_vertex_capacity: Self::INITIAL_LIVE_CAPACITY,
live_vertex_count: 0,
@@ -442,6 +460,7 @@ impl CanvasState {
committed_vertex_capacity: Self::INITIAL_COMMITTED_CAPACITY,
committed_vertex_count: 0,
committed_strokes: Vec::with_capacity(128),
image_layer,
egui_renderer,
camera: crate::viewport::ViewportState::new(),
})
@@ -453,6 +472,16 @@ impl CanvasState {
let camera_uniforms = CameraUniforms {
transform_scale: scale,
transform_offset: offset,
ink_params: [
if self.adapt_ink && self.paper_theme.is_dark() {
1.0
} else {
0.0
},
0.0,
0.0,
0.0,
],
};
self.queue.write_buffer(
&self.camera_buffer,
@@ -587,9 +616,19 @@ impl CanvasState {
SplineConfig::from_width_units(width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM);
}
/// Setzt das aktive Zeichenwerkzeug für den Stift.
pub fn set_tool(&mut self, tool: crate::document::StrokeTool) {
self.current_tool = tool;
/// Setzt die Papierfarbe und ob dunkle Tinte auf dunklem Papier aufgehellt wird.
pub fn set_paper_theme(&mut self, theme: PaperTheme, adapt_ink: bool) {
self.adapt_ink = adapt_ink;
if self.paper_theme != theme {
self.paper_theme = theme;
self.queue.write_buffer(
&self.paper_buffer,
0,
bytemuck::cast_slice(&generate_paper_quad(theme.paper_color())),
);
self.upload_background_mesh();
}
self.update_uniforms();
}
/// Setzt den Seitenhintergrund und aktualisiert bei Bedarf den Vertex-Puffer.
@@ -598,7 +637,13 @@ impl CanvasState {
return;
}
self.current_background = background;
let mesh = generate_background_mesh(background);
self.upload_background_mesh();
}
/// Erzeugt das Muster für Hintergrund und Papierfarbe neu und lädt es auf die GPU.
fn upload_background_mesh(&mut self) {
let mesh =
generate_background_mesh(self.current_background, self.paper_theme.pattern_color());
self.background_vertex_count = mesh.len() as u32;
if mesh.len() > self.background_vertex_capacity {
@@ -621,6 +666,12 @@ impl CanvasState {
pub fn sync_page(&mut self, page: &mut Page) {
page.rebuild_cache_if_dirty();
self.set_background(page.background);
self.image_layer.set_quads(
page.strokes
.iter()
.filter_map(|s| Some((s.image.clone()?, s.image_corners()?)))
.collect(),
);
self.committed_vertex_count = page.vertex_cache.len() as u32;
self.committed_strokes = page.stroke_ranges.clone();
@@ -647,6 +698,12 @@ impl CanvasState {
);
}
/// Lädt Bilder der aktuellen Seite, die noch nicht auf der GPU liegen. Vor jedem
/// Zeichnen aufrufen; ohne Änderungen kostet das nichts.
pub fn prepare_images(&mut self, assets: &crate::assets::AssetStore) {
self.image_layer.prepare(&self.device, &self.queue, assets);
}
/// Startet einen neuen Live-Strich in DIN-A4-Seitenkoordinaten.
pub fn start_stroke(&mut self, page_x: f32, page_y: f32, pressure: f32, timestamp: f64) {
self.filter.reset();
@@ -728,7 +785,6 @@ impl CanvasState {
&self.spline_config,
);
let mut stroke = stroke;
stroke.tool = self.current_tool;
stroke.width = self.current_stroke_width_mm * crate::document::UNITS_PER_MM;
stroke.finalized = true;
@@ -824,7 +880,7 @@ impl CanvasState {
view: &view,
resolve_target: None,
ops: wgpu::Operations {
load: wgpu::LoadOp::Clear(DESK_COLOR), // Dunkler Tischhintergrund
load: wgpu::LoadOp::Clear(self.paper_theme.desk_color()), // Tischhintergrund
store: wgpu::StoreOp::Store,
},
})],
@@ -836,7 +892,7 @@ impl CanvasState {
// 2D-Kamera Uniforms (Scale & Offset) binden
render_pass.set_bind_group(0, &self.camera_bind_group, &[]);
// 1. Weißes DIN-A4-Blatt zeichnen (Farbe ist direkt im Paper-Quad Vertex hinterlegt)
// 1. DIN-A4-Blatt in Papierfarbe zeichnen (Farbe ist direkt im Paper-Quad Vertex hinterlegt)
render_pass.set_pipeline(&self.triangle_pipeline);
render_pass.set_vertex_buffer(0, self.paper_buffer.slice(..));
render_pass.draw(0..6, 0..1);
@@ -847,7 +903,10 @@ impl CanvasState {
render_pass.draw(0..self.background_vertex_count, 0..1);
}
// 3. Abgeschlossene Striche der aktiven Seite rendern (TriangleStrip mit Vertex-Farben)
// 3. Eingefügte Bilder (unter der Tinte)
self.image_layer.draw(&mut render_pass);
// 4. Abgeschlossene Striche der aktiven Seite rendern (TriangleStrip mit Vertex-Farben)
render_pass.set_pipeline(&self.strip_pipeline);
if self.committed_vertex_count > 0 {
@@ -859,7 +918,7 @@ impl CanvasState {
}
}
// 4. Temporäre Live-Geometrie des aktuellen Strichs rendern (Zero Latency)
// 5. Temporäre Live-Geometrie des aktuellen Strichs rendern (Zero Latency)
if self.live_vertex_count > 0 {
render_pass.set_vertex_buffer(0, self.live_vertex_buffer.slice(..));
render_pass.draw(0..self.live_vertex_count, 0..1);
@@ -948,7 +1007,40 @@ mod tests {
#[test]
fn test_camera_uniforms() {
let _u = CameraUniforms::default();
assert_eq!(std::mem::size_of::<CameraUniforms>(), 16);
// Muss dem WGSL-Layout entsprechen: vec2 + vec2 + vec4
assert_eq!(std::mem::size_of::<CameraUniforms>(), 32);
}
#[test]
fn test_shader_is_valid_and_matches_uniforms() {
// Ein Shaderfehler fiele sonst erst beim Programmstart auf
let module = naga::front::wgsl::parse_str(include_str!("shader.wgsl"))
.unwrap_or_else(|e| panic!("WGSL-Fehler: {e}"));
naga::valid::Validator::new(
naga::valid::ValidationFlags::all(),
naga::valid::Capabilities::empty(),
)
.validate(&module)
.unwrap_or_else(|e| panic!("Shader ungültig: {e:?}"));
for name in ["vs_main", "fs_main", "fs_ink", "vs_image", "fs_image"] {
assert!(
module.entry_points.iter().any(|ep| ep.name == name),
"Einstiegspunkt {name} fehlt"
);
}
let camera = module
.types
.iter()
.find(|(_, ty)| ty.name.as_deref() == Some("CameraUniforms"))
.expect("CameraUniforms fehlt im Shader")
.1;
match camera.inner {
naga::TypeInner::Struct { span, .. } => {
assert_eq!(span as usize, std::mem::size_of::<CameraUniforms>())
}
ref other => panic!("CameraUniforms ist kein Struct: {other:?}"),
}
}
#[test]
+295 -11
View File
@@ -103,6 +103,52 @@ pub fn point_to_segment_distance(p: glam::Vec2, a: glam::Vec2, b: glam::Vec2) ->
(p - projection).length()
}
/// Liegt `p` im konvexen Viereck `quad` (Ecken der Reihe nach, beliebiger Umlaufsinn)?
pub fn point_in_convex_quad(p: glam::Vec2, quad: &[glam::Vec2; 4]) -> bool {
let mut sign = 0.0_f32;
for i in 0..4 {
let a = quad[i];
let b = quad[(i + 1) % 4];
let cross = (b - a).perp_dot(p - a);
if cross.abs() < 1e-6 {
continue;
}
if sign == 0.0 {
sign = cross.signum();
} else if cross.signum() != sign {
return false;
}
}
true
}
/// Seiteneinheiten pro Bildpixel beim Einfügen (96 dpi wie am Bildschirm: 1 px ≈ 0,26 mm).
pub const IMAGE_UNITS_PER_PIXEL: f32 = UNITS_PER_MM * 25.4 / 96.0;
/// Ecken (oben links, oben rechts, unten rechts, unten links) für ein neu eingefügtes Bild
/// von `width` × `height` Pixeln um `center`: Bildschirmgröße bei 96 dpi, höchstens 80 % der
/// Seitenbreite und 60 % der Seitenhöhe, und möglichst ganz auf dem Blatt.
pub fn place_image(width: u32, height: u32, center: glam::Vec2) -> [glam::Vec2; 4] {
let natural =
glam::Vec2::new(width.max(1) as f32, height.max(1) as f32) * IMAGE_UNITS_PER_PIXEL;
let fit = (PAGE_WIDTH * 0.8 / natural.x)
.min(PAGE_HEIGHT * 0.6 / natural.y)
.min(1.0);
let size = natural * fit;
let half = size / 2.0;
let center = glam::Vec2::new(
center.x.clamp(half.x, PAGE_WIDTH - half.x),
center.y.clamp(half.y, PAGE_HEIGHT - half.y),
);
let tl = center - half;
[
tl,
tl + glam::Vec2::new(size.x, 0.0),
tl + size,
tl + glam::Vec2::new(0.0, size.y),
]
}
/// Das Werkzeug, mit dem ein Strich gezeichnet wurde.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default, serde::Serialize, serde::Deserialize)]
#[serde(rename_all = "lowercase")]
@@ -113,6 +159,39 @@ pub enum StrokeTool {
Shape,
}
impl StrokeTool {
/// Werkzeug eines gespeicherten Strichs. Bis v0.3.7 wurde das Werkzeug nicht erfasst und
/// jeder Strich als `pen` gespeichert; Textmarker erkennt man dann an der
/// Halbtransparenz (der Stift ist immer deckend), Formen an der erkannten Form.
pub fn resolve_stored(stored: StrokeTool, color: [f32; 4], has_shape: bool) -> StrokeTool {
match stored {
StrokeTool::Pen if has_shape => StrokeTool::Shape,
StrokeTool::Pen if color[3] < 0.99 => StrokeTool::Highlighter,
other => other,
}
}
}
/// Welche Striche der Radierer entfernt.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default)]
pub enum EraserMode {
/// Alle getroffenen Striche
#[default]
All,
/// Nur Textmarker – die Handschrift darunter bleibt erhalten
HighlighterOnly,
}
impl EraserMode {
/// Darf ein Strich dieses Werkzeugs radiert werden?
pub fn erases(self, tool: StrokeTool) -> bool {
match self {
EraserMode::All => true,
EraserMode::HighlighterOnly => tool == StrokeTool::Highlighter,
}
}
}
/// Ein einzelner Vektor-Strich auf einer Seite.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub struct Stroke {
@@ -125,6 +204,10 @@ pub struct Stroke {
pub tool: StrokeTool,
pub width: f32,
pub finalized: bool,
/// Eingefügtes Bild (Name im Asset-Ordner, siehe `assets`). Die vier Punkte sind dann die
/// Bildecken oben links, oben rechts, unten rechts, unten links; Verschieben, Drehen und
/// Skalieren wirken so automatisch auch auf Bilder. Bilder liegen immer unter der Tinte.
pub image: Option<String>,
}
impl Stroke {
@@ -157,9 +240,44 @@ impl Stroke {
tool: StrokeTool::Pen,
width: 5.0,
finalized: true,
image: None,
}
}
/// Erzeugt ein Bildobjekt mit den Ecken oben links, oben rechts, unten rechts, unten links.
pub fn new_image(id: u64, asset: String, corners: [glam::Vec2; 4]) -> Self {
let points = corners
.iter()
.map(|&position| StylusSample {
position,
pressure: 1.0,
timestamp: 0.0,
})
.collect();
let mut stroke = Self::new(id, points, Vec::new(), [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]);
stroke.width = 0.0;
stroke.image = Some(asset);
stroke
}
/// Ist dieses Objekt ein Bild?
pub fn is_image(&self) -> bool {
self.image.is_some()
}
/// Bildecken (oben links, oben rechts, unten rechts, unten links), falls ein Bild.
pub fn image_corners(&self) -> Option<[glam::Vec2; 4]> {
if self.image.is_none() || self.points.len() < 4 {
return None;
}
Some([
self.points[0].position,
self.points[1].position,
self.points[2].position,
self.points[3].position,
])
}
/// Finalisiert rohe Stylus-Samples mit akausalem Post-Processing (Zwei-Stufen-Modell).
pub fn finalize(
id: u64,
@@ -193,7 +311,16 @@ impl Stroke {
}
/// Berechnet den minimalen euklidischen Abstand eines Punktes zu diesem Strich.
/// Bei Bildern ist der Abstand innerhalb der Bildfläche 0.
pub fn distance_to_point(&self, p: glam::Vec2) -> f32 {
if let Some(corners) = self.image_corners() {
if point_in_convex_quad(p, &corners) {
return 0.0;
}
return (0..4)
.map(|i| point_to_segment_distance(p, corners[i], corners[(i + 1) % 4]))
.fold(f32::INFINITY, f32::min);
}
if self.points.is_empty() {
return f32::INFINITY;
}
@@ -315,7 +442,11 @@ impl Stroke {
}
/// Weist diesem Strich eine neue Farbe zu und aktualisiert alle Vertex-Farben.
/// Bilder behalten ihre Farben.
pub fn set_color(&mut self, new_color: [f32; 4]) {
if self.is_image() {
return;
}
self.color = new_color;
for v in &mut self.vertices {
v.color = new_color;
@@ -429,20 +560,18 @@ impl Page {
}
/// Findet den nächsten Strich an Position `pos` innerhalb eines maximalen Suchradius.
/// Tinte hat Vorrang vor Bildern darunter, damit Notizen auf einem Bild auswählbar bleiben.
pub fn find_stroke_at(&self, pos: glam::Vec2, max_dist: f32) -> Option<&Stroke> {
let mut best: Option<(&Stroke, f32)> = None;
let mut best: Option<(&Stroke, (bool, f32))> = None;
for s in &self.strokes {
if !s.aabb.expanded(max_dist).contains_point(pos) {
continue;
}
let d = s.distance_to_point(pos);
if d <= max_dist {
if let Some((_, best_d)) = best {
if d < best_d {
best = Some((s, d));
}
} else {
best = Some((s, d));
let key = (s.is_image(), d);
if best.map_or(true, |(_, best_key)| key < best_key) {
best = Some((s, key));
}
}
}
@@ -469,7 +598,8 @@ impl Page {
}
}
/// Radiert alle Striche an der Position `eraser_pos` mit Radius `eraser_radius`.
/// Radiert alle Striche an der Position `eraser_pos` mit Radius `eraser_radius`,
/// die `mode` zulässt.
///
/// Gibt die gelöschten Striche zurück (falls welche getroffen wurden).
pub fn erase_at(
@@ -477,11 +607,15 @@ impl Page {
eraser_pos: glam::Vec2,
eraser_radius: f32,
max_stroke_radius: f32,
mode: EraserMode,
) -> Vec<Stroke> {
let mut hit_indices = Vec::new();
for (i, stroke) in self.strokes.iter().enumerate() {
if stroke.intersects_eraser(eraser_pos, eraser_radius, max_stroke_radius) {
if !stroke.is_image()
&& mode.erases(stroke.tool)
&& stroke.intersects_eraser(eraser_pos, eraser_radius, max_stroke_radius)
{
hit_indices.push(i);
}
}
@@ -535,6 +669,8 @@ impl Page {
}
/// Findet die IDs aller Striche, die die gegebene Auswahlbox schneiden oder darin liegen.
/// Bilder werden nur ausgewählt, wenn sie ganz in der Box liegen – sonst würde jede
/// Auswahl von Notizen auf einem Bild das Bild mitnehmen.
pub fn find_strokes_in_box(&self, box_min: glam::Vec2, box_max: glam::Vec2) -> Vec<u64> {
let sel_box = Aabb::new(
glam::Vec2::new(box_min.x.min(box_max.x), box_min.y.min(box_max.y)),
@@ -542,7 +678,13 @@ impl Page {
);
self.strokes
.iter()
.filter(|s| s.aabb.intersects(&sel_box))
.filter(|s| {
if s.is_image() {
sel_box.contains_point(s.aabb.min) && sel_box.contains_point(s.aabb.max)
} else {
s.aabb.intersects(&sel_box)
}
})
.map(|s| s.id)
.collect()
}
@@ -1040,7 +1182,7 @@ mod tests {
assert_eq!(page.strokes.len(), 2);
// Radieren bei (30, 12): Trifft nur s1
let removed = page.erase_at(glam::Vec2::new(30.0, 12.0), 10.0, 2.0);
let removed = page.erase_at(glam::Vec2::new(30.0, 12.0), 10.0, 2.0, EraserMode::All);
assert_eq!(removed.len(), 1);
assert_eq!(removed[0].id, 1);
assert_eq!(page.strokes.len(), 1);
@@ -1056,6 +1198,148 @@ mod tests {
assert_eq!(page.strokes[0].id, 2);
}
#[test]
fn test_erase_highlighter_only_keeps_handwriting() {
let mut page = Page::new(1, PageBackground::Grid5mm);
let line = |id: u64, tool: StrokeTool| {
let mut stroke = Stroke::new(
id,
vec![
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(10.0, 10.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.0,
},
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(50.0, 10.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.01,
},
],
vec![
InkVertex::new(10.0, 10.0, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]),
InkVertex::new(50.0, 10.0, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]),
],
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
);
stroke.tool = tool;
stroke
};
// Handschrift, Form und Textmarker liegen übereinander
page.add_stroke(line(1, StrokeTool::Pen));
page.add_stroke(line(2, StrokeTool::Highlighter));
page.add_stroke(line(3, StrokeTool::Shape));
let at = glam::Vec2::new(30.0, 10.0);
let removed = page.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::HighlighterOnly);
assert_eq!(removed.iter().map(|s| s.id).collect::<Vec<_>>(), vec![2]);
assert_eq!(
page.strokes.iter().map(|s| s.id).collect::<Vec<_>>(),
vec![1, 3]
);
// Kein Textmarker mehr da: nichts wird entfernt, kein Undo-Eintrag
assert!(page
.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::HighlighterOnly)
.is_empty());
assert!(page.undo());
assert_eq!(page.strokes.len(), 3);
// Normaler Radierer entfernt alles
let removed = page.erase_at(at, 10.0, 2.0, EraserMode::All);
assert_eq!(removed.len(), 3);
assert!(page.strokes.is_empty());
}
#[test]
fn test_place_image() {
let center = glam::Vec2::new(PAGE_WIDTH / 2.0, PAGE_HEIGHT / 2.0);
// Kleines Bild: Bildschirmgröße, zentriert
let [tl, tr, br, bl] = place_image(200, 100, center);
assert!(((tr - tl).length() - 200.0 * IMAGE_UNITS_PER_PIXEL).abs() < 1e-3);
assert!(((bl - tl).length() - 100.0 * IMAGE_UNITS_PER_PIXEL).abs() < 1e-3);
assert!(((tl + br) / 2.0 - center).length() < 1e-3);
// Großer Screenshot: auf 80 % der Breite verkleinert, Seitenverhältnis bleibt
let [tl, tr, br, _] = place_image(3840, 2160, center);
let size = br - tl;
assert!((size.x - PAGE_WIDTH * 0.8).abs() < 1e-2);
assert!((size.x / size.y - 3840.0 / 2160.0).abs() < 1e-3);
assert_eq!(tr.y, tl.y);
// Am Rand eingefügt: wird aufs Blatt geschoben
let corners = place_image(400, 400, glam::Vec2::new(-50.0, PAGE_HEIGHT + 50.0));
for c in corners {
assert!(c.x >= -1e-3 && c.x <= PAGE_WIDTH + 1e-3);
assert!(c.y >= -1e-3 && c.y <= PAGE_HEIGHT + 1e-3);
}
}
#[test]
fn test_image_objects_hit_test_and_survive_erasing() {
let mut page = Page::new(1, PageBackground::Blank);
let corners = [
glam::Vec2::new(100.0, 100.0),
glam::Vec2::new(300.0, 100.0),
glam::Vec2::new(300.0, 200.0),
glam::Vec2::new(100.0, 200.0),
];
page.add_stroke(Stroke::new_image(1, "a.png".into(), corners));
assert_eq!(page.strokes[0].image_corners(), Some(corners));
// Fläche des Bildes trifft, auch weit weg vom Rand
let inside = glam::Vec2::new(200.0, 150.0);
assert_eq!(page.find_stroke_at(inside, 5.0).map(|s| s.id), Some(1));
assert!(page
.find_stroke_at(glam::Vec2::new(400.0, 150.0), 5.0)
.is_none());
// Notiz auf dem Bild hat beim Antippen Vorrang
let mut ink = Stroke::new(
2,
vec![
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(150.0, 150.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.0,
},
StylusSample {
position: glam::Vec2::new(250.0, 152.0),
pressure: 0.5,
timestamp: 0.1,
},
],
Vec::new(),
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
);
ink.width = 5.0;
page.add_stroke(ink);
assert_eq!(page.find_stroke_at(inside, 5.0).map(|s| s.id), Some(2));
// Radierer entfernt nur die Notiz, nie das Bild
let removed = page.erase_at(inside, 30.0, 12.0, EraserMode::All);
assert_eq!(removed.iter().map(|s| s.id).collect::<Vec<_>>(), vec![2]);
assert!(page
.erase_at(glam::Vec2::new(100.0, 100.0), 30.0, 12.0, EraserMode::All)
.is_empty());
// Auswahlrechteck: Bild nur bei vollständigem Einschluss
assert!(page
.find_strokes_in_box(glam::Vec2::new(150.0, 120.0), glam::Vec2::new(250.0, 180.0))
.is_empty());
assert_eq!(
page.find_strokes_in_box(glam::Vec2::new(90.0, 90.0), glam::Vec2::new(310.0, 210.0)),
vec![1]
);
// Umfärben ändert Bilder nicht, Drehen bewegt die Ecken mit
let mut image = page.strokes[0].clone();
image.set_color([1.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
assert_eq!(image.color, [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]);
image.rotate(glam::Vec2::new(200.0, 150.0), std::f32::consts::FRAC_PI_2);
let rotated = image.image_corners().unwrap();
assert!((rotated[0] - glam::Vec2::new(250.0, 50.0)).length() < 1e-3);
}
#[test]
fn test_page_isolation() {
let mut nb = Notebook::new();
+405 -71
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
//!
