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haraldandClaude Opus 5.5 b5113cefa2 chore(release): bump version to 0.3.4
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 9m14s
Formerkennung: Rechtecke statt Kreise, Freiformen bleiben unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 08:21:00 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 88ea7d2d53 fix(geometry): Freiformen bleiben unverändert, Vielecke werden erkannt
- Eine erkannte Form ersetzt den Strich nur noch, wenn sie ihn gut beschreibt
  (mittlere Abweichung ≤ 4 % der Strichdiagonale, gemessen gegen den
  Linienzug der Form). Vorher wurde fast jeder geschlossene Strich umgewandelt
  (Herz → Kreis, Stern/Spirale → Oktaeder, Wolke → Dreieck).
- Vielecke verlangen echte Ecken: Die Richtungsänderung muss sich an den Ecken
  konzentrieren; glatte Ovale werden so nicht mehr zu Sechs-/Achtecken.
- Vielecke konkurrieren mit Kreis, Dreieck, Rechteck und Raute (gewichtet:
  Rechteck vor Raute/Vieleck, Vieleck vor Kreis); überzählige Punkte der
  Vereinfachung (Strichende vor dem Start, Punkte auf einer Geraden) entfallen.
- Tests: Freiformen bleiben unverändert, Fünf-/Sechs-/Achtecke, Ovale;
  jeder Einzeldetektor-Test prüft zusätzlich die vollständige Erkennung.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 08:19:57 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 7345c00568 fix(geometry): Rechtecke und Quadrate werden nicht mehr als Kreis erkannt
- Kreis, Dreieck, Rechteck und Raute konkurrieren; gewählt wird die Form,
  deren Kontur am besten zu den Punkten passt (RMS-Abweichung). Vorher gewann
  der Kreis immer, weil auch Quadrate nur ~10 % Radiusschwankung haben, und
  die Dreieckserkennung griff gestreckte Rechtecke ab.
- Rechteckerkennung über das kleinste umschließende Rechteck (alle Drehwinkel,
  Ausreißer-robust), Kanten auf den Median der Punkte; verlangt gezeichnete
  Ecken und enge Passung, damit Ovale und Kritzeleien keine Rechtecke werden.
  Die alte Variante schnitt bei kleinen/zittrigen Strichen die Ecken ab.
- extract_k_corners wählte die geradesten statt der markantesten Punkte
  (Sortierung verkehrt herum); betrifft auch Dreieck und Raute.
- Rechteck wird der Raute vorgezogen, wenn es fast so gut passt.
- Oktaeder nur noch, wenn keine geschlossene Form gut passt.
- Tests mit nachgebildeten Freihandstrichen: Rechtecke in vielen Größen,
  Seitenverhältnissen und Drehungen, mit runden Ecken, schiefen Kanten und
  Überstrich; Kreise, Dreiecke; Ellipsen und Freiformen nie als Rechteck.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 08:05:37 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 f76fad92be chore(release): bump version to 0.3.3
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 9m10s
Behebt Datenverlust nach Neustart auf einer späteren Seite (v0.2.3 – v0.3.2); Seitenauswahl mit Vorschaubildern.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 07:32:58 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 2c60a03460 feat(ui): Vorschaubilder in der Seitenauswahl
- Kacheln zeigen eine verkleinerte A4-Vorschau jeder Seite (Striche als
  Linien, Textmarker halbtransparent, volle Seiten auf ~1500 Punkte
  ausgedünnt), Seitenzahl darunter, aktuelle Seite blau umrandet
- Noch nicht geladene Seiten werden bei offener Seitenauswahl nachgeladen
  (UiAction::LoadAllPages)
- Kachelgröße über PAGE_TILE (vorher feste Werte)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 07:03:08 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 b6580f197d fix(storage): Inhalt der zuletzt geöffneten Seite nach Neustart nicht überschreiben
Beim Start wurde nur die erste Seite geladen. War zuletzt eine spätere Seite
offen, war sie nach dem Neustart ein leerer, ungeladener Platzhalter: Das
Blatt erschien leer, und Zeichnen/Radieren/Hintergrund wechseln speicherte
den Platzhalter und überschrieb den bisherigen Inhalt der Seite.

- load_notebook lädt zusätzlich die aktuelle Seite
- Autosave schreibt nie ungeladene Platzhalter (Schutz ging beim Merge des
  Storage-Branches verloren)
- Regressionstests für beide Fälle

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 07:03:08 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 22e35f2e77 chore(release): bump version to 0.3.2
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 9m33s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 06:40:44 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 a77e6cde90 feat(ui): einheitliche, deckende Dialoge und fingertaugliche Popover
- Dialoge (Notizbücher, Updates, Warnfenster) mit gemeinsamem deckendem
  Rahmen, ohne doppelte Titelleiste, zentriert neben der Werkzeugleiste;
  Schließen-Knopf 36 px, größere Knöpfe, Eingabefelder und Schieberegler
- Seitenauswahl als Popover neben dem Seitenknopf mit Kachelraster
  (56 × 48 px) und „Neue Seite anhängen“
- Immer nur ein Dialog oder Popover gleichzeitig offen (close_overlays);
  Seitenauswahl schließt bei Tippen daneben
- Stift-/Marker-Popover: Farbtupfer 30 px, Stärke-Vorschau 40 px hoch,
  breiterer Schieberegler, deckender Rahmen
- Auswahl-Überlagerung und Griff-Trefferprüfung rechnen mit der
  Display-Skalierung (lag bei Skalierung ≠ 1 neben den Strichen);
  Trefferradius der Griffe 18 Punkte für Finger

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 23:51:48 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 40eb9a666f chore(release): bump version to 0.3.1
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 10m58s
Behebt: In v0.3.0 ließ sich auf dem Blatt nicht zeichnen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 23:16:54 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 85d1ba1647 fix(ui): Zeichnen auf dem Blatt wieder möglich; Farben und Zeichen korrigiert
Regression aus v0.3.0: Die UI-Trefferprüfung (egui layer_id_at) wertete eine
bildschirmfüllende egui-Ebene der Ordnung Background als UI. Dadurch galt jeder
Punkt auf dem Blatt als Oberfläche, und Maus, Stift und Touch zeichneten nicht.
Background-Ebenen zählen jetzt nicht mehr als UI; die Prüfung liegt in ui.rs
und ist durch einen Test abgedeckt (Blattpunkte, Leiste, Skalierung 1 und 2).

Außerdem:
- 25 ungültige vormultiplizierte Farben (RGB > Alpha) auf unmultipliziert
  umgestellt: Knöpfe in Dialogen waren weiße Kästen mit unlesbarer Schrift,
  die Auswahlfüllung war deckend statt durchscheinend
- Zeichen ohne Glyphe in den egui-Schriften ersetzt (✓ ✕ ● ↑ ↓, Variantenzeichen
  U+FE0F hinter ⚠)
- Tests finden künftig ungültige Farben und nicht darstellbare Zeichen in
  ui.rs, selection.rs und main.rs

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 23:12:56 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 b03faedd27 chore(release): bump version to 0.3.0
Build & Publish Release / Build Packages & Publish to Gitea (push) Successful in 11m42s
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 22:26:27 +02:00
haraldandClaude Opus 5.5 f17e50ec32 feat(ui): senkrechte Werkzeugleiste und Stift-/Touch-Bedienung der UI
Werkzeugleiste
- Schmale senkrechte Leiste statt ~30 Elemente in einer Zeile; seitlich oben
  angedockt (links, im ☰-Menü auf rechts umschaltbar, gespeichert in
  ~/.config/ink-notes/ui.json)
- Symbol-Knöpfe 40 px, auf niedrigen Fenstern schrittweise bis 28 px; Größe
  richtet sich nach dem höchsten Fall, damit Knöpfe beim Werkzeugwechsel
  nicht springen (fester Platz für die Farbpalette)
- Selten genutztes (PDF, Hintergrund, Zoom, Finger-Zeichnen, Leistenseite,
  Updates, Speicherstatus) im ☰-Menü; Popover öffnen zur Blattseite hin
- Blatt wird im freien Bereich neben der Leiste zentriert
- Symbole ohne Glyphe in den egui-Schriften (🖍 ⌫ ⬚ ◄ ► ● ✕ ▾) ersetzt bzw.
  selbst gezeichnet; Hover-Farbe korrigiert (falsch vormultipliziert)

Eingabe
- UI-Trefferprüfung in logischen Punkten (vorher physische Pixel gegen
  egui-Koordinaten: bei Skalierung ≠ 1 trafen Stift und Touch die Leiste nicht)
  und über egui::Context::layer_id_at für alle egui-Bereiche
- Stift-Ereignisse über egui_input_mut() statt ctx.input_mut() (wurden vom
  nächsten Frame verworfen); Stiftbewegungen für Hover/Ziehen weitergereicht,
  Stift bleibt vom Aufsetzen bis Abheben bei der UI
- Berührungen, die auf der UI beginnen, bleiben bis zum Abheben bei egui
- egui-Neuzeichenwünsche (repaint_delay) werden beachtet

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 22:16:51 +02:00
13 changed files with 3105 additions and 1283 deletions
Generated
+1 -1
View File
@@ -1048,7 +1048,7 @@ dependencies = [
[[package]]
name = "ink-notes"
version = "0.2.3"
version = "0.3.4"
dependencies = [
"bytemuck",
"egui",
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
[package]
name = "ink-notes"
version = "0.2.3"
version = "0.3.4"
edition = "2021"
description = "Latenzoptimierte Vektor-Notizbuch- und Inking-Anwendung für Linux"
repository = "https://gitea.pansi.eu/harald/ink-notes"
+5 -1
View File
@@ -3,10 +3,14 @@
Latenzoptimierte Vektor-Notizbuch- und Inking-Anwendung für Linux (Zorin OS 18 / Ubuntu 24.04).