//! Features:
//! - Hochformat DIN A4 (210 mm x 297 mm)
//! - 2 Layer pro Seite: Layer 1 ("Background") und Layer 2 ("Ink")
//! - Layer pro Seite: "Background", "Images" (nur bei eingefügten Bildern) und "Ink"
//! - Y-Achsen-Spiegelung (PDF-Ursprung unten links vs. Bildschirmursprung oben links)
//! - Vektor-Hintergründe (Kariert 5mm, Liniert, Punktraster, Blanko)
//! - Zwei Export-Strategien:
@@ -17,6 +17,7 @@ use std::path::{Path, PathBuf};
use printpdf::path::{PaintMode, WindingOrder};
use printpdf::{Color, Line, Mm, PdfDocument, PdfDocumentReference, Point, Polygon, Rgb};
use crate::assets::AssetStore;
use crate::background::{GRID_5MM_SPACING, LINED_SPACING};
use crate::document::{
Notebook, Page, PageBackground, Stroke, A4_HEIGHT_MM, A4_WIDTH_MM, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH,
@@ -109,14 +110,16 @@ pub fn page_to_pdf_mm(x: f32, y: f32) -> (f32, f32) {
}
/// Erzeugt ein PDF-Dokument aus einem Notizbuch und speichert es als Datei.
/// `assets`: Bilder des Notizbuchs (ohne werden Bilder als graue Fläche ausgegeben).
pub fn export_notebook_to_pdf<P: AsRef<Path>>(
notebook: &Notebook,
path: P,
strategy: ExportStrategy,
assets: Option<&AssetStore>,
) -> Result<(), Box<dyn Error>> {
let file = File::create(path)?;
let mut writer = BufWriter::new(file);
let doc = generate_pdf_document(notebook, strategy)?;
let doc = generate_pdf_document(notebook, strategy, assets)?;
doc.save(&mut writer)?;
Ok(())
}
@@ -125,8 +128,9 @@ pub fn export_notebook_to_pdf<P: AsRef<Path>>(
pub fn export_notebook_to_bytes(
notebook: &Notebook,
strategy: ExportStrategy,
assets: Option<&AssetStore>,
) -> Result<Vec<u8>, Box<dyn Error>> {
let doc = generate_pdf_document(notebook, strategy)?;
let doc = generate_pdf_document(notebook, strategy, assets)?;
let bytes = doc.save_to_bytes()?;
Ok(bytes)
}
@@ -135,6 +139,7 @@ pub fn export_notebook_to_bytes(
pub fn generate_pdf_document(
notebook: &Notebook,
strategy: ExportStrategy,
assets: Option<&AssetStore>,
) -> Result<PdfDocumentReference, Box<dyn Error>> {
if notebook.pages.is_empty() {
return Err("Notizbuch enthält keine Seiten".into());
@@ -159,6 +164,9 @@ pub fn generate_pdf_document(
let page1_ref = doc.get_page(page1_idx);
let layer1_bg_ref = page1_ref.get_layer(layer1_bg);
render_background_layer(&layer1_bg_ref, notebook.pages[0].background);
if notebook.pages[0].strokes.iter().any(Stroke::is_image) {
render_image_layer(&page1_ref.add_layer("Images"), &notebook.pages[0], assets);
}
let layer1_ink_ref = page1_ref.add_layer("Ink");
render_ink_layer(&layer1_ink_ref, &notebook.pages[0], strategy);
@@ -169,6 +177,9 @@ pub fn generate_pdf_document(
let page_ref = doc.get_page(page_idx);
let layer_bg_ref = page_ref.get_layer(layer_bg);
render_background_layer(&layer_bg_ref, page.background);
if page.strokes.iter().any(Stroke::is_image) {
render_image_layer(&page_ref.add_layer("Images"), page, assets);
}
let layer_ink_ref = page_ref.add_layer("Ink");
render_ink_layer(&layer_ink_ref, page, strategy);
@@ -268,6 +279,9 @@ fn render_background_layer(layer: &printpdf::PdfLayerReference, background: Page
/// Rendert alle Striche einer Seite auf Layer 2 ("Ink").
fn render_ink_layer(layer: &printpdf::PdfLayerReference, page: &Page, strategy: ExportStrategy) {
for stroke in &page.strokes {
if stroke.is_image() {
continue;
}
if let Some(ref shape) = stroke.shape {
render_recognized_shape(layer, shape, stroke.color);
} else {
@@ -283,6 +297,160 @@ fn render_ink_layer(layer: &printpdf::PdfLayerReference, page: &Page, strategy:
}
}
/// Auflösung, mit der Bilder höchstens eingebettet werden (Druckqualität).
pub const PDF_IMAGE_DPI: f32 = 300.0;
/// Seitenkoordinate in PDF-Punkten (ohne Begrenzung auf das Blatt, Ursprung unten links).
fn page_to_pdf_pt(p: glam::Vec2) -> glam::Vec2 {
const PT_PER_MM: f32 = 72.0 / 25.4;
glam::Vec2::new(
p.x / PAGE_WIDTH * A4_WIDTH_MM * PT_PER_MM,
(1.0 - p.y / PAGE_HEIGHT) * A4_HEIGHT_MM * PT_PER_MM,
)
}
/// PDF-Transformationsmatrix, die das Einheitsquadrat eines Bildes (Ursprung unten links)
/// auf die Bildecken oben links, oben rechts, unten rechts, unten links abbildet.
pub fn image_matrix(corners: &[glam::Vec2; 4]) -> [f32; 6] {
let [tl, _, br, bl] = corners.map(page_to_pdf_pt);
let x_axis = br - bl;
let y_axis = tl - bl;
[x_axis.x, x_axis.y, y_axis.x, y_axis.y, bl.x, bl.y]
}
/// Anzahl der Bildkomponenten eines JPEG laut Frame-Header (1 = Graustufen, 3 = Farbe,
/// 4 = CMYK), `None` bei unlesbarem Header.
fn jpeg_components(bytes: &[u8]) -> Option<u8> {
let mut i = 2;
while i + 9 < bytes.len() {
if bytes[i] != 0xFF {
return None;
}
let marker = bytes[i + 1];
let len = u16::from_be_bytes([bytes[i + 2], bytes[i + 3]]) as usize;
// SOF0–SOF15 außer DHT (C4), JPG (C8) und DAC (CC)
if (0xC0..=0xCF).contains(&marker) && !matches!(marker, 0xC4 | 0xC8 | 0xCC) {
return bytes.get(i + 9).copied();
}
i += 2 + len;
}
None
}
/// Bilddaten für das PDF: JPEG-Dateien werden unverändert eingebettet, alles andere als
/// RGB auf weißem Grund (Transparenz wird mit dem Papier verrechnet), höchstens mit
/// `PDF_IMAGE_DPI` bezogen auf die Größe auf der Seite.
fn pdf_image_xobject(
assets: &AssetStore,
asset: &str,
corners: &[glam::Vec2; 4],
) -> Result<printpdf::ImageXObject, Box<dyn Error>> {
use printpdf::{ColorBits, ColorSpace, ImageFilter, ImageXObject, Px};
let bytes = assets.read_bytes(asset)?;
let decoded = image::load_from_memory(&bytes)?;
if asset.ends_with(".jpg") {
let color_space = match jpeg_components(&bytes) {
Some(1) => Some(ColorSpace::Greyscale),
Some(3) => Some(ColorSpace::Rgb),
_ => None,
};
if let Some(color_space) = color_space {
return Ok(ImageXObject {
width: Px(decoded.width() as usize),
height: Px(decoded.height() as usize),
color_space,
bits_per_component: ColorBits::Bit8,
interpolate: true,
image_data: bytes,
image_filter: Some(ImageFilter::DCT),
smask: None,
clipping_bbox: None,
});
}
}
// Größe auf der Seite in Zoll → benötigte Pixel
let width_in = (corners[1] - corners[0]).length() / PAGE_WIDTH * A4_WIDTH_MM / 25.4;
let height_in = (corners[3] - corners[0]).length() / PAGE_WIDTH * A4_WIDTH_MM / 25.4;
let max_w = ((width_in * PDF_IMAGE_DPI).ceil() as u32).max(1);
let max_h = ((height_in * PDF_IMAGE_DPI).ceil() as u32).max(1);
let decoded = if decoded.width() > max_w || decoded.height() > max_h {
decoded.resize(max_w, max_h, image::imageops::FilterType::Triangle)
} else {
decoded
};
let rgba = decoded.into_rgba8();
let mut rgb = Vec::with_capacity((rgba.width() * rgba.height() * 3) as usize);
for px in rgba.pixels() {
let alpha = px[3] as u32;
for c in &px.0[..3] {
rgb.push(((*c as u32 * alpha + 255 * (255 - alpha)) / 255) as u8);
}
}
Ok(ImageXObject {
width: Px(rgba.width() as usize),
height: Px(rgba.height() as usize),
color_space: ColorSpace::Rgb,
bits_per_component: ColorBits::Bit8,
interpolate: true,
image_data: rgb,
image_filter: None,
smask: None,
clipping_bbox: None,
})
}
/// Rendert die eingefügten Bilder einer Seite. Fehlt eine Bilddatei, erscheint an ihrer
/// Stelle eine graue Fläche, damit der Export nicht abbricht.
fn render_image_layer(
layer: &printpdf::PdfLayerReference,
page: &Page,
assets: Option<&AssetStore>,
) {
for stroke in &page.strokes {
let (Some(asset), Some(corners)) = (stroke.image.as_deref(), stroke.image_corners()) else {
continue;
};
let xobject = match assets.map(|a| pdf_image_xobject(a, asset, &corners)) {
Some(Ok(xobject)) => xobject,
other => {
if let Some(Err(err)) = other {
eprintln!("[PDF-Export] Bild '{asset}' fehlt oder ist beschädigt: {err}");
}
printpdf::ImageXObject {
width: printpdf::Px(1),
height: printpdf::Px(1),
color_space: printpdf::ColorSpace::Rgb,
bits_per_component: printpdf::ColorBits::Bit8,
interpolate: false,
image_data: vec![200, 200, 200],
image_filter: None,
smask: None,
clipping_bbox: None,
}
}
};
let (width, height) = (xobject.width.0 as f32, xobject.height.0 as f32);
layer.save_graphics_state();
layer.set_ctm(printpdf::CurTransMat::Raw(image_matrix(&corners)));
// Bei 72 dpi ist ein Pixel ein Punkt; die Skalierung bildet das Bild auf das
// Einheitsquadrat ab, die Matrix oben auf die Bildecken
printpdf::Image::from(xobject).add_to_layer(
layer.clone(),
printpdf::ImageTransform {
dpi: Some(72.0),
scale_x: Some(1.0 / width),
scale_y: Some(1.0 / height),
..Default::default()
},
);
layer.restore_graphics_state();
}
}
/// Rendert eine mathematisch bereinigte Form (Gerade, Kreis, Rechteck, Koordinatensystem)
/// als verlustfreien Vektorpfad im PDF.
fn render_recognized_shape(
@@ -329,6 +497,59 @@ fn render_recognized_shape(
layer.add_polygon(poly);
}
RecognizedShape::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
} => {
let ring = (0..72)
.map(|i| {
let t = i as f32 / 72.0 * std::f32::consts::TAU;
let p =
crate::geometry::ellipse_point(*center, *radius_x, *radius_y, *rotation, t);
let (x, y) = page_to_pdf_mm(p.x, p.y);
(Point::new(Mm(x), Mm(y)), false)
})
.collect();
layer.add_polygon(Polygon {
rings: vec![ring],
mode: PaintMode::Stroke,
winding_order: WindingOrder::NonZero,
});
}
RecognizedShape::Arrow { start, end, double } => {
// Gleiche Spitzen wie auf dem Bildschirm; der Schaft endet an ihrer Basis
const PDF_SHAPE_HALF_WIDTH: f32 = 2.65;
let shaft_len = (*end - *start).length();
let dir = (*end - *start).normalize_or_zero();
let end_head = crate::geometry::arrow_head(*end, dir, PDF_SHAPE_HALF_WIDTH, shaft_len);
let start_head =
crate::geometry::arrow_head(*start, -dir, PDF_SHAPE_HALF_WIDTH, shaft_len);
let line_start = if *double { start_head.0 } else { *start };
let to_pdf = |p: glam::Vec2| {
let (x, y) = page_to_pdf_mm(p.x, p.y);
(Point::new(Mm(x), Mm(y)), false)
};
layer.add_line(Line {
points: vec![to_pdf(line_start), to_pdf(end_head.0)],
is_closed: false,
});
layer.set_fill_color(stroke_color);
let mut heads = vec![(*end, end_head)];
if *double {
heads.push((*start, start_head));
}
for (tip, (_, left, right)) in heads {
layer.add_polygon(Polygon {
rings: vec![vec![to_pdf(tip), to_pdf(left), to_pdf(right)]],
mode: PaintMode::Fill,
winding_order: WindingOrder::NonZero,
});
}
}
RecognizedShape::Rectangle { corners } => {
let mut ring = Vec::with_capacity(4);
for c in corners {
@@ -412,76 +633,58 @@ fn render_recognized_shape(
y_axis_end,
with_arrows,
} => {
// Gleiche Pfeilspitzen wie auf dem Bildschirm; Achsen enden an der Basis der Spitze
// (Linienstärke 1,5 pt ≈ 5,3 Seiteneinheiten, halbe Breite ≈ 2,65)
const PDF_SHAPE_HALF_WIDTH: f32 = 2.65;
let y_dir = (*y_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let x_dir = (*x_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let y_arrow = crate::geometry::arrow_head(
*y_axis_end,
y_dir,
PDF_SHAPE_HALF_WIDTH,
(*y_axis_end - *origin).length(),
);
let x_arrow = crate::geometry::arrow_head(
*x_axis_end,
x_dir,
PDF_SHAPE_HALF_WIDTH,
(*x_axis_end - *origin).length(),
);
let (y_line_end, x_line_end) = if *with_arrows {
(y_arrow.0, x_arrow.0)
} else {
(*y_axis_end, *x_axis_end)
};
let (ox, oy) = page_to_pdf_mm(origin.x, origin.y);
let (xx, xy) = page_to_pdf_mm(x_axis_end.x, x_axis_end.y);
let (yx, yy) = page_to_pdf_mm(y_axis_end.x, y_axis_end.y);
// Achse 1 (Y)
let line_y = Line {
points: vec![
(Point::new(Mm(ox), Mm(oy)), false),
(Point::new(Mm(yx), Mm(yy)), false),
],
is_closed: false,
};
layer.add_line(line_y);
// Achse 2 (X)
let line_x = Line {
points: vec![
(Point::new(Mm(ox), Mm(oy)), false),
(Point::new(Mm(xx), Mm(xy)), false),
],
is_closed: false,
};
layer.add_line(line_x);
for end in [y_line_end, x_line_end] {
let (ex, ey) = page_to_pdf_mm(end.x, end.y);
layer.add_line(Line {
points: vec![
(Point::new(Mm(ox), Mm(oy)), false),
(Point::new(Mm(ex), Mm(ey)), false),
],
is_closed: false,
});
}
// Pfeilspitzen als gefüllte Dreiecke
if *with_arrows {
layer.set_fill_color(stroke_color);
let y_dir = (*y_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let arrow_len_page = 25.0;
let arrow_w_page = 16.0;
let base_y = *y_axis_end - y_dir * arrow_len_page;
let left_y = base_y + glam::Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * (arrow_w_page * 0.5);
let right_y = base_y - glam::Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * (arrow_w_page * 0.5);
let (tx, ty) = page_to_pdf_mm(y_axis_end.x, y_axis_end.y);
let (lx, ly) = page_to_pdf_mm(left_y.x, left_y.y);
let (rx, ry) = page_to_pdf_mm(right_y.x, right_y.y);
let arrow_poly_y = Polygon {
rings: vec![vec![
(Point::new(Mm(tx), Mm(ty)), false),
(Point::new(Mm(lx), Mm(ly)), false),
(Point::new(Mm(rx), Mm(ry)), false),
]],
mode: PaintMode::Fill,
winding_order: WindingOrder::NonZero,
};
layer.add_polygon(arrow_poly_y);
let x_dir = (*x_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let base_x = *x_axis_end - x_dir * arrow_len_page;
let left_x = base_x + glam::Vec2::new(-x_dir.y, x_dir.x) * (arrow_w_page * 0.5);
let right_x = base_x - glam::Vec2::new(-x_dir.y, x_dir.x) * (arrow_w_page * 0.5);
let (tx_x, ty_x) = page_to_pdf_mm(x_axis_end.x, x_axis_end.y);
let (lx_x, ly_x) = page_to_pdf_mm(left_x.x, left_x.y);
let (rx_x, ry_x) = page_to_pdf_mm(right_x.x, right_x.y);
let arrow_poly_x = Polygon {
rings: vec![vec![
(Point::new(Mm(tx_x), Mm(ty_x)), false),
(Point::new(Mm(lx_x), Mm(ly_x)), false),
(Point::new(Mm(rx_x), Mm(ry_x)), false),
]],
mode: PaintMode::Fill,
winding_order: WindingOrder::NonZero,
};
layer.add_polygon(arrow_poly_x);
for (tip, (_, left, right)) in [(*y_axis_end, y_arrow), (*x_axis_end, x_arrow)] {
let ring = [tip, left, right]
.iter()
.map(|p| {
let (px, py) = page_to_pdf_mm(p.x, p.y);
(Point::new(Mm(px), Mm(py)), false)
})
.collect();
layer.add_polygon(Polygon {
rings: vec![ring],
mode: PaintMode::Fill,
winding_order: WindingOrder::NonZero,
});
}
}
}
}
@@ -759,7 +962,7 @@ mod tests {
let pdf_path = temp_dir.join("ink_notes_test_export.pdf");
let export_res =
export_notebook_to_pdf(&notebook, &pdf_path, ExportStrategy::FilledPolygon);
export_notebook_to_pdf(&notebook, &pdf_path, ExportStrategy::FilledPolygon, None);
assert!(
export_res.is_ok(),
"PDF-Export zu Datei muss erfolgreich sein"
@@ -785,7 +988,7 @@ mod tests {
);
// 3. Export als Bytes testen (Strategie B: BezierCurve)
let bytes_res = export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::BezierCurve);
let bytes_res = export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::BezierCurve, None);
assert!(bytes_res.is_ok());
let bytes = bytes_res.unwrap();
assert!(bytes.len() > 1024);
@@ -838,6 +1041,27 @@ mod tests {
);
page.add_stroke(coords_stroke);
let ellipse_stroke = Stroke::new(40, vec![], vec![], [0.1, 0.5, 0.5, 1.0]).with_shape(
crate::geometry::RecognizedShape::Ellipse {
center: glam::Vec2::new(1400.0, 600.0),
radius_x: 300.0,
radius_y: 150.0,
rotation: 0.4,
},
);
page.add_stroke(ellipse_stroke);
for (id, double) in [(41, false), (42, true)] {
let arrow_stroke = Stroke::new(id, vec![], vec![], [0.2, 0.2, 0.2, 1.0]).with_shape(
crate::geometry::RecognizedShape::Arrow {
start: glam::Vec2::new(1200.0, 1800.0 + id as f32 * 40.0),
end: glam::Vec2::new(1800.0, 1800.0 + id as f32 * 40.0),
double,
},
);
page.add_stroke(arrow_stroke);
}
let tri_stroke = Stroke::new(5, vec![], vec![], [0.6, 0.2, 0.7, 1.0]).with_shape(
crate::geometry::RecognizedShape::Triangle {
corners: [
@@ -887,13 +1111,123 @@ mod tests {
);
page.add_stroke(octahedron_stroke);
let bytes_res = export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::FilledPolygon);
let bytes_res = export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::FilledPolygon, None);
assert!(bytes_res.is_ok(), "Shape export must succeed");
let bytes = bytes_res.unwrap();
assert!(bytes.len() > 1024);
assert!(bytes.starts_with(b"%PDF-1."));
}
#[test]
fn test_image_matrix_maps_unit_square_to_corners() {
// Bild über die volle Seitenbreite, oberes Viertel der Seite
let corners = [
glam::Vec2::new(0.0, 0.0),
glam::Vec2::new(PAGE_WIDTH, 0.0),
glam::Vec2::new(PAGE_WIDTH, PAGE_HEIGHT / 4.0),
glam::Vec2::new(0.0, PAGE_HEIGHT / 4.0),
];
let [a, b, c, d, e, f] = image_matrix(&corners);
let page_w_pt = A4_WIDTH_MM * 72.0 / 25.4;
let page_h_pt = A4_HEIGHT_MM * 72.0 / 25.4;
let map = |u: f32, v: f32| (a * u + c * v + e, b * u + d * v + f);
let close = |(x, y): (f32, f32), (ex, ey): (f32, f32)| {
(x - ex).abs() < 0.01 && (y - ey).abs() < 0.01
};
// Unten links des Bildes, oben rechts des Bildes (PDF-Ursprung unten links)
assert!(close(map(0.0, 0.0), (0.0, page_h_pt * 0.75)));
assert!(close(map(1.0, 1.0), (page_w_pt, page_h_pt)));
// Gedrehtes Bild: Achsen folgen den Ecken
let rotated = [
glam::Vec2::new(500.0, 500.0),
glam::Vec2::new(500.0, 900.0),
glam::Vec2::new(300.0, 900.0),
glam::Vec2::new(300.0, 500.0),
];
let m = image_matrix(&rotated);
assert!(
m[0].abs() < 1e-3 && m[1] < 0.0,
"x-Achse zeigt nach unten: {m:?}"
);
}
#[test]
fn test_pdf_export_embeds_images() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let assets = AssetStore::new(dir.path());
let jpg = crate::assets::tests::sample_image_bytes(64, 48, image::ImageFormat::Jpeg);
let png = crate::assets::tests::sample_image_bytes(30, 20, image::ImageFormat::Png);
let jpg_asset = assets.import_bytes(&jpg).unwrap().asset;
let png_asset = assets.import_bytes(&png).unwrap().asset;
let mut notebook = Notebook::new();
let page = notebook.current_page_mut();
for (id, asset) in [
(1, jpg_asset),
(2, png_asset),
(3, format!("{}.png", "0".repeat(64))),
] {
let y = id as f32 * 400.0;
page.strokes.push(Stroke::new_image(
id,
asset,
[
glam::Vec2::new(100.0, y),
glam::Vec2::new(700.0, y),
glam::Vec2::new(700.0, y + 300.0),
glam::Vec2::new(100.0, y + 300.0),
],
));
}
let bytes =
export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::FilledPolygon, Some(&assets))
.expect("Export mit Bildern");
let contains = |needle: &[u8]| bytes.windows(needle.len()).any(|w| w == needle);
assert!(
contains(b"/DCTDecode"),
"JPEG wird nicht unverändert eingebettet"
);
// JPEG-Daten liegen byte-identisch im PDF
assert!(contains(&jpg[..64]));
assert!(
contains(b"/Images") || contains(b"(Images)"),
"Bild-Ebene fehlt"
);
let image_objects = bytes
.windows(b"/Subtype/Image".len())
.filter(|w| *w == b"/Subtype/Image")
.count()
+ bytes
.windows(b"/Subtype /Image".len())
.filter(|w| *w == b"/Subtype /Image")
.count();
// JPEG, PNG und Ersatzfläche für die fehlende Datei
assert_eq!(image_objects, 3);
// Ohne Asset-Ordner: Export klappt trotzdem (graue Flächen)
assert!(export_notebook_to_bytes(&notebook, ExportStrategy::FilledPolygon, None).is_ok());
}
#[test]
fn test_jpeg_component_count() {
let color = crate::assets::tests::sample_image_bytes(8, 8, image::ImageFormat::Jpeg);
assert_eq!(jpeg_components(&color), Some(3));
let gray = {
let img = image::GrayImage::from_pixel(8, 8, image::Luma([90]));
let mut out = Vec::new();
image::DynamicImage::ImageLuma8(img)
.write_to(
&mut std::io::Cursor::new(&mut out),
image::ImageFormat::Jpeg,
)
.unwrap();
out
};
assert_eq!(jpeg_components(&gray), Some(1));
assert_eq!(jpeg_components(b"\xFF\xD8kaputt"), None);
}
#[test]
fn test_sanitize_filename_component() {
assert_eq!(sanitize_filename_component("Notizbuch 1"), "Notizbuch 1");
+196
View File
@@ -0,0 +1,196 @@
//! Eingebaute, stift- und fingertaugliche Dateiauswahl für Bilder.
//!
//! Bewusst ohne Systemdialog: der bräuchte GTK oder das Desktop-Portal, die unter WSL und auf
//! schlanken Systemen oft fehlen. Die Auswahl zeigt Ordner und unterstützte Bilder des
//! aktuellen Ordners; versteckte Dateien bleiben ausgeblendet.
use std::path::{Path, PathBuf};
use crate::assets::is_supported_image_path;
/// Ein Eintrag der Dateiliste.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub struct PickerEntry {
pub name: String,
pub path: PathBuf,
pub is_dir: bool,
}
/// Zustand der Dateiauswahl.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq)]
pub struct FilePicker {
pub dir: PathBuf,
pub entries: Vec<PickerEntry>,
/// Ordner nicht lesbar
pub error: Option<String>,
}
impl FilePicker {
/// Öffnet die Auswahl in `dir`, sonst im Bilder-Ordner, sonst im Home-Ordner.
pub fn open(dir: Option<&Path>) -> Self {
let start = dir
.filter(|d| d.is_dir())
.map(Path::to_path_buf)
.or_else(|| shortcuts().into_iter().map(|(_, p)| p).find(|p| p.is_dir()))
.unwrap_or_else(|| PathBuf::from("/"));
let mut picker = Self {
dir: start.clone(),
entries: Vec::new(),
error: None,
};
picker.navigate(&start);
picker
}
/// Wechselt in `dir` und liest den Inhalt neu ein.
pub fn navigate(&mut self, dir: &Path) {
match list_dir(dir) {
Ok(entries) => {
self.dir = dir.to_path_buf();
self.entries = entries;
self.error = None;
}
Err(err) => {
self.error = Some(format!(
"'{}' kann nicht geöffnet werden: {err}",
dir.display()
));
}
}
}
/// Eine Ebene nach oben.
pub fn go_up(&mut self) {
if let Some(parent) = self.dir.parent().map(Path::to_path_buf) {
self.navigate(&parent);
}
}
}
/// Ordner und unterstützte Bilder in `dir`: erst Ordner, dann Dateien, jeweils alphabetisch
/// ohne Groß-/Kleinschreibung; versteckte Einträge (Punkt am Anfang) fehlen.
pub fn list_dir(dir: &Path) -> std::io::Result<Vec<PickerEntry>> {
let mut entries: Vec<PickerEntry> = std::fs::read_dir(dir)?
.filter_map(Result::ok)
.filter_map(|entry| {
let name = entry.file_name().to_string_lossy().into_owned();
if name.starts_with('.') {
return None;
}
let path = entry.path();
// Symlinks auflösen: ein Link auf einen Ordner ist ein Ordner
let is_dir = path.is_dir();
(is_dir || is_supported_image_path(&path)).then_some(PickerEntry { name, path, is_dir })
})
.collect();
entries.sort_by(|a, b| {
b.is_dir
.cmp(&a.is_dir)
.then_with(|| a.name.to_lowercase().cmp(&b.name.to_lowercase()))
});
Ok(entries)
}
/// Schnellzugriffe: Bilder, Downloads, Schreibtisch und Home-Ordner (soweit vorhanden),
/// mit den Namen aus `~/.config/user-dirs.dirs` (z. B. „Bilder“ statt „Pictures“).
pub fn shortcuts() -> Vec<(&'static str, PathBuf)> {
let Some(home) = std::env::var_os("HOME").map(PathBuf::from) else {
return Vec::new();
};
let user_dirs =
std::fs::read_to_string(home.join(".config/user-dirs.dirs")).unwrap_or_default();
let xdg = |key: &str, fallbacks: &[&str]| -> Option<PathBuf> {
parse_user_dir(&user_dirs, key, &home)
.into_iter()
.chain(fallbacks.iter().map(|f| home.join(f)))
.find(|p| p.is_dir() && *p != home)
};
let mut list = Vec::new();
if let Some(p) = xdg("XDG_PICTURES_DIR", &["Bilder", "Pictures"]) {
list.push(("🖼 Bilder", p));
}
if let Some(p) = xdg("XDG_DOWNLOAD_DIR", &["Downloads"]) {
list.push(("⬇ Downloads", p));
}
if let Some(p) = xdg("XDG_DESKTOP_DIR", &["Schreibtisch", "Desktop"]) {
list.push(("🖥 Schreibtisch", p));
}
list.push(("🏠 Persönlicher Ordner", home));
list
}
/// Liest einen Eintrag wie `XDG_PICTURES_DIR="$HOME/Bilder"` aus `user-dirs.dirs`.
pub fn parse_user_dir(content: &str, key: &str, home: &Path) -> Option<PathBuf> {
content.lines().find_map(|line| {
let value = line
.trim()
.strip_prefix(key)?
.trim_start()
.strip_prefix('=')?;
let value = value.trim().trim_matches('"');
let path = match value.strip_prefix("$HOME") {
Some(rest) => home.join(rest.trim_start_matches('/')),
None => PathBuf::from(value),
};
path.is_absolute().then_some(path)
})
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_list_dir_sorts_and_filters() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
for name in ["b.png", "A.jpg", "notiz.txt", ".versteckt.png", "c.webp"] {
std::fs::write(dir.path().join(name), b"x").unwrap();
}
std::fs::create_dir(dir.path().join("zOrdner")).unwrap();
std::fs::create_dir(dir.path().join("aOrdner")).unwrap();
std::fs::create_dir(dir.path().join(".cache")).unwrap();
let names: Vec<String> = list_dir(dir.path())
.unwrap()
.into_iter()
.map(|e| e.name)
.collect();
assert_eq!(names, ["aOrdner", "zOrdner", "A.jpg", "b.png", "c.webp"]);
}
#[test]
fn test_navigation_and_errors() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let sub = dir.path().join("Fotos");
std::fs::create_dir(&sub).unwrap();
std::fs::write(sub.join("tafel.jpg"), b"x").unwrap();
let mut picker = FilePicker::open(Some(&sub));
assert_eq!(picker.dir, sub);
assert_eq!(picker.entries.len(), 1);
picker.go_up();
assert_eq!(picker.dir, dir.path());
assert!(picker.entries.iter().any(|e| e.is_dir && e.name == "Fotos"));
// Nicht vorhandener Ordner: Fehlermeldung, aktueller Ordner bleibt
picker.navigate(&dir.path().join("gibt-es-nicht"));
assert!(picker.error.is_some());
assert_eq!(picker.dir, dir.path());
}
#[test]
fn test_parse_user_dirs() {
let home = Path::new("/home/anna");
let content = "# Kommentar\nXDG_DESKTOP_DIR=\"$HOME/Schreibtisch\"\nXDG_PICTURES_DIR=\"$HOME/Bilder\"\nXDG_MUSIC_DIR=\"/daten/Musik\"\n";
assert_eq!(
parse_user_dir(content, "XDG_PICTURES_DIR", home),
Some(PathBuf::from("/home/anna/Bilder"))
);
assert_eq!(
parse_user_dir(content, "XDG_MUSIC_DIR", home),
Some(PathBuf::from("/daten/Musik"))
);
assert_eq!(parse_user_dir(content, "XDG_DOWNLOAD_DIR", home), None);
}
}
+632 -67
View File
@@ -15,6 +15,8 @@ use crate::document::{Aabb, Stroke, StylusSample};
pub enum ShapeKind {
Line,
Circle,
Ellipse,
Arrow,
Rectangle,
CoordinateSystem,
Triangle,
@@ -34,6 +36,20 @@ pub enum RecognizedShape {
center: Vec2,
radius: f32,
},
/// Ellipse mit den Halbachsen `radius_x` (entlang `rotation`) und `radius_y`.
Ellipse {
center: Vec2,
radius_x: f32,
radius_y: f32,
/// Drehwinkel der ersten Halbachse zur x-Achse (Bogenmaß)
rotation: f32,
},
/// Pfeil vom Schaftende `start` zur Spitze `end`; `double` = Spitzen an beiden Enden.
Arrow {
start: Vec2,
end: Vec2,
double: bool,
},
Rectangle {
/// 4 Eckpunkte in umlaufender Reihenfolge (strikt rechtwinklig).
corners: [Vec2; 4],
@@ -70,6 +86,8 @@ impl RecognizedShape {
match self {
Self::Line { .. } => ShapeKind::Line,
Self::Circle { .. } => ShapeKind::Circle,
Self::Ellipse { .. } => ShapeKind::Ellipse,
Self::Arrow { .. } => ShapeKind::Arrow,
Self::Rectangle { .. } => ShapeKind::Rectangle,
Self::CoordinateSystem { .. } => ShapeKind::CoordinateSystem,
Self::Triangle { .. } => ShapeKind::Triangle,
@@ -83,6 +101,9 @@ impl RecognizedShape {
match self {
Self::Line { .. } => "Gerade",
Self::Circle { .. } => "Kreis",
Self::Ellipse { .. } => "Ellipse",
Self::Arrow { double: false, .. } => "Pfeil",
Self::Arrow { double: true, .. } => "Doppelpfeil",
Self::Rectangle { .. } => "Rechteck",
Self::CoordinateSystem { .. } => "Koordinatensystem",
Self::Triangle { .. } => "Dreieck",
@@ -104,9 +125,13 @@ impl RecognizedShape {
*start += delta;
*end += delta;
}
Self::Circle { center, .. } => {
Self::Circle { center, .. } | Self::Ellipse { center, .. } => {
*center += delta;
}
Self::Arrow { start, end, .. } => {
*start += delta;
*end += delta;
}
Self::Rectangle { corners } | Self::Rhombus { corners } => {
for c in corners {
*c += delta;
@@ -154,6 +179,16 @@ impl RecognizedShape {
Self::Circle { center, .. } => {
*center = rot(*center);
}
Self::Ellipse {
center, rotation, ..
} => {
*center = rot(*center);
*rotation += angle_rad;
}
Self::Arrow { start, end, .. } => {
*start = rot(*start);
*end = rot(*end);
}
Self::Rectangle { corners } | Self::Rhombus { corners } => {
for c in corners {
*c = rot(*c);
@@ -198,6 +233,26 @@ impl RecognizedShape {
*center = sc(*center);
*radius *= (factors.x.abs() + factors.y.abs()) * 0.5;
}
Self::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
} => {
// Halbachsen als Vektoren skalieren (bei schräger Ellipse und ungleicher
// Skalierung eine gute Näherung)
let (sin, cos) = rotation.sin_cos();
let axis_x = Vec2::new(cos, sin) * *radius_x * factors;
let axis_y = Vec2::new(-sin, cos) * *radius_y * factors;
*center = sc(*center);
*radius_x = axis_x.length();
*radius_y = axis_y.length();
*rotation = axis_x.y.atan2(axis_x.x);
}
Self::Arrow { start, end, .. } => {
*start = sc(*start);
*end = sc(*end);
}
Self::Rectangle { corners } | Self::Rhombus { corners } => {
for c in corners {
*c = sc(*c);
@@ -912,6 +967,221 @@ pub fn detect_polygon(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
})
}
/// Tastet einen Linienzug gleichmäßig entlang der Bogenlänge neu ab (`samples` Abschnitte).
fn resample_path(points: &[Vec2], samples: usize) -> Vec<Vec2> {
let total_len = path_length(points);
if points.is_empty() || total_len < 1e-3 || samples == 0 {
return points.to_vec();
}
let step = total_len / samples as f32;
let mut resampled = vec![points[0]];
let mut carried = 0.0;
for w in points.windows(2) {
let (a, b) = (w[0], w[1]);
let seg = (b - a).length();
let mut pos = step - carried;
while pos <= seg {
resampled.push(a + (b - a) * (pos / seg));
pos += step;
}
carried = seg - (pos - step);
}
resampled
}
/// Ellipsen, deren kürzere Halbachse mindestens diesen Anteil der längeren hat, gelten als Kreis.
const ELLIPSE_MAX_ROUNDNESS: f32 = 0.85;
/// Ellipsen, die höchstens so viele Grad schief liegen, werden achsenparallel ausgerichtet.
const ELLIPSE_AXIS_SNAP_DEG: f32 = 8.0;
/// Ellipsenerkennung: geschlossener Pfad, Achsen aus der Hauptkomponentenanalyse der
/// gleichmäßig abgetasteten Punkte, Halbachsen aus der Ausdehnung entlang dieser Achsen
/// (2.–98. Perzentil, robust gegen Überstriche). Fast runde Formen bleiben Kreise.
pub fn detect_ellipse(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
if points.len() < 8 {
return None;
}
let total_len = path_length(points);
if total_len < 40.0 {
return None;
}
let chord_len = (*points.last().unwrap() - points[0]).length();
if chord_len > 0.35 * total_len {
return None;
}
let pts = resample_path(points, 120);
let n = pts.len() as f32;
let mean = pts.iter().copied().sum::<Vec2>() / n;
let (mut sxx, mut syy, mut sxy) = (0.0_f32, 0.0_f32, 0.0_f32);
for p in &pts {
let d = *p - mean;
sxx += d.x * d.x;
syy += d.y * d.y;
sxy += d.x * d.y;
}
let mut rotation = 0.5 * (2.0 * sxy).atan2(sxx - syy);
// Achsenparallel ausrichten, wenn nur leicht schief
let deg = rotation.to_degrees().rem_euclid(90.0);
if deg <= ELLIPSE_AXIS_SNAP_DEG || deg >= 90.0 - ELLIPSE_AXIS_SNAP_DEG {
rotation = (rotation.to_degrees() / 90.0).round() * 90.0_f32.to_radians();
}
let (sin, cos) = rotation.sin_cos();
let mut along: Vec<f32> = pts.iter().map(|p| p.x * cos + p.y * sin).collect();
let mut across: Vec<f32> = pts.iter().map(|p| -p.x * sin + p.y * cos).collect();
along.sort_by(f32::total_cmp);
across.sort_by(f32::total_cmp);
let lo = pts.len() * 2 / 100;
let hi = pts.len() - 1 - lo;
let (a0, a1, b0, b1) = (along[lo], along[hi], across[lo], across[hi]);
let mut radius_x = (a1 - a0) * 0.5;
let mut radius_y = (b1 - b0) * 0.5;
let center = Vec2::new(cos, sin) * (a0 + a1) * 0.5 + Vec2::new(-sin, cos) * (b0 + b1) * 0.5;
if radius_x < 10.0 || radius_y < 5.0 {
return None;
}
// Erste Halbachse ist die längere
if radius_y > radius_x {
std::mem::swap(&mut radius_x, &mut radius_y);
rotation += std::f32::consts::FRAC_PI_2;
}
if radius_y / radius_x >= ELLIPSE_MAX_ROUNDNESS {
return None;
}
// Drehwinkel auf (−90°, 90°] normieren
if rotation > std::f32::consts::FRAC_PI_2 {
rotation -= std::f32::consts::PI;
} else if rotation <= -std::f32::consts::FRAC_PI_2 {
rotation += std::f32::consts::PI;
}
Some(RecognizedShape::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
})
}
/// Höchster Abstand der Widerhaken von der Spitze, als Anteil der Schaftlänge.