### Highlights:
- **Wichtige Fehlerbehebung**: Nach einem Neustart auf einer späteren Seite konnte Weiterschreiben den bisherigen Inhalt dieser Seite überschreiben (betrifft v0.2.3 – v0.3.2)
- **Neue Werkzeugleiste**: Schmale senkrechte Leiste mit Symbol-Knöpfen, links oder rechts andockbar; selten genutzte Funktionen im ☰-Menü, das Blatt wird daneben zentriert
- **Einheitliche Dialoge**: Deckende Fenster ohne doppelte Titel, Seitenauswahl mit Vorschaubildern, größere Bedienelemente in allen Popovern
- **UI per Stift und Touch bedienbar**: Werkzeugleiste, Popover und Dialoge reagieren jetzt auch auf Stift und Finger, auch bei Display-Skalierung
- **Aktive Stylus-Unterstützung (Lazarite / MPP / AES)**: Natives Wayland-Tablet-Protokoll mit präziser Druck- und Neigungserfassung
- **Touchscreen Multi-Touch**: Stufenloses 2-Finger Pinch-to-Zoom und Panning mit umschaltbarem Finger-Zeichenmodus
- **Zwei-Stufen-Inking-Modell**: Kausale Echtzeit-Glättung via 1€-Filter & akausale Ecken-Erhaltung (Corner Preservation)
- **Geometrie- und Formerkennung**: Geraden, Rechtecke, Kreise, Rauten, Polygone & Koordinatensysteme (Draw-and-Hold)
- **Geometrie- und Formerkennung**: Geraden, Rechtecke, Kreise, Dreiecke, Rauten, Vielecke & Koordinatensysteme (Draw-and-Hold); Rechtecke werden zuverlässig erkannt, Freiformen bleiben unverändert
- **Multi-Dokumenten-Manager**: Unbegrenzte Notizbücher mit atomarem Autosave, Papierkorb und fortlaufenden Backups
- **Datensicherheit**: Versioniertes Dateiformat mit Migration, Quarantäne beschädigter Seiten, Schutz vor Doppelöffnung und Crash-getestetem Speichern
- **In-App Updater**: Automatische Versionsprüfung und sichere Atomar-Aktualisierung via Gitea Releases – mit Pflicht-Signaturprüfung (Minisign) und durchgängigem HTTPS
+6 -1
View File
@@ -312,7 +312,12 @@ impl AutosaveController {
/// Markiert eine Seite als geändert und startet/erneuert das Debounce-Fenster.
pub fn mark_page_dirty(&mut self, page: &Page, manifest: &NotebookManifest) {
if self.read_only || page.persist == crate::document::PersistState::ReadOnlyAfterLoadError {
// Nicht geladene Platzhalter nie schreiben: Sie sind leer und würden den Inhalt
// der Seitendatei überschreiben
if self.read_only
|| !page.is_loaded
|| page.persist == crate::document::PersistState::ReadOnlyAfterLoadError
{
return;
}
let page_data = PageData::from(page);
+29 -8
View File
@@ -94,6 +94,9 @@ pub struct CanvasState {
pub config: wgpu::SurfaceConfiguration,
pub size: PhysicalSize<u32>,
pub viewport: PageViewport,
/// Von seitlicher UI belegte Breite links/rechts in physischen Pixeln
ui_inset_left: f32,
ui_inset_right: f32,
pub camera: crate::viewport::ViewportState,
// Pipelines
@@ -371,6 +374,8 @@ impl CanvasState {
config,
size,
viewport,
ui_inset_left: 0.0,
ui_inset_right: 0.0,
strip_pipeline,
triangle_pipeline,
camera_buffer,
@@ -418,6 +423,29 @@ impl CanvasState {
);
}
/// Setzt die von seitlicher UI belegten Streifen (physische Pixel), damit die Seite
/// im freien Bereich zentriert wird. Gibt `true` zurück, wenn sich etwas geändert hat.
pub fn set_ui_insets(&mut self, left: f32, right: f32) -> bool {
if (self.ui_inset_left - left).abs() < 0.5 && (self.ui_inset_right - right).abs() < 0.5 {
return false;
}
self.ui_inset_left = left;
self.ui_inset_right = right;
self.recalculate_viewport();
true
}
fn recalculate_viewport(&mut self) {
self.viewport = PageViewport::calculate_with_insets(
self.size.width as f32,
self.size.height as f32,
Self::VIEWPORT_MARGIN,
self.ui_inset_left,
self.ui_inset_right,
);
self.update_uniforms();
}
/// Passt die Surface und Projektionsmatrizen an eine neue Fenstergröße an.
pub fn resize(&mut self, new_size: PhysicalSize<u32>) {
if new_size.width > 0 && new_size.height > 0 {
@@ -425,14 +453,7 @@ impl CanvasState {
self.config.width = new_size.width;
self.config.height = new_size.height;
self.surface.configure(&self.device, &self.config);
self.viewport = PageViewport::calculate(
new_size.width as f32,
new_size.height as f32,
Self::VIEWPORT_MARGIN,
);
self.update_uniforms();
self.recalculate_viewport();
}
}
+35 -2
View File
@@ -772,7 +772,21 @@ pub struct PageViewport {
impl PageViewport {
/// Berechnet die zentrierte DIN-A4-Projektionsfläche unter Beibehaltung des 210x297-Seitenverhältnisses.
pub fn calculate(window_width: f32, window_height: f32, margin: f32) -> Self {
let avail_w = (window_width - 2.0 * margin).max(10.0);
Self::calculate_with_insets(window_width, window_height, margin, 0.0, 0.0)
}
/// Wie [`Self::calculate`], aber ohne die von seitlicher UI (z. B. Werkzeugleiste)
/// belegten Streifen links/rechts: Die Seite wird im verbleibenden Bereich zentriert.
pub fn calculate_with_insets(
window_width: f32,
window_height: f32,
margin: f32,
inset_left: f32,
inset_right: f32,
) -> Self {
let inset_left = inset_left.clamp(0.0, window_width * 0.5);
let inset_right = inset_right.clamp(0.0, window_width * 0.5);
let avail_w = (window_width - inset_left - inset_right - 2.0 * margin).max(10.0);
let avail_h = (window_height - 2.0 * margin).max(10.0);
let window_ratio = avail_w / avail_h;
@@ -790,7 +804,7 @@ impl PageViewport {
(w, h)
};
let page_x = (window_width - page_w) / 2.0;
let page_x = inset_left + (window_width - inset_left - inset_right - page_w) / 2.0;
let page_y = (window_height - page_h) / 2.0;
Self {
@@ -931,6 +945,25 @@ mod tests {
assert_eq!(nb.current_page_index, 0);
}
#[test]
fn test_viewport_insets_center_page_in_free_area() {
// Breites Fenster: Seite wird durch die Höhe begrenzt und im freien Bereich zentriert
let plain = PageViewport::calculate(1600.0, 900.0, 20.0);
let inset = PageViewport::calculate_with_insets(1600.0, 900.0, 20.0, 120.0, 0.0);
assert!((inset.page_width - plain.page_width).abs() < 0.01);
let free_center = 120.0 + (1600.0 - 120.0) / 2.0;
assert!((inset.page_x + inset.page_width / 2.0 - free_center).abs() < 0.01);
// Hohes Fenster: Breite begrenzt, Seite wird schmaler und bleibt rechts der Leiste
let narrow = PageViewport::calculate_with_insets(600.0, 1200.0, 20.0, 100.0, 0.0);
assert!(narrow.page_x >= 100.0 + 20.0 - 0.01);
assert!(narrow.page_x + narrow.page_width <= 600.0 - 20.0 + 0.01);
// Leiste rechts
let right = PageViewport::calculate_with_insets(600.0, 1200.0, 20.0, 0.0, 100.0);
assert!(right.page_x + right.page_width <= 500.0 - 20.0 + 0.01);
}
#[test]
fn test_page_viewport_projection() {
let vp = PageViewport::calculate(1600.0, 900.0, 20.0);
+761 -98
View File
@@ -409,7 +409,13 @@ pub fn detect_circle(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
}
}
/// 3. Rechteckerkennung: Geschlossener Pfad mit 4 dominanten Ecken (~90° +/- 18°).
/// 3. Rechteckerkennung: kleinstes umschließendes Rechteck eines geschlossenen Pfads.
///
/// Statt Ecken über eine grobe Linienvereinfachung zu suchen (das schnitt bei kleinen oder
/// zittrigen Strichen die Ecken ab), wird über alle Drehwinkel das Rechteck mit der
/// kleinsten Fläche gesucht. Einzelne Ausreißer (z. B. ein Überstrich am Schluss) zählen
/// nicht: Die Ausdehnung wird über das 2.–98. Perzentil der Punkte bestimmt. Angenommen
/// wird das Rechteck nur, wenn es den Strich eng beschreibt.
pub fn detect_rectangle(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
if points.len() < 8 {
return None;
@@ -429,78 +435,99 @@ pub fn detect_rectangle(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
return None;
}
// RDP mit ca. 5% Pfadlänge als Toleranz
let epsilon = (total_len * 0.05).clamp(8.0, 45.0);
let simplified = ramer_douglas_peucker(points, epsilon);
// Ausdehnung entlang einer Achse (Winkel in Grad), robust gegen Ausreißer
let extent = |angle_deg: f32| -> (f32, f32, f32, f32) {
let (sin, cos) = angle_deg.to_radians().sin_cos();
let mut along: Vec<f32> = points.iter().map(|p| p.x * cos + p.y * sin).collect();
let mut across: Vec<f32> = points.iter().map(|p| -p.x * sin + p.y * cos).collect();
along.sort_by(f32::total_cmp);
across.sort_by(f32::total_cmp);
let lo = points.len() * 2 / 100;
let hi = points.len() - 1 - lo;
(along[lo], along[hi], across[lo], across[hi])
};
let area = |angle_deg: f32| {
let (a0, a1, b0, b1) = extent(angle_deg);
(a1 - a0) * (b1 - b0)
};
let corners: Vec<Vec2> =
if simplified.len() == 5 && (simplified[0] - simplified[4]).length() < epsilon * 2.5 {
simplified[0..4].to_vec()
} else if simplified.len() == 4 {
simplified
} else if simplified.len() > 4 {
// Suche die 4 markantesten Ecken (stärkste Richtungsänderung)
extract_k_corners(&simplified, 4)?
} else {
return None;
};
// Grobsuche in 1°-Schritten, dann Feinsuche in 0,1°-Schritten um das Optimum
let mut best_angle = (0..90)
.map(|d| d as f32)
.min_by(|a, b| area(*a).total_cmp(&area(*b)))
.unwrap_or(0.0);
best_angle = (-10..=10)
.map(|d| best_angle + d as f32 * 0.1)
.min_by(|a, b| area(*a).total_cmp(&area(*b)))
.unwrap_or(best_angle);
if corners.len() != 4 {
// Nahe an der Achsenparallelität (≤ 10°) gerade ausrichten
let rem = best_angle.rem_euclid(90.0);
if rem <= RECTANGLE_AXIS_SNAP_DEG || rem >= 90.0 - RECTANGLE_AXIS_SNAP_DEG {
best_angle = 0.0;
}
let (mut a0, mut a1, mut b0, mut b1) = extent(best_angle);
let (sin, cos) = best_angle.to_radians().sin_cos();
let dir = Vec2::new(cos, sin);
let norm = Vec2::new(-sin, cos);
// Kanten in die Mitte des Zitterns legen: Jeder Punkt gehört zur nächsten Kante, die Kante
// wandert auf den Median ihrer Punkte (das umschließende Rechteck liegt außen an den Spitzen)
let mut sides: [Vec<f32>; 4] = Default::default();
for p in points {
let (u, v) = (p.dot(dir), p.dot(norm));
let d = [
(u - a0).abs(),
(u - a1).abs(),
(v - b0).abs(),
(v - b1).abs(),
];
let side = (0..4).min_by(|&i, &j| d[i].total_cmp(&d[j])).unwrap_or(0);
sides[side].push(if side < 2 { u } else { v });
}
let median = |values: &mut Vec<f32>, fallback: f32| {
if values.is_empty() {
return fallback;
}
values.sort_by(f32::total_cmp);
values[values.len() / 2]
};
a0 = median(&mut sides[0], a0);
a1 = median(&mut sides[1], a1);
b0 = median(&mut sides[2], b0);
b1 = median(&mut sides[3], b1);
let corners = [
dir * a0 + norm * b0,
dir * a1 + norm * b0,
dir * a1 + norm * b1,
dir * a0 + norm * b1,
];
// Alle vier Ecken müssen gezeichnet sein: Ovale und Kreise schneiden die Ecken ab
// (Kreis: ~20 % der Seitenlänge), sonst würden flache Ellipsen zu Rechtecken
let shorter_side = (a1 - a0).abs().min((b1 - b0).abs());
let corner_reached = |corner: Vec2| {
points
.iter()
.map(|p| (*p - corner).length())
.fold(f32::INFINITY, f32::min)
<= RECTANGLE_CORNER_REACH * shorter_side
};
if !corners.iter().all(|c| corner_reached(*c)) {
return None;
}
// Innenwinkel prüfen: 4 Kanten müssen jeweils ~90° (+/- 18°) zueinander stehen
let c = [corners[0], corners[1], corners[2], corners[3]];
for i in 0..4 {
let prev = c[(i + 3) % 4];
let curr = c[i];
let next = c[(i + 1) % 4];
let v1 = (prev - curr).normalize_or_zero();
let v2 = (next - curr).normalize_or_zero();
let dot = v1.dot(v2).clamp(-1.0, 1.0);
let angle_deg = dot.acos().to_degrees();
if !(72.0..=108.0).contains(&angle_deg) {
return None;
}
// Nur annehmen, wenn das Rechteck den Strich eng beschreibt (sonst wären beliebige
// geschlossene Kritzeleien „Rechtecke“)
let rect = RecognizedShape::Rectangle { corners };
let err = contour_rms(points, &rect)?;
let diagonal = (corners[2] - corners[0]).length();
if err > RECTANGLE_MAX_RMS * diagonal {
return None;
}
// Saubere rechtwinklige Ausrichtung
let aabb = Aabb::from_points(&c);
let center = (c[0] + c[1] + c[2] + c[3]) * 0.25;
let e0 = c[1] - c[0];
let angle_deg = e0.y.atan2(e0.x).to_degrees().abs();
// Nahe an Achsenparallelität (< 12°)?
let snapped_corners = if angle_deg < 12.0
|| (angle_deg - 90.0).abs() < 12.0
|| (angle_deg - 180.0).abs() < 12.0
{
[
Vec2::new(aabb.min.x, aabb.min.y),
Vec2::new(aabb.max.x, aabb.min.y),
Vec2::new(aabb.max.x, aabb.max.y),
Vec2::new(aabb.min.x, aabb.max.y),
]
} else {
// Rotiertes Rechteck mit exakt 90° Kanten
let dir = e0.normalize_or_zero();
let norm = Vec2::new(-dir.y, dir.x);
let w = 0.5 * ((c[1] - c[0]).length() + (c[2] - c[3]).length());
let h = 0.5 * ((c[2] - c[1]).length() + (c[3] - c[0]).length());
let hw = w * 0.5;
let hh = h * 0.5;
[
center - dir * hw - norm * hh,
center + dir * hw - norm * hh,
center + dir * hw + norm * hh,
center - dir * hw + norm * hh,
]
};
Some(RecognizedShape::Rectangle {
corners: snapped_corners,
})
Some(rect)
}
/// Rastet einen Winkel in Radiant an horizontalen, vertikalen oder diagonalen Achsen ein.
@@ -543,12 +570,15 @@ pub fn extract_k_corners(points: &[Vec2], k: usize) -> Option<Vec<Vec2>> {
let next = points[(i + 1) % n];
let v1 = (prev - curr).normalize_or_zero();
let v2 = (next - curr).normalize_or_zero();
// Dot product: je kleiner, desto spitzer/schärfer die Richtungsänderung
// Skalarprodukt der Richtungen zu den Nachbarn: −1 = gerader Verlauf (180°),
// 0 = rechter Winkel, gegen +1 = spitze Ecke. Je größer, desto markanter die Ecke.
let dot = v1.dot(v2).clamp(-1.0, 1.0);
scored.push((i, dot));
}
scored.sort_by(|a, b| a.1.partial_cmp(&b.1).unwrap_or(std::cmp::Ordering::Equal));
// Markanteste Ecken zuerst (größtes Skalarprodukt). Vorher war die Sortierung
// umgekehrt und wählte die geradesten Punkte.
scored.sort_by(|a, b| b.1.total_cmp(&a.1));
let mut selected_indices: Vec<usize> = scored.iter().take(k).map(|&(idx, _)| idx).collect();
selected_indices.sort_unstable();
@@ -844,6 +874,11 @@ pub fn detect_polygon(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
}
let corners = simplified;
// Echte Ecken verlangen: Bei einem glatten Oval verteilt sich die Richtungsänderung
// gleichmäßig, die Vereinfachung liefert aber trotzdem 6 oder 8 Punkte
if !turning_concentrated_at_corners(points, &corners) {
return None;
}
let center = corners.iter().copied().sum::<Vec2>() / (n as f32);
let radii: Vec<f32> = corners.iter().map(|&pt| (pt - center).length()).collect();
@@ -877,15 +912,93 @@ pub fn detect_polygon(points: &[Vec2]) -> Option<RecognizedShape> {
})
}
/// Anteil der gesamten Richtungsänderung, der bei einem Vieleck in der Nähe der Ecken liegen muss.
const POLYGON_TURNING_AT_CORNERS: f32 = 0.7;
/// Umgebung einer Ecke als Anteil des Umfangs.
const POLYGON_CORNER_NEIGHBORHOOD: f32 = 0.03;
/// Liegt die Richtungsänderung des Strichs überwiegend an den Ecken (Vieleck) und nicht
/// gleichmäßig verteilt (Oval)? Gemessen wird die vorzeichenbehaftete Drehung entlang des
/// gleichmäßig neu abgetasteten Strichs; Zittern hebt sich dabei weitgehend auf.
fn turning_concentrated_at_corners(points: &[Vec2], corners: &[Vec2]) -> bool {
corner_turning_ratio(points, corners).is_some_and(|r| r >= POLYGON_TURNING_AT_CORNERS)
}
/// Anteil der vorzeichenbehafteten Richtungsänderung, der in der Nähe der Ecken liegt.
fn corner_turning_ratio(points: &[Vec2], corners: &[Vec2]) -> Option<f32> {
let total_len = path_length(points);
if total_len < 1e-3 || corners.is_empty() {
return None;
}
// Gleichmäßig neu abtasten (120 Punkte entlang der Bogenlänge)
const SAMPLES: usize = 120;
let step = total_len / SAMPLES as f32;
let mut resampled = vec![points[0]];
let mut carried = 0.0;
for w in points.windows(2) {
let (a, b) = (w[0], w[1]);
let seg = (b - a).length();
let mut pos = step - carried;
while pos <= seg {
resampled.push(a + (b - a) * (pos / seg));
pos += step;
}
carried = seg - (pos - step);
}
// Richtungen über einen Abstand von 3 Punkten, um das Zittern zu glätten
const W: usize = 3;
if resampled.len() < 2 * W + 2 {
return None;
}
let near = POLYGON_CORNER_NEIGHBORHOOD * total_len;
let (mut turn_total, mut turn_near) = (0.0_f32, 0.0_f32);
for i in W..resampled.len() - W {
let d_in = resampled[i] - resampled[i - W];
let d_out = resampled[i + W] - resampled[i];
let turn = d_in.perp_dot(d_out).atan2(d_in.dot(d_out)) / W as f32;
turn_total += turn;
if corners.iter().any(|c| (*c - resampled[i]).length() <= near) {
turn_near += turn;
}
}
(turn_total.abs() > 1e-3).then(|| turn_near / turn_total)
}
fn ramer_douucker_closed(points: &[Vec2], epsilon: f32) -> Vec<Vec2> {
let simplified = ramer_douglas_peucker(points, epsilon);
if simplified.len() >= 2
let mut vertices = if simplified.len() >= 2
&& (simplified[0] - *simplified.last().unwrap()).length() < epsilon * 2.0
{
simplified[0..simplified.len() - 1].to_vec()
} else {
simplified
};
// Überzählige Punkte entfernen: zu dicht am Nachbarn (z. B. das Strichende kurz vor dem
// Start) oder fast auf einer Geraden mit den Nachbarn (< 20° Richtungsänderung)
loop {
let n = vertices.len();
if n <= 3 {
break;
}
let redundant = (0..n).find(|&i| {
let (prev, curr, next) = (
vertices[(i + n - 1) % n],
vertices[i],
vertices[(i + 1) % n],
);
let d_in = curr - prev;
let d_out = next - curr;
let turn = d_in.perp_dot(d_out).atan2(d_in.dot(d_out)).abs();
(next - curr).length() < epsilon || turn < 20f32.to_radians()
});
match redundant {
Some(i) => {
vertices.remove(i);
}
None => break,
}
}
vertices
}
/// 7. Oktaeder-Erkennung (3D-Kantenmodell / Doppelpyramide).