const ARROW_HEAD_REACH: f32 = 0.4;
/// Punkte so nahe an der Spitze gelten als Rückweg zur Spitze, nicht als Widerhaken.
const ARROW_TIP_ZONE: f32 = 0.08;
/// Pfeilerkennung (auch Doppelpfeil) für einen in einem Zug gezeichneten Pfeil: langer Schaft
/// und an mindestens einem Ende Widerhaken auf beiden Seiten, schräg nach hinten (10°–80°;
/// ein T-Ende mit 90° ist kein Pfeil).
pub fn detect_arrow(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
if points.len() < 6 {
return None;
}
let total_len = path_length(points);
if total_len < 40.0 {
return None;
}
let epsilon = (total_len * 0.02).clamp(3.0, 15.0);
let simplified = ramer_douglas_peucker(points, epsilon);
if simplified.len() < 4 {
return None;
}
// Schaft = längstes Segment, an beiden Enden um fast gerade weiterlaufende Punkte
// verlängert (die Vereinfachung teilt den Schaft sonst gern kurz vor der Spitze)
let longest = (0..simplified.len() - 1).max_by(|&i, &j| {
let li = (simplified[i + 1] - simplified[i]).length();
let lj = (simplified[j + 1] - simplified[j]).length();
li.total_cmp(&lj)
})?;
let (mut first, mut last) = (longest, longest + 1);
// Ein Folgepunkt gehört zum Schaft, wenn er nahe der Schaftgeraden in Verlängerung liegt
// (kein Winkelkriterium: kurze Stücke haben durch das Zittern stark schwankende Richtungen)
let continues = |from: Vec2, to: Vec2, next: Vec2| {
let dir = (to - from).normalize_or_zero();
let beyond = (next - to).dot(dir) > 0.0;
let tolerance = (2.0 * epsilon).max(0.05 * (to - from).length());
beyond && point_to_line_dist(next, from, to) <= tolerance
};
while last + 1 < simplified.len()
&& continues(simplified[first], simplified[last], simplified[last + 1])
{
last += 1;
}
while first > 0 && continues(simplified[last], simplified[first], simplified[first - 1]) {
first -= 1;
}
let (a, b) = (simplified[first], simplified[last]);
let shaft_len = (b - a).length();
if shaft_len < 0.4 * total_len {
return None;
}
let others: Vec<Vec2> = simplified
.iter()
.enumerate()
.filter(|(i, _)| *i < first || *i > last)
.map(|(_, p)| *p)
.collect();
// Hat das Schaftende `tip` (mit Gegenende `tail`) Widerhaken auf beiden Seiten?
// Liefert None, wenn ein zugeordneter Punkt nicht wie ein Widerhaken liegt.
let head_at = |tip: Vec2, tail: Vec2, cluster: &[Vec2]| -> Option<bool> {
let back = (tail - tip).normalize_or_zero();
let (mut left, mut right) = (false, false);
for p in cluster {
let v = *p - tip;
if v.length() < ARROW_TIP_ZONE * shaft_len {
continue;
}
let angle = back.angle_between(v).to_degrees().abs();
if !(10.0..=80.0).contains(&angle) {
return None;
}
if back.perp_dot(v) > 0.0 {
left = true;
} else {
right = true;
}
}
Some(left && right)
};
// Übrige Punkte dem näheren Schaftende zuordnen; sie müssen nahe an diesem liegen
let (mut near_a, mut near_b) = (Vec::new(), Vec::new());
for p in others {
let (da, db) = ((p - a).length(), (p - b).length());
if da.min(db) > ARROW_HEAD_REACH * shaft_len {
return None;
}
if da < db {
near_a.push(p);
} else {
near_b.push(p);
}
}
let head_b = head_at(b, a, &near_b)?;
let head_a = head_at(a, b, &near_a)?;
let (start, end, double) = match (head_a, head_b) {
(true, true) => (a, b, true),
(false, true) if near_a.is_empty() => (a, b, false),
(true, false) if near_b.is_empty() => (b, a, false),
_ => return None,
};
// Fast waagerechte/senkrechte Pfeile (≤ 5°) gerade ausrichten
let dir = end - start;
let angle_deg = dir.y.atan2(dir.x).to_degrees().abs();
let end = if angle_deg < 5.0 || (angle_deg - 180.0).abs() < 5.0 {
Vec2::new(end.x, start.y)
} else if (angle_deg - 90.0).abs() < 5.0 {
Vec2::new(start.x, end.y)
} else {
end
};
Some(RecognizedShape::Arrow { start, end, double })
}
/// Anteil der gesamten Richtungsänderung, der bei einem Vieleck in der Nähe der Ecken liegen muss.
const POLYGON_TURNING_AT_CORNERS: f32 = 0.7;
/// Umgebung einer Ecke als Anteil des Umfangs.
@@ -930,21 +1200,7 @@ fn corner_turning_ratio(points: &[Vec2], corners: &[Vec2]) -> Option<f32> {
if total_len < 1e-3 || corners.is_empty() {
return None;
}
// Gleichmäßig neu abtasten (120 Punkte entlang der Bogenlänge)
const SAMPLES: usize = 120;
let step = total_len / SAMPLES as f32;
let mut resampled = vec![points[0]];
let mut carried = 0.0;
for w in points.windows(2) {
let (a, b) = (w[0], w[1]);
let seg = (b - a).length();
let mut pos = step - carried;
while pos <= seg {
resampled.push(a + (b - a) * (pos / seg));
pos += step;
}
carried = seg - (pos - step);
}
let resampled = resample_path(points, 120);
// Richtungen über einen Abstand von 3 Punkten, um das Zittern zu glätten
const W: usize = 3;
if resampled.len() < 2 * W + 2 {
@@ -1177,9 +1433,10 @@ pub fn detect_shape(points: &[StylusSample]) -> Option<RecognizedShape> {
},
&|| best_closed.clone(),
&|| detect_polygon(&pts),
// Pfeil vor Koordinatensystem und Gerade: Ein Pfeil ist eine Gerade mit Widerhaken
&|| detect_arrow(&pts),
&|| detect_coordinate_system(&pts),
&|| detect_line(&pts),
&|| None,
];
candidates
.iter()
@@ -1229,8 +1486,12 @@ pub fn shape_fit_error(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> Option<f32>
}
/// Beschreibt die Form den Strich gut genug, um ihn zu ersetzen?
/// Pfeile sind ausgenommen: Ihre Erkennung prüft die Struktur (Schaft, Widerhaken auf beiden
/// Seiten) bereits streng, und gezeichnete Widerhaken weichen naturgemäß von der sauberen
/// Spitze ab.
fn shape_describes_stroke(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> bool {
shape_fit_error(points, shape).is_some_and(|err| err <= SHAPE_MAX_FIT_ERROR)
matches!(shape, RecognizedShape::Arrow { .. })
|| shape_fit_error(points, shape).is_some_and(|err| err <= SHAPE_MAX_FIT_ERROR)
}
/// Größte zulässige Abweichung (RMS) eines Rechtecks vom Strich, als Anteil der Diagonale.
@@ -1248,7 +1509,7 @@ const CLOSED_SHAPE_GOOD_FIT: f32 = 0.04;
const RECTANGLE_WEIGHT: f32 = 1.0 / 1.5;
const CIRCLE_WEIGHT: f32 = 1.5;
/// Wählt unter Kreis, Dreieck, Rechteck, Raute und Vieleck die Form, deren Kontur am besten passt,
/// Wählt unter Kreis, Ellipse, Dreieck, Rechteck, Raute und Vieleck die Form, deren Kontur am besten passt,
/// und liefert sie mit ihrer Abweichung (RMS).
fn best_closed_shape(pts: &[Vec2]) -> Option<(f32, RecognizedShape)> {
// Gewichtete Abweichung: Bei fast gleicher Passung gewinnt die wahrscheinlichere Absicht.
@@ -1259,6 +1520,7 @@ fn best_closed_shape(pts: &[Vec2]) -> Option<(f32, RecognizedShape)> {
};
[
fit(detect_circle(pts), CIRCLE_WEIGHT),
fit(detect_ellipse(pts), 1.0),
fit(detect_triangle(pts), 1.0),
fit(detect_rectangle(pts), RECTANGLE_WEIGHT),
fit(detect_rhombus(pts), 1.0),
@@ -1269,6 +1531,45 @@ fn best_closed_shape(pts: &[Vec2]) -> Option<(f32, RecognizedShape)> {
.min_by(|a, b| a.0.total_cmp(&b.0))
}
/// Halber Öffnungswinkel einer Pfeilspitze als Verhältnis halbe Breite zu Länge (tan 20° ≈ 0,36,
/// also ~40° Öffnung – schlank genug, dass die Spitze spitz wirkt).
const ARROW_HALF_WIDTH_RATIO: f32 = 0.36;
/// Geometrie einer Pfeilspitze an `tip`, Richtung `dir` (Einheitsvektor), für eine Linie der
/// halben Breite `half_w` (Seiteneinheiten) und der Länge `line_len`. Liefert (Basismitte,
/// linke Ecke, rechte Ecke). Die Spitze ist ~4 mm lang (dicke Linien länger), höchstens ein
/// Fünftel der Linie. Die Linie soll an der Basismitte enden – reicht sie bis zur Spitze,
/// wirkt diese stumpf.
pub fn arrow_head(tip: Vec2, dir: Vec2, half_w: f32, line_len: f32) -> (Vec2, Vec2, Vec2) {
let len = (half_w * 10.0).max(40.0).min(line_len * 0.2);
let half_width = len * ARROW_HALF_WIDTH_RATIO;
let base = tip - dir * len;
let normal = Vec2::new(-dir.y, dir.x);
(base, base + normal * half_width, base - normal * half_width)
}
/// Punkt auf einer Ellipse zum Parameter `t` (Bogenmaß).
pub fn ellipse_point(center: Vec2, radius_x: f32, radius_y: f32, rotation: f32, t: f32) -> Vec2 {
let (sin, cos) = rotation.sin_cos();
let local = Vec2::new(t.cos() * radius_x, t.sin() * radius_y);
center + Vec2::new(local.x * cos - local.y * sin, local.x * sin + local.y * cos)
}
/// Näherungsweiser Abstand eines Punktes zum Rand einer Ellipse: Abstand zum Mittelpunkt
/// minus Ellipsenradius in dieser Richtung (für die Formauswahl genau genug).
fn ellipse_distance(p: Vec2, center: Vec2, radius_x: f32, radius_y: f32, rotation: f32) -> f32 {
let d = p - center;
let (sin, cos) = rotation.sin_cos();
let local = Vec2::new(d.x * cos + d.y * sin, -d.x * sin + d.y * cos);
let scaled = Vec2::new(local.x / radius_x.max(1e-3), local.y / radius_y.max(1e-3));
let scaled_len = scaled.length();
if scaled_len < 1e-6 {
return radius_x.min(radius_y);
}
let radius_in_direction = local.length() / scaled_len;
(local.length() - radius_in_direction).abs()
}
/// Abstand eines Punktes zur Strecke `a`–`b`.
fn segment_distance(p: Vec2, a: Vec2, b: Vec2) -> f32 {
let ab = b - a;
@@ -1299,6 +1600,14 @@ pub fn contour_rms(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> Option<f32> {
RecognizedShape::Circle { center, radius } => {
Some(((p - *center).length() - radius).abs())
}
RecognizedShape::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
} => Some(ellipse_distance(
p, *center, *radius_x, *radius_y, *rotation,
)),
RecognizedShape::Triangle { corners } => Some(polygon_distance(p, corners)),
RecognizedShape::Rectangle { corners } | RecognizedShape::Rhombus { corners } => {
Some(polygon_distance(p, corners))
@@ -1442,6 +1751,70 @@ pub fn shape_to_mesh(
(samples, vertices)
}
RecognizedShape::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
} => {
const SEGMENTS: usize = 96;
let outline: Vec<Vec2> = (0..SEGMENTS)
.map(|i| {
let t = i as f32 / SEGMENTS as f32 * 2.0 * PI;
ellipse_point(*center, *radius_x, *radius_y, *rotation, t)
})
.collect();
closed_polygon_to_mesh(&outline, half_w, color)
}
RecognizedShape::Arrow { start, end, double } => {
let shaft_len = (*end - *start).length();
let dir = (*end - *start).normalize_or_zero();
let end_head = arrow_head(*end, dir, half_w, shaft_len);
let start_head = arrow_head(*start, -dir, half_w, shaft_len);
// Der Schaft endet an der Basis der Spitze(n), damit diese spitz bleiben
let line_start = if *double { start_head.0 } else { *start };
let line_end = end_head.0;
let norm = Vec2::new(-dir.y, dir.x) * half_w;
let mut vertices = vec![
InkVertex::new(line_start.x + norm.x, line_start.y + norm.y, color),
InkVertex::new(line_start.x - norm.x, line_start.y - norm.y, color),
InkVertex::new(line_end.x + norm.x, line_end.y + norm.y, color),
InkVertex::new(line_end.x - norm.x, line_end.y - norm.y, color),
];
let mut heads = vec![(*end, end_head)];
if *double {
heads.push((*start, start_head));
}
for (tip, (_, left, right)) in &heads {
let last_v = *vertices.last().unwrap();
let tip_v = InkVertex::new(tip.x, tip.y, color);
vertices.push(last_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(InkVertex::new(left.x, left.y, color));
vertices.push(InkVertex::new(right.x, right.y, color));
}
// Abtastpunkte als zusammenhängender Linienzug: (Spitze am Start,) Schaft, Spitze am Ende
let sample = |p: Vec2| StylusSample {
position: p,
pressure: 0.5,
timestamp: 0.0,
};
let mut samples = Vec::new();
if *double {
let (_, l, r) = start_head;
samples.extend([*start, l, r, *start].map(sample));
}
let steps = ((shaft_len / 5.0).ceil() as usize).max(2);
samples.extend((0..=steps).map(|i| sample(start.lerp(*end, i as f32 / steps as f32))));
let (_, l, r) = end_head;
samples.extend([l, r, *end].map(sample));
(samples, vertices)
}
RecognizedShape::Circle { center, radius } => {
let segments = 64;
let r_in = (radius - half_w).max(0.1);
@@ -1539,11 +1912,20 @@ pub fn shape_to_mesh(
let mut vertices = Vec::new();
let mut samples = Vec::new();
// 1. Y-Achse (von Pfeilspitze oben zum Ursprung)
// Achsen enden bei Pfeilen an der Basis der Spitze, sonst überdeckt das Linienband
// die Spitze und sie wirkt stumpf
let y_dir = (*y_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let y_norm = Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * half_w;
let x_dir = (*x_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
let y_arrow = arrow_head(*y_axis_end, y_dir, half_w, (*y_axis_end - *origin).length());
let x_arrow = arrow_head(*x_axis_end, x_dir, half_w, (*x_axis_end - *origin).length());
let (y_line_end, x_line_end) = if *with_arrows {
(y_arrow.0, x_arrow.0)
} else {
(*y_axis_end, *x_axis_end)
};
// Y-Linienband
// 1. Y-Achse (vom Ursprung zur Spitze)
let y_norm = Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * half_w;
vertices.push(InkVertex::new(
origin.x + y_norm.x,
origin.y + y_norm.y,
@@ -1555,26 +1937,24 @@ pub fn shape_to_mesh(
color,
));
vertices.push(InkVertex::new(
y_axis_end.x + y_norm.x,
y_axis_end.y + y_norm.y,
y_line_end.x + y_norm.x,
y_line_end.y + y_norm.y,
color,
));
vertices.push(InkVertex::new(
y_axis_end.x - y_norm.x,
y_axis_end.y - y_norm.y,
y_line_end.x - y_norm.x,
y_line_end.y - y_norm.y,
color,
));
// Degenerate Dreiecke für Übergang zur X-Achse
let x_dir = (*x_axis_end - *origin).normalize_or_zero();
// Degenerierte Dreiecke für den Übergang zur X-Achse
let x_norm = Vec2::new(-x_dir.y, x_dir.x) * half_w;
let last_v = *vertices.last().unwrap();
let next_v = InkVertex::new(origin.x + x_norm.x, origin.y + x_norm.y, color);
vertices.push(last_v);
vertices.push(next_v);
// 2. X-Linienband
// 2. X-Achse
vertices.push(next_v);
vertices.push(InkVertex::new(
origin.x - x_norm.x,
@@ -1582,48 +1962,27 @@ pub fn shape_to_mesh(
color,
));
vertices.push(InkVertex::new(
x_axis_end.x + x_norm.x,
x_axis_end.y + x_norm.y,
x_line_end.x + x_norm.x,
x_line_end.y + x_norm.y,
color,
));
vertices.push(InkVertex::new(
x_axis_end.x - x_norm.x,
x_axis_end.y - x_norm.y,
x_line_end.x - x_norm.x,
x_line_end.y - x_norm.y,
color,
));
// 3. Optionale Pfeilspitzen
// 3. Optionale Pfeilspitzen (je ein Dreieck, über degenerierte Dreiecke angehängt)
if *with_arrows {
let arrow_len = (half_w * 5.0).max(18.0);
let arrow_w = (half_w * 3.5).max(12.0);
// Pfeilspitze Y
let y_base = *y_axis_end - y_dir * arrow_len;
let y_left = y_base + Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * arrow_w;
let y_right = y_base - Vec2::new(-y_dir.y, y_dir.x) * arrow_w;
let last_v = *vertices.last().unwrap();
let tip_v = InkVertex::new(y_axis_end.x, y_axis_end.y, color);
vertices.push(last_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(InkVertex::new(y_left.x, y_left.y, color));
vertices.push(InkVertex::new(y_right.x, y_right.y, color));
// Pfeilspitze X
let x_base = *x_axis_end - x_dir * arrow_len;
let x_left = x_base + Vec2::new(-x_dir.y, x_dir.x) * arrow_w;
let x_right = x_base - Vec2::new(-x_dir.y, x_dir.x) * arrow_w;
let last_v = *vertices.last().unwrap();
let tip_x = InkVertex::new(x_axis_end.x, x_axis_end.y, color);
vertices.push(last_v);
vertices.push(tip_x);
vertices.push(tip_x);
vertices.push(InkVertex::new(x_left.x, x_left.y, color));
vertices.push(InkVertex::new(x_right.x, x_right.y, color));
for (tip, (_, left, right)) in [(*y_axis_end, y_arrow), (*x_axis_end, x_arrow)] {
let last_v = *vertices.last().unwrap();
let tip_v = InkVertex::new(tip.x, tip.y, color);
vertices.push(last_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(tip_v);
vertices.push(InkVertex::new(left.x, left.y, color));
vertices.push(InkVertex::new(right.x, right.y, color));
}
}
// Abtastpunkte
@@ -2084,6 +2443,9 @@ mod tests {
match shape {
Some(RecognizedShape::Line { .. }) => "Linie",
Some(RecognizedShape::Circle { .. }) => "Kreis",
Some(RecognizedShape::Ellipse { .. }) => "Ellipse",
Some(RecognizedShape::Arrow { double: false, .. }) => "Pfeil",
Some(RecognizedShape::Arrow { double: true, .. }) => "Doppelpfeil",
Some(RecognizedShape::Rectangle { .. }) => "Rechteck",
Some(RecognizedShape::Triangle { .. }) => "Dreieck",
Some(RecognizedShape::Rhombus { .. }) => "Raute",
@@ -2288,6 +2650,57 @@ mod tests {
add("Oval 0.6".to_string(), kind(&detect_shape(&pts)));
}
}
// Pfeile in einem Zug: Schaft, dann Widerhaken links, zurück zur Spitze, Widerhaken rechts
for &len in &[200.0_f32, 400.0, 700.0] {
for &angle in &[0.0_f32, 30.0, 135.0, 260.0] {
for &barb_deg in &[25.0_f32, 40.0, 55.0] {
for &seed in &seeds[..3] {
let dir = Vec2::from_angle(angle.to_radians());
let tail = c - dir * len * 0.5;
let tip = c + dir * len * 0.5;
let barb = |side: f32| {
tip + Vec2::from_angle(side * barb_deg.to_radians()).rotate(-dir)
* len
* 0.15
};
let single = [tail, tip, barb(1.0), tip, barb(-1.0)];
add(
format!("Pfeil {barb_deg}°"),
kind(&detect_shape(&freehand(&single, false, seed))),
);
let barb_tail = |side: f32| {
tail + Vec2::from_angle(side * barb_deg.to_radians()).rotate(dir)
* len