@@ -1035,37 +1148,171 @@ pub fn detect_shape(points: &[StylusSample]) -> Option<RecognizedShape> {
}
let pts: Vec<Vec2> = points.iter().map(|s| s.position).collect();
// 1. Zuerst 3D-Kantenmodelle prüfen (Oktaeder / Doppelpyramide)
if let Some(octa) = detect_octahedron(&pts) {
return Some(octa);
}
// 1. Geschlossene Formen: Kreis, Dreieck, Rechteck und Raute konkurrieren; gewählt wird
// die Form, deren Kontur am besten zu den gezeichneten Punkten passt. Eine feste
// Reihenfolge genügt nicht: Auch Quadrate schwanken nur um ~10 % im Abstand zum
// Mittelpunkt und bestünden den Kreistest, und die Dreieckserkennung akzeptiert
// gestreckte Rechtecke.
let best_closed = best_closed_shape(&pts);
// 2. Geschlossene Formen prüfen (Kreis, Dreieck, Rechteck, Raute, Polygon/Oktagon)
if let Some(circle) = detect_circle(&pts) {
return Some(circle);
}
if let Some(triangle) = detect_triangle(&pts) {
return Some(triangle);
}
if let Some(rect) = detect_rectangle(&pts) {
return Some(rect);
}
if let Some(rhombus) = detect_rhombus(&pts) {
return Some(rhombus);
}
if let Some(polygon) = detect_polygon(&pts) {
return Some(polygon);
}
// 2. 3D-Kantenmodelle (Oktaeder / Doppelpyramide) nur, wenn keine geschlossene Form den
// Strich gut beschreibt: Ein Oktaeder enthält innere Kanten, die weit von jedem Umriss
// entfernt liegen. Ein sauber passender Umriss ist daher kein Oktaeder.
let closed_fits_well = best_closed.as_ref().is_some_and(|(err, _)| {
let aabb = Aabb::from_points(&pts);
*err <= CLOSED_SHAPE_GOOD_FIT * (aabb.max - aabb.min).length()
});
let best_closed = best_closed.map(|(_, shape)| shape);
// 3. Offene Formen: Koordinatensystem oder Gerade
if let Some(coord) = detect_coordinate_system(&pts) {
return Some(coord);
}
if let Some(line) = detect_line(&pts) {
return Some(line);
}
// Kandidaten in Prioritätsreihenfolge; 3. offene Formen (Koordinatensystem, Gerade) zuletzt.
// Übernommen wird der erste, der den Strich wirklich beschreibt. Passt keiner, bleibt der
// Strich unverändert (vorher wurde fast jede geschlossene Kritzelei zu einer Form).
let candidates: [&dyn Fn() -> Option<RecognizedShape>; 6] = [
&|| {
if closed_fits_well {
None
} else {
detect_octahedron(&pts)
}
},
&|| best_closed.clone(),
&|| detect_polygon(&pts),
&|| detect_coordinate_system(&pts),
&|| detect_line(&pts),
&|| None,
];
candidates
.iter()
.filter_map(|candidate| candidate())
.find(|shape| shape_describes_stroke(&pts, shape))
}
None
/// Größte zulässige mittlere Abweichung (RMS) des Strichs von der erkannten Form, als Anteil
/// der Strichdiagonale. Echte Formen liegen bei 0,5–3 %, Freiformen (Herz, Stern, Wolke,
/// Spirale) und flache Ellipsen bei 5–6,5 %.
const SHAPE_MAX_FIT_ERROR: f32 = 0.04;
/// Mittlere Abweichung (RMS) des Strichs von einer Form, relativ zur Strichdiagonale.
/// Gemessen wird gegen den Linienzug der Punkte, aus denen die Form gezeichnet wird; das
/// funktioniert für alle Formtypen gleich (auch Linien, Koordinatensysteme und Oktaeder).
pub fn shape_fit_error(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> Option<f32> {
if points.is_empty() {
return None;
}
let (model, _) = shape_to_mesh(shape, 1.0, [0.0; 4]);
if model.is_empty() {
return None;
}
let aabb = Aabb::from_points(points);
let diagonal = (aabb.max - aabb.min).length();
if diagonal < 1e-3 {
return None;
}
// Abstand zum Linienzug der Modellpunkte (nicht zu den Punkten selbst: manche Formen,
// z. B. das Koordinatensystem, liefern nur ihre Eckpunkte)
let model: Vec<Vec2> = model.iter().map(|m| m.position).collect();
let sum_sq: f32 = points
.iter()
.map(|p| {
let d = if model.len() == 1 {
(model[0] - *p).length()
} else {
model
.windows(2)
.map(|w| segment_distance(*p, w[0], w[1]))
.fold(f32::INFINITY, f32::min)
};
d * d
})
.sum();
Some((sum_sq / points.len() as f32).sqrt() / diagonal)
}
/// Beschreibt die Form den Strich gut genug, um ihn zu ersetzen?
fn shape_describes_stroke(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> bool {
shape_fit_error(points, shape).is_some_and(|err| err <= SHAPE_MAX_FIT_ERROR)
}
/// Größte zulässige Abweichung (RMS) eines Rechtecks vom Strich, als Anteil der Diagonale.
const RECTANGLE_MAX_RMS: f32 = 0.05;
/// Jede Rechteckecke muss bis auf diesen Anteil der kürzeren Seite gezeichnet sein.
const RECTANGLE_CORNER_REACH: f32 = 0.15;
/// Rechtecke, die höchstens so viele Grad schief sind, werden achsenparallel ausgerichtet.
const RECTANGLE_AXIS_SNAP_DEG: f32 = 10.0;
/// Anteil der Diagonale, bis zu dem die Abweichung einer geschlossenen Form als „passt gut“ gilt.
const CLOSED_SHAPE_GOOD_FIT: f32 = 0.04;
/// Gewichte der Abweichung im Formvergleich (kleiner = bevorzugt). Ein Rechteck gewinnt gegen
/// Raute und Vieleck bis zur 1,5-fachen Abweichung (sonst würden Quadrate oft zur Raute);
/// ein Vieleck gewinnt entsprechend gegen den Kreis.
const RECTANGLE_WEIGHT: f32 = 1.0 / 1.5;
const CIRCLE_WEIGHT: f32 = 1.5;
/// Wählt unter Kreis, Dreieck, Rechteck, Raute und Vieleck die Form, deren Kontur am besten passt,
/// und liefert sie mit ihrer Abweichung (RMS).
fn best_closed_shape(pts: &[Vec2]) -> Option<(f32, RecognizedShape)> {
// Gewichtete Abweichung: Bei fast gleicher Passung gewinnt die wahrscheinlichere Absicht.
// Rechte Winkel schlagen die freiere Raute bzw. ein freies Vieleck; ein Vieleck mit
// nachgewiesenen Ecken schlägt den Kreis (ein Achteck ist fast ein Kreis).
let fit = |shape: Option<RecognizedShape>, weight: f32| {
shape.and_then(|s| contour_rms(pts, &s).map(|err| (err * weight, s)))
};
[
fit(detect_circle(pts), CIRCLE_WEIGHT),
fit(detect_triangle(pts), 1.0),
fit(detect_rectangle(pts), RECTANGLE_WEIGHT),
fit(detect_rhombus(pts), 1.0),
fit(detect_polygon(pts), 1.0),
]
.into_iter()
.flatten()
.min_by(|a, b| a.0.total_cmp(&b.0))
}
/// Abstand eines Punktes zur Strecke `a`–`b`.
fn segment_distance(p: Vec2, a: Vec2, b: Vec2) -> f32 {
let ab = b - a;
let len_sq = ab.length_squared();
if len_sq < 1e-9 {
return (p - a).length();
}
let t = ((p - a).dot(ab) / len_sq).clamp(0.0, 1.0);
(p - (a + ab * t)).length()
}
/// Abstand eines Punktes zum Rand eines geschlossenen Polygons.
fn polygon_distance(p: Vec2, corners: &[Vec2]) -> f32 {
(0..corners.len())
.map(|i| segment_distance(p, corners[i], corners[(i + 1) % corners.len()]))
.fold(f32::INFINITY, f32::min)
}
/// Mittlere quadratische Abweichung (RMS) der Strichpunkte von der Kontur einer erkannten
/// geschlossenen Form. Je kleiner, desto besser beschreibt die Form den Strich.
/// Für offene Formen (Linie, Koordinatensystem, Oktaeder) gibt es keinen Wert.
pub fn contour_rms(points: &[Vec2], shape: &RecognizedShape) -> Option<f32> {
if points.is_empty() {
return None;
}
let distance = |p: Vec2| -> Option<f32> {
match shape {
RecognizedShape::Circle { center, radius } => {
Some(((p - *center).length() - radius).abs())
}
RecognizedShape::Triangle { corners } => Some(polygon_distance(p, corners)),
RecognizedShape::Rectangle { corners } | RecognizedShape::Rhombus { corners } => {
Some(polygon_distance(p, corners))
}
RecognizedShape::Polygon { vertices } => Some(polygon_distance(p, vertices)),
_ => None,
}
};
let mut sum_sq = 0.0;
for &p in points {
let d = distance(p)?;
sum_sq += d * d;
}
Some((sum_sq / points.len() as f32).sqrt())
}
/// Erzeugt ein gleichmäßiges Triangle-Strip-Mesh für ein geschlossenes Polygon (Dreieck, Rechteck, Raute, N-Eck).
@@ -1435,6 +1682,11 @@ mod tests {
}
let detected = detect_line(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Gerade sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Line { start, end }) = detected {
@@ -1472,6 +1724,11 @@ mod tests {
points.push(points[0]);
let detected = detect_rectangle(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Rechteck sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Rectangle { corners }) = detected {
@@ -1508,6 +1765,11 @@ mod tests {
}
let detected = detect_circle(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Kreis sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Circle {
@@ -1543,6 +1805,11 @@ mod tests {
}
let detected = detect_coordinate_system(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(
detected.is_some(),
"Koordinatensystem sollte erkannt werden"
@@ -1594,6 +1861,11 @@ mod tests {
points.push(a);
let detected = detect_triangle(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Dreieck sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Triangle { corners }) = detected {
@@ -1639,6 +1911,11 @@ mod tests {
points.push(c0);
let detected = detect_rhombus(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Raute sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Rhombus { corners }) = detected {
@@ -1680,6 +1957,11 @@ mod tests {
points.push(points[0]);
let detected = detect_polygon(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(
detected.is_some(),
"Oktagon / Achteck sollte erkannt werden"
@@ -1719,6 +2001,11 @@ mod tests {
}
let detected = detect_octahedron(&points);
assert_eq!(
kind(&detect_shape(&to_samples(&points))),
kind(&detected),
"Die vollständige Erkennung (detect_shape) muss dieselbe Form liefern"
);
assert!(detected.is_some(), "Oktaeder sollte erkannt werden");
if let Some(RecognizedShape::Octahedron {
@@ -1737,4 +2024,380 @@ mod tests {
panic!("Falscher Formtyp erkannt");
}
}
/// Bildet einen Freihandstrich entlang eines Umrisses nach: Punkte alle ~6 Einheiten
/// (0,6 mm), seitliches Zittern um ±4 Einheiten und ein nicht ganz exakter Schluss.
fn freehand(outline: &[Vec2], closed: bool, seed: f32) -> Vec<StylusSample> {
let mut path = outline.to_vec();
if closed {
path.push(outline[0]);
}
let mut samples = Vec::new();
let mut i = 0usize;
for w in path.windows(2) {
let (a, b) = (w[0], w[1]);
let len = (b - a).length();
let dir = (b - a).normalize_or_zero();
let normal = Vec2::new(-dir.y, dir.x);
let steps = (len / 6.0).ceil().max(1.0) as usize;
for k in 0..steps {
let t = k as f32 / steps as f32;
let jitter =
(i as f32 * 0.9 + seed).sin() * 3.0 + (i as f32 * 2.3 + seed).cos() * 1.0;
samples.push(StylusSample {
position: a + (b - a) * t + normal * jitter,
pressure: 0.5,
timestamp: i as f64 * 0.008,
});
i += 1;
}
}
if closed {
// Strich endet knapp vor dem Startpunkt (2 % des Umfangs)
let keep = samples.len() - samples.len() / 50;
samples.truncate(keep);
}
samples
}
fn rect_outline(center: Vec2, w: f32, h: f32, angle_deg: f32) -> Vec<Vec2> {
let (s, c) = angle_deg.to_radians().sin_cos();
let rot = |v: Vec2| center + Vec2::new(v.x * c - v.y * s, v.x * s + v.y * c);
vec![
rot(Vec2::new(-w / 2.0, -h / 2.0)),
rot(Vec2::new(w / 2.0, -h / 2.0)),
rot(Vec2::new(w / 2.0, h / 2.0)),
rot(Vec2::new(-w / 2.0, h / 2.0)),
]
}
fn circle_outline(center: Vec2, rx: f32, ry: f32) -> Vec<Vec2> {
(0..72)
.map(|i| {
let a = i as f32 / 72.0 * std::f32::consts::TAU;
center + Vec2::new(a.cos() * rx, a.sin() * ry)
})
.collect()
}
fn kind(shape: &Option<RecognizedShape>) -> &'static str {
match shape {
Some(RecognizedShape::Line { .. }) => "Linie",
Some(RecognizedShape::Circle { .. }) => "Kreis",
Some(RecognizedShape::Rectangle { .. }) => "Rechteck",
Some(RecognizedShape::Triangle { .. }) => "Dreieck",
Some(RecognizedShape::Rhombus { .. }) => "Raute",
Some(RecognizedShape::Polygon { .. }) => "Polygon",
Some(RecognizedShape::CoordinateSystem { .. }) => "Koordinatensystem",
Some(RecognizedShape::Octahedron { .. }) => "Oktaeder",
None => "nichts",
}
}
#[test]
fn test_detect_shape_freehand_classification() {
let c = Vec2::new(1000.0, 1400.0);
let cases: Vec<(&str, Vec<StylusSample>, &str)> = vec![
(
"Quadrat 40 mm",
freehand(&rect_outline(c, 400.0, 400.0, 0.0), true, 0.3),
"Rechteck",
),
(
"Quadrat 15 mm",
freehand(&rect_outline(c, 150.0, 150.0, 0.0), true, 1.1),
"Rechteck",
),
(
"Quadrat 60 mm",
freehand(&rect_outline(c, 600.0, 600.0, 0.0), true, 2.0),
"Rechteck",
),
(
"Rechteck 60×30 mm",
freehand(&rect_outline(c, 600.0, 300.0, 0.0), true, 0.7),
"Rechteck",
),
(
"Rechteck 40×30 mm",
freehand(&rect_outline(c, 400.0, 300.0, 0.0), true, 1.7),
"Rechteck",
),
(
"Quadrat gedreht 20°",
freehand(&rect_outline(c, 400.0, 400.0, 20.0), true, 0.5),
"Rechteck",
),
(
"Kreis r = 20 mm",
freehand(&circle_outline(c, 200.0, 200.0), true, 0.9),
"Kreis",
),
(
"Kreis r = 8 mm",
freehand(&circle_outline(c, 80.0, 80.0), true, 1.3),
"Kreis",
),
(
"Kreis r = 35 mm",
freehand(&circle_outline(c, 350.0, 350.0), true, 2.4),
"Kreis",
),
(
"Dreieck",
freehand(
&[
c + Vec2::new(0.0, -250.0),
c + Vec2::new(230.0, 170.0),
c + Vec2::new(-230.0, 170.0),
],
true,
0.4,
),
"Dreieck",
),
(
"Linie",
freehand(&[c, c + Vec2::new(500.0, 120.0)], false, 0.2),
"Linie",
),
];
let mut wrong = Vec::new();
for (name, samples, expected) in &cases {
let got = kind(&detect_shape(samples));
if got != *expected {
wrong.push(format!("{name}: erwartet {expected}, erkannt {got}"));
}
}
assert!(wrong.is_empty(), "Falsch erkannt:\n{}", wrong.join("\n"));
}
/// Erkennt Rechtecke, Kreise, Dreiecke und Vielecke in vielen Größen, Seitenverhältnissen,
/// Drehungen und Zittermustern; Freiformen bleiben unverändert, flache Ellipsen werden nie
/// zu Rechtecken.
#[test]
fn test_detect_shape_robustness() {
let c = Vec2::new(1000.0, 1400.0);
let mut stats: std::collections::BTreeMap<String, std::collections::BTreeMap<&str, usize>> =
Default::default();
let mut add = |group: String, got: &'static str| {
*stats.entry(group).or_default().entry(got).or_default() += 1;
};
let seeds = [0.1_f32, 0.6, 1.2, 1.9, 2.7, 3.4, 4.2, 5.0];
for &size in &[150.0_f32, 250.0, 400.0, 600.0] {
for &aspect in &[1.0_f32, 0.75, 0.5] {
for &angle in &[0.0_f32, 15.0, 30.0, 45.0] {
for &seed in &seeds {
let pts =
freehand(&rect_outline(c, size, size * aspect, angle), true, seed);
add(format!("Rechteck {aspect}"), kind(&detect_shape(&pts)));
}
}
}
}
for &r in &[60.0_f32, 120.0, 200.0, 350.0] {
for &ry in &[1.0_f32, 0.8, 0.6] {
for &seed in &seeds {
let pts = freehand(&circle_outline(c, r, r * ry), true, seed);
add(format!("Kreis/Ellipse {ry}"), kind(&detect_shape(&pts)));
}
}
}
for &size in &[150.0_f32, 300.0, 500.0] {
for &seed in &seeds {
let tri = [
c + Vec2::new(0.0, -size),
c + Vec2::new(size * 0.9, size * 0.7),
c + Vec2::new(-size * 0.9, size * 0.7),
];
add(
"Dreieck".to_string(),
kind(&detect_shape(&freehand(&tri, true, seed))),
);
}
}
// Realistischere Rechtecke: abgerundete Ecken, schiefe Kanten, Überstrich am Schluss
for &size in &[150.0_f32, 300.0, 500.0] {
for &aspect in &[1.0_f32, 0.6] {
for &seed in &seeds {
let (w, h) = (size, size * aspect);
// Abgerundete Ecken (Radius 10 % der kürzeren Seite)
let r = 0.1 * w.min(h);
let mut rounded = Vec::new();
for (cx, cy, a0) in [
(w / 2.0 - r, -h / 2.0 + r, -90.0_f32),
(w / 2.0 - r, h / 2.0 - r, 0.0),
(-w / 2.0 + r, h / 2.0 - r, 90.0),
(-w / 2.0 + r, -h / 2.0 + r, 180.0),
] {
for k in 0..=6 {
let a = (a0 + k as f32 * 15.0).to_radians();
rounded.push(c + Vec2::new(cx + a.cos() * r, cy + a.sin() * r));
}
}
add(
format!("Rechteck rund {aspect}"),
kind(&detect_shape(&freehand(&rounded, true, seed))),
);
// Schiefe Kanten: Ecken um bis zu 6 % verschoben
let mut skew = rect_outline(c, w, h, 0.0);
for (i, p) in skew.iter_mut().enumerate() {
let f = 0.06 * w.min(h);
*p += Vec2::new(
((i as f32 + seed) * 2.1).sin() * f,
((i as f32 + seed) * 1.3).cos() * f,
);
}
add(
format!("Rechteck schief {aspect}"),
kind(&detect_shape(&freehand(&skew, true, seed))),
);
// Überstrich: Strich läuft 8 % des Umfangs über den Start hinaus
let mut over = freehand(&rect_outline(c, w, h, 0.0), true, seed);
let extra: Vec<StylusSample> =
over.iter().take(over.len() * 8 / 100).copied().collect();
over.extend(extra);
add(
format!("Rechteck Überstrich {aspect}"),
kind(&detect_shape(&over)),
);
}
}
}
// Regelmäßige Vielecke (5, 6, 8 Ecken) und Ovale (0,6) – Ovale dürfen keine Vielecke werden
for &n in &[5usize, 6, 8] {
for &size in &[200.0_f32, 400.0] {
for &seed in &seeds {
let outline: Vec<Vec2> = (0..n)
.map(|i| {
let a = i as f32 / n as f32 * std::f32::consts::TAU
- std::f32::consts::FRAC_PI_2;
c + Vec2::new(a.cos(), a.sin()) * size
})
.collect();
add(
format!("Vieleck {n}"),
kind(&detect_shape(&freehand(&outline, true, seed))),
);
}
}
}