* 0.15
};
let double = [
barb_tail(1.0),
tail,
barb_tail(-1.0),
tail,
tip,
barb(1.0),
tip,
barb(-1.0),
];
add(
format!("Doppelpfeil {barb_deg}°"),
kind(&detect_shape(&freehand(&double, false, seed))),
);
}
}
// Gerade bleibt Gerade
let dir = Vec2::from_angle(angle.to_radians());
add(
"Linie".to_string(),
kind(&detect_shape(&freehand(
&[c - dir * len * 0.5, c + dir * len * 0.5],
false,
0.3,
))),
);
}
}
// Freiformen, die KEIN Rechteck/Kreis werden sollen
for &seed in &seeds {
let star: Vec<Vec2> = (0..10)
@@ -2349,8 +2762,19 @@ mod tests {
for group in stats.keys() {
let expected = if group.starts_with("Rechteck") {
Some("Rechteck")
} else if group == "Kreis/Ellipse 1" || group == "Kreis/Ellipse 0.8" {
} else if group == "Kreis/Ellipse 1" {
Some("Kreis")
} else if group == "Kreis/Ellipse 0.8"
|| group == "Kreis/Ellipse 0.6"
|| group == "Oval 0.6"
{
Some("Ellipse")
} else if group.starts_with("Pfeil") {
Some("Pfeil")
} else if group.starts_with("Doppelpfeil") {
Some("Doppelpfeil")
} else if group.starts_with("Linie") {
Some("Linie")
} else if group == "Dreieck" {
Some("Dreieck")
} else if group.starts_with("Vieleck") {
@@ -2364,7 +2788,7 @@ mod tests {
if let Some(kind) = expected {
let (hits, total) = count(group, kind);
// Achteck/Sechseck und leicht ovale Kreise sind von Hand kaum zu unterscheiden
let min_share = if group.starts_with("Vieleck") || group == "Kreis/Ellipse 0.8" {
let min_share = if group.starts_with("Vieleck") {
0.9
} else {
1.0
@@ -2400,4 +2824,145 @@ mod tests {
})
.collect()
}
#[test]
fn test_arrow_head_is_slender_and_axes_end_at_its_base() {
// Spitze schlank (~40° Öffnung) und breiter als die Linie
let (base, left, right) = arrow_head(Vec2::new(0.0, 0.0), Vec2::new(0.0, -1.0), 2.5, 500.0);
let len = base.length();
let half_width = (left - base).length();
let opening = 2.0 * (half_width / len).atan().to_degrees();
assert!(
(35.0..=45.0).contains(&opening),
"Öffnungswinkel {opening}°"
);
assert!(
half_width > 2.5 * 2.0,
"Spitze muss breiter als die Linie sein"
);
assert!(((left + right) * 0.5 - base).length() < 1e-4);
assert!(len >= 40.0, "Spitze mindestens 4 mm lang: {len}");
// Bei kurzen Linien höchstens ein Fünftel der Linie
let (short_base, ..) = arrow_head(Vec2::ZERO, Vec2::new(1.0, 0.0), 2.5, 100.0);
assert!((short_base.length() - 20.0).abs() < 1e-3);
// Kein Vertex des Linienbands ragt über die Basis hinaus in die Spitze hinein
let origin = Vec2::new(100.0, 300.0);
let y_end = Vec2::new(100.0, 100.0);
let x_end = Vec2::new(300.0, 300.0);
let shape = RecognizedShape::CoordinateSystem {
origin,
x_axis_end: x_end,
y_axis_end: y_end,
with_arrows: true,
};
let (_, vertices) = shape_to_mesh(&shape, 5.0, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
let (y_base, ..) = arrow_head(y_end, Vec2::new(0.0, -1.0), 2.5, 200.0);
let (x_base, ..) = arrow_head(x_end, Vec2::new(1.0, 0.0), 2.5, 200.0);
for v in &vertices {
let p = Vec2::new(v.position[0], v.position[1]);
let is_tip = (p - y_end).length() < 1e-3 || (p - x_end).length() < 1e-3;
assert!(
is_tip || p.y >= y_base.y - 1e-3,
"Y-Achse ragt in die Spitze: {p:?}"
);
assert!(
is_tip || p.x <= x_base.x + 1e-3,
"X-Achse ragt in die Spitze: {p:?}"
);
}
}
#[test]
fn test_arrow_negative_cases() {
let c = Vec2::new(1000.0, 1400.0);
// T-Ende: Querbalken im rechten Winkel ist kein Pfeil
let t_shape = [
c - Vec2::new(300.0, 0.0),
c + Vec2::new(300.0, 0.0),
c + Vec2::new(300.0, 60.0),
c + Vec2::new(300.0, -60.0),
];
assert_ne!(
kind(&detect_shape(&freehand(&t_shape, false, 0.4))),
"Pfeil"
);
// Zickzack ist kein Pfeil
let zigzag: Vec<Vec2> = (0..8)
.map(|i| c + Vec2::new(i as f32 * 80.0, if i % 2 == 0 { 0.0 } else { 60.0 }))
.collect();
let got = kind(&detect_shape(&freehand(&zigzag, false, 0.4)));
assert!(
got != "Pfeil" && got != "Doppelpfeil",
"Zickzack erkannt als {got}"
);
}
#[test]
fn test_ellipse_and_arrow_transforms_and_mesh() {
let mut ellipse = RecognizedShape::Ellipse {
center: Vec2::new(500.0, 500.0),
radius_x: 200.0,
radius_y: 100.0,
rotation: 0.0,
};
ellipse.translate(Vec2::new(10.0, 20.0));
ellipse.rotate(Vec2::new(510.0, 520.0), std::f32::consts::FRAC_PI_2);
ellipse.scale(Vec2::new(510.0, 520.0), Vec2::new(2.0, 1.0));
if let RecognizedShape::Ellipse {
center,
radius_x,
radius_y,
rotation,
} = ellipse
{
assert!((center - Vec2::new(510.0, 520.0)).length() < 1e-3);
// Nach 90°-Drehung liegt die lange Achse senkrecht; die x-Skalierung trifft die kurze
assert!((radius_x - 200.0).abs() < 1e-2, "radius_x {radius_x}");
assert!((radius_y - 200.0).abs() < 1e-2, "radius_y {radius_y}");
assert!((rotation.abs() - std::f32::consts::FRAC_PI_2).abs() < 1e-3);
} else {
panic!("Ellipse erwartet");
}
// Ellipsen-Mesh: alle Abtastpunkte liegen auf der Ellipse
let shape = RecognizedShape::Ellipse {
center: Vec2::new(0.0, 0.0),
radius_x: 300.0,
radius_y: 120.0,
rotation: 0.5,
};
let (samples, vertices) = shape_to_mesh(&shape, 5.0, [0.0; 4]);
assert!(!vertices.is_empty());
let pts: Vec<Vec2> = samples.iter().map(|s| s.position).collect();
assert!(contour_rms(&pts, &shape).unwrap() < 1.0);
// Pfeil: Verschieben/Skalieren bewegt beide Enden, Mesh hat Spitze(n)
let mut arrow = RecognizedShape::Arrow {
start: Vec2::new(0.0, 0.0),
end: Vec2::new(100.0, 0.0),
double: true,
};
arrow.translate(Vec2::new(5.0, 5.0));
arrow.scale(Vec2::new(5.0, 5.0), Vec2::new(2.0, 2.0));
assert_eq!(
arrow,
RecognizedShape::Arrow {
start: Vec2::new(5.0, 5.0),
end: Vec2::new(205.0, 5.0),
double: true
}
);
let (_, single_v) = shape_to_mesh(
&RecognizedShape::Arrow {
start: Vec2::ZERO,
end: Vec2::new(300.0, 0.0),
double: false,
},
5.0,
[0.0; 4],
);
let (_, double_v) = shape_to_mesh(&arrow, 5.0, [0.0; 4]);
assert_eq!(double_v.len(), single_v.len() + 5, "zweite Spitze fehlt");
}
}
+363
View File
@@ -0,0 +1,363 @@
//! GPU-Darstellung eingefügter Bilder: ein texturiertes Viereck pro Bild, gezeichnet nach dem
//! Papier und vor der Tinte.
//!
//! Texturen werden beim ersten Bedarf aus dem Asset-Ordner geladen (verkleinert auf
//! `assets::MAX_DISPLAY_DIMENSION`) und mit Mipmaps versehen, damit verkleinerte Bilder
//! beim Herauszoomen nicht flimmern.
use std::collections::{HashMap, HashSet};
use crate::assets::{AssetStore, RgbaImage, MAX_DISPLAY_DIMENSION};
/// Vertex eines Bildvierecks: Seitenkoordinate und Texturkoordinate.
#[repr(C)]
#[derive(Copy, Clone, Debug, PartialEq, bytemuck::Pod, bytemuck::Zeroable)]
pub struct ImageVertex {
pub position: [f32; 2],
pub uv: [f32; 2],
}
impl ImageVertex {
const ATTRIBUTES: [wgpu::VertexAttribute; 2] =
wgpu::vertex_attr_array![0 => Float32x2, 1 => Float32x2];
fn desc() -> wgpu::VertexBufferLayout<'static> {
wgpu::VertexBufferLayout {
array_stride: std::mem::size_of::<ImageVertex>() as wgpu::BufferAddress,
step_mode: wgpu::VertexStepMode::Vertex,
attributes: &Self::ATTRIBUTES,
}
}
}
/// Zwei Dreiecke für ein Bild mit den Ecken oben links, oben rechts, unten rechts, unten links.
pub fn quad_vertices(corners: &[glam::Vec2; 4]) -> [ImageVertex; 6] {
let v = |i: usize, uv: [f32; 2]| ImageVertex {
position: corners[i].to_array(),
uv,
};
let (tl, tr, br, bl) = (
v(0, [0.0, 0.0]),
v(1, [1.0, 0.0]),
v(2, [1.0, 1.0]),
v(3, [0.0, 1.0]),
);
[tl, tr, bl, bl, tr, br]
}
/// Mipmap-Stufen eines Bildes, jeweils halbe Kantenlänge bis 1 × 1.
pub fn mip_chain(base: &RgbaImage) -> Vec<RgbaImage> {
let mut levels = vec![base.clone()];
let Some(mut current) =
image::RgbaImage::from_raw(base.width, base.height, base.pixels.clone())
else {
return levels;
};
while current.width() > 1 || current.height() > 1 {
let (w, h) = ((current.width() / 2).max(1), (current.height() / 2).max(1));
current = image::imageops::resize(&current, w, h, image::imageops::FilterType::Triangle);
levels.push(RgbaImage {
width: w,
height: h,
pixels: current.as_raw().clone(),
});
}
levels
}
/// Name der Ersatztextur für Bilder, deren Datei fehlt oder beschädigt ist.
const MISSING: &str = "";
/// So viele Texturen bleiben höchstens im Speicher, auch wenn sie auf der aktuellen Seite
/// nicht mehr gebraucht werden (schnelles Zurückblättern).
const TEXTURE_CACHE_LIMIT: usize = 24;
pub struct ImageLayer {
pipeline: wgpu::RenderPipeline,
texture_layout: wgpu::BindGroupLayout,
sampler: wgpu::Sampler,
textures: HashMap<String, wgpu::BindGroup>,
/// Bilder der aktuellen Seite: Asset-Name und Ecken
quads: Vec<(String, [glam::Vec2; 4])>,
vertex_buffer: Option<wgpu::Buffer>,
needs_upload: bool,
}
impl ImageLayer {
pub fn new(
device: &wgpu::Device,
shader: &wgpu::ShaderModule,
camera_layout: &wgpu::BindGroupLayout,
format: wgpu::TextureFormat,
) -> Self {
let texture_layout = device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor {
label: Some("Image Texture Bind Group Layout"),
entries: &[
wgpu::BindGroupLayoutEntry {
binding: 0,
visibility: wgpu::ShaderStages::FRAGMENT,
ty: wgpu::BindingType::Texture {
sample_type: wgpu::TextureSampleType::Float { filterable: true },
view_dimension: wgpu::TextureViewDimension::D2,
multisampled: false,
},
count: None,
},
wgpu::BindGroupLayoutEntry {
binding: 1,
visibility: wgpu::ShaderStages::FRAGMENT,
ty: wgpu::BindingType::Sampler(wgpu::SamplerBindingType::Filtering),
count: None,
},
],
});
let layout = device.create_pipeline_layout(&wgpu::PipelineLayoutDescriptor {
label: Some("Image Pipeline Layout"),
bind_group_layouts: &[camera_layout, &texture_layout],
push_constant_ranges: &[],
});
let pipeline = device.create_render_pipeline(&wgpu::RenderPipelineDescriptor {
label: Some("Image Render Pipeline"),
layout: Some(&layout),
vertex: wgpu::VertexState {
module: shader,
entry_point: "vs_image",
buffers: &[ImageVertex::desc()],
},
fragment: Some(wgpu::FragmentState {
module: shader,
entry_point: "fs_image",
targets: &[Some(wgpu::ColorTargetState {
format,
blend: Some(wgpu::BlendState::ALPHA_BLENDING),
write_mask: wgpu::ColorWrites::ALL,
})],
}),
primitive: wgpu::PrimitiveState {
topology: wgpu::PrimitiveTopology::TriangleList,
..Default::default()
},
depth_stencil: None,
multisample: wgpu::MultisampleState::default(),
multiview: None,
});
let sampler = device.create_sampler(&wgpu::SamplerDescriptor {
label: Some("Image Sampler"),
address_mode_u: wgpu::AddressMode::ClampToEdge,
address_mode_v: wgpu::AddressMode::ClampToEdge,
mag_filter: wgpu::FilterMode::Linear,
min_filter: wgpu::FilterMode::Linear,
mipmap_filter: wgpu::FilterMode::Linear,
..Default::default()
});
Self {
pipeline,
texture_layout,
sampler,
textures: HashMap::new(),
quads: Vec::new(),
vertex_buffer: None,
needs_upload: false,
}
}
/// Übernimmt die Bilder der aktuellen Seite (Asset-Name und Ecken in Seitenkoordinaten).
pub fn set_quads(&mut self, quads: Vec<(String, [glam::Vec2; 4])>) {
if quads != self.quads {
self.quads = quads;
self.needs_upload = true;
}
}
/// Lädt fehlende Texturen und den Vertex-Puffer hoch. Vor jedem Zeichnen aufrufen;
/// ohne Änderungen kostet das nichts.
pub fn prepare(&mut self, device: &wgpu::Device, queue: &wgpu::Queue, assets: &AssetStore) {
if !self.needs_upload {
return;
}
self.needs_upload = false;
let missing: Vec<String> = self
.quads
.iter()
.map(|(asset, _)| asset)
.filter(|asset| !self.textures.contains_key(*asset))
.cloned()
.collect();
for asset in missing {
if self.textures.contains_key(&asset) {
continue;
}
let bind_group = match assets.load_rgba(&asset, MAX_DISPLAY_DIMENSION) {
Ok(image) => self.upload_texture(device, queue, &asset, &image),
Err(err) => {
eprintln!("[Bilder] '{asset}' kann nicht angezeigt werden: {err}");
self.missing_texture(device, queue)
}
};
self.textures.insert(asset, bind_group);
}
// Nicht mehr benötigte Texturen freigeben, wenn der Speicher voll wird
if self.textures.len() > TEXTURE_CACHE_LIMIT {
let used: HashSet<&String> = self.quads.iter().map(|(a, _)| a).collect();
self.textures.retain(|name, _| used.contains(name));
}
let vertices: Vec<ImageVertex> = self
.quads
.iter()
.flat_map(|(_, corners)| quad_vertices(corners))
.collect();
if vertices.is_empty() {
return;
}
let bytes: &[u8] = bytemuck::cast_slice(&vertices);
let too_small = self
.vertex_buffer
.as_ref()
.map_or(true, |b| b.size() < bytes.len() as u64);
if too_small {
self.vertex_buffer = Some(device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor {
label: Some("Image Vertex Buffer"),
size: (bytes.len() as u64 * 2).max(1024),
usage: wgpu::BufferUsages::VERTEX | wgpu::BufferUsages::COPY_DST,
mapped_at_creation: false,
}));
}
if let Some(buffer) = &self.vertex_buffer {
queue.write_buffer(buffer, 0, bytes);
}
}
/// Zeichnet die Bilder der aktuellen Seite. Bind Group 0 (Kamera) muss gesetzt sein.
pub fn draw<'a>(&'a self, render_pass: &mut wgpu::RenderPass<'a>) {
let Some(buffer) = &self.vertex_buffer else {
return;
};
if self.quads.is_empty() || self.needs_upload {
return;
}
render_pass.set_pipeline(&self.pipeline);
render_pass.set_vertex_buffer(0, buffer.slice(..));
for (i, (asset, _)) in self.quads.iter().enumerate() {
let Some(bind_group) = self.textures.get(asset) else {
continue;
};
render_pass.set_bind_group(1, bind_group, &[]);
let start = (i * 6) as u32;
render_pass.draw(start..start + 6, 0..1);
}
}
fn missing_texture(&mut self, device: &wgpu::Device, queue: &wgpu::Queue) -> wgpu::BindGroup {
// Hellgraue Fläche statt eines unsichtbaren Bildes
let gray = RgbaImage {
width: 1,
height: 1,
pixels: vec![200, 200, 200, 255],
};
self.upload_texture(device, queue, MISSING, &gray)
}
fn upload_texture(
&self,
device: &wgpu::Device,
queue: &wgpu::Queue,
label: &str,
image: &RgbaImage,
) -> wgpu::BindGroup {
let levels = mip_chain(image);
let texture = device.create_texture(&wgpu::TextureDescriptor {
label: Some(label),
size: wgpu::Extent3d {
width: image.width,
height: image.height,
depth_or_array_layers: 1,
},
mip_level_count: levels.len() as u32,
sample_count: 1,
dimension: wgpu::TextureDimension::D2,
format: wgpu::TextureFormat::Rgba8UnormSrgb,
usage: wgpu::TextureUsages::TEXTURE_BINDING | wgpu::TextureUsages::COPY_DST,
view_formats: &[],
});
for (level, mip) in levels.iter().enumerate() {
queue.write_texture(
wgpu::ImageCopyTexture {
texture: &texture,
mip_level: level as u32,
origin: wgpu::Origin3d::ZERO,
aspect: wgpu::TextureAspect::All,
},
&mip.pixels,
wgpu::ImageDataLayout {
offset: 0,
bytes_per_row: Some(4 * mip.width),
rows_per_image: Some(mip.height),
},
wgpu::Extent3d {
width: mip.width,
height: mip.height,
depth_or_array_layers: 1,
},
);
}
let view = texture.create_view(&wgpu::TextureViewDescriptor::default());
device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor {
label: Some("Image Texture Bind Group"),
layout: &self.texture_layout,
entries: &[
wgpu::BindGroupEntry {
binding: 0,
resource: wgpu::BindingResource::TextureView(&view),
},
wgpu::BindGroupEntry {
binding: 1,
resource: wgpu::BindingResource::Sampler(&self.sampler),
},
],
})
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_quad_vertices_map_corners_to_texture_corners() {
let corners = [
glam::Vec2::new(10.0, 10.0),
glam::Vec2::new(50.0, 10.0),
glam::Vec2::new(50.0, 30.0),
glam::Vec2::new(10.0, 30.0),
];
let quad = quad_vertices(&corners);
for v in quad {
// Texturkoordinate entspricht der relativen Lage im Rechteck
let u = (v.position[0] - 10.0) / 40.0;
let w = (v.position[1] - 10.0) / 20.0;
assert_eq!(v.uv, [u, w]);
}
// Beide Dreiecke decken alle vier Ecken ab
for c in corners {
assert!(quad.iter().any(|v| v.position == c.to_array()));
}
}
#[test]
fn test_mip_chain_halves_down_to_one_pixel() {
let base = RgbaImage {
width: 8,
height: 3,
pixels: vec![128; 8 * 3 * 4],
};
let levels = mip_chain(&base);
let sizes: Vec<(u32, u32)> = levels.iter().map(|l| (l.width, l.height)).collect();
assert_eq!(sizes, vec![(8, 3), (4, 1), (2, 1), (1, 1)]);
for l in &levels {
assert_eq!(l.pixels.len(), (l.width * l.height * 4) as usize);
}
}
}
+3
View File
@@ -1,13 +1,16 @@
//! ink-notes: Latenzoptimierte Inking-App für Linux.
pub mod assets;
pub mod autosave;
pub mod background;
pub mod canvas;
pub mod document;
pub mod export;
pub mod file_picker;
pub mod filter;
pub mod geometry;
pub mod history;
pub mod image_layer;
pub mod platform;
pub mod selection;
pub mod settings;
+307 -54
View File
@@ -16,6 +16,7 @@ use winit::{
};
use glam::Vec2;
use ink_notes::assets::{AssetStore, ImportedImage};
use ink_notes::autosave::{AutosaveController, AutosaveStatus};
use ink_notes::canvas::CanvasState;
use ink_notes::document::{Notebook, PageBackground};
@@ -31,6 +32,19 @@ use ink_notes::ui::{self, ActiveTool, UiAction, UiState};
use ink_notes::updater::UpdaterController;
/// Aktualisiert den Fenstertitel als minimales On-Screen-Display (OSD) inklusive Autosave-Status.
/// Speichert die UI-Einstellungen; ein Fehler wird gemeldet, bricht aber nichts ab.
fn save_ui_settings(settings: &UiSettings, path: Option<&std::path::Path>, ui_state: &mut UiState) {
if let Some(path) = path {
if let Err(err) = settings.save_to(path) {
eprintln!(
"[Einstellungen] Konnte '{}' nicht speichern: {err}",
path.display()
);
ui_state.set_export_message(format!("Einstellung nicht gespeichert: {err}"));
}
}
}
fn update_window_title(
window: &Window,
notebook: &Notebook,
@@ -78,8 +92,14 @@ fn start_pdf_export(
let result = storage::load_all_pages(&storage_dir, &mut notebook_clone)
.map_err(|err| err.to_string())
.and_then(|()| {
export_notebook_to_pdf(&notebook_clone, &export_path, ExportStrategy::FilledPolygon)
.map_err(|err| err.to_string())
let assets = AssetStore::new(&storage_dir);
export_notebook_to_pdf(
&notebook_clone,
&export_path,
ExportStrategy::FilledPolygon,
Some(&assets),
)
.map_err(|err| err.to_string())
});
match &result {
Ok(()) => println!(
@@ -121,7 +141,8 @@ fn commit_stroke_to_notebook(
canvas.finish_stroke(new_id)
};
if let Some(stroke) = stroke_opt {
if let Some(mut stroke) = stroke_opt {
stroke.tool = ui_state.active_tool.stroke_tool(stroke.shape.is_some());
let page = notebook.current_page_mut();
page.add_stroke(stroke);
canvas.sync_page(page);
@@ -138,6 +159,213 @@ fn commit_stroke_to_notebook(
}
}
/// Zwischenablage: interne Objekte (Strg+C in ink-notes) und Bilder aus der
/// Systemzwischenablage (Screenshots, aus anderen Programmen kopierte Bilder).
struct ClipboardBridge {
system: Option<arboard::Clipboard>,
/// Prüfsumme des Systembildes zum Zeitpunkt des letzten internen Kopierens: Strg+V fügt
/// das Systembild nur ein, wenn es danach kopiert wurde (die jüngste Kopie gewinnt)
image_hash_at_copy: Option<[u8; 32]>,
/// Notizbuch, aus dem kopiert wurde (für Bilder beim Einfügen in ein anderes Notizbuch)
source_dir: Option<PathBuf>,
}
impl ClipboardBridge {
fn new() -> Self {
Self {
system: None,
image_hash_at_copy: None,
source_dir: None,
}
}
/// Bild in der Systemzwischenablage samt Prüfsumme.
fn system_image(&mut self) -> Option<(arboard::ImageData<'static>, [u8; 32])> {
if self.system.is_none() {
self.system = arboard::Clipboard::new()
.map_err(|e| eprintln!("[Zwischenablage] Nicht verfügbar: {e}"))
.ok();
}
let image = self.system.as_mut()?.get_image().ok()?;
use sha2::Digest;
let mut hasher = sha2::Sha256::new();
hasher.update((image.width as u64).to_le_bytes());
hasher.update((image.height as u64).to_le_bytes());
hasher.update(&image.bytes);
let hash: [u8; 32] = hasher.finalize().into();
Some((image.to_owned_img(), hash))
}
/// Merkt sich beim internen Kopieren das aktuelle Systembild und das Quell-Notizbuch.
fn note_internal_copy(&mut self, storage_dir: &Path) {
self.image_hash_at_copy = self.system_image().map(|(_, hash)| hash);
self.source_dir = Some(storage_dir.to_path_buf());
}
}
/// Fügt ein importiertes Bild um `center` (Seitenkoordinaten) auf der aktuellen Seite ein,
/// wählt es aus und schaltet auf das Auswahlwerkzeug, damit es gleich verschoben und
/// skaliert werden kann.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn insert_image_on_page(
imported: ImportedImage,
center: Vec2,
canvas: &mut CanvasState,
notebook: &mut Notebook,
manifest: &mut NotebookManifest,
autosave: &mut AutosaveController,
selection_state: &mut SelectionState,
ui_state: &mut UiState,
) {
let id = notebook.next_stroke_id();
let corners = ink_notes::document::place_image(imported.width, imported.height, center);
let page = notebook.current_page_mut();
page.add_stroke(ink_notes::document::Stroke::new_image(
id,
imported.asset,
corners,
));
canvas.sync_page(page);
manifest.next_stroke_id = notebook.next_stroke_id;
autosave.mark_dirty(notebook, manifest);
selection_state.select_single(id);
ui_state.active_tool = ActiveTool::Select;
ui_state.set_export_message(format!(
"Bild eingefügt ({} × {} px)",
imported.width, imported.height
));
}
/// Seitenmitte des sichtbaren Bereichs (Ziel für eingefügte Bilder).
fn visible_page_center(canvas: &CanvasState) -> Vec2 {
canvas.screen_to_page_clamped(
canvas.size.width as f32 / 2.0,
canvas.size.height as f32 / 2.0,
)
}
/// Strg+V bzw. „Einfügen“: ein neu kopiertes Systembild hat Vorrang, sonst werden die intern
/// kopierten Objekte eingefügt. Gibt die Meldung für die Statuszeile zurück.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn paste(
clipboard: &mut ClipboardBridge,
storage_dir: &Path,
canvas: &mut CanvasState,
notebook: &mut Notebook,
manifest: &mut NotebookManifest,
autosave: &mut AutosaveController,
selection_state: &mut SelectionState,
ui_state: &mut UiState,
) {
if notebook.current_page().is_readonly() {
return;
}
if let Some((image, hash)) = clipboard.system_image() {
// Die jüngste Kopie gewinnt: das Systembild nur, wenn es nach dem letzten internen
// Kopieren in die Zwischenablage kam
if selection_state.clipboard.is_empty() || clipboard.image_hash_at_copy != Some(hash) {
let assets = AssetStore::new(storage_dir);
match assets.import_rgba(
image.width as u32,
image.height as u32,
image.bytes.into_owned(),
) {
Ok(imported) => {
let center = visible_page_center(canvas);
insert_image_on_page(
imported,
center,
canvas,
notebook,
manifest,
autosave,
selection_state,
ui_state,
);
}
Err(err) => ui_state.set_export_message(format!("Bild nicht eingefügt: {err}")),
}
return;
}
}
// Bilder aus einem anderen Notizbuch mitnehmen
if let Some(source) = clipboard
.source_dir
.as_deref()
.filter(|d| *d != storage_dir)
{
let from = AssetStore::new(source);
let to = AssetStore::new(storage_dir);
for asset in selection_state
.clipboard
.iter()
.filter_map(|s| s.image.as_deref())
{
if let Err(err) = to.copy_from(&from, asset) {
eprintln!("[Zwischenablage] Bild '{asset}' nicht übernommen: {err}");
}
}
}
let mut next_id = notebook.next_stroke_id;
let new_ids = selection_state.paste_from_clipboard(notebook.current_page_mut(), &mut || {
let id = next_id;
next_id += 1;
id
});
notebook.next_stroke_id = next_id;
if !new_ids.is_empty() {
canvas.sync_page(notebook.current_page_mut());
manifest.next_stroke_id = notebook.next_stroke_id;
autosave.mark_dirty(notebook, manifest);
ui_state.set_export_message(format!("{} Objekt(e) eingefügt", new_ids.len()));
}
}
/// Liest eine Bilddatei und fügt sie um `center` ein.
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
fn insert_image_file(
path: &Path,
center: Vec2,
storage_dir: &Path,
canvas: &mut CanvasState,
notebook: &mut Notebook,
manifest: &mut NotebookManifest,
autosave: &mut AutosaveController,
selection_state: &mut SelectionState,
ui_state: &mut UiState,
) {
if notebook.current_page().is_readonly() {
ui_state.set_export_message("Seite ist schreibgeschützt".to_string());
return;
}
let result = std::fs::read(path)
.map_err(|e| e.to_string())
.and_then(|bytes| {
AssetStore::new(storage_dir)
.import_bytes(&bytes)
.map_err(|e| e.to_string())
});
match result {
Ok(imported) => insert_image_on_page(
imported,
center,
canvas,
notebook,
manifest,
autosave,
selection_state,
ui_state,
),
Err(err) => ui_state.set_export_message(format!(
"'{}' nicht eingefügt: {err}",
path.file_name()
.map(|n| n.to_string_lossy())
.unwrap_or_default()
)),
}
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// Anzeigesystem wählen: Unter WSL (WSLg) bricht Wayland ab, X11 (Xwayland) läuft stabil
let mut event_loop_builder = EventLoopBuilder::new();
@@ -259,6 +487,9 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
.map(UiSettings::load_from)
.unwrap_or_default();
ui_state.sidebar_side = ui_settings.sidebar_side;
ui_state.paper_theme = ui_settings.paper_theme;
ui_state.adapt_ink_colors = ui_settings.adapt_ink_colors;
ui_state.pressure_curve = ui_settings.pressure_curve;
ui_state.current_notebook_id = manifest.id.clone();
ui_state.document_title = manifest.title.clone();
ui_state.available_notebooks = available_notebooks;
@@ -267,6 +498,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
ui_state.set_export_message(warning);
}
let mut selection_state = SelectionState::new();
let mut clipboard = ClipboardBridge::new();
let mut _notebook_lock = match storage::NotebookLock::acquire(&storage_dir) {
Ok(lock) => {
@@ -290,6 +522,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
canvas.sync_page(notebook.current_page_mut());
canvas.set_stroke_color(ui_state.pen_color);
canvas.set_stroke_width_mm(ui_state.pen_stroke_width_mm);
canvas.set_paper_theme(ui_state.paper_theme, ui_state.adapt_ink_colors);
let start_time = Instant::now();
let mut cursor_screen_pos = (0.0_f32, 0.0_f32);
@@ -471,7 +704,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
cursor_screen_pos = (sx, sy);
if let Some(p) = pose.pressure.get() {
current_pressure = p;
current_pressure = ui_state.pressure_curve.apply(p);
ui_state.last_raw_pressure = Some(p);
}
// Stiftbewegung an egui weitergeben (Hover, Schieberegler ziehen),
@@ -498,8 +732,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let removed = page.erase_at(
page_pt,
eraser_radius,
stroke_max_radius,
);
stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -566,8 +799,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let removed = page.erase_at(
page_pt,
eraser_radius,
stroke_max_radius,
);
stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -738,6 +970,22 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
}
// Bilddatei ins Fenster gezogen: an der Ablagestelle einfügen
WindowEvent::DroppedFile(path) => {
if ink_notes::assets::is_supported_image_path(&path) {
let (sx, sy) = cursor_screen_pos;
let center = canvas.screen_to_page_clamped(sx, sy);
insert_image_file(
&path, center, &storage_dir, &mut canvas, &mut notebook, &mut manifest,
&mut autosave, &mut selection_state, &mut ui_state,
);
update_window_title(&window, &notebook, &manifest, ui_state.active_tool, autosave.status());
} else {
ui_state.set_export_message("Nur Bilder (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP) können eingefügt werden".to_string());
}
window.request_redraw();
}
WindowEvent::Focused(false) => {
// Bei Fokusverlust Strich abbrechen und 1€-Filter resetten
if is_drawing {
@@ -862,6 +1110,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
Key::Character(c) if c.eq_ignore_ascii_case("c") && ctrl => {
let count = selection_state.copy_to_clipboard(notebook.current_page());
if count > 0 {
clipboard.note_internal_copy(&storage_dir);
ui_state.set_export_message(format!("{count} Objekt(e) kopiert"));
window.request_redraw();
}
@@ -869,23 +1118,18 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// Einfügen: Strg + V
Key::Character(c) if c.eq_ignore_ascii_case("v") && ctrl => {
let mut next_id = notebook.next_stroke_id;
let new_ids = selection_state.paste_from_clipboard(
notebook.current_page_mut(),
&mut || {
let id = next_id;
next_id += 1;
id
},
paste(
&mut clipboard, &storage_dir, &mut canvas, &mut notebook, &mut manifest,
&mut autosave, &mut selection_state, &mut ui_state,
);
notebook.next_stroke_id = next_id;
if !new_ids.is_empty() {
canvas.sync_page(notebook.current_page_mut());
manifest.next_stroke_id = notebook.next_stroke_id;
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
ui_state.set_export_message(format!("{} Objekt(e) eingefügt", new_ids.len()));
window.request_redraw();
}
update_window_title(&window, &notebook, &manifest, ui_state.active_tool, autosave.status());
window.request_redraw();
}
// Bild einfügen: Strg + I
Key::Character(c) if c.eq_ignore_ascii_case("i") && ctrl => {
ui_state.open_image_picker();
window.request_redraw();
}
// Löschen: Entf oder Backspace
@@ -1187,7 +1431,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let (sx, sy) = cursor_screen_pos;
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1455,7 +1699,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} else if is_erasing {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1516,15 +1760,18 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let now = start_time.elapsed().as_secs_f64();
let tx = touch.location.x as f32;
let ty = touch.location.y as f32;
let pressure = match touch.force {
Some(winit::event::Force::Normalized(f)) => f as f32,
let raw_pressure = match touch.force {
Some(winit::event::Force::Normalized(f)) => Some(f as f32),
Some(winit::event::Force::Calibrated {
force,
max_possible_force,
..
}) => (force / max_possible_force).clamp(0.0, 1.0) as f32,
None => 0.5,
}) => Some((force / max_possible_force).clamp(0.0, 1.0) as f32),
None => None,
};
// Druckkurve nur bei echtem Druck; Finger ohne Druck zeichnen mittelstark
let pressure =
raw_pressure.map_or(0.5, |p| ui_state.pressure_curve.apply(p));
let is_eraser_action = ui_state.active_tool == ActiveTool::Eraser;
@@ -1591,7 +1838,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
is_erasing = true;
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(tx, ty) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1732,7 +1979,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
} else if is_erasing {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(tx, ty) {
let page = notebook.current_page_mut();
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius);
let removed = page.erase_at(page_pt, eraser_radius, stroke_max_radius, ui_state.eraser_mode);
if !removed.is_empty() {
canvas.sync_page(page);
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
@@ -1964,28 +2211,27 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
UiAction::CopySelected => {
let count = selection_state.copy_to_clipboard(notebook.current_page());
if count > 0 {
clipboard.note_internal_copy(&storage_dir);
ui_state.set_export_message(format!("{count} Objekt(e) kopiert"));
window.request_redraw();
}
}
UiAction::PasteSelected => {
let mut next_id = notebook.next_stroke_id;
let new_ids = selection_state.paste_from_clipboard(
notebook.current_page_mut(),
&mut || {
let id = next_id;
next_id += 1;
id
},
paste(
&mut clipboard, &storage_dir, &mut canvas, &mut notebook, &mut manifest,
&mut autosave, &mut selection_state, &mut ui_state,
);
notebook.next_stroke_id = next_id;
if !new_ids.is_empty() {
canvas.sync_page(notebook.current_page_mut());
manifest.next_stroke_id = notebook.next_stroke_id;
autosave.mark_dirty(&notebook, &mut manifest);
ui_state.set_export_message(format!("{} Objekt(e) eingefügt", new_ids.len()));
window.request_redraw();
}
update_window_title(&window, &notebook, &manifest, ui_state.active_tool, autosave.status());
window.request_redraw();
}
UiAction::InsertImageFile(path) => {
let center = visible_page_center(&canvas);
insert_image_file(
&path, center, &storage_dir, &mut canvas, &mut notebook, &mut manifest,
&mut autosave, &mut selection_state, &mut ui_state,
);
update_window_title(&window, &notebook, &manifest, ui_state.active_tool, autosave.status());
window.request_redraw();
}
UiAction::RotateSelected => {
if !selection_state.is_empty()
@@ -2410,14 +2656,20 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
UiAction::SetSidebarSide(side) => {
ui_settings.sidebar_side = side;
if let Some(path) = ui_settings_path.as_deref() {
if let Err(err) = ui_settings.save_to(path) {
eprintln!("[Einstellungen] Konnte '{}' nicht speichern: {err}", path.display());
ui_state.set_export_message(format!("Einstellung nicht gespeichert: {err}"));
}
}
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
window.request_redraw();
}
UiAction::SetPaperTheme { theme, adapt_ink } => {
canvas.set_paper_theme(theme, adapt_ink);
ui_settings.paper_theme = theme;
ui_settings.adapt_ink_colors = adapt_ink;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
window.request_redraw();
}
UiAction::SavePressureCurve(curve) => {
ui_settings.pressure_curve = curve;
save_ui_settings(&ui_settings, ui_settings_path.as_deref(), &mut ui_state);
}
UiAction::ForceExit => {
println!("[Shutdown] Beenden erzwungen trotz ungespeicherter Änderungen.");
target.exit();
@@ -2456,6 +2708,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
// 5. Canvas (Pass 1) und egui UI (Pass 2) in Surface-Textur rendern
canvas.prepare_images(&AssetStore::new(&storage_dir));
match canvas.render(&clipped_primitives, &screen_descriptor, &full_output.textures_delta) {
Ok(_) => {}
Err(wgpu::SurfaceError::Lost | wgpu::SurfaceError::Outdated) => {
+32 -1
View File
@@ -243,7 +243,12 @@ impl SelectionState {
if self.selected_ids.is_empty() {
return false;
}
let mut strokes = page.get_strokes(&self.selected_ids);
// Bilder behalten ihre Farben
let mut strokes: Vec<_> = page
.get_strokes(&self.selected_ids)
.into_iter()
.filter(|s| !s.is_image())
.collect();
if strokes.is_empty() {
return false;
}
@@ -499,4 +504,30 @@ mod tests {
let restored_pos = page.strokes[0].points[0].position;
assert!((orig_pos.x - restored_pos.x).abs() < 1e-4);
}
#[test]
fn test_recolor_ignores_images() {
let mut page = Page::new(1, PageBackground::Blank);
let corners = [
Vec2::new(0.0, 0.0),
Vec2::new(100.0, 0.0),
Vec2::new(100.0, 50.0),
Vec2::new(0.0, 50.0),
];
page.add_stroke(Stroke::new_image(1, "a.png".into(), corners));
let undo_depth = page.history.undo_stack.len();
let mut sel = SelectionState::new();
sel.select_single(1);
// Nur ein Bild ausgewählt: nichts umzufärben, kein Undo-Eintrag
assert!(!sel.recolor_selected(&mut page, [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]));
assert_eq!(page.history.undo_stack.len(), undo_depth);
// Bild und Strich: nur der Strich wird umgefärbt
page.add_stroke(make_test_stroke(2, 20.0, 20.0, [0.1, 0.1, 0.1, 1.0]));
sel.select_multiple(vec![1, 2]);
assert!(sel.recolor_selected(&mut page, [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]));
assert_eq!(page.strokes[0].color, [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]);
assert_eq!(page.strokes[1].color, [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
}
}
+149 -3
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::background::PaperTheme;
use crate::storage::{self, StorageError};
/// Fensterseite, an der die Werkzeugleiste angedockt ist.