for &r in &[120.0_f32, 250.0, 400.0] {
for &seed in &seeds {
let pts = freehand(&circle_outline(c, r, r * 0.6), true, seed);
add("Oval 0.6".to_string(), kind(&detect_shape(&pts)));
}
}
// Freiformen, die KEIN Rechteck/Kreis werden sollen
for &seed in &seeds {
let star: Vec<Vec2> = (0..10)
.map(|i| {
let a = i as f32 / 10.0 * std::f32::consts::TAU;
let r = if i % 2 == 0 { 300.0 } else { 120.0 };
c + Vec2::new(a.cos() * r, a.sin() * r)
})
.collect();
add(
"Freiform Stern".into(),
kind(&detect_shape(&freehand(&star, true, seed))),
);
let cloud: Vec<Vec2> = (0..72)
.map(|i| {
let a = i as f32 / 72.0 * std::f32::consts::TAU;
let r = 250.0 * (1.0 + 0.3 * (3.0 * a).sin());
c + Vec2::new(a.cos() * r, a.sin() * r)
})
.collect();
add(
"Freiform Wolke".into(),
kind(&detect_shape(&freehand(&cloud, true, seed))),
);
let heart: Vec<Vec2> = (0..72)
.map(|i| {
let t = i as f32 / 72.0 * std::f32::consts::TAU;
let x = 16.0 * t.sin().powi(3);
let y = -(13.0 * t.cos()
- 5.0 * (2.0 * t).cos()
- 2.0 * (3.0 * t).cos()
- (4.0 * t).cos());
c + Vec2::new(x, y) * 18.0
})
.collect();
add(
"Freiform Herz".into(),
kind(&detect_shape(&freehand(&heart, true, seed))),
);
let spiral: Vec<Vec2> = (0..120)
.map(|i| {
let a = i as f32 / 30.0 * std::f32::consts::TAU;
let r = 40.0 + i as f32 * 2.5;
c + Vec2::new(a.cos() * r, a.sin() * r)
})
.collect();
add(
"Freiform Spirale".into(),
kind(&detect_shape(&freehand(&spiral, false, seed))),
);
}
let count = |group: &str, kind: &str| -> (usize, usize) {
let m = stats
.get(group)
.unwrap_or_else(|| panic!("Gruppe {group} fehlt"));
(m.get(kind).copied().unwrap_or(0), m.values().sum())
};
let mut problems = Vec::new();
for group in stats.keys() {
let expected = if group.starts_with("Rechteck") {
Some("Rechteck")
} else if group == "Kreis/Ellipse 1" || group == "Kreis/Ellipse 0.8" {
Some("Kreis")
} else if group == "Dreieck" {
Some("Dreieck")
} else if group.starts_with("Vieleck") {
Some("Polygon")
} else if group.starts_with("Freiform") {
// Freiformen bleiben unverändert
Some("nichts")
} else {
None
};
if let Some(kind) = expected {
let (hits, total) = count(group, kind);
// Achteck/Sechseck und leicht ovale Kreise sind von Hand kaum zu unterscheiden
let min_share = if group.starts_with("Vieleck") || group == "Kreis/Ellipse 0.8" {
0.9
} else {
1.0
};
if (hits as f32) < min_share * total as f32 {
problems.push(format!(
"{group}: {hits}/{total} als {kind} erkannt ({:?})",
stats[group]
));
}
} else {
// Flache Ellipsen und Freiformen: niemals Rechteck
let (rects, _) = count(group, "Rechteck");
if rects > 0 {
problems.push(format!(
"{group}: {rects}× fälschlich Rechteck ({:?})",
stats[group]
));
}
}
}
assert!(problems.is_empty(), "{}", problems.join("\n"));
}
fn to_samples(points: &[Vec2]) -> Vec<StylusSample> {
points
.iter()
.enumerate()
.map(|(i, p)| StylusSample {
position: *p,
pressure: 0.5,
timestamp: i as f64 * 0.008,
})
.collect()
}
}
+1
View File
@@ -9,6 +9,7 @@ pub mod filter;
pub mod geometry;
pub mod history;
pub mod selection;
pub mod settings;
pub mod spline;
pub mod storage;
pub mod ui;
+148 -47
View File
@@ -23,6 +23,7 @@ use ink_notes::geometry::{self, RecognizedShape};
use ink_notes::selection::{
render_selection_overlay, DragMode, SelectionHandleHit, SelectionState,
};
use ink_notes::settings::{SidebarSide, UiSettings};
use ink_notes::storage::{self, NotebookManifest};
use ink_notes::ui::{self, ActiveTool, UiAction, UiState};
use ink_notes::updater::UpdaterController;
@@ -230,6 +231,13 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
);
let mut ui_state = UiState::new();
// Gespeicherte UI-Einstellungen (Seite der Werkzeugleiste)
let ui_settings_path = UiSettings::default_path();
let mut ui_settings = ui_settings_path
.as_deref()
.map(UiSettings::load_from)
.unwrap_or_default();
ui_state.sidebar_side = ui_settings.sidebar_side;
ui_state.current_notebook_id = manifest.id.clone();
ui_state.document_title = manifest.title.clone();
ui_state.available_notebooks = available_notebooks;
@@ -247,7 +255,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
Err(storage::StorageError::AlreadyLocked(msg)) => {
eprintln!("[Storage-Lock] {msg}");
autosave.set_read_only(true);
ui_state.set_export_message("⚠️ In anderer Instanz geöffnet (Schreibschutz)");
ui_state.set_export_message("⚠ In anderer Instanz geöffnet (Schreibschutz)");
None
}
Err(e) => {
@@ -275,6 +283,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut active_touches: std::collections::HashMap<u64, (f32, f32)> =
std::collections::HashMap::new();
let mut pinch_prev_distance: Option<f32> = None;
// Berührungen, die auf der UI begonnen haben, gehören bis zum Abheben egui
let mut ui_touch_ids: std::collections::HashSet<u64> = std::collections::HashSet::new();
let mut pinch_prev_center: Option<(f32, f32)> = None;
let mut is_pinch_gesturing = false;
let mut is_touch_drawing = false;
@@ -287,6 +297,10 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut stylus_tool_id: Option<octotablet::tool::ID> = None;
let mut stylus_barrel_pressed = false;
let mut stylus_screen_pos = (0.0_f32, 0.0_f32);
// Stift hat auf der UI aufgesetzt: alle Ereignisse bis zum Abheben gehen an egui
let mut stylus_ui_capture = false;
// Von egui angeforderter Zeitpunkt für das nächste Neuzeichnen (Layout-Vermessung, Tooltips)
let mut egui_repaint_at: Option<Instant> = None;
// Viewport-Pan & Zoom-Zustand
let mut is_panning = false;
@@ -379,6 +393,19 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
octotablet::events::ToolEvent::Out
| octotablet::events::ToolEvent::Removed => {
is_stylus_in_proximity = false;
if stylus_ui_capture {
stylus_ui_capture = false;
let (sx, sy) = stylus_screen_pos;
let input = egui_winit_state.egui_input_mut();
input.events.push(egui::Event::PointerButton {
pos: egui::pos2(sx / scale, sy / scale),
button: egui::PointerButton::Primary,
pressed: false,
modifiers: egui::Modifiers::default(),
});
input.events.push(egui::Event::PointerGone);
window.request_redraw();
}
if stylus_tool_id == Some(tool.id()) {
stylus_tool_id = None;
if is_stylus_drawing {
@@ -426,6 +453,24 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
current_pressure = p;
}
// Stiftbewegung an egui weitergeben (Hover, Schieberegler ziehen),
// solange nicht auf dem Blatt gezeichnet oder radiert wird
if stylus_ui_capture || (!is_stylus_drawing && !is_erasing) {
let ui_pos = egui::pos2(sx / scale, sy / scale);
egui_winit_state
.egui_input_mut()
.events
.push(egui::Event::PointerMoved(ui_pos));
if stylus_ui_capture
|| ui::is_screen_point_in_ui(&egui_ctx, &ui_state, (sx, sy), scale)
{
window.request_redraw();
}
}
if stylus_ui_capture {
continue;
}
if is_erasing {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
let page = notebook.current_page_mut();
@@ -472,28 +517,19 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
stylus_tool_id = Some(tool.id());
let (sx, sy) = stylus_screen_pos;
let is_stylus_in_ui = egui_ctx.wants_pointer_input()
|| ui_state.is_point_in_ui(sx, sy)
|| (ui_state.show_page_jump_popup
&& egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_document_menu_open
&& egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_update_dialog_open
&& egui_ctx.is_pointer_over_area());
if is_stylus_in_ui {
egui_ctx.input_mut(|i| {
i.events.push(egui::Event::PointerMoved(egui::pos2(
sx / scale,
sy / scale,
)));
i.events.push(egui::Event::PointerButton {
pos: egui::pos2(sx / scale, sy / scale),
button: egui::PointerButton::Primary,
pressed: true,
modifiers: egui::Modifiers::default(),
});
if ui::is_screen_point_in_ui(&egui_ctx, &ui_state, (sx, sy), scale) {
// In die Eingabe-Warteschlange des NÄCHSTEN egui-Frames
// (egui_ctx.input_mut würde vom nächsten Frame überschrieben)
let ui_pos = egui::pos2(sx / scale, sy / scale);
let input = egui_winit_state.egui_input_mut();
input.events.push(egui::Event::PointerMoved(ui_pos));
input.events.push(egui::Event::PointerButton {
pos: ui_pos,
button: egui::PointerButton::Primary,
pressed: true,
modifiers: egui::Modifiers::default(),
});
stylus_ui_capture = true;
window.request_redraw();
continue;
}
@@ -546,24 +582,16 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
octotablet::events::ToolEvent::Up => {
let (sx, sy) = stylus_screen_pos;
let is_stylus_in_ui = egui_ctx.wants_pointer_input()
|| ui_state.is_point_in_ui(sx, sy)
|| (ui_state.show_page_jump_popup
&& egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_document_menu_open
&& egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_update_dialog_open
&& egui_ctx.is_pointer_over_area());
if is_stylus_in_ui {
egui_ctx.input_mut(|i| {
i.events.push(egui::Event::PointerButton {
if stylus_ui_capture {
stylus_ui_capture = false;
egui_winit_state.egui_input_mut().events.push(
egui::Event::PointerButton {
pos: egui::pos2(sx / scale, sy / scale),
button: egui::PointerButton::Primary,
pressed: false,
modifiers: egui::Modifiers::default(),
});
});
},
);
window.request_redraw();
continue;
}
@@ -633,6 +661,14 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
}
// Von egui angefordertes, verzögertes Neuzeichnen (Tooltips, Animationen)
if let Some(at) = egui_repaint_at {
if Instant::now() >= at {
egui_repaint_at = None;
window.request_redraw();
}
}
// Bei anstehenden Änderungen, aktivem Toast, Stylus in Proximity oder aktivem Zeichnen regelmäßig aufwachen
if new_status == AutosaveStatus::Pending
|| new_status == AutosaveStatus::Saving
@@ -642,6 +678,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
|| is_stylus_in_proximity
{
target.set_control_flow(ControlFlow::wait_duration(Duration::from_millis(8)));
} else if let Some(at) = egui_repaint_at {
target.set_control_flow(ControlFlow::WaitUntil(at));
} else {
target.set_control_flow(ControlFlow::Wait);
}
@@ -657,9 +695,12 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 2. Prüfen, ob das UI Pointer-Interaktionen beansprucht (Event-Isolation)
// Konsumiert Klicks innerhalb der abgerundeten Pill-Toolbar, des Popovers oder offener Menüs
let is_pointer_in_ui = egui_ctx.wants_pointer_input()
|| ui_state.is_point_in_ui(cursor_screen_pos.0, cursor_screen_pos.1)
|| (ui_state.show_page_jump_popup && egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_document_menu_open && egui_ctx.is_pointer_over_area());
|| ui::is_screen_point_in_ui(
&egui_ctx,
&ui_state,
cursor_screen_pos,
window.scale_factor() as f32,
);
match event {
WindowEvent::CloseRequested => {
@@ -686,6 +727,8 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
is_erasing = false;
is_mouse_drawing = false;
active_touches.clear();
ui_touch_ids.clear();
stylus_ui_capture = false;
is_pinch_gesturing = false;
pinch_prev_distance = None;
pinch_prev_center = None;
@@ -1137,7 +1180,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// 2. Objektauswahl & Transformation im Select-Modus
if ui_state.active_tool == ActiveTool::Select {
let screen_vec = Vec2::new(sx, sy);
let hit = selection_state.hit_test_handles(notebook.current_page(), &canvas, screen_vec);
let hit = selection_state.hit_test_handles(notebook.current_page(), &canvas, screen_vec, egui_ctx.pixels_per_point());
match hit {
SelectionHandleHit::RotateHandle { center_page } => {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(sx, sy) {
@@ -1469,15 +1512,27 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
return;
}
// Berührungen der UI (egui-winit hat sie bereits an egui weitergegeben)
if ui_touch_ids.contains(&touch.id) {
if matches!(touch.phase, TouchPhase::Ended | TouchPhase::Cancelled) {
ui_touch_ids.remove(&touch.id);
}
window.request_redraw();
return;
}
match touch.phase {
TouchPhase::Started => {
// Event-Isolation für Touch-Eingaben
let is_touch_in_ui = egui_ctx.wants_pointer_input()
|| ui_state.is_point_in_ui(tx, ty)
|| (ui_state.show_page_jump_popup && egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_document_menu_open && egui_ctx.is_pointer_over_area())
|| (ui_state.is_update_dialog_open && egui_ctx.is_pointer_over_area());
let is_touch_in_ui = ui::is_screen_point_in_ui(
&egui_ctx,
&ui_state,
(tx, ty),
window.scale_factor() as f32,
);
if is_touch_in_ui {
ui_touch_ids.insert(touch.id);
window.request_redraw();
return;
}
@@ -1525,7 +1580,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
} else if ui_state.active_tool == ActiveTool::Select {
let screen_vec = Vec2::new(tx, ty);
let hit = selection_state.hit_test_handles(notebook.current_page(), &canvas, screen_vec);
let hit = selection_state.hit_test_handles(notebook.current_page(), &canvas, screen_vec, egui_ctx.pixels_per_point());
match hit {
SelectionHandleHit::RotateHandle { center_page } => {
if let Some(page_pt) = canvas.screen_to_page(tx, ty) {
@@ -1807,6 +1862,16 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
updater.update();
let actions = ui::render_ui(&egui_ctx, &mut ui_state, &notebook, autosave.status(), &updater);
// Seite neben der Werkzeugleiste zentrieren (Leistenbreite in physischen Pixeln)
let reserved = ui_state.sidebar_reserved_width() * window.scale_factor() as f32;
let (inset_left, inset_right) = match ui_state.sidebar_side {
SidebarSide::Left => (reserved, 0.0),
SidebarSide::Right => (0.0, reserved),
};
if canvas.set_ui_insets(inset_left, inset_right) {
window.request_redraw();
}
// 4. UI-Aktionen verarbeiten
for action in actions {
match action {
@@ -2003,6 +2068,16 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
update_window_title(&window, &notebook, &manifest, ui_state.active_tool, autosave.status());
window.request_redraw();
}
UiAction::LoadAllPages => {
// Für die Vorschaubilder der Seitenauswahl; Fehler werden wie beim
// Blättern behandelt (Ersatzseite, Warnung beim Öffnen der Seite)
for idx in 0..notebook.pages.len() {
if !notebook.pages[idx].is_loaded {
let _ = storage::ensure_page_loaded(&storage_dir, &mut notebook, idx);
}
}
window.request_redraw();
}
UiAction::GoToPage(idx) => {
if idx < notebook.pages.len() {
selection_state.clear();
@@ -2053,7 +2128,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
eprintln!("[Storage-Lock] {msg}");
_notebook_lock = None;
autosave.set_read_only(true);
ui_state.set_export_message("⚠️ In anderer Instanz geöffnet (Schreibschutz)");
ui_state.set_export_message("⚠ In anderer Instanz geöffnet (Schreibschutz)");
}
Err(e) => {
eprintln!("[Storage-Lock] Konnte Lock nicht erwerben: {e}");
@@ -2312,6 +2387,16 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
}
}
}
UiAction::SetSidebarSide(side) => {
ui_settings.sidebar_side = side;
if let Some(path) = ui_settings_path.as_deref() {
if let Err(err) = ui_settings.save_to(path) {
eprintln!("[Einstellungen] Konnte '{}' nicht speichern: {err}", path.display());
ui_state.set_export_message(format!("Einstellung nicht gespeichert: {err}"));
}
}
window.request_redraw();
}
UiAction::ForceExit => {
println!("[Shutdown] Beenden erzwungen trotz ungespeicherter Änderungen.");
target.exit();
@@ -2323,6 +2408,22 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let full_output = egui_ctx.end_frame();
egui_winit_state.handle_platform_output(&window, full_output.platform_output);
// egui braucht Folge-Frames, z. B. um neu angeordnete Bereiche zu vermessen
// (die Werkzeugleiste wird erst im 2.–3. Frame korrekt zentriert)
let repaint_delay = full_output
.viewport_output
.get(&egui::ViewportId::ROOT)
.map(|v| v.repaint_delay)
.unwrap_or(Duration::MAX);
if repaint_delay.is_zero() {
egui_repaint_at = None;
window.request_redraw();
} else if repaint_delay < Duration::from_secs(10) {
egui_repaint_at = Some(Instant::now() + repaint_delay);
} else {
egui_repaint_at = None;
}
let clipped_primitives = egui_ctx.tessellate(full_output.shapes, egui_ctx.pixels_per_point());
let screen_descriptor = egui_wgpu::ScreenDescriptor {
size_in_pixels: [canvas.size.width, canvas.size.height],
+28 -12
View File
@@ -115,12 +115,15 @@ impl SelectionState {
Page::selection_aabb(&strokes)
}
/// Führt Hit-Testing auf die Auswahlgriffe (Drehen, Ecken, Körper) in Bildschirmkoordinaten durch.
/// Führt Hit-Testing auf die Auswahlgriffe (Drehen, Ecken, Körper) in Bildschirmkoordinaten
/// (physische Pixel) durch. Abstände und Trefferradien sind in logischen Punkten festgelegt
/// und werden mit `pixels_per_point` skaliert, damit sie zur gezeichneten Überlagerung passen.
pub fn hit_test_handles(
&self,
page: &Page,
canvas: &CanvasState,
screen_pos: Vec2,
pixels_per_point: f32,
) -> SelectionHandleHit {
let Some(aabb) = self.get_selection_aabb(page) else {
return SelectionHandleHit::None;
@@ -134,9 +137,10 @@ impl SelectionState {
let screen_center = (screen_min + screen_max) * 0.5;
let page_center = (aabb.min + aabb.max) * 0.5;
// 1. Drehgriff testen (26 px oberhalb des oberen Randes)
let rot_screen = Vec2::new(screen_center.x, screen_min.y - 26.0);
if (screen_pos - rot_screen).length() <= 14.0 {
// 1. Drehgriff testen (oberhalb des oberen Randes, wie gezeichnet)
let ppp = pixels_per_point;
let rot_screen = Vec2::new(screen_center.x, screen_min.y - ROTATE_HANDLE_OFFSET * ppp);
if (screen_pos - rot_screen).length() <= HANDLE_HIT_RADIUS * ppp {
return SelectionHandleHit::RotateHandle {
center_page: page_center,
};
@@ -164,7 +168,7 @@ impl SelectionState {
];
for i in 0..4 {
if (screen_pos - corners_screen[i]).length() <= 12.0 {
if (screen_pos - corners_screen[i]).length() <= HANDLE_HIT_RADIUS * ppp {
return SelectionHandleHit::CornerHandle {
corner_idx: i,
fixed_corner_page: fixed_corners_page[i],
@@ -273,6 +277,16 @@ impl SelectionState {
}
/// Rendert das Auswahl-Overlay (Bounding Box, Ecken, Dreh-Griff, Marquee Box) über egui.