@@ -18,11 +19,82 @@ pub enum SidebarSide {
Right,
}
/// Druckkennlinie des Stifts: passt die sehr unterschiedlichen Druckbereiche verschiedener
/// Digitizer (Wacom EMR, MPP, …) an das Schreibgefühl an.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
pub struct PressureCurve {
/// Exponent der Kennlinie: < 1 weich (schon leichter Druck ergibt kräftige Linien),
/// > 1 hart (erst fester Druck ergibt kräftige Linien)
pub exponent: f32,
/// Rohdruck unterhalb dieser Schwelle zählt als kein Druck (dünnste Linie);
/// unterdrückt das Grundrauschen empfindlicher Stifte
pub threshold: f32,
}
impl PressureCurve {
pub const EXPONENT_RANGE: std::ops::RangeInclusive<f32> = 0.3..=3.0;
pub const THRESHOLD_RANGE: std::ops::RangeInclusive<f32> = 0.0..=0.5;
/// Rechnet den Rohdruck des Stifts (0–1) in den Druck für die Strichbreite um.
pub fn apply(&self, raw: f32) -> f32 {
let curve = self.sanitized();
if !raw.is_finite() {
return 0.0;
}
let normalized = ((raw - curve.threshold) / (1.0 - curve.threshold)).clamp(0.0, 1.0);
normalized.powf(curve.exponent)
}
/// Begrenzt Werte aus einer (evtl. von Hand bearbeiteten) Einstellungsdatei auf den
/// gültigen Bereich.
pub fn sanitized(&self) -> Self {
let default = Self::default();
let clamp = |v: f32, range: &std::ops::RangeInclusive<f32>, fallback: f32| {
if v.is_finite() {
v.clamp(*range.start(), *range.end())
} else {
fallback
}
};
Self {
exponent: clamp(self.exponent, &Self::EXPONENT_RANGE, default.exponent),
threshold: clamp(self.threshold, &Self::THRESHOLD_RANGE, default.threshold),
}
}
}
impl Default for PressureCurve {
fn default() -> Self {
Self {
exponent: 1.0,
threshold: 0.0,
}
}
}
/// Benutzereinstellungen der Oberfläche.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
pub struct UiSettings {
pub sidebar_side: SidebarSide,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Stiftfarben auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink_colors: bool,
/// Druckkennlinie des Stifts
pub pressure_curve: PressureCurve,
}
impl Default for UiSettings {
fn default() -> Self {
Self {
sidebar_side: SidebarSide::default(),
paper_theme: PaperTheme::default(),
adapt_ink_colors: true,
pressure_curve: PressureCurve::default(),
}
}
}
impl UiSettings {
@@ -37,7 +109,7 @@ impl UiSettings {
/// Lädt die Einstellungen; bei fehlender oder beschädigter Datei gelten Standardwerte.
pub fn load_from(path: &Path) -> Self {
match std::fs::read_to_string(path) {
let mut settings: Self = match std::fs::read_to_string(path) {
Ok(content) => serde_json::from_str(&content).unwrap_or_else(|e| {
eprintln!(
"[Einstellungen] '{}' ist ungültig ({e}), verwende Standardwerte.",
@@ -46,7 +118,9 @@ impl UiSettings {
Self::default()
}),
Err(_) => Self::default(),
}
};
settings.pressure_curve = settings.pressure_curve.sanitized();
settings
}
/// Speichert die Einstellungen atomar.
@@ -69,6 +143,12 @@ mod tests {
let settings = UiSettings {
sidebar_side: SidebarSide::Right,
paper_theme: PaperTheme::Black,
adapt_ink_colors: false,
pressure_curve: PressureCurve {
exponent: 1.8,
threshold: 0.1,
},
};
settings.save_to(&path).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), settings);
@@ -81,4 +161,70 @@ mod tests {
std::fs::write(&path, br#"{"zukunft": 1}"#).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), UiSettings::default());
}
#[test]
fn test_old_settings_file_keeps_new_defaults() {
// ui.json aus v0.3.x kennt nur die Seite der Werkzeugleiste
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let path = dir.path().join("ui.json");
std::fs::write(&path, br#"{"sidebar_side": "Right"}"#).unwrap();
let settings = UiSettings::load_from(&path);
assert_eq!(settings.sidebar_side, SidebarSide::Right);
assert_eq!(settings.paper_theme, PaperTheme::White);
assert!(settings.adapt_ink_colors);
assert_eq!(settings.pressure_curve, PressureCurve::default());
// Unsinnige Werte aus einer von Hand bearbeiteten Datei werden begrenzt
std::fs::write(
&path,
br#"{"pressure_curve": {"exponent": 50.0, "threshold": -3.0}}"#,
)
.unwrap();
let curve = UiSettings::load_from(&path).pressure_curve;
assert_eq!(curve.exponent, 3.0);
assert_eq!(curve.threshold, 0.0);
}
#[test]
fn test_pressure_curve() {
// Standard: unverändert
let linear = PressureCurve::default();
for p in [0.0, 0.25, 0.5, 1.0] {
assert!((linear.apply(p) - p).abs() < 1e-6);
}
// Weich: halber Druck ergibt mehr als halbe Breite, hart: weniger
let soft = PressureCurve {
exponent: 0.5,
threshold: 0.0,
};
let hard = PressureCurve {
exponent: 2.0,
threshold: 0.0,
};
assert!(soft.apply(0.5) > 0.6);
assert!(hard.apply(0.5) < 0.3);
// Endpunkte bleiben fest
for curve in [soft, hard] {
assert_eq!(curve.apply(0.0), 0.0);
assert!((curve.apply(1.0) - 1.0).abs() < 1e-6);
}
// Schwelle: darunter kein Druck, darüber auf den vollen Bereich gestreckt
let gated = PressureCurve {
exponent: 1.0,
threshold: 0.2,
};
assert_eq!(gated.apply(0.15), 0.0);
assert!((gated.apply(0.6) - 0.5).abs() < 1e-6);
assert!((gated.apply(1.0) - 1.0).abs() < 1e-6);
// Monoton steigend
let mut last = -1.0;
for i in 0..=100 {
let v = hard.apply(i as f32 / 100.0);
assert!(v >= last);
last = v;
}
// Ungültige Eingaben ergeben nie NaN
assert_eq!(linear.apply(f32::NAN), 0.0);
assert_eq!(linear.apply(7.0), 1.0);
}
}
+45
View File
@@ -14,6 +14,8 @@ struct VertexOutput {
struct CameraUniforms {
transform_scale: vec2<f32>,
transform_offset: vec2<f32>,
// x: 1.0 = dunkle Tinte für dunkles Papier aufhellen (siehe `adapt_ink_color`)
ink_params: vec4<f32>,
};
@group(0) @binding(0)
@@ -32,3 +34,46 @@ fn vs_main(in: VertexInput) -> VertexOutput {
fn fs_main(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
return in.color;
}
// Striche: bei dunklem Papier wird die HSL-Helligkeit dunkler Farben gespiegelt
// (L -> 1 - L, Farbton und Sättigung bleiben). Entspricht `background::adapt_ink_color`.
@fragment
fn fs_ink(in: VertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
if (camera.ink_params.x < 0.5) {
return in.color;
}
let max_c = max(max(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let min_c = min(min(in.color.r, in.color.g), in.color.b);
let lift = max(1.0 - max_c - min_c, 0.0);
return vec4<f32>(in.color.rgb + vec3<f32>(lift), in.color.a);
}
// Eingefügte Bilder: texturierte Vierecke unter der Tinte
struct ImageVertexInput {
@location(0) position: vec2<f32>,
@location(1) uv: vec2<f32>,
};
struct ImageVertexOutput {
@builtin(position) clip_position: vec4<f32>,
@location(0) uv: vec2<f32>,
};
@group(1) @binding(0)
var image_texture: texture_2d<f32>;
@group(1) @binding(1)
var image_sampler: sampler;
@vertex
fn vs_image(in: ImageVertexInput) -> ImageVertexOutput {
var out: ImageVertexOutput;
let ndc = in.position * camera.transform_scale + camera.transform_offset;
out.clip_position = vec4<f32>(ndc, 0.0, 1.0);
out.uv = in.uv;
return out;
}
@fragment
fn fs_image(in: ImageVertexOutput) -> @location(0) vec4<f32> {
return textureSample(image_texture, image_sampler, in.uv);
}
+136 -5
View File
@@ -70,6 +70,9 @@ pub struct StrokeData {
pub width: f32,
#[serde(default = "default_finalized")]
pub finalized: bool,
/// Eingefügtes Bild (Name im Asset-Ordner); die Samples sind dann die vier Bildecken
#[serde(default, skip_serializing_if = "Option::is_none")]
pub image: Option<String>,
}
impl From<&Stroke> for StrokeData {
@@ -82,6 +85,7 @@ impl From<&Stroke> for StrokeData {
tool: stroke.tool,
width: stroke.width,
finalized: stroke.finalized,
image: stroke.image.clone(),
}
}
}
@@ -96,6 +100,17 @@ impl StrokeData {
.copied()
.map(StylusSample::from)
.collect();
if let Some(asset) = &self.image {
if let [a, b, c, d, ..] = stylus_samples.as_slice() {
let mut stroke = Stroke::new_image(
self.id,
asset.clone(),
[a.position, b.position, c.position, d.position],
);
stroke.color = self.color;
return stroke;
}
}
let width = if self.width > 0.0 {
self.width
} else if self.shape.is_some() {
@@ -117,15 +132,26 @@ impl StrokeData {
};
let mut stroke = Stroke::new(self.id, stylus_samples, vertices, self.color);
stroke.shape = self.shape.clone();
stroke.tool = self.tool;
stroke.tool = crate::document::StrokeTool::resolve_stored(
self.tool,
self.color,
self.shape.is_some(),
);
stroke.width = width;
stroke.finalized = self.finalized;
stroke
}
}
/// Aktuelle Dateiformat-Version von ink-notes (Version 2: Stroke-Treue mit tool, width, finalized).
pub const CURRENT_FORMAT_VERSION: u32 = 2;
/// Aktuelle Dateiformat-Version von ink-notes.
/// - Version 2: Stroke-Treue mit tool, width, finalized
/// - Version 3: neue Formen (Ellipse, Pfeil). Ältere App-Versionen kennen sie nicht und würden
/// betroffene Seiten für beschädigt halten; mit Version 3 lehnen sie das Notizbuch stattdessen
/// sauber als „neuere Version“ ab.
/// - Version 4: eingefügte Bilder (`image` am Strich, Ordner `assets/`). Ältere Versionen würden
/// das unbekannte Feld ignorieren, Bilder als Rechteckstrich anzeigen und beim Speichern
/// verlieren.
pub const CURRENT_FORMAT_VERSION: u32 = 4;
/// Standardwert für ältere Dateien ohne explizite Formatversion (Legacy v0).
pub fn legacy_format_version() -> u32 {
@@ -2169,12 +2195,12 @@ mod tests {
let (mut loaded, _) = load_notebook(&dir).unwrap();
assert!(!loaded.pages[1].is_loaded);
// Ohne Nachladen verweigert der Export, statt leere Seiten zu erzeugen
assert!(crate::export::generate_pdf_document(&loaded, Default::default()).is_err());
assert!(crate::export::generate_pdf_document(&loaded, Default::default(), None).is_err());
load_all_pages(&dir, &mut loaded).unwrap();
assert_eq!(loaded.pages[1].strokes.len(), 1);
assert_eq!(loaded.pages[1].background, PageBackground::Lined);
assert!(crate::export::generate_pdf_document(&loaded, Default::default()).is_ok());
assert!(crate::export::generate_pdf_document(&loaded, Default::default(), None).is_ok());
}
#[test]
@@ -2233,4 +2259,109 @@ mod tests {
"Seitendatei wurde überschrieben"
);
}
#[test]
fn test_new_shapes_round_trip_through_page_file() {
let temp_dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let (mut notebook, mut manifest, dir) =
create_new_notebook(temp_dir.path(), "Neue Formen").unwrap();
let shapes = [
crate::geometry::RecognizedShape::Ellipse {
center: glam::Vec2::new(500.0, 600.0),
radius_x: 250.0,
radius_y: 120.0,
rotation: 0.3,
},
crate::geometry::RecognizedShape::Arrow {
start: glam::Vec2::new(100.0, 100.0),
end: glam::Vec2::new(700.0, 300.0),
double: true,
},
];
for (i, shape) in shapes.iter().enumerate() {
notebook
.current_page_mut()
.strokes
.push(crate::geometry::shape_to_stroke(
shape.clone(),
i as u64 + 1,
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
5.0,
));
}
save_notebook(&dir, &notebook, &mut manifest).unwrap();
assert_eq!(
load_manifest(&dir).unwrap().format_version,
CURRENT_FORMAT_VERSION
);
let (reloaded, _) = load_notebook(&dir).unwrap();
let loaded: Vec<_> = reloaded
.current_page()
.strokes
.iter()
.map(|s| s.shape.clone())
.collect();
assert_eq!(loaded, shapes.iter().cloned().map(Some).collect::<Vec<_>>());
}
#[test]
fn test_stroke_tool_of_old_files_is_recovered() {
// Bis v0.3.7 wurde jeder Strich als "pen" gespeichert
let json = r#"{"id": 1, "color": [1.0, 0.95, 0.1, 0.35], "tool": "pen",
"samples": [{"x": 10.0, "y": 10.0, "p": 0.5, "t": 0.0},
{"x": 90.0, "y": 10.0, "p": 0.5, "t": 0.1}]}"#;
let data: StrokeData = serde_json::from_str(json).unwrap();
let highlighter = data.to_stroke();
assert_eq!(highlighter.tool, crate::document::StrokeTool::Highlighter);
let mut pen = data.clone();
pen.color = [0.12, 0.12, 0.14, 1.0];
assert_eq!(pen.to_stroke().tool, crate::document::StrokeTool::Pen);
let mut shape = pen.clone();
shape.shape = Some(crate::geometry::RecognizedShape::Line {
start: glam::Vec2::new(10.0, 10.0),
end: glam::Vec2::new(90.0, 10.0),
});
assert_eq!(shape.to_stroke().tool, crate::document::StrokeTool::Shape);
// Ausdrücklich gespeicherte Werkzeuge bleiben unverändert
let mut explicit = data.clone();
explicit.tool = crate::document::StrokeTool::Shape;
assert_eq!(
explicit.to_stroke().tool,
crate::document::StrokeTool::Shape
);
}
#[test]
fn test_image_objects_round_trip_through_page_file() {
let temp_dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let (mut notebook, mut manifest, dir) =
create_new_notebook(temp_dir.path(), "Mit Bild").unwrap();
let assets = crate::assets::AssetStore::new(&dir);
let imported = assets.import_rgba(4, 2, vec![200; 32]).unwrap();
let corners = [
glam::Vec2::new(100.0, 100.0),
glam::Vec2::new(500.0, 120.0),
glam::Vec2::new(480.0, 320.0),
glam::Vec2::new(80.0, 300.0),
];
notebook.current_page_mut().strokes.push(Stroke::new_image(
7,
imported.asset.clone(),
corners,
));
save_notebook(&dir, &notebook, &mut manifest).unwrap();
assert_eq!(load_manifest(&dir).unwrap().format_version, 4);
let (reloaded, _) = load_notebook(&dir).unwrap();
let image = &reloaded.current_page().strokes[0];
assert_eq!(image.image.as_deref(), Some(imported.asset.as_str()));
assert_eq!(image.image_corners(), Some(corners));
assert!(image.vertices.is_empty());
// Bilddatei liegt im Notizbuchordner
assert!(dir.join("assets").join(&imported.asset).exists());
}
}
+456 -22
View File
@@ -4,16 +4,20 @@
//! (links oder rechts, umschaltbar):
//! - Symbol-Knöpfe mit 40 px Kantenlänge (stift- und fingertauglich), Tooltips mit Kürzeln
//! - Werkzeuge, Farben des aktiven Werkzeugs, Auswahl-Aktionen, Undo/Redo, Seitennavigation
//! - Selten genutzte Funktionen (PDF, Hintergrund, Zoom, Touch-Modus, Leistenseite,
//! Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü
//! - Selten genutzte Funktionen (PDF, Hintergrund, Papierfarbe, Zoom, Touch-Modus,
//! Druckkurve, Leistenseite, Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü
//! - Popover (Stift/Marker/Menü) öffnen sich zur Blattseite hin
//! - Hit-Testing für Event-Transparenz außerhalb der Leiste und der Popover
use std::time::Instant;
use crate::autosave::AutosaveStatus;
use crate::document::{Notebook, Page, PageBackground, StrokeTool, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH};
use crate::settings::SidebarSide;
use crate::background::{adapt_ink_color, PaperTheme};
use crate::document::{
EraserMode, Notebook, Page, PageBackground, StrokeTool, PAGE_HEIGHT, PAGE_WIDTH,
};
use crate::file_picker::FilePicker;
use crate::settings::{PressureCurve, SidebarSide};
use crate::storage::NotebookSummary;
/// Aktives Werkzeug für das Zeichnen oder Bearbeiten.
@@ -40,6 +44,15 @@ impl ActiveTool {
pub fn is_drawing(&self) -> bool {
matches!(self, ActiveTool::Pen | ActiveTool::Highlighter)
}
/// Werkzeug, das ein mit diesem Werkzeug gezeichneter Strich erhält.
pub fn stroke_tool(&self, has_shape: bool) -> StrokeTool {
match self {
_ if has_shape => StrokeTool::Shape,
ActiveTool::Highlighter => StrokeTool::Highlighter,
_ => StrokeTool::Pen,
}
}
}
/// Farbvorgabe: RGBA-Farbe und Bezeichnung.
@@ -132,6 +145,15 @@ pub enum UiAction {
UnlockCorruptedPage(u64),
/// Werkzeugleiste an die andere Fensterseite verlegen (wird gespeichert)
SetSidebarSide(SidebarSide),
/// Papierfarbe der Anzeige und Aufhellen dunkler Tinte (wird gespeichert)
SetPaperTheme {
theme: PaperTheme,
adapt_ink: bool,
},
/// Druckkurve speichern (gilt während des Ziehens bereits über `UiState::pressure_curve`)
SavePressureCurve(PressureCurve),
/// Bilddatei auf der aktuellen Seite einfügen
InsertImageFile(std::path::PathBuf),
// Beenden-Sicherheit bei Fehlschlag
RetryShutdown,
ExportRecoveryAndExit,
@@ -183,6 +205,20 @@ pub struct UiState {
pub sidebar_side: SidebarSide,
/// Öffnungszustand des ☰-Menüs
pub is_more_menu_open: bool,
/// Welche Striche der Radierer entfernt (gilt auch für Stiftrückseite und Seitentaste)
pub eraser_mode: EraserMode,
/// Papierfarbe der Anzeige
pub paper_theme: PaperTheme,
/// Dunkle Tinte auf dunklem Papier aufhellen
pub adapt_ink_colors: bool,
/// Druckkurve des Stifts
pub pressure_curve: PressureCurve,
/// Zuletzt gemessener Rohdruck des Stifts (Anzeige in der Druckkurve)
pub last_raw_pressure: Option<f32>,
/// Geöffnete Dateiauswahl „Bild einfügen“
pub image_picker: Option<FilePicker>,
/// Zuletzt in der Dateiauswahl benutzter Ordner (während der Sitzung)
pub last_image_dir: Option<std::path::PathBuf>,
}
impl Default for UiState {
@@ -218,6 +254,13 @@ impl Default for UiState {
shutdown_error: None,
sidebar_side: SidebarSide::Left,
is_more_menu_open: false,
eraser_mode: EraserMode::All,
paper_theme: PaperTheme::White,
adapt_ink_colors: true,
pressure_curve: PressureCurve::default(),
last_raw_pressure: None,
image_picker: None,
last_image_dir: None,
}
}
}
@@ -239,6 +282,14 @@ impl UiState {
self.show_page_jump_popup = false;
self.is_document_menu_open = false;
self.is_update_dialog_open = false;
self.image_picker = None;
}
/// Öffnet die Dateiauswahl „Bild einfügen“ im zuletzt benutzten Ordner.
pub fn open_image_picker(&mut self) {
let dir = self.last_image_dir.clone();
self.close_overlays();
self.image_picker = Some(FilePicker::open(dir.as_deref()));
}
/// Länge der längsten Farbpalette; so viel Platz hält die Leiste immer frei.
@@ -706,22 +757,43 @@ const PAGE_TILE: egui::Vec2 = egui::vec2(66.0, 66.0 * PAGE_HEIGHT / PAGE_WIDTH +
/// Höchstzahl gezeichneter Punkte pro Vorschau (dünnt volle Seiten aus).
const THUMBNAIL_POINT_BUDGET: usize = 1500;
/// Zeichenbefehle für die verkleinerte Vorschau einer Seite in `rect` (A4-Format).
/// Striche werden als Linien gezeichnet und bei vielen Punkten gleichmäßig ausgedünnt.
pub fn page_thumbnail_shapes(page: &Page, rect: egui::Rect) -> Vec<egui::Shape> {
/// Zeichenbefehle für die verkleinerte Vorschau einer Seite in `rect` (A4-Format) in der
/// Papierfarbe `paper`. Striche werden als Linien gezeichnet und bei vielen Punkten
/// gleichmäßig ausgedünnt; `adapt_ink` hellt dunkle Tinte wie auf dem Blatt auf.
pub fn page_thumbnail_shapes(
page: &Page,
rect: egui::Rect,
paper: PaperTheme,
adapt_ink: bool,
) -> Vec<egui::Shape> {
let mut shapes = vec![egui::Shape::rect_filled(
rect,
egui::Rounding::same(3.0),
egui::Color32::WHITE,
linear_color32(paper.paper_color()),
)];
let adapt = adapt_ink && paper.is_dark();
let scale = rect.width() / PAGE_WIDTH;
let to_screen = |p: glam::Vec2| rect.min + egui::vec2(p.x * scale, p.y * scale);
// Bilder als Flächen unter der Tinte
for corners in page.strokes.iter().filter_map(|s| s.image_corners()) {
shapes.push(egui::Shape::convex_polygon(
corners.iter().map(|&c| to_screen(c)).collect(),
egui::Color32::from_rgb(168, 182, 200),
egui::Stroke::NONE,
));
}
let total: usize = page.strokes.iter().map(|s| s.points.len()).sum();
let step = total.div_ceil(THUMBNAIL_POINT_BUDGET).max(1);
for stroke in &page.strokes {
let mut color = color32_from(stroke.color);
for stroke in page.strokes.iter().filter(|s| !s.is_image()) {
let ink = if adapt {
adapt_ink_color(stroke.color)
} else {
stroke.color
};
let mut color = color32_from(ink);
if stroke.tool == StrokeTool::Highlighter {
color = color.gamma_multiply(0.45);
}
@@ -743,9 +815,15 @@ pub fn page_thumbnail_shapes(page: &Page, rect: egui::Rect) -> Vec<egui::Shape>
shapes
}
/// Linearer Farbwert (wie auf der GPU) als egui-Farbe (sRGB).
fn linear_color32(color: [f32; 4]) -> egui::Color32 {
egui::Rgba::from_rgba_unmultiplied(color[0], color[1], color[2], color[3]).into()
}
/// Kachel der Seitenauswahl: Vorschau der Seite mit Seitenzahl darunter.
fn page_thumbnail(
ui: &mut egui::Ui,
state: &UiState,
page: &Page,
number: usize,
is_current: bool,
@@ -757,7 +835,12 @@ fn page_thumbnail(
egui::vec2(PAGE_TILE.x, PAGE_TILE.x * PAGE_HEIGHT / PAGE_WIDTH),
);
let painter = ui.painter();
painter.extend(page_thumbnail_shapes(page, thumb));
painter.extend(page_thumbnail_shapes(
page,
thumb,
state.paper_theme,
state.adapt_ink_colors,
));
if !page.is_loaded {
painter.text(
thumb.center(),
@@ -790,6 +873,216 @@ fn page_thumbnail(
response.on_hover_text(format!("Seite {number}"))
}
/// Auswahlknopf für eine Papierfarbe: Farbmuster und Name.
fn paper_theme_button(ui: &mut egui::Ui, theme: PaperTheme, selected: bool) -> egui::Response {
let response = ui.add_sized(
[115.0, 28.0],
egui::SelectableLabel::new(selected, format!(" {}", theme.label())),
);
let swatch = egui::Rect::from_center_size(
egui::pos2(response.rect.min.x + 14.0, response.rect.center().y),
egui::vec2(14.0, 14.0),
);
ui.painter().rect_filled(
swatch,
egui::Rounding::same(3.0),
linear_color32(theme.paper_color()),
);
ui.painter().rect_stroke(
swatch,
egui::Rounding::same(3.0),
egui::Stroke::new(1.0_f32, egui::Color32::from_gray(120)),
);
response
}
/// Schieberegler für die Druckkurve mit Vorschau der Kennlinie. Änderungen gelten sofort
/// (`state.pressure_curve`); zurückgegeben wird die Kurve, sobald sie gespeichert werden soll
/// (Regler losgelassen oder per Tastatur geändert).
fn pressure_curve_editor(ui: &mut egui::Ui, state: &mut UiState) -> Option<PressureCurve> {
let mut save = false;
let mut track = |response: egui::Response| {
if response.drag_stopped() || (response.changed() && !response.dragged()) {
save = true;
}
};
ui.add_space(4.0);
ui.label("Druckkurve des Stifts");
let (graph, _) =
ui.allocate_exact_size(egui::vec2(ui.available_width(), 56.0), egui::Sense::hover());
let painter = ui.painter_at(graph);
painter.rect_filled(
graph,
egui::Rounding::same(4.0),
egui::Color32::from_black_alpha(90),
);
let to_screen = |raw: f32, out: f32| {
egui::pos2(
graph.min.x + 6.0 + raw * (graph.width() - 12.0),
graph.max.y - 6.0 - out * (graph.height() - 12.0),
)
};
painter.line_segment(
[to_screen(0.0, 0.0), to_screen(1.0, 1.0)],
egui::Stroke::new(1.0_f32, egui::Color32::from_white_alpha(40)),
);
let curve = state.pressure_curve;
let points: Vec<egui::Pos2> = (0..=48)
.map(|i| {
let raw = i as f32 / 48.0;
to_screen(raw, curve.apply(raw))
})
.collect();
painter.add(egui::Shape::line(
points,
egui::Stroke::new(2.0_f32, egui::Color32::from_rgb(110, 165, 255)),
));
if let Some(raw) = state.last_raw_pressure {
let raw = raw.clamp(0.0, 1.0);
painter.circle_filled(
to_screen(raw, curve.apply(raw)),
4.0,
egui::Color32::from_rgb(255, 200, 80),
);
}
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("weich");
ui.spacing_mut().slider_width = (ui.available_width() - 40.0).max(60.0);
track(ui.add(
egui::Slider::new(&mut state.pressure_curve.exponent, PressureCurve::EXPONENT_RANGE)
.logarithmic(true)
.show_value(false),
).on_hover_text("Weich: schon leichter Druck ergibt kräftige Linien.\nHart: erst fester Druck ergibt kräftige Linien."));
ui.label("hart");
});
ui.horizontal(|ui| {
ui.label("Mindestdruck");
ui.spacing_mut().slider_width = (ui.available_width() - 60.0).max(60.0);
track(ui.add(
egui::Slider::new(&mut state.pressure_curve.threshold, PressureCurve::THRESHOLD_RANGE)
.custom_formatter(|v, _| format!("{:.0} %", v * 100.0))
.custom_parser(|s| s.trim().trim_end_matches('%').trim().parse::<f64>().ok().map(|v| v / 100.0)),
).on_hover_text("Leichterer Druck zählt als kein Druck (dünnste Linie).\nHilft bei Stiften, die schon beim Schweben Druck melden."));
});
if ui
.add_enabled(
state.pressure_curve != PressureCurve::default(),
egui::Button::new("Druckkurve zurücksetzen"),
)
.clicked()
{
state.pressure_curve = PressureCurve::default();
save = true;
}
save.then_some(state.pressure_curve)
}
/// Dialog „Bild einfügen“: Schnellzugriffe, Ordnerpfad und Liste aus Ordnern und Bildern.
fn image_picker_dialog(ctx: &egui::Context, state: &mut UiState, actions: &mut Vec<UiAction>) {
let mut close = false;
let mut navigate: Option<std::path::PathBuf> = None;
let mut go_up = false;
let mut chosen: Option<std::path::PathBuf> = None;
let Some(picker) = state.image_picker.as_ref() else {
return;
};
dialog_window("Bild einfügen", state, false).show(ctx, |ui| {
ui.set_width(460.0);
touch_friendly_spacing(ui);
if dialog_header(ui, "🖼 Bild einfügen", true) {
close = true;
}
ui.horizontal_wrapped(|ui| {
for (label, path) in crate::file_picker::shortcuts() {
if ui.selectable_label(picker.dir == path, label).clicked() {
navigate = Some(path);
}
}
});
ui.add_space(4.0);
ui.horizontal(|ui| {
if ui
.add_enabled(picker.dir.parent().is_some(), egui::Button::new("⏶"))
.on_hover_text("Übergeordneter Ordner")
.clicked()
{
go_up = true;
}
ui.add(
egui::Label::new(
egui::RichText::new(picker.dir.display().to_string())
.color(egui::Color32::from_gray(190)),
)
.truncate(true),
);
});
if let Some(err) = &picker.error {
ui.colored_label(egui::Color32::from_rgb(255, 120, 120), err);
}
ui.add_space(4.0);
egui::ScrollArea::vertical()
.max_height((ctx.screen_rect().height() - 330.0).clamp(160.0, 420.0))
.show(ui, |ui| {
ui.set_width(ui.available_width());
if picker.entries.is_empty() {
ui.label(
egui::RichText::new("Keine Ordner oder Bilder (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP)")
.color(egui::Color32::from_gray(150)),
);
}
for entry in &picker.entries {
let label = if entry.is_dir {
format!("📁 {}", entry.name)
} else {
format!("🖼 {}", entry.name)
};
let button = egui::Button::new(label)
.frame(false)
.min_size(egui::vec2(ui.available_width(), 34.0));
let response = ui.add(button);
if response.clicked() {
if entry.is_dir {
navigate = Some(entry.path.clone());
} else {
chosen = Some(entry.path.clone());
}
}
}
});
ui.add_space(6.0);
ui.label(
egui::RichText::new(
"Tipp: Screenshots mit Strg+V einfügen oder Bilddateien ins Fenster ziehen.",
)
.size(11.5)
.color(egui::Color32::from_gray(150)),
);
});
if let Some(picker) = state.image_picker.as_mut() {
if go_up {
picker.go_up();
}
if let Some(dir) = navigate {
picker.navigate(&dir);
}
}
if let Some(path) = chosen {
state.last_image_dir = state.image_picker.as_ref().map(|p| p.dir.clone());
actions.push(UiAction::InsertImageFile(path));
close = true;
}
if close {
state.image_picker = None;
}
}
/// Rahmen der Popover neben der Werkzeugleiste.
fn popover_frame() -> egui::Frame {
egui::Frame::none()
@@ -1085,7 +1378,7 @@ pub fn render_ui(
(
ActiveTool::Eraser,
SidebarIcon::Eraser,
"Radierer (E oder rechte Maustaste)",
"Radierer (E oder rechte Maustaste) – darunter: alles oder nur Textmarker",
),
(
ActiveTool::Select,
@@ -1146,10 +1439,44 @@ pub fn render_ui(
}
}
}
let missing = UiState::MAX_PALETTE_LEN.saturating_sub(shown);
if missing > 0 {
let spacing = ui.spacing().item_spacing.y;
ui.add_space(missing as f32 * (swatch + spacing));
let spacing = ui.spacing().item_spacing.y;
let mut used = shown as f32 * (swatch + spacing);
// Radierer: statt Farben die Radier-Modi im selben Platz
if state.active_tool == ActiveTool::Eraser {
for (mode, icon, indicator, tooltip) in [
(
EraserMode::All,
SidebarIcon::Text("Alle"),
None,
"Alle Striche radieren",
),
(
EraserMode::HighlighterOnly,
SidebarIcon::Glyph("🖊"),
Some(state.highlighter_color),
"Nur Textmarker radieren – Handschrift darunter bleibt",
),
] {
if sidebar_button(
ui,
btn,
icon,
state.eraser_mode == mode,
true,
indicator,
tooltip,
)
.clicked()
{
state.eraser_mode = mode;
}
used += btn + spacing;
}
}
let reserved =
UiState::MAX_PALETTE_LEN as f32 * (swatch + spacing);
if reserved > used {
ui.add_space(reserved - used);
}
// --- Aktionen für die Auswahl ---
@@ -1623,6 +1950,10 @@ pub fn render_ui(
);
});
// Bei kleinen Fenstern scrollen statt abschneiden
egui::ScrollArea::vertical()
.max_height((ctx.screen_rect().height() - 90.0).max(150.0))
.show(ui, |ui| {
section(ui, "DOKUMENT");
if ui
.add_sized([ui.available_width(), 30.0], egui::Button::new("📄 Als PDF exportieren (Strg+E)"))
@@ -1637,6 +1968,13 @@ pub fn render_ui(
{
actions.push(UiAction::AddPage);
}
if ui
.add_sized([ui.available_width(), 30.0], egui::Button::new("🖼 Bild einfügen … (Strg+I)"))
.on_hover_text("Auch per Strg+V aus der Zwischenablage oder durch Ziehen einer Bilddatei ins Fenster")
.clicked()
{
state.open_image_picker();
}
section(ui, "HINTERGRUND DIESER SEITE");
let current_bg = notebook.current_page().background;
@@ -1668,6 +2006,48 @@ pub fn render_ui(
}
});
section(ui, "PAPIERFARBE (NUR ANZEIGE)");
let mut paper_changed = false;
egui::Grid::new("more_menu_paper")
.num_columns(2)
.spacing([6.0, 6.0])
.show(ui, |ui| {
for (i, theme) in PaperTheme::ALL.into_iter().enumerate() {
if paper_theme_button(ui, theme, state.paper_theme == theme)
.clicked()
&& state.paper_theme != theme
{
state.paper_theme = theme;
paper_changed = true;
}
if i % 2 == 1 {
ui.end_row();
}
}
});
if ui
.add_enabled(
state.paper_theme.is_dark(),
egui::Checkbox::new(
&mut state.adapt_ink_colors,
"Dunkle Stiftfarben aufhellen",
),
)
.on_hover_text(
"Schwarz wird Weiß, Dunkelblau wird Hellblau. Gespeichert und \
als PDF exportiert werden immer die Originalfarben.",
)
.changed()
{
paper_changed = true;
}
if paper_changed {
actions.push(UiAction::SetPaperTheme {
theme: state.paper_theme,
adapt_ink: state.adapt_ink_colors,
});
}
section(ui, "ZOOM");
ui.horizontal(|ui| {
if ui
@@ -1702,6 +2082,9 @@ pub fn render_ui(
.on_hover_text(
"Aus: ein Finger verschiebt, zwei Finger zoomen (empfohlen mit Stift).\nAn: ein Finger zeichnet.",
);
if let Some(curve) = pressure_curve_editor(ui, state) {
actions.push(UiAction::SavePressureCurve(curve));
}
section(ui, "WERKZEUGLEISTE");
ui.horizontal(|ui| {
@@ -1757,6 +2140,7 @@ pub fn render_ui(
state.close_overlays();
state.is_update_dialog_open = true;
}
});
})
.response
.rect
@@ -1796,8 +2180,14 @@ pub fn render_ui(
.show(ui, |ui| {
for (idx, page) in notebook.pages.iter().enumerate() {
let is_current = idx == notebook.current_page_index;
if page_thumbnail(ui, page, idx + 1, is_current)
.clicked()
if page_thumbnail(
ui,
state,
page,
idx + 1,
is_current,
)
.clicked()
{
actions.push(UiAction::GoToPage(idx));
state.show_page_jump_popup = false;
@@ -2045,6 +2435,11 @@ pub fn render_ui(
state.document_modal_rect = None;
}
// 3c. Dateiauswahl „Bild einfügen“
if state.image_picker.is_some() {
image_picker_dialog(ctx, state, &mut actions);
}
// 3c. Release- & Update-Center (Gitea Releases)
if state.is_update_dialog_open {
let win = dialog_window("Release- & Update-Center", state, false)
@@ -2886,10 +3281,11 @@ mod tests {
}
/// Quelltexte, deren String-Literale in der Oberfläche erscheinen können.
const UI_SOURCES: [(&str, &str); 3] = [
const UI_SOURCES: [(&str, &str); 4] = [
("ui.rs", include_str!("ui.rs")),
("selection.rs", include_str!("selection.rs")),
("main.rs", include_str!("main.rs")),
("file_picker.rs", include_str!("file_picker.rs")),
];
/// Liefert alle Zeichen aus String-Literalen eines Quelltexts (ohne Zeilenkommentare).
@@ -2917,6 +3313,19 @@ mod tests {
out
}
#[test]
fn test_stroke_tool_follows_active_tool() {
assert_eq!(ActiveTool::Pen.stroke_tool(false), StrokeTool::Pen);
assert_eq!(
ActiveTool::Highlighter.stroke_tool(false),
StrokeTool::Highlighter
);
assert_eq!(ActiveTool::Shape.stroke_tool(false), StrokeTool::Pen);
// Eingerastete Form (Formwerkzeug oder Halten am Strichende)
assert_eq!(ActiveTool::Shape.stroke_tool(true), StrokeTool::Shape);
assert_eq!(ActiveTool::Pen.stroke_tool(true), StrokeTool::Shape);
}
#[test]
fn test_all_ui_texts_are_renderable() {
// Zeichen ohne Glyphe in den eingebauten egui-Schriften erscheinen als leere Kästchen
@@ -3130,11 +3539,14 @@ mod tests {
// Leere Seite: nur das weiße Blatt
let empty = Page::new(1, PageBackground::Blank);
assert_eq!(page_thumbnail_shapes(&empty, rect).len(), 1);
assert_eq!(
page_thumbnail_shapes(&empty, rect, PaperTheme::White, true).len(),
1
);
// Striche liegen innerhalb der Kachel
let page = page_with_strokes(3, 20);
let shapes = page_thumbnail_shapes(&page, rect);
let shapes = page_thumbnail_shapes(&page, rect, PaperTheme::White, true);
assert_eq!(shapes.len(), 1 + 3);
let pts = shape_points(&shapes);
assert!(!pts.is_empty());
@@ -3145,13 +3557,35 @@ mod tests {
// Sehr volle Seite wird auf das Punktbudget ausgedünnt (+ Endpunkte je Strich)
let full = page_with_strokes(100, 1000);
let pts = shape_points(&page_thumbnail_shapes(&full, rect));
let pts = shape_points(&page_thumbnail_shapes(&full, rect, PaperTheme::White, true));
assert!(
pts.len() <= THUMBNAIL_POINT_BUDGET + 2 * 100,
"{} Punkte statt höchstens {}",
pts.len(),
THUMBNAIL_POINT_BUDGET + 200
);
// Bild: gefüllte Fläche statt Umrisslinie, unter der Tinte
let mut with_image = page_with_strokes(1, 5);
with_image.strokes.insert(
0,
crate::document::Stroke::new_image(
99,
"a.png".into(),
[
glam::Vec2::new(100.0, 100.0),
glam::Vec2::new(900.0, 100.0),
glam::Vec2::new(900.0, 600.0),
glam::Vec2::new(100.0, 600.0),
],
),
);
let shapes = page_thumbnail_shapes(&with_image, rect, PaperTheme::White, true);
assert_eq!(shapes.len(), 3);
assert!(
matches!(shapes[1], egui::Shape::Path(ref p) if p.closed && p.fill != egui::Color32::TRANSPARENT)
);
assert!(matches!(shapes[2], egui::Shape::Path(ref p) if !p.closed));
}
#[test]