/// Abstand des Drehgriffs über dem Auswahlrahmen (logische Punkte).
const ROTATE_HANDLE_OFFSET: f32 = 24.0;
/// Trefferradius der Griffe (logische Punkte), groß genug für Finger.
const HANDLE_HIT_RADIUS: f32 = 18.0;
/// Wandelt Fensterpixel (physisch) in egui-Koordinaten (logische Punkte) um.
fn to_ui(screen: [f32; 2], pixels_per_point: f32) -> egui::Pos2 {
egui::pos2(screen[0] / pixels_per_point, screen[1] / pixels_per_point)
}
pub fn render_selection_overlay(
ctx: &egui::Context,
selection: &SelectionState,
@@ -283,6 +297,8 @@ pub fn render_selection_overlay(
egui::Order::Foreground,
egui::Id::new("selection_overlay_layer"),
));
// Fensterpixel sind physisch, egui zeichnet in logischen Punkten
let ppp = ctx.pixels_per_point();
// 1. Wenn aktuell ein Auswahlrahmen gezogen wird (Marquee Box)
if let DragMode::BoxSelect {
@@ -290,8 +306,8 @@ pub fn render_selection_overlay(
current_page,
} = selection.drag_mode
{
let p1 = canvas.page_to_screen(start_page);
let p2 = canvas.page_to_screen(current_page);
let p1 = to_ui(canvas.page_to_screen(start_page), ppp);
let p2 = to_ui(canvas.page_to_screen(current_page), ppp);
let min_x = p1[0].min(p2[0]);
let min_y = p1[1].min(p2[1]);
let max_x = p1[0].max(p2[0]);
@@ -303,14 +319,14 @@ pub fn render_selection_overlay(
painter.rect_filled(
rect,
egui::Rounding::same(4.0_f32),
egui::Color32::from_rgba_premultiplied(40, 120, 240, 35),
egui::Color32::from_rgba_unmultiplied(40, 120, 240, 35),
);
painter.rect_stroke(
rect,
egui::Rounding::same(4.0_f32),
egui::Stroke::new(
1.5_f32,
egui::Color32::from_rgba_premultiplied(80, 160, 255, 220),
egui::Color32::from_rgba_unmultiplied(80, 160, 255, 220),
),
);
return;
@@ -321,8 +337,8 @@ pub fn render_selection_overlay(
return;
};
let p_min = canvas.page_to_screen(aabb.min);
let p_max = canvas.page_to_screen(aabb.max);
let p_min = to_ui(canvas.page_to_screen(aabb.min), ppp);
let p_max = to_ui(canvas.page_to_screen(aabb.max), ppp);
let screen_min = egui::pos2(p_min[0].min(p_max[0]), p_min[1].min(p_max[1]));
let screen_max = egui::pos2(p_min[0].max(p_max[0]), p_min[1].max(p_max[1]));
@@ -338,7 +354,7 @@ pub fn render_selection_overlay(
// Dreh-Stängel (Stalk) und Drehgriff
let top_center = egui::pos2(rect.center().x, rect.min.y);
let rot_handle = egui::pos2(rect.center().x, rect.min.y - 24.0_f32);
let rot_handle = egui::pos2(rect.center().x, rect.min.y - ROTATE_HANDLE_OFFSET);
painter.line_segment(
[top_center, rot_handle],
+84
View File
@@ -0,0 +1,84 @@
//! Persistente UI-Einstellungen (`$XDG_CONFIG_HOME/ink-notes/ui.json`).
//!
//! Fehlende oder unlesbare Dateien führen zu Standardwerten, damit die App immer startet.
use std::path::{Path, PathBuf};
use serde::{Deserialize, Serialize};
use crate::storage::{self, StorageError};
/// Fensterseite, an der die Werkzeugleiste angedockt ist.
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Default, Serialize, Deserialize)]
pub enum SidebarSide {
/// Links (Standard: die Schreibhand von Rechtshändern verdeckt die Leiste nicht)
#[default]
Left,
/// Rechts (für Linkshänder)
Right,
}
/// Benutzereinstellungen der Oberfläche.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Default, Serialize, Deserialize)]
#[serde(default)]
pub struct UiSettings {
pub sidebar_side: SidebarSide,
}
impl UiSettings {
/// Standardpfad gemäß XDG-Spezifikation.
pub fn default_path() -> Option<PathBuf> {
let base = match std::env::var("XDG_CONFIG_HOME") {
Ok(dir) if !dir.trim().is_empty() => PathBuf::from(dir),
_ => PathBuf::from(std::env::var("HOME").ok()?).join(".config"),
};
Some(base.join("ink-notes").join("ui.json"))
}
/// Lädt die Einstellungen; bei fehlender oder beschädigter Datei gelten Standardwerte.
pub fn load_from(path: &Path) -> Self {
match std::fs::read_to_string(path) {
Ok(content) => serde_json::from_str(&content).unwrap_or_else(|e| {
eprintln!(
"[Einstellungen] '{}' ist ungültig ({e}), verwende Standardwerte.",
path.display()
);
Self::default()
}),
Err(_) => Self::default(),
}
}
/// Speichert die Einstellungen atomar.
pub fn save_to(&self, path: &Path) -> Result<(), StorageError> {
storage::atomic_write_json(path, self)
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
#[test]
fn test_settings_round_trip_and_fallbacks() {
let dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let path = dir.path().join("ink-notes").join("ui.json");
// Fehlende Datei -> Standard (links)
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path).sidebar_side, SidebarSide::Left);
let settings = UiSettings {
sidebar_side: SidebarSide::Right,
};
settings.save_to(&path).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), settings);
// Beschädigte Datei -> Standard statt Absturz
std::fs::write(&path, b"{ kaputt").unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), UiSettings::default());
// Unbekannte / fehlende Felder werden toleriert
std::fs::write(&path, br#"{"zukunft": 1}"#).unwrap();
assert_eq!(UiSettings::load_from(&path), UiSettings::default());
}
}
+66
View File
@@ -697,6 +697,15 @@ pub fn load_notebook(notebook_dir: &Path) -> Result<(Notebook, NotebookManifest)
);
notebook.load_warnings = load_warnings;
// Die zuletzt geöffnete Seite sofort laden: Sie ist nach dem Start die aktuelle Seite,
// und ein leerer Platzhalter würde beim Weiterschreiben ihren Inhalt überschreiben.
let current = notebook.current_page_index;
if !notebook.pages[current].is_loaded {
if let Err(e) = ensure_page_loaded(notebook_dir, &mut notebook, current) {
eprintln!("[Storage] Aktuelle Seite {current} konnte nicht geladen werden: {e}");
}
}
Ok((notebook, manifest))
}
@@ -2167,4 +2176,61 @@ mod tests {
assert_eq!(loaded.pages[1].background, PageBackground::Lined);
assert!(crate::export::generate_pdf_document(&loaded, Default::default()).is_ok());
}
#[test]
fn test_restart_on_later_page_keeps_its_content() {
// Regression: Beim Start wurde nur Seite 1 geladen; war zuletzt eine spätere Seite
// offen, war sie ein leerer Platzhalter, und Weiterschreiben überschrieb ihren Inhalt.
let temp_dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let (mut notebook, mut manifest, dir) =
create_new_notebook(temp_dir.path(), "Neustart").unwrap();
notebook.add_page(PageBackground::Lined);
notebook.pages[1] = page_with_one_stroke(notebook.pages[1].id, PageBackground::Lined);
notebook.current_page_index = 1;
save_notebook(&dir, &notebook, &mut manifest).unwrap();
let (mut loaded, mut loaded_manifest) = load_notebook(&dir).unwrap();
assert_eq!(loaded.current_page_index, 1);
assert!(
loaded.current_page().is_loaded,
"aktuelle Seite muss geladen sein"
);
assert_eq!(loaded.current_page().strokes.len(), 1);
// Weiterschreiben und speichern darf den bisherigen Inhalt nicht verlieren
let extra = page_with_one_stroke(99, PageBackground::Lined).strokes[0].clone();
loaded.current_page_mut().strokes.push(extra);
let mut autosave = AutosaveController::new(dir.clone(), Duration::from_secs(60));
autosave.mark_dirty(&loaded, &mut loaded_manifest);
autosave.flush().unwrap();
autosave.shutdown().unwrap();
let (reloaded, _) = load_notebook(&dir).unwrap();
assert_eq!(reloaded.current_page().strokes.len(), 2);
}
#[test]
fn test_autosave_never_writes_unloaded_placeholder() {
let temp_dir = tempfile::tempdir().unwrap();
let (mut notebook, mut manifest, dir) =
create_new_notebook(temp_dir.path(), "Platzhalter").unwrap();
notebook.add_page(PageBackground::Lined);
notebook.pages[1] = page_with_one_stroke(notebook.pages[1].id, PageBackground::Lined);
save_notebook(&dir, &notebook, &mut manifest).unwrap();
let page_file = dir.join(format!("page_{}.json", notebook.pages[1].id));
let before = fs::read(&page_file).unwrap();
// Platzhalter (nicht geladen) als aktuelle Seite markieren und speichern
let placeholder = Page::new_unloaded(notebook.pages[1].id, PageBackground::Lined);
let mut autosave = AutosaveController::new(dir.clone(), Duration::from_secs(60));
autosave.mark_page_dirty(&placeholder, &manifest);
autosave.flush().unwrap();
autosave.shutdown().unwrap();
assert_eq!(
fs::read(&page_file).unwrap(),
before,
"Seitendatei wurde überschrieben"
);
}
}
+1940 -1112
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